1. 纸牌叠高的作文怎么写
星期五,老师带我们玩纸牌叠高的游戏,正当我们玩得意犹未尽的时候,老师就让我们回教室了。接下来,我的心都跑到纸牌上了,放学回家一吃完晚饭,我就要妈妈陪我玩纸牌叠高。
我找来两副纸牌,每人一副,然后就讲了一下规则。妈妈不以为然的说:“冠军一定是我啦。”看着妈妈信誓旦旦的样子,我暗自一笑:“走着瞧!”
开始比赛了,我一下子就叠到第六层了,我小心的把纸牌放上去,三角形的支柱真的是又牢固又平稳。我看了看妈妈的,她用X形当支柱叠的真快,一下子就叠到十五层了,妈妈洋洋得意地笑着说:“我说我会赢吧。”“哼,别得意的太早。”我继续叠我的牌,“糟糕,有点斜了。”我更加小心地找好支撑点。妈妈叠的很高了,突然,“唰”的一声,妈妈的纸牌大楼倒了,妈妈气急败坏的叫着:“怎么回事,怎么回事,我明明很小心的。”哈哈,谁让妈妈那么得意忘形呢。我小心地把纸牌叠到了十三层,不敢再往上放纸牌了。就这样,我以微弱的优势赢了妈妈。
今天我赢了妈妈,我真开心。
2. 关于上课玩纸牌检讨书怎么写200字
尊敬的x老师:
本人于xxxx年x月x日中午午自修时间在xxxx教室里与同学xxx一起打牌,结果被巡查老师当场抓住!事后巡查老师将我这样的行为作出严重批评,并告诉了年级段主管老师,导致x老师您也被批判教育。随后您又对我做出了批评教育,我知道错了,我要对此事做出深刻的自我反省和检讨 。
首先,我知道我在校打牌这一行为,严重的违法的学校的规章制度,是一种蔑视集体,蔑视规则的严重行为。这是一个正处于高中紧张学习阶段的学生最要不得的,要知道无规矩不成方圆啊。而我这样的行为恰恰是扰乱了学校的秩序,打牌过程中大喊大叫也造成了极大的不良影响,带坏了同学,也影响了班风。同样使得班级蒙受了耻辱,我真是罪该万死。
老师,我保证在今后的学校学习生活中,一定严以律己,老老实实地遵守学校各项规章制度,不吸烟不吐痰,不随地乱扔果皮纸屑,上自习课期间不大声喧哗,不做有损课堂纪律的事情。今后保证绝不在校玩纸牌,玩扑克了。我要当着您的面将这些纸牌扔进垃圾桶,以表示我的决心和深刻的检讨。送上这份深刻的检讨,恳求您的原理。
此致:
敬礼 。
2010年3月8日
xxx
其实你可以减掉一些内容。
3. 扑克纸牌怎么玩
玩法很多种,这里介绍一种:一.游戏概述 拱猪是国内极为流行的一种扑克牌游戏。
四个人使用一副牌或者两副牌。在游戏中,应尽量避免拿到红桃牌和黑桃Q,因为这些牌在游戏中算负分,而拱猪是以负分最少方为赢家。
二.游戏规则1 一副牌规则 发牌:使用去掉大小王后的 52 张牌,由系统随机发给 4 个玩家。 牌的大小:大小按如下顺序递减: A 、K 、Q 、J 、10 、9 、8 、7 、6 、5 、4 、3 、2 猪、羊、变压器:Q 代表“猪”, J 代表“羊”, 10 代表“变压器” 亮牌:也叫卖牌。
开始出牌前,玩家将手中的猪 ( Q) 、羊 ( J ) 、变压器 ( 10 ) 、A 亮出来,这些牌的分值加倍。在一副牌的 4 张中如果有 3 张已经亮过,则第 4 张自动亮出来。
分牌:分牌就是有分的牌,包括“猪” Q ,“羊” J ,“变压器” 10 ,所有红桃。“猪” Q 是负 100 分,如果卖过则是负 200 分。
“羊” J 是正 100 分,如果卖过则是正 200 分。2 、3 、4 算 0 分。
5 、6 、7 、8 、9 、10 每个负 10 分。J 负 20 , Q 负 30 , K 负 40 , A 负 50。
如果 A 卖过,则所有红桃的分数加倍。得到 “变压器” 10 的玩家,手中其他牌的分数之和 *2 ,如果 10 卖过,则 *4。
如果玩家手中除了 10 没有其他分牌,则得正 50 分,如果卖过则得正 100 分。注意:如果除了 10 ,还有其他分牌,且其他分数之和为 0 ,则总分数记为 0。
出牌: 一次只能出一张。 第一局游戏由得到 2 的一方首先出牌,并且必须出 2 ;以后每局由上一局得到猪牌 ( Q ) 的一方首先出牌。
后面的玩家必须和首家出相同花色的牌,如果没有该花色,可以垫其他花色的牌。一轮出牌后,最大方得到该轮的所有分牌,垫其他花色者算最小。
亮过的牌不能在该花色首轮出牌时出,但在出其他花色时可以垫。玩家该花色只有一张牌时,则不论是否亮过都必须出。
满红: 如果一方在一轮游戏结束时将全部红桃收到自己手中,称为满红。注意要收齐 13 张红桃,包括 2 、3 、4 。
一副牌的情况下:此时得到正 200 分。如果 A 亮过牌,则得正 400 分。
满贯: 如果一方在一轮游戏结束时将全部含有分值的牌都收齐了,称为满贯。一副牌的情况下,得 800 分。
如果有亮牌,则相应加倍计算。 得分计算: 一局结束后计算得分,先按上面的算法计算出每个玩家的原始分,然后将四家的分数进行处理,使 4 家人得分之和为 0 ,并将其作为玩家的最后得分。
具体算法:某玩家最后得分 = 该玩家原始分 – ( 其他 3 家原始分之和 ) / 3 例如,玩家 A 、B 、C 、D 的原始分分别为 -120 、-280 、0 、160 A 的最后得分 = -120 – (-280 + 0 + 160) / 3 = -80 B 的最后得分 = -280 – (-120 + 0 + 160) / 3 = -293 C 的最后得分 = 0 – (-120 + (-280) + 160) / 3 = 80 D 的最后得分 = 160 – (-120 + (-280) + 0) / 3 = 293 由于两副牌拱猪每盘得分都很高,为了平衡分数,一副牌拱猪的得分都乘 12 再加到玩家的积分中去。则上面例子中 4 玩家最后得分分别为: -960, -3516, 960, 3516 2 两副牌规则 发牌: 使用两副牌,去掉大小王一共 104 张,由系统随机发给 4 个玩家。
亮牌: Q 亮了一张后,两张 Q 的分数都为负 200 ,如果两张都亮了,则每张的分为负 400 J 亮了一张后,两张 J 的分数都为正 200 ,如果两张都亮了,则每张的分为正 40010 亮了一张后,得任意一张分数 * 4 ,两张都得,分数 * 8 两张 10 都亮了,得任意一张分数 * 4, 两张都得,分数 * 16 A 亮一张后,所有红桃分数 * 2 ;如果亮两张,所有红桃分数 * 4 例如:两张 10 都亮,两张 A 都亮 , 两张 Q 都亮 某玩家得到 A 、10 、10 ,则原始分为 –3200 某玩家得到 Q 、Q 、10 、10 ,则原始分为 –12800 满红: 如果一方在一轮游戏结束时将全部红桃收到自己手中,称为满红。注意必须把两副牌 26 张红桃全部收齐。
此时得正 400 分。如果 A 亮过一张牌,则得正 800 分,如果两张 A 都亮过,则得正 1600 分。
满贯: 如果一方在一轮游戏结束时将全部含有分值的牌都收齐了,称为满贯。注意必须把两副牌的都收齐。
得 1600 分。如果有亮牌,则相应加倍计算。
出牌: 第一局游戏由得到第一个 2 的一方首先出牌(由系统判断谁先得到第一张),并且必须出 2 ;以后每局由上一局第一个得到猪牌 ( Q ) 的一方首先出牌。首家出牌的可以出一张或者一对。
后面的玩家该花色如果有对必须跟对。没有该花色的垫其他花色的算最小。
对 三门牌,对子小于两张单牌。 牌中,对子大于两张单牌。
例如: A 、B 、C 、D 玩家 出的牌 大小排名 A 4 4 3 B K K 2 C Q 8 1 D J K 4 则上面玩家 C 最大,将 Q K 收到手中。 亮过的牌不能在该花色首轮出牌时出,如果 Q 只亮过一张,则亮过的这张首轮不能出,没亮过的那张可以出。
J 、10 、A 也一样。 3 打对家规则 打对家时对着坐的两家合作。
和普通游戏规则完全相同,只是最后算分时不同。 具体算分规则如下:玩家 A 、B 、C 、D 的原始分数分别为 a 、b 、c 、d ,其中 A 和 C 对着坐,是一家的。
则 AC 联合的原始分为 a+c , BD 联合的原始分为 b+d 处理后 A 、C 的得分都是 (a+c-(b+d))/2 , B 和 D 的得分都是 (b+d-(a+c))/2 如果是一副牌,还要将分数都 *12 例如:玩家 。
4. 扑克牌是怎么发明的
?“扑克”一词是英文“poker”的译音,poker是playing cards一词的简单写法,是游戏纸牌或游戏卡片的意思。据考证,扑克的故乡是中国,它起源于中国的叶子戏。发明叶子戏的是唐代著名的天文学家张遂(一行和尚),因为纸牌只有树叶那么大,故称叶子戏。在宋代文豪欧阳修《归田录》中也有记载:“唐人藏书,皆作卷轴,其后有叶子,其制似今策子,凡文字有备检用者,卷轴维数,帮以叶子写之。”从当时的文字中不难看出,文人是用叶子做文字游戏,渐渐发展为叶子戏,后来,马可波罗将这一古老神奇的文字游戏带到了欧洲。所以说,扑克是融合了东西方文化,集合了人类的聪明才智,才形成了今天这样的拥有最多玩家的国际游戏。
扑克花色的由来是什么?扑克传到欧洲以后,各国都以本国的民族文化对四种花色给予不同的认识和解释。
德国人理解为树叶、铃铛、橡树果和红心。
意大利人理解为宝剑、硬币、拐杖和酒杯。
瑞士人理解为橡树果、铃铛、花朵和盾。
西班牙人理解为宝剑、硬币、酒杯和橄榄枝。
直到今天,我们仍然能在世界各地见到这些扑克,然而,由法国人于1392年创造的黑桃、方块、梅花和红桃的模式,被世界各国认同并逐渐得到统一。
扑克牌的设计十分奇妙,它是根据历法而设计的。一副扑克牌为什么是52张(大、小王除外)呢?原来这是因为一年中有52个星期。扑克牌为什么有红桃、方块、草花、黑桃四种花色之分?它象征着一年春夏秋冬四个季节。因此,我们也不难想到,每种花色为什么都有13张牌,这表示一个季节里有13个星期。
如果我们把54张牌的点数全部加起来,就可以进一步证明扑克牌与历法的关系。如果把“J”当十一点,“Q”当十二点,“K”当十三点,大、小王各当作半点,把54张牌的点数加起来,恰巧是全年365的总天数。
大、小王牌的设计也有其道理,大王(正司令)代表着太阳,小王代表着月亮。一副牌为什么有红(红桃、方块)、黑(草花、黑桃)之分呢?现在也可懂得其中道理了:红表示白天,黑表示夜晚。
5. 纸牌承重日记怎么写
十二月,滴水成冰、傲雪凌霜,为何三年级的小龙娃们却热情似火?原来融合课程的步伐刚刚停歇,科学发现课程的脚步又紧随而至了。这一周,他们又会踏上怎样的探险之旅呢,我们来一睹为快。
统筹安排,整齐划一
本次三年级科学发现课程分为两个板块:必选项目和自选项目。
必选项目为级纸牌承重;自选项目包括:金点子创意征集活动、校园科技吉尼斯。
其中,校园科技吉尼斯包括:魔方、九连环、吸管结构、纸飞机穿越凯旋门、模拟遥控固定翼飞机超低空穿越障碍、飞翼冲浪滑翔机,由年级组利用(为期一周的下午第二节课)科学与技术课程实践练习,每班选拔规定人数(见自选项目活动要求)进入该项目决赛。
时间安排:每天的下午第二节课。
周一:必选项目纸牌承重练习
周二:必选项目纸承重每班选拔出2队,每队不超过3人。
周三:自选项目吸管结构练习
周四:必选项目纸牌承重年级比赛,其余同学在班内练习自选项目。
周五:其余自选项目选拔。