1. 描述光晕的句子
1、阳光透过淡薄的云层,照耀着白茫茫的大地,反射出银色的光芒,耀得人眼睛发花。
2、阳光被层层叠叠的树叶过滤,漏到他身上变成了淡淡的圆圆的轻轻摇曳的光晕。
3、一缕阳光直射进我的房间里,像一束亮闪闪的金线,不仅照亮了房间,也照亮了我的心田。
4、太阳光从东窗进来,被镂空细花的纱窗帘筛成了斑驳的淡黄和灰黑的混合品,落在林白霜的前额,就好象是些神秘的文字。
5、清晨,一缕阳光直射进我的房间里,像一束亮闪闪的金线,不仅照亮了房间,也照亮了我的心田。
6、太阳跃出灰蒙蒙的海面,小半轮紫红色的火焰,立刻将暗淡的天空照亮了,在一道道鲜艳的朝霞背后,像是撑开了一匹无际的蓝色的绸缎。
7、温暖的阳光穿梭于微隙的气息。舒倘,漫长。紫檀的香味,弥漫在春日,把天地间一切空虚盈满,阳光下,是一道纤绝的尘陌,呢喃着天真,充盈着那抹曾经深不可测的孤清而飘逸的影。
8、天红云,满海金波,红日像一炉沸腾的钢水,喷薄而出,金光耀眼。
9、金灿灿的阳光倾泻下来,注进万顷碧波,使单调而平静的海面而变得有些色彩了。
10、晚秋了,太阳懒洋洋地挂在天上,像个老公公露着笑脸在打瞌睡。
2. css3怎么写光晕效果
1, css3圆形光环闪烁效果。
2,文件引用:,
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3. 光晕4的光晕的由来
*光晕是如何被“偶然”发现的:人类发现光晕是因为致远星沦陷,“秋风之墩”号紧急进行空间跃迁以求逃离战场,而好死不死的,士官长正在此舰上;更加好死不死的是,他们随机跃迁的出口,正是光晕所在星系。(在小说《光晕:致远星的沦陷》,光晕的发现并非偶然,而是科塔娜根据士官长在致远星上发现的先行者星图而故意设定的航向) *关于光晕的背景历史,我只写了小小一部分,如halo实际有七个,如先行者为何在这个银河系中消失,如先行者与人类的关系,还有人工智能在光晕历史中扮演的角色……这些都需要有兴趣的你自己去阅读了。我只是抛砖引玉。 *如果要以影像的形式了解halo的世界观,可以观看《光晕:传奇》,由荒牧伸志、押井守等人操刀,解析了halo的起源。在YY可以下载。 *《光晕:致远星》的真人宣传短片也很棒,在优酷可以轻易搜索到。短片讲述斯巴达小组在寡不敌众的情况下,向敌舰投射核弹的故事。片名为“传递希望”,可以看到斯巴达战士前赴后继的悲壮事迹。 *主角他哥是ODST:行星轨道空降突击队,他的纹身上有透露这一点。ODST是UNSC的精英部队,从近地轨道空降突袭敌人后方,被称为直接降落在地狱中的人,因此被称为“地狱伞兵”。虽然他们是精英,但在士官长这样的斯巴达战士面前就是渣……有小说为证。 *武器:士官长使用的是制式步枪,这也是光晕的标志性武器之一。另一个标志性武器是霰弹枪,但在此电影中似乎未出现。而插入技术nerd腿中的是针刺枪,该枪发射一片片水晶体,形成穿刺伤害,被多片击中会发生爆炸。最后挂掉的女学员(主角的女友)捡起来使用的射线枪,在游戏里也很好用哦…… *载具:鹈鹕号、豪猪号都是光晕游戏中经常出现的载具,这些元素的加入都是为了让玩家回忆起快乐时光,巩固游戏发售的铁杆买家群体。 *影片最后,可以看到圣约人的战舰正用能量武器轰击军事学院所在行星。这是圣约人的惯用伎俩,他们在攻下致远星后,将该行星硅基表面轰成玻璃状。
4. 怎么形容一道光,写的唯美一点神奇一点
漆黑的冬夜,窗外寒风呼啸不断,突然的我被无故惊醒,怎么也无法再次入睡,拿起床头的香烟,黑夜“呼”的出现一缕火焰,来去匆匆,留下一点光亮在黑夜闪闪挣扎,鬼魅般的烟雾在我面前盘旋。
望着窗外的世界,一片漆黑,偶有几户人家早起做饭,望着黑夜,我的心闪过一丝悲凉,我的人生好似在黑夜般无路可寻。有些凉意,紧了紧能给我些温暖的棉被,生平第一次觉得那么渴望阳光,渴望它能为我驱逐夜的绝望。
时钟在滴哒滴哒的跳动,我的心仿佛化做时钟,在一步一步的跨过黑夜,窗外的天空微微发红,紧张的盯着东边。毫无征兆的一道光芒划破夜空,象一把尖锐的利刃直穿夜的身躯。
我的心在那一刻仿佛停留了,仿佛整个世界只剩那道光,为我击碎了夜的牢笼,象婴儿时母亲的怀抱般照耀我,它带来了面对绝望时的希望,哪怕夜再长,哪怕夜再暗,它也一定会为我们带来阳光和世界…。
5. 这个flash光晕文字效果是怎么做出来的
你是说那行字出现时候的光是吧,那个只要你装了flash8.0或者以上版本,导出设置为flash player8.0以上版本。
然后在制作的时候,把文字转换成影片剪辑,然后在该影片剪辑的属性里,有滤镜选项。
根据你给的例子,应该是用了滤镜里的“发光”效果,光的颜色可以自己改。
然后用常规的补间动画的方法,做一个发光渐变。思路是把发光距离从0到15(这个数字自己可以在滤镜面板自定义)渐变。
你好,我做了个例子已经发到你的邮箱,具体做法我也在邮件里写了说明。