1.英雄杀英雄魂有什么用
英雄魂系统上线英雄杀全新的系统:英雄魂系统马上就要上线了。
我们将在5.15开放英雄魂3v3休闲场给玩家体验,随后各个场次会陆续上线。 关于英雄魂新增的游戏内货币,可以通过每日赠送、完成任务、皮肤购买赠送等方式获得。
有了英雄魂就可以进入英雄魂场跟同样渴望战斗的玩家一决高下了。每局开始后玩家需要预扣对应最大输掉的英雄魂到魂池中,对局结束后系统按照输赢规则把魂池中的英雄魂返还给玩家。
关于英雄魂场需要消耗英雄魂,玩家可以通过在英雄魂场的战斗赢得对手的英雄魂。英雄魂场有防作弊功能,点击任意桌子系统会根据防作弊机制自动匹配。
关于功勋和官职功勋值对应了官职,能够表明玩家实力的内容。在英雄魂场中对局结束时获胜方将获得功勋值,战败方将扣掉功勋值。
关于英雄魂加倍场玩家能够在开局的时候选择是否加倍,成功加倍后游戏结算英雄魂输赢量都会乘以这个倍数。关于新增荣誉我们为英雄魂系统新增了10个荣誉。
2.英雄杀英雄魂有什么用
英雄魂系统上线
英雄杀全新的系统:英雄魂系统马上就要上线了。
我们将在5.15开放英雄魂3v3休闲场给玩家体验,随后各个场次会陆续上线。
关于英雄魂
新增的游戏内货币,可以通过每日赠送、完成任务、皮肤购买赠送等方式获得。有了英雄魂就可以进入英雄魂场跟同样渴望战斗的玩家一决高下了。
每局开始后玩家需要预扣对应最大输掉的英雄魂到魂池中,对局结束后系统按照输赢规则把魂池中的英雄魂返还给玩家。
关于英雄魂场
需要消耗英雄魂,玩家可以通过在英雄魂场的战斗赢得对手的英雄魂。
英雄魂场有防作弊功能,点击任意桌子系统会根据防作弊机制自动匹配。
关于功勋和官职
功勋值对应了官职,能够表明玩家实力的内容。在英雄魂场中对局结束时获胜方将获得功勋值,战败方将扣掉功勋值。
关于英雄魂加倍场
玩家能够在开局的时候选择是否加倍,成功加倍后游戏结算英雄魂输赢量都会乘以这个倍数。
关于新增荣誉
我们为英雄魂系统新增了10个荣誉
3.英雄杀那个英雄魂怎么玩的啊
分为四个角色:主公、忠臣、反贼、内奸。主公要将自己的角色牌亮着,而别的角色则要把角色牌藏起来,不能让大家知道。
基本牌
【杀】,可对一人打出,如果对方不出【闪】,则要损失一点体力。
【闪】,对方打出【杀】时,可出【闪】。
【药】,则在掉血之后恢复一点体力,还可以在别人(或自己)临死时帮其人补一点体力。
锦囊牌
(1) 决斗: 出牌时,你可以对除你外任意一名角色出【决斗】。由该角色开始,你和他/她轮流出【杀】。【决斗】的两名角色,首先不出【杀】的角色将掉1点血,不掉血的一方视为该伤害的来源。
(2) 手捧雷: 延时类锦囊。出牌时,你可以出【手捧雷】,此时将【手捧雷】横置于你的判定区里。到下一轮你摸牌前,【手捧雷】开始判定:如果判定为黑桃2—黑桃9之间的牌,则你将掉3点血,同时【手捧雷】被弃掉;如果不是黑桃2—黑桃9之间的牌,则移到下一个玩家的判定区里。
(3) 无懈可击: 在目标锦囊生效前,抵消它对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以被抵消。
(4) 画地为牢: 延时类锦囊。出牌时,对其他任何一名角色出【画地为牢】,此时该锦囊将横置于该角色的判定区里。 【画地为牢】在该角色摸牌前开始判定:如果判定为红桃花色的牌,则你可以摸牌然后出牌;如果不是红桃,则摸牌后不能出牌。
(5) 借刀杀人: 出牌时,对除自己外任何一名装备区有武器的角色A使用,令A对另一名角色(可以是自己)出【杀】,如果角色A不出【杀】,则角色A的武器将收入你的手牌。
(6) 五谷丰登: 出此牌时,按照存活的角色数,摸取相应张牌亮出来,从出牌人开始每人依次选择拿一张牌。
(7) 无中生有: 出此牌时,你可以立即再摸取两张牌。
(8)休养生息: 出此牌后,从出牌角色开始按出牌顺序每名角色恢复1点血。满血的角色不能再恢复,死亡的也不能复活。
(9) 烽火狼烟: 出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【杀】,没有出【杀】的玩家将掉1点血。
(10) 万箭齐发: 出此牌后,从出牌角色的下家开始,按出牌顺序每名角色都需要出【闪】,没有出【闪】的玩家将掉1点血。
(11) 探囊取物: 可以对与你距离为1的角色使用,你可以摸取一张该角色的牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)。
(12) 釜底抽薪: 可以对任意距离的角色使用,抽取该角色一张牌(手牌或装备区的牌或判定区的牌)后弃掉。
装备牌
(1) 进攻马:攻击别的角色的距离缩短了1。
(2) 防御马:你与别的角色的距离增加了1。
(3) 鱼肠剑:武器类。攻击范围:2 对别的角色出【杀】,无视该角色的防具。
(4) 博浪锤:武器类。攻击范围:3 如果对方出【闪】抵消你出的【杀】,则你可以选择弃掉两张牌(手牌或者装备区的牌),使对方掉1点血。
(5) 霸王弓:武器类。攻击范围:5 当你对别的角色出【杀】使他掉血时,你可以抽取他装备区的一匹马然后弃掉。
(6) 玉如意:防御类。每当你需要出【闪】的时候,你可以选择进行一次判定:如果判定为红色花色的牌,则视为你出了一张【闪】;如果判定为黑色花色的牌,则视为你判定失败,依旧要出【闪】。
(7) 狼牙棒:武器类。攻击范围:4 当你出的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以让这张【杀】指定至多3名角色(除开自己外),然后按出牌顺序结算之。
(8) 盘龙棍:武器类。攻击范围:3 当你出的【杀】被【闪】抵消后,你可以立即对该角色再出【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出【杀】为止。
(9) 芦叶枪:武器类。攻击范围:3 当你需要出【杀】时,你可以将两张手牌弃掉,然后当作【杀】来使用。
(10)虎符:武器类。攻击范围:1 出牌时,你可以出任意张【杀】。
(11) 龙鳞刀:武器类。攻击范围:2 出牌时,你出的【杀】令对方命中,准备掉血时,你可以选择不让对方掉血,而弃掉对方两张牌(包括手牌、装备牌和判定区的牌)。
4.qq游戏英雄杀中英雄魂是干嘛用的
玩英雄魂场,作用大致就相当于斗地主里边的欢乐豆。
获得是需要买的,1QB=10000英雄魂。每日也赠送2次,一次2000.不过我玩了一天后,再也不想玩这个英雄魂场了,TX太黑了.每玩一场每个玩家都要向TX交450个英雄魂。
赢了可以得到1200个,输了再扣1200个。小学生动动脑子都可以算出来,赢一场实际只赢到了1200-450=750个英雄魂,而输一场要输1200+450=1650个英雄魂!输一场的话,赢两场都赢不会来输出去的英雄魂。
现在胜率最高的应该也是3V3场了吧?高的也撑死了60%胜率吧?正常的话都是在50%左右(别相信百分之八九十胜率的,100%的多开刷出来的),也就是说,只要你玩英雄魂场,100%是给TX送钱的,除非你的胜率能达到80%以上!——这基本上不可能。再算一下TX通过这个系统能赚到多少!每场每个人要交450个英雄魂,也就是4分5厘一场,看似很少,但是每天平均每时有20000个人在玩英雄魂场,按10分钟一场来算,TX每小时通过这个系统就赚了我们20000*0.045*60/10=5400元!每天保守点,按20个小时算,TX每天通过这个英雄魂就赚了玩家100000元!哎,真黑。
5.手机版英雄杀英雄魂咋用
英雄魂可以开放一个新的英雄竞技场,有了英雄魂就可以进入英雄魂场和更高级的对手一较高下了。
英雄魂获取途径 做任务就能获得,点开人物按钮看一下,赢够20局会给3000,输够20局会给1500,每日任务会奖励100,然后就是系统在魂不够时每天会赠送两次,最后可以在魂场赚取。 1.每天第一次进入英雄魂房间。
系统自动给2000. 2.英雄魂房间游戏获得胜利可以获得数量不等。3V3每局共7200个英雄魂。
3.所有非英雄魂频道房间游戏的时候,系统以前会给任务,现在任务多了个英雄魂这个附加奖励。