部落冲突小船,将其修复后可搭载自己的军队去攻打岛屿,初始岛屿为系统默认防御阵型,玩家占领岛屿后,可以每单位时间获得相应的资源,并可以在岛上建立防御设施来抵御其它玩家的进攻。每个岛屿在占领后,根据占领时间自动升级,每个岛屿的等级对应不同的积分。且每个大本等级最多只能拥有对应数目的岛屿,所以占领岛屿的质量至关重要。随着岛屿等级的不同,单位时间生产的资源也不相同,并且可建造的防御等级及数量也不相同。同一部落的岛屿之间,玩家可以相互派兵守岛。随着岛屿等级不同,可获得的守军数量也不相同。设立保护机制,最多只可攻击比自己大本低一个级别的玩家占领的岛屿。小船在被修复后,可以将其升级,升级后可以搭载更多的军队进攻。
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