映射怎么写

1. 创建一个物理文件无关的内存映射怎么写

内存映射文件与虚拟内存有些类似,通过内存映射文件可以保留一个地址空间的区域,同时将物理存储器提交给此区域,只是内存文件映射的物理存储器来自一个已经存在于磁盘上的文件,而非系统的页文件,而且在对该文件进行操作之前必须首先对文件进行映射,就如同将整个文件从磁盘加载到内存。

由此可以看出,使用内存映射文件处理存储于磁盘上的文件时,将不必再对文件执行I/O操作,这意味着在对文件进行处理时将不必再为文件申请并分配缓存,所有的文件缓存操作均由系统直接管理,由于取消了将文件数据加载到内存、数据从内存到文件的回写以及释放内存块等步骤,使得内存映射文件在处理大数据量的文件时能起到相当重要的作用。另外,实际工程中的系统往往需要在多个进程之间共享数据,如果数据量小,处理方法是灵活多变的,如果共享数据容量巨大,那么就需要借助于内存映射文件来进行。

实际上,内存映射文件正是解决本地多个进程间数据共享的最有效方法。内存映射文件并不是简单的文件I/O操作,实际用到了Windows的核心编程技术--内存管理。

所以,如果想对内存映射文件有更深刻的认识,必须对Windows操作系统的内存管理机制有清楚的认识,下面给出使用内存映射文件的一般方法:首先要通过CreateFile()函数来创建或打开一个文件内核对象,这个对象标识了磁盘上将要用作内存映射文件的文件。在用CreateFile()将文件映像在物理存储器的位置通告给操作系统后,只指定了映像文件的路径,映像的长度还没有指定。

为了指定文件映射对象需要多大的物理存储空间还需要通过CreateFileMapping()函数来创建一个文件映射内核对象以告诉系统文件的尺寸以及访问文件的方式。在创建了文件映射对象后,还必须为文件数据保留一个地址空间区域,并把文件数据作为映射到该区域的物理存储器进行提交。

由MapViewOfFile()函数负责通过系统的管理而将文件映射对象的全部或部分映射到进程地址空间。此时,对内存映射文件的使用和处理同通常加载到内存中的文件数据的处理方式基本一样,在完成了对内存映射文件的使用时,还要通过一系列的操作完成对其的清除和使用过资源的释放。

这部分相对比较简单,可以通过UnmapViewOfFile()完成从进程的地址空间撤消文件数据的映像、通过CloseHandle()关闭前面创建的文件映射对象和文件对象。

2. hibernate各种映射关系怎么写

Hibernate的关联关系映射大概有这么几种: 1、单向N-1 2、单向1-1 3、单向1-N 4、单向N-N 5、双向1-N 6、双向N-N 7、双向1-1 下面就对这七种关联关系映射进行一个简单的总结: 一、单向的多对一 看两个POJO public class Person{ private int pid; private String name; private Address address; 。

//生成相应的getter、setter方法 } ---------------------------------------- public class Address{ private int id; private String detail; 。//生成相应的getter、setter方法 } 这里我们需要维护的关系是多个Person可以对应同一个地址,使用单向的N-1映射我们只需要在多的一端加入一个外键指向一的一端即可 **看配置文件

//部分字段配置省略 //关键配置 这样配置以后hibernate就会帮我们在多的一端(Person)添加一个外键addressId指向一的一端 二、单向的1-1(外键关联) 可以采用标签,指定多的一端的unique=true,这样就限制了多的一端的多重性唯一 通过这种手段映射一对一唯一外键关联 配置文件只需要修改为: 三、单向的1-N **看代码,我们知道一个班级有多名学生,这就是一个典型的1-N关系 public class Classes { private int id; private String name; private Set students; 。//生成相应的getter、setter方法 } --------------------------------------------------------------------------- public class Student { private int id; private String name; ..//生成相应是getter、setter方法 } **映射原理:一对多关联映射,在多的一端添加一个外键指向一的一端,它维护的关系是一指向多 **配置文件: //在一的一端添加的外键指向多的一端(默认情况下市主键匹配) //注意它维护的是一指向多的关系 四、双向1-N 上面提到了单向的1-N在一的一端添加的外键指向多的一端即可,对于双向的1-N则类似于N-N,集合元素中不使用 元素映射关联属性,而使用元素,但是为了保证一的一端,因此需要增加unique="true"属性 **配置,简单修改单向1-N的配置文件 五、单向多对多 **先看两个POJO public class User { private int id; private String name; private Set roles; ..//生成相应的getter、setter方法 } --------------------------------------------------------------------------- public class Role { private int id; private String name; ..//生成相应的getter、setter方法 } 现在需要映射这样的N-N关系,一个User可以有多个Role,而一个Role有可以被多个User所拥有 这样我们就可以将一个N-N关系拆分为两个N-1的关系 **看配置文件 这样我们的关系的明确了 t_user t_user_role t_role id name < -------userid roleid ----- > id name 六、双向的多对多关系 双向的多对多映射需要在两边都增加集合元素,用于映射集合属性 修改上面的单向N-N映射 在Role中添加集合属性 public class Role { private int id; private String name; privarte Set user ..//生成相应的getter、setter方法 } 修改配置文件 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 注意点:1、双向多对多关联两边都需要指定连接表的表名和外键列的列名 2、两个集合元素Set的table值必须指定,而且需要相同 七、双向的一对一关联 双向的1-1关联有两种形式: 1、基于外键的双向1-1关联 我们可以回想一下上面提到的单向1-1映射,它是有N-1的一个特例,只需要在标签多的一端添加unique="true"。

3. 创建一个物理文件无关的内存映射怎么写

内存映射文件与虚拟内存有些类似,通过内存映射文件可以保留一个地址空间的区域,同时将物理存储器提交给此区域,只是内存文件映射的物理存储器来自一个已经存在于磁盘上的文件,而非系统的页文件,而且在对该文件进行操作之前必须首先对文件进行映射,就如同将整个文件从磁盘加载到内存。由此可以看出,使用内存映射文件处理存储于磁盘上的文件时,将不必再对文件执行I/O操作,这意味着在对文件进行处理时将不必再为文件申请并分配缓存,所有的文件缓存操作均由系统直接管理,由于取消了将文件数据加载到内存、数据从内存到文件的回写以及释放内存块等步骤,使得内存映射文件在处理大数据量的文件时能起到相当重要的作用。另外,实际工程中的系统往往需要在多个进程之间共享数据,如果数据量小,处理方法是灵活多变的,如果共享数据容量巨大,那么就需要借助于内存映射文件来进行。实际上,内存映射文件正是解决本地多个进程间数据共享的最有效方法。

内存映射文件并不是简单的文件I/O操作,实际用到了Windows的核心编程技术--内存管理。所以,如果想对内存映射文件有更深刻的认识,必须对Windows操作系统的内存管理机制有清楚的认识,下面给出使用内存映射文件的一般方法:

首先要通过CreateFile()函数来创建或打开一个文件内核对象,这个对象标识了磁盘上将要用作内存映射文件的文件。在用CreateFile()将文件映像在物理存储器的位置通告给操作系统后,只指定了映像文件的路径,映像的长度还没有指定。为了指定文件映射对象需要多大的物理存储空间还需要通过CreateFileMapping()函数来创建一个文件映射内核对象以告诉系统文件的尺寸以及访问文件的方式。在创建了文件映射对象后,还必须为文件数据保留一个地址空间区域,并把文件数据作为映射到该区域的物理存储器进行提交。由MapViewOfFile()函数负责通过系统的管理而将文件映射对象的全部或部分映射到进程地址空间。此时,对内存映射文件的使用和处理同通常加载到内存中的文件数据的处理方式基本一样,在完成了对内存映射文件的使用时,还要通过一系列的操作完成对其的清除和使用过资源的释放。这部分相对比较简单,可以通过UnmapViewOfFile()完成从进程的地址空间撤消文件数据的映像、通过CloseHandle()关闭前面创建的文件映射对象和文件对象。

4. jpa 多对多表映射应该怎么写

多对多关系:(2个类可以互相包含多个对方,多对多有个中间表)

中间表无实体类,只在数据库中存在

@ManyToMany

@JoinTable(name="中间表名称",

joinColumns=@joinColumn(name="本类的外键",

referencedColumnName="本类与外键对应的主键"),

inversejoinColumns=@JoinColumn(name="对方类的外键",

referencedColunName="对方类与外键对应的主键")

)

5. 映射是什么意思

意思是映照、照射,也可以指反射反映。

映射是一个汉语词汇,读音为yìng shè。

引证:瞿秋白《饿乡纪程》二:“只是那垂死的家族制之苦痛,在几度回光返照的时候,映射在我心里,影响于我生活。”

在数学里,映射是个术语,指两个元素的集之间元素相互“对应”的关系,为名词。映射,或者射影,在数学及相关的领域经常等同于函数。 基于此,部分映射就相当于部分函数,而完全映射相当于完全函数。

映射的成立条件简单的表述就是:

1、定义域的遍历性:X中的每个元素x在映射的值域中都有对应对象。

2、对应的唯一性:定义域中的一个元素只能与映射值域中的一个元素对应。

扩展资料:

映射的近义词 :照射、映照

1、映照,拼音yìng zhào。

汉语词语,意思是照射、呼应。

引证:

1)茅盾 《色盲》六:“在落日的辉煌的映照下,他看见一切景物都带着希望的赤色。”

2)徐迟 《火中的凤凰》二:“只一枝红豆树,那年结了不少相思豆,映照在废园中。”

2、照射,通常指暴露于电离辐射之下受照的行为或状态。

辐射是不以人的意志为转移的客观事物。在我们赖以生存的环境中,辐射无处不在。

从人类出现开始,就一直受到自然环境中本底辐射的照射。随着科技发展,人类还受到一些人工辐射源的照射。对于放射性工作人员来说,除受到上述照射外,还受到由于工作条件和环境导致的职业照射。

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