1. 能量块是怎么用的 能量块是怎么花的
玩了3天的领土争夺,实在发现很大的问题!首先在我说之前表明,或许我会不恰当用语,但这是针对客观的事实!1、口袋战争这个游戏允许花RMB就已经使该游戏失去了它的平衡性,我可以很直白的说游戏运营商实在不考虑到玩家对游戏的热诚,只一味想着它的商业价值。
2、新推出的领土争夺战模式,以联盟的等级提升换取钻石作为诱惑,很明显就是让人花钱的的举动,有钱的那些联盟,只要把大量金钱投入游戏中,就能换取巨大的优势!3、在这个新模式中,必须要联盟打出该地区的历史最高分以上分数才能占领,那如果某一个联盟非常强势的把整个地图的分数都刷到了最高,其他的联盟玩家还有玩这个游戏模式的价值吗?4、该模式退出还伴随这可以升级联盟的机制产生,但是要使联盟的科技升级又需要钻石,什么都是钻石,钻石就是RMB,这样对非RMB联盟的玩家是绝对的不公平!5、游戏后期升级建筑需要消耗的资源非常多,可以说这个量是巨大的,而且越高级的玩家获得资源会越困难。在领土争夺战中玩家完全处于一个消耗资源的状态,这样对高级的玩家来说发展科技会收到很大的限制,甚至有时候几分没够,反而资源全部耗光!通过以上几点,我希望游戏商家,做出针对游戏花钱问题影响平衡性改动。
游戏的本身需要运用到人的运气和智慧,不然不会有那么多的人喜欢万这款游戏,如果不改动这个平衡性问题,我觉得非RMB玩家会失去对游戏本身的乐趣。针对这几点,我想对商家提出改动的建议:1、控制花钱能够买到的钻石量;2、领土争夺站取消地区的最高积分,每天置零,钻石由每天获得第一的联盟夺取,而不是要积分一定超过该地区的最高积分才能获得胜利,这样可以让玩家运用智慧去思考判断攻打那个地区可以获胜,让游戏更有乐趣;3、提升高等级玩家的资源问题,或者减少升级建筑所话费的资源或者时间;4、联盟科技的升级使用游戏币进行升级,可以提升需要的资源数,但是请不要使用钻石,因为不是每个人都是RMB玩家,非RMB玩家为了购买一个工程师可能需要攒1-2个月的钻石!如果觉得在理,请各位非RMB玩家多多支持,也请RMB玩家能够理解,以上的建议不针对任何人,谢谢! 玩家:好人。
联盟:微光之战。