抗锯齿又名抗图像折叠失真。由在3D图像中,受分辨的制约,物体边缘总会或多或少的呈现三角形的锯齿,抗锯齿就是指对图像边缘进行柔化处理,使图像边缘看起来更平滑,更接近实物的物体,是提高画质以使之柔和的一种方法。
抗锯齿作用为可以有效的消除多边形结合处,特别是较小的多边形间组合中的错位现象,降低了图像的失真度。全景抗锯齿在进行处理时,须对图像附近的像素进行2至4次采样,以达到不同级别的抗锯齿效果。将图像边缘及其两侧的像素颜色进行混合,然后用新生成的具有混合特性的点来替换原来位置上的点以达到柔化物体外形、消除锯齿的效果。
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