1. 杀大写的怎么写
杀(杀)shā
⒈弄死,使失去生命:~敌。~猪。~虫剂。
⒉战斗:~退侵略军。~出重围。
⒊消减,残败:~风景。~威风。我花开后百花~。
⒋收束,断绝:~帐。~尾。
⒌勒紧,扣紧:~一~带子。
⒍药物等刺激身体感到疼痛:擦了这种药后~得慌。
⒎在动词后。〈表〉程度深:愁~人。喜~人。
⒏[杀机]杀人的念头。
⒐[杀气]
①凶恶的气势:~气腾腾。
②发泄不愉快的情绪:你拿谁~气?
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杀shài 1.减省。 2.等差。 3.衰微,凋零。 4.指歉收。 5.消化;消耗。 6.细小。 7.裁去(多余的)。 8.古代套在尸体下肢上的布袋。
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杀sà 1.散落;散布。 2.古代为护城而设置的防卫据点。 3.枯干貌。
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杀shì 1.古指臣杀君、子杀父的行为。
2. 球球大作战杀马特怎么写
其实很简单的,直接打拼音就能打出来了。
内容扩展:
1. 首先进入游戏。
2. 点击自己的昵称。
3. 点击后,在下方就可以更改昵称了,通过拼音来输入中文昵称,要打特字,我们输入te,然后找到对应的‘特’字就行了。
4. 进入游戏,看到我们的名字成功显示出杀马特了。
3. 英雄联盟5连杀怎么写
You have slain the enemyzhegeshi 1杀,Double kill这个是双杀, triple kill这个是3杀,quatary kill这个是4杀, Penta kill就是5杀。
杀到三个就是大杀特杀了:killing spree,再杀一个就是接近暴走:Rampage,还杀一个就是无法阻挡的unstoppable,还杀一个就是统治比赛了dominating,还杀一个就是接近神了Godlike,再杀一个就是legendary,超神了。如果在这期间被击杀就是叫做shut down,终止了。
团灭是Ace。
4. 要写灵异小说中的杀鬼符咒怎么写
符咒其实就是一种意念的修炼,通过固定的载体强化人内心中的精神力量,从而起到相应的作用。
符咒一般有四种主要的表达形式,也就是所谓的四大要诀:
符:就是书符,代表灵界公文和法规。
咒:就是咒语,代表灵界密码与歌诵号令,起到对鬼神的说服作用。
斗:就是步罡斗,分五行、七星、八卦等各种不同罡步,代表不同作用的威力。
杀鬼符咒可以按照以下的句子来写:
1、天灵灵,地灵灵,雷公,电母显神灵。降下神雷神电附此符除尽妖邪去无存。神兵,神兵如律令。
2、东归东,西归西,阳走阳,阴走阴,不入轮回道,阳世无所居,地府界门开,牛头马面驱,各行各道,各归各位,太上老君,如律令,敕!
3、天灵灵,地灵灵,地藏菩萨敕令,此符为引,引魂过桥,魂魂兮归,如律令。
4、临兵斗者皆阵列在前,灭。
5、六戊六己,邪鬼自止。六庚六辛,邪鬼自分。六壬六癸,邪鬼破灭!
扩展资料:
其他符咒写法:
1、道教请神咒-请张天师教主咒
天清清,地灵灵,焚香拜请张天师,神将赵二元帅,管下百万大兵将;千星雷公千星尖,万星毫光万星明,手按宝剑斩妖精;
若有凶星不伏者,脚踏恶鬼鬼灭亡;千星发起毫光视,万星制法鬼神惊;吾奉玉帝新勅赐,降落凡间救万民;弟子一心专拜请,天师教主降来临。神兵如律令。
2、道教请神咒-请神总咒
香气沉沉应乾坤,燃起清香透天门;金鸟奔走如云箭,玉兔光辉似车轮;南辰北斗满天照,五色彩云闹纷纷;紫微宫中开圣殿,桃花玉女请神仙;
千里路途香伸请,飞云走马降来临;拜请本坛三恩主,列圣金刚众诸尊;玄天真武大将军,五方五帝显如云;看山雪山二大圣,金吒木吒哪吒郎;扶到乩童来开口,指点弟子(信女)好甚分明。神兵如律令。
3、茅山小法术辟蚊子
咒语曰:“天地太清,日月太明,阴阳太和,如律令!敕。”面北阴念七遍,吸气吹灯草上,点之。
5. 描写打斗场景怎么写
用第一人称去描写激烈的打斗场面在于干净、利落,顺便交待角色的思维波动,眼前鲜血四溅,连刀锋砍到骨头的声音都可以拿来细描一番。
这是小巧功夫,写得好自然让读者大呼过瘾,写得不好则味同嚼蜡,丝毫见不到烟火气,所追求的刺激性就无从谈起了。 第一人称单挑的描写,就我个人看来,要写出气势来,需要注意两个方面。
一个是人物性格的刻画,要暴力要血腥,参加打斗的双方就至少要有一方是那种杀气四溢、狠如林冲的硬茬。这种单对单的打斗,也能反过来最好的衬托角色的性格特征; 第二个, 用第一人称去描写激烈的打斗场面是武器的选择。
现在比较常见的单挑,也有那么几种情况。分开来说:战阵之上的厮杀,以长枪、长刀见气势,再不然加上娴熟的马背弓箭术;街头相拼,以砍刀,尤以唐刀、倭刀、朴刀(估计现在不见了)为佳,讲究的就是刀刀见骨,血肉横飞。
盖因“刀为百兵之王”,砍、劈,比挑、刺、撩更狠更辣;武侠类书中则以招式为美,剑为王者。只不过一方必定是剑走轻灵、正大混圆,另一方剑走偏锋,辛辣有余端正不足;还有比较常见的是魔幻类作品中的单挑,斗魔斗法。
但明显这类厮杀的勇猛味缺点火侯。但是,不管是枪或刀,抑或其他更冷峻逼人的利刃,在打斗描写中,千万别学古龙。
即便真要角色一刀制敌,一招致命,也要舍得笔墨写出来。比如说一刀斜劈,就要角色“臂上青筋凸起,眼中闪过冷光,斜劈而下”,对手也得“烈血喷溅,从肩到腹分为两片,直溅得对方满身血污”。
这才叫狠。 此外,像砸成肉饼啊,捣成血泥啊之类的,不妨多想想能有多么残忍。
总之,一切场景或动作的刻画,都要突出一个暴力——前提是:你要写的角色一定要是那种狠辣的主儿,可别弄个文弱书生,如段誉之类的也来这一套,那会把小姑娘给吓坏的。就算吓不坏,吓着花花草草也不好嘛~ 用第一人称去描写激烈的打斗场面的玄幻,构思中的单挑场面,基本上都是刀的天下。
主角选择用唐刀,窄锋、直刃,极具杀伤力。唐刀本身就给人阴冷、狠辣、烈性十足的味道,再配上主角不择手段的处事方式,应该算是比较残酷的一类。
用第一人称去描写参与激烈的打斗场面的群殴:不管是街头的还是战场上的,能把群战的场面写好是一种值得写手自傲的本事。别小看了这点,以为强弓硬箭射住阵脚,或者忽隆隆推着战楼攻城就是大场面。
只及一点不及其余的写法可能很讨巧,但要完美地把握它不是一般人能办到的。群殴的狠要怎么体现,很难说。
如果实在没办法面面俱到地描写出那种惨状来,就从侧面迂回好了。比如学学万人坑,学学白起40万赵兵活埋的先例,应该也是一种办法。
并不是说要写暴力追求血腥就通篇全是“血”啊“红”啊的,这样的东西违禁。在我看来,打杀只是为了推动情节服务的,是为了下一步能更好走。
说白了,这种激烈的、有刺激性的场面,就属于“文武之道,一张一弛”中的“张”。有了张,就得有弛。
如果觉得不好把握,也就是说不知道怎么把握这类文章的节奏,不妨直接用这样的方法:每一章,一万字的篇幅中,设置一张一弛,烈血之后接上柔情,蜜意之后跟着刀兵。这样写起来,不但写手轻松许多,读者读起来也不至于麻木或是不耐烦。
那么,暴力和血腥的场面在整部书稿中应该占到什么样的比例呢?对应着发展,但张的部分还是不能跟弛平分秋色。因为在写书之前,我们都会有一个大的提纲,或者说线索也成,主角或配角都是要一步步完成你分配的历史使命的。
因而,双方的冲突砍杀,都是把情节沿着这条线向前发展的推动力,而绝不是目的。 总之,用第一人称去描写激烈的打斗场面,一定不要忘了为什么打为什么杀。
打完杀完之后该干什么还得接着干什么,别把自己的线索给断掉跑别的路上去就行。 用第一人称去描写激烈的打斗场面时,怎么样引出刀刀见血的对手,这个问题可能比较让人费解,换种说法:在书评区经常看到有读者批评某本书,说主角一步步升级深造,够厉害了,前面厉害的都被他杀了。
怎么突然又冒出一个来,比原来最厉害的还厉害,杀起来挺费劲儿。越到后来越发现,这些厉害的跟再出来的那些相比,简直就是小儿科,这就是问题的关键:不管是网游技能升级类的体系,还是异世界的法力体系,都得有一个度,不能想到哪写到哪。
的确,我们写文的功力不够,不能在一下笔之前就把整体的框架给设计好。所以说,主角一开始的对手可能是小喽罗,也可能是厉害角色,但不能杀完这些厉害角色之后突然又冒出绝不同属一个数量级的对手。
前面的一刀你可以劈成两半,后面的说什么也不应该杀了三天没掉一滴血吧?其实我觉得真要这么写,也可以采用另外的方式:在前面的文中,暗示后面的艰难。比如:一开始的是明面上的,背后还有暗流,清完了明面,暗流出现。
暗流的手段、方式、残忍程度可以上一个档次。或者集团的规模一个比一个大,如此而已。
以上是我对第一人称的小说怎么去描写激烈的打斗场面啊的一点拙见。