1.黑暗之魂3 魔力武器魔法怎么用
小伙伴们在黑暗之魂1、2代相信都开过荒了,可是第三代呢?今天就给小伙伴们分享《黑暗之魂3》的开荒技巧,有兴趣的玩家可以来看看。
1.出身选择骑士或者战士为佳。 骑士防具非常好,可以穿着打通一周目毕业。
战士的小斧头非常给力,攻击力不俗,打大多数敌人可以硬直,就是攻击距离有点短。 2.法术系的职业开荒非常蛋疼。
二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS,强力敌人。3代就没这些好事了,举个例子,法师对宝石结晶虫伤害非常低,会让你气的直跺脚。
BOSS战有些人形系BOSS会像 血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击。 三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间…… 3.巨盾神教有望一统江湖。
大盾抗打击能力一流,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住,必须学翻滚,3代巨盾几乎可以一路莽到底。后期的无名之王BOSS翻滚党要受很多苦。
而巨盾党拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出。 4.魔法,弓箭只能作为辅助,不能担当主力。
5.开局出身礼物建议选择火焰变质宝石,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80%-90%的敌人弱火。 6.巨剑神教和鸡腿神教被砍的。
小伙伴们在黑暗之魂1、2代相信都开过荒了,可是第三代呢?今天就给小伙伴们分享《黑暗之魂3》的开荒技巧,有兴趣的玩家可以来看看。 1.出身选择骑士或者战士为佳。
骑士防具非常好,可以穿着打通一周目毕业。 战士的小斧头非常给力,攻击力不俗,打大多数敌人可以硬直,就是攻击距离有点短。
2.法术系的职业开荒非常蛋疼。 二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS,强力敌人。
3代就没这些好事了,举个例子,法师对宝石结晶虫伤害非常低,会让你气的直跺脚。BOSS战有些人形系BOSS会像 血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击。
三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间…… 3.巨盾神教有望一统江湖。 大盾抗打击能力一流,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住,必须学翻滚,3代巨盾几乎可以一路莽到底。
后期的无名之王BOSS翻滚党要受很多苦。而巨盾党拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出。
4.魔法,弓箭只能作为辅助,不能担当主力。 5.开局出身礼物建议选择火焰变质宝石,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80%-90%的敌人弱火。
6.巨剑神教和鸡腿神教被砍的很厉害。 案例一:某播主拿巨剑在古墓地牢打骷髅兵,多段重击,结果第一下重击巨额伤害,直接把骷髅打散架了,后面抡空,只能等骷髅重新组合起来再打。
看着真蛋疼! 案例二:2代时候巨剑和大鸡腿在敌人出招时候,直接可以把敌人按趴。但是在本座,小怪在出招时候被巨剑拍,经常的对着砍。
我怀疑3代有“硬直保护”这一说,就是连续对同一目标攻击,目标硬直会不断折扣,这对于削韧武器来说是个噩耗。 觉得3代的巨型兵器相比2代,出招和收招都变慢了。
7.多数BOSS没有“套路”可供投机取巧。 打个比方,2代很多非DLC原版BOSS可以被举盾绕后流“赖死",有好几个UP用这个习惯对付三代的BOSS和小兵,结果疯狂受苦。
就连普通的骑士小怪都会在你举盾绕他的时候,他会用盾牌猛击你的盾牌,造成破防,然后反杀!!! BOSS战,对付2代巨型BOSS有个口诀叫"裆下做人",有这个癖好的同学最好改改,否则会疯狂受苦。 8.多位UP主播在被采访回复说,3代的弹反判定是历代最难的。
2.黑暗之魂3 强力魔力武器 怎么用
强力魔力武器是一种附魔法术,先去篝火处把法术装备上,左手持法杖,右手持想为之附魔的武器,按LB键就为右手武器附魔强力魔力武器了。
游戏中的装备只有两种,分别为盾和戒指。其中盾牌又分小型盾、中型盾和大型盾。
盾牌作为玩家的主要防具,可以在游戏中抵挡大部分伤害;而戒指可以给予玩家一些不同的属性和能力。 盾 游戏中的有三种类型的盾牌,分别是小型盾、中型盾和大型盾。
这些盾牌的外貌皆来自中古世纪,它们的外形有的是圆盾、有的是方盾或三角盾等。其中每个盾牌的减伤率和耐久度都不相同。
戒指: 可以给予玩家增加一些不同的属性和特性。 扩展资料: 武器: 剑:剑是战士武器储备库里的主要库存,游戏中拥有一些很常见的剑器,如一些直剑、曲剑、刺剑等。
它们提供了一个良好的平衡的伤害,范围和速度。 刀:与剑相似,刀一种用来劈砍的武器。
它们的攻击速度很快且灵活。虽然缺乏原始攻击力,高速的攻击频率仍然很有效,背刺攻击伤害也非常高。
斧:斧与剑不同,比大多数剑慢,而且往往更短的范围,但能够输出高损坏可靠地砍击。 长武器:主要是长枪、长矛和戟。
是有着令人难以置信攻击距离的武器,通常是一些最好的非远程武器的武器。这种能力往往是在一个非常安全的和非灵活的移动设置为代价的。
重武器:游戏中的一些锤子和大锤是作为重武器存在的,这类武器更倾向于扩展斧子中所发现的缺点,可以有效地对装甲敌人进行打击 远程武器:分弓和十字弓,这是喜欢放风筝打怪的人最喜欢的武器,弩需要较少的能力值使用,使他们更好的选择非敏捷型特征。 。
3.黑暗之魂3pvp武器用法心得pvp武器怎么用
我玩了也快140小时了,一半多的时间都在PVP。我是90级段位和120级段位的选手,也是个叛教狂魔,这么久下来玩过的武器也很多了。最近决定暂时弃坑,所以计划总结一下对我用过的PVP武器的看法。
右手太阳直剑,左手烙铁枪,当然负重够的话,左手可换无名雷枪
顺序的话还是从个人用的多的来吧。这里的内容都是我个人意见,觉得有异议的欢迎提出,但是请不要因为不同的意见去撕,谢谢咯。
猎龙斧
面板霸气,动作霸气,实际效果也很霸气。玩这把斧头可以抠掉l1l2r2键,留下一个r1就好。我的玩法说起来很简单,就是双持r1砸。如果第一下r1砸到,可以稳定接第二下。平均伤害450左右,120段位正常选手砸4下完事,90段位3下完事。虽然看起来很简单,但是这并不无脑。我认为,重武器PVP是心理的博弈。这里想多谈谈猎龙斧对战轻武器的案例。正常的对手都知道,对战重武器,要利用起手快的优势,或者蹭血或者抓破绽。我们玩重武器,很难控制自己不被蹭血,所以为了避免被蹭血,可以故意卖破绽勾引对手上来拼刀。
继续猎龙斧。举个例子吧。一般正常的build,猎龙斧可以连续r1四下。所以PVP的时候,如果对手看起来不想贴身,不妨故意空砸一下地板。一般这样卖个破绽,对手就会很兴奋地向你滚过来。这个时候继续连砸三下,一般在第三下或者第四下的时候对手就会因为想出手而被你砸中。当然,对于圣斗士同样的招数不能使用第二次,但是你也可以下次只砸一下,或者两下,或者三下,然后就滚走。通过持续的r1不断卖破绽以及封锁蹭血的机会,制造出和对方拼刀的时机,利用重武器的霸体和高伤害保证在拼刀中获益,这就是我对猎龙斧的认识。
4.黑暗之魂3武器怎么装备 黑暗之魂3武器最大效果是什么
小伙伴们在黑暗之魂1、2代相信都开过荒了,可是第三代呢?今天就给小伙伴们分享《黑暗之魂3》的开荒技巧,有兴趣的玩家可以来看看。
1.出身选择骑士或者战士为佳。 骑士防具非常好,可以穿着打通一周目毕业。
战士的小斧头非常给力,攻击力不俗,打大多数敌人可以硬直,就是攻击距离有点短。 2.法术系的职业开荒非常蛋疼。
二代开荒时法爷依靠远程biubiu可以简单的推倒一些BOSS,强力敌人。3代就没这些好事了,举个例子,法师对宝石结晶虫伤害非常低,会让你气的直跺脚。
BOSS战有些人形系BOSS会像 血缘诅咒的玩家那样侧滑步闪避玩家远程攻击。 三代法术想要打出稍高点伤害需要蓄力,然而蓄力的话你就会给敌人扑脸的时间…… 3.巨盾神教有望一统江湖。
大盾抗打击能力一流,二代时候面对强力敌人和后期BOSS即使巨盾也吃不住,必须学翻滚,3代巨盾几乎可以一路莽到底。后期的无名之王BOSS翻滚党要受很多苦。
而巨盾党拿着猎龙大盾就可以安逸的走位输出。 4.魔法,弓箭只能作为辅助,不能担当主力。
5.开局出身礼物建议选择火焰变质宝石,游戏初期(王城外围城墙和不死街)80%-90%的敌人弱火。 6.巨剑神教和鸡腿神教被砍的很厉害。
案例一:某播主拿巨剑在古墓地牢打骷髅兵,多段重击,结果第一下重击巨额伤害,直接把骷髅打散架了,后面抡空,只能等骷髅重新组合起来再打。看着真蛋疼! 案例二:2代时候巨剑和大鸡腿在敌人出招时候,直接可以把敌人按趴。
但是在本座,小怪在出招时候被巨剑拍,经常的对着砍。我怀疑3代有“硬直保护”这一说,就是连续对同一目标攻击,目标硬直会不断折扣,这对于削韧武器来说是个噩耗。
觉得3代的巨型兵器相比2代,出招和收招都变慢了。 7.多数BOSS没有“套路”可供投机取巧。
打个比方,2代很多非DLC原版BOSS可以被举盾绕后流“赖死",有好几个UP用这个习惯对付三代的BOSS和小兵,结果疯狂受苦。就连普通的骑士小怪都会在你举盾绕他的时候,他会用盾牌猛击你的盾牌,造成破防,然后反杀!!! BOSS战,对付2代巨型BOSS有个口诀叫"裆下做人",有这个癖好的同学最好改改,否则会疯狂受苦。
8.多位UP主播在被采访回复说,3代的弹反判定是历代最难的。
5.黑暗之魂3 怎么看武器是否拥有
由于《黑暗之魂3》的游戏本身的设定,且一周目攻略没有完整参考资料的情况下,无法保证
攻略中出现的路线是游戏的最优路线,如果出现表述不清甚至错误的情况,还请玩家及时提出,我会第一时间修改,由于《黑暗之魂3》港版中文的发售日期相较于
其他版本要晚,有一部分玩家选择等待中文版的发售,故此,在保证游戏进度的情况下,攻略二周目甚至三周目的时候,会查缺补漏,尽可能完善攻略,以便中文版
发售后,玩家可以放心的参考本文,攻略重点在于boss战的打法心得以及游戏游戏推进过程中的路线选择,那么,下面正式踏上被虐的旅途;
游民星空
角色创建
游戏开场动画后,游戏进入创建人物的界面,除了常规选项外,玩家在创建人物的过程中,对日后攻略游戏影响最为深远的选项莫过于角色出身的选择,角色的出
身决定角色的初始属性与装备,除此之外,玩家还可以从九个陪葬品中选择一个陪葬品,不过,在游戏推进的过程中,其余八个陪葬品,玩家是可以全部获得的;
玩家创建角色时,可选择的出身(职业)一共有十种,分别是骑士、佣兵、战士、传令、盗人、刺客、魔术师、咒术师、圣职者、一无是处的人(参考血源),而
可以选择陪葬品分别是生命戒指、女神祝福、隐秘祝福、黑火炎壶、炎之贵石、无主之魂、生锈的金币、龟裂的红色宝珠以及幼嫩白枝;
游民星空游民星空
玩家对于角色出身的选择,完全可以按照自己的喜好进行选择,每一种出身决定了角色日后成长的方向甚至战斗时的风格,但是无论如何选择,除非玩家对自己的
操作自信到极点,否则,千万不要选择一无是处的出生,数值看似非常不错,但是选择这种出身与其他出身的玩家,完全是两种体验,每种出身的初始数值不同,日
后的成长也就不同,各出身初始数值如下;创建好角色之后,正式进入游戏;
基本操作&游戏界面
基本操作:
△:切换右手武器双持/单持;o:调查(互动);x:后撤步;□:使用道具/魔法;↑:切换法术槽;↓:切换道具;←:切换左手武器;→:切换右手武
器;l1:防御(盾)/左手武器;l2:使用战技;r1:右手武器攻击;r2:右手武器强攻击;左摇杆:移动角色;右摇杆:移动视角;左摇杆+x:朝摇杆
推动方向翻滚;r3:锁定/解除锁定目标;
更多操作技巧:点击进入
游戏界面:
左上角红条为体力槽、蓝条为战技槽、黄条为耐力槽,左下角为武器装备栏、右下角是玩家所持的魂;
游民星空
灰之墓地(灰の墓所)
进入游戏后,第一个分岔口左转,走到底,可以拾取一个灵魂,然后,原路返回,径直朝前走,可以拾取一个灵魂,途中会遇到三个敌人,注意躲避,战斗不难,
一路向前,悬崖旁坡道的尽头是游戏中第一个营火,选择点燃营火,和系列以往的作品一样,可以回满血瓶使用次数,同时战技槽和体力槽回复最大值,同时第一次
点燃篝火可以习得“休息”的动作(并且跳“点燃营火”的奖杯,铜杯);
第一个营火左右各一条路,严格意义上说,左右两条路是互通的,
右侧除了两个杂兵外,没有可收集的东西,右侧小路,玩家会遇到手持长矛和木盾的杂兵,这里应付杂兵的关键点在于,抢在杂兵出手前出售,猥琐一点的可以勾引
杂兵先攻击,然后伺机而动,尽头可以捡到5个火炎壶,消耗道具,蹲营火不会补充,原路返回,准备进入遗迹,迎接第一场boss战;
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