1.荒漠屠夫怎么用
哥们,屠夫雷克顿,也是我拿手的一个英雄,我就说说我对他的理解和出装吧,如果能帮到你,那最好。
首先他的定位是战士,但出装方面,看每场的队友和敌对的都是什么英雄,什么路线,屠夫如果顺风,本方有Tank ,你就半肉半输出,多数情况都是这样,如果确实很顺风,就全输出装,半肉半输出装备,鞋子我就不推荐了,看情况出,最后装备:饮血剑,幽魂利刃有个主动加速对鳄鱼很好,然后冰锤,阿塔玛之戬,狂徒铠甲。就这些,比较稳妥平和的出装,不用直接憋大件,这些都是由小件合成的,这些小件初期对鳄鱼过渡很好,手机纯手打,望追问或采纳。
2.英雄联盟 蒙多怎么用
蒙多使用技巧:
英雄技能:
肾上腺激素
蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值
技能细节
虽然在激烈的战斗中这个技能和废物没两样,但综合其持续续航来说还算是个可以的被动。
病毒屠刀【快捷键Q】
蒙多医生投掷病毒屠刀,对目标造成当前生命值一定百分比的伤害,并在短时间内减速目标。蒙多医生以他人的痛苦为乐,当他成功击中目标时,可回复一半消耗的生命值。
消耗50/60/70/80/90生命值
冷却4/4/4/4/4
射程900
效果蒙多医生投掷病毒屠刀,对目标造成相当于他当前生命值的15/18/21/23/25%的魔法伤害(最少80/130/180/230/280伤害),并减速40/40/40/40/40%,持续2/2/2/2/2秒。如果屠刀击中目标,则回复一半的生命消耗值。
技能细节
输出的伤害不错,我喜欢1级点上一点,因为其在1级来说减速效果不俗,而且这个减速效果无成长性所以一级就够。但也正是这个技能是蒙多1级就可以轻取buff的资本,这个技能可以对buff怪,小龙,男爵造成可观的伤害。
痛苦燃烧【快捷键W】
蒙多医生消耗生命值来减少所受限制效果的持续时间,并持续对周围敌人造成伤害。
消耗10/15/20/25/30生命值
冷却4/4/4/4/4
效果激活:蒙多医生对周围敌人造成每秒35/50/65/80/95(+0.2AP)魔法伤害,并减少所受控制技能效果10/15/20/25/30%的持续时间。
技能细节
这就是蒙多为什么没有路灯之类的装备也能快速清野的原因,蒙多的Q可以上去直接砍掉大怪不少的生命值,W的快速高伤害AOE可以迅速清掉小怪,E则提供了较为平滑的稳定输出。
潜能激发【快捷键E】
提升蒙多医生的攻击力,持续5秒。此外,蒙多医生的生命值越低,获得的攻击力加成越高。
消耗25/35/45/55/65生命值
冷却7/7/7/7/7
效果增加物理攻击40/55/70/85/100,持续5/5/5/5/5秒。此外每损失1%生命值会额外增加0.4/0.55/0.7/0.85/1物理攻击。
技能细节
整个游戏最强大的AD加成技能,没有什么可以与之媲美。塞恩的加成大概有60,易建联有70,蒙多有100到199.这个技能1级就能提供40到79的伤害加成,配合Q与W你无需置疑蒙多的清野效率以及输出能力,这个技能使得蒙多成为了成个游戏最强的三级单挑英雄(也许女剑客可以与其一战)。
背水一战【快捷键R】
蒙多医生消耗部分生命值,短暂提升移动速度并巨幅提升生命回复速度。
消耗20/20/20%当前生命值
冷却75/75/75
效果蒙多医生在12/12/12秒内回复(+0.4/0.5/0.6)最大生命值。此外,他还获得15/25/35%移动速度。
技能细节
对于使用这个技能来说你需要注意两件事,点燃和减速,单独一个点燃你无需害怕,你可以直接跑的远远德等这个点燃结束你还能恢复好几秒的生命值,单独一个减速你也无须担心,因为减速的同时你的生命恢复能力依然惊人。
祖安狂人出装:
出门:多兰之盾+生命药水+监视图腾(饰品)
思路:标准上单出门装,毋庸置疑,几乎任何局都一样,提供生命加成和回血。
中期:振奋盔甲+日炎斗篷+忍者足具/水银之靴
思路:对面控制多出银,绿甲是第一核心,减CD配合大招能更好赖线推塔。日炎增加输出。
核心:水银之靴+振奋盔甲+日炎斗篷+兰顿之兆+兰德里的折磨+钢铁烈阳之匣
思路:对面AP多出钢铁烈阳会有意想不到的效果,如果自己不被针对,可以出大面具增加输出。
3.lol里的蒙多怎么用
蒙多可是大魔王级别的英雄哎,虽然削弱了一点了
蒙多由于技能没有什么加成,所以不出攻击装,唯一一个对他有用的攻击装是冰杖
被动技能每5秒会1.5%血量,无需脱离战斗,和盖伦一样赖线狂,蒙多打盖伦时,你经常丢他Q他就回不了血了(当然,如果丢不准的话,肯定自己亏)
Q是按对方血量%计算,打人很疼,CD相当快,射程远、减速不错,追人、猥琐补刀全靠Q
W受法伤加成,有了冰杖以后,所到之处全都减速,配合日炎甲伤害客观,团战利器,还有一个有些玩家不知道的,开着W的时候抵抗部分减速效果
E的第一下受自身血量最大值加成,后续5秒攻击提升并受自身已损失的血量加成,而且可重置普攻,近战利器,近身啪啪两连(一平A然后瞬间一下E)拍脆皮一下可以打1/4血
R大招按%回血,同时加移速,CD很快,团战、追人、逃生,都不错,唯独惧怕点燃
出装小绿甲必备,基本逻辑肯定是堆血量,看对方阵容可以出反伤甲
4.LOL 潘森怎么用
要看对面和你对线的是谁!潘森的话,我推荐还是上单!对面是洛克这种火拼的英雄就主Q副E 一级W 有大点大 消耗他!推荐带水晶瓶出门,有足够的蓝来消耗他!将他消耗至残血,他若回城或猥琐,你就赢了!如果他不走,就Q W E Q 加点燃一套带走!对面是消耗型上单,比如猴子 蜘蛛 炼金等!主E副Q一级W 有大点大!线上打出优势,最好打野的来帮帮!尽早破塔 然后开始游走抓人!打团战的话你可以四处带线,开团了就跳过去!直接跳对面后排!也可以用大来封锁对面逃跑路线!
天赋我推荐 21 9 0 这样带!(当然是AD了) 符文 红色攻击 黄色 固定护甲 蓝色 魔抗(成长和固定都可以)紫色两个护穿 一个攻击! 装备的话 我喜欢 先出 残暴 然后腰带(打的不顺就出日炎)五速鞋 轻语 兰顿 春哥 最后把黑切出出来!打的顺先出春哥和轻语!打的不顺 先出日炎和兰顿!这些你自己看着出吧!主要针对对面的出装而言!
纯手打 希望采纳!
5.lol兰顿之兆
首先,无论玩什么职业都需要根据对面的出装而调整自己的出装。所以楼上所说,出完狂徒,荆棘,自然之力之后就随便了是不太恰当的,这只是根据肉所需要的血量,物理防御,魔法抗性的极限装备各出一件而已。实战过程中,需要根据对方AD以及AP的数量,各自的成长,爆发力的强弱而决定自己的出装,当然,还需要看顺风还是逆风,合理分配财产,务求出性价比最高的装备。
其次,兰顿这个装备比较鸡肋,很多人想出它,是因为它由乌龟壳合出来,别跟我说属性也不错,对于3000块的造价,加多那丁点的血和血回复是完全没必要的,2000块就能买到荆棘了,至于被动属性,实战过程中激活率非常低,非常你对面是新手,谁会去打肉?再说乌龟壳的性价比,个人看视频只学习意识与走位,出装方面,感觉还是自己分析会好一点,别太迷信别人。乌龟壳的造价需要11分钟才能回本,我所指的回本,只单单说合成乌龟壳的钱,红水晶的钱是不能忽略的,也就是说,从你合成开始,你真正享受钱的加成,是11分钟以后,(825-475)/30=11分钟,11分钟是个什么概念呢,如果你第2装备买乌龟壳,默认第一装备是鞋子吧,按照6级GANK一个人计算,大概金钱在1700-1900之间,6级的时候你买乌龟壳了,11分钟后你才能享受加成。那30分钟,也就是大家10来级的时候你第3件装备,还没成型,难道说第3件装备是兰顿吗?可以,但必须是大顺风局,因为大顺风局第3件装备出兰顿,主动技能比较有用,但如果是逆风,你这个肉一上场,基本就是被秒。兰顿一般是顺风的第3件装备出,因为10级以后基本都有团战了,要么就是你出狂徒+荆棘或者狂徒+自然,又或者狂徒+水银鞋+深渊杖以后出的装备,后期出兰顿,由于你本身的护甲或者法抗上去了,对主动的范围减速有明显的加乘,基本能达到3秒,才能真正体现出兰顿的作用。
因此,你队友不大喜欢你出这个。
6.lol波比怎么用
一、对线技巧:
为了保证前期的正常发育,带9,21,0的防御天赋可以很好地抗压。对线期波比仍然以补兵为主,在补兵的间隙用Q技能骚扰下就行(波比的Q也是能重置普攻的,因此AQA是波比理想地技能施放方式)。回家后可以先出耀光让自己强势一点。前期对线没有太多好的办法,但只要补兵不落下太多就行,毕竟波比到后期肯定比对面英雄强。
二、人物出装:
出门装水晶瓶、布甲、多兰剑、长剑都可以,第一个大件先出三相之力,然后根据情况优势的话出破败来增加自己的输出,劣势就出兰顿或者女妖来增加自己的生存能力。对面控制较多就出水银鞋,反之就出忍者足具。成型装:三相之力,水银鞋,破败王者之刃,兰顿之兆,无尽之刃,女妖面纱。
三、团战技巧:
团战时直接突进对面后排再使用兰顿。可以选择将大招送给对面的辅助,如果ADC输出不高也可以直接给ADC,然后追着对面ADC一顿狂打。后期波比不但输出逆天,依靠被动和W技能还能有不错的生存能力,特别是大招的存在使得波比完全可以如入无人之境直取ADC人头,完全可以称之为脆皮的噩梦。