1. 用java编写一段程序
class Rectangle{ public int length; public int width; public int heigth; public Rectangle(){ } Public double area(int length,int width,int heigth){ double s; s=length*width*heigth; return s; }}Class Square extend Rectangle{super();private int heigth;public double area(int length,int width,int heigth){ double s; s=length*width*heigth; return s;}}public class UseRectangle{ public static void main(String []agrs){ Rectangle r=new Rectangle(); r.area(4,5,6); System.out.println(r.area()); }}。
2. 编写一个Java程序,要全部具体的步骤
public class AnimalTest { public static void main(String[] args) { Animal[] animals = new Animal[3]; animals[0] = new Dog(); animals[1] = new Cat(); animals[2] = new Horse(); for (int i=0; i<3; i++){ animals[i].bark(); } }}//abstract class Animal { public abstract void bark();}class Dog extends Animal{ @Override public void bark() { System.out.println("汪汪"); }}class Cat extends Animal{ @Override public void bark() { System.out.println("喵喵"); }}class Horse extends Animal{ @Override public void bark() { System.out.println("嘶嘶"); }}。
3. 用JAVA编写一个小程序~~不限类型~~好玩点的哈
控制台小游戏 class YZDEL{ public static void main(String[] args) { java.util.Random Shiji = new java.util.Random(); java.util.Scanner Shuru = new java.util.Scanner(System.in); java.util.Scanner Nandu = new java.util.Scanner(System.in); int YingxHP = 20; int YingxMP = 0; int MogHP = 20; int MogMP = 0; int MogDo = 0; int fangyu = 0; System.out.println("┏━━━━╮┏━━┣┣┓ ╮ ┓ ┏━┳━┳┓ ┓━┓ "); System.out.println("┏┣━━━┓┏━━┣┣┓ ┃ ┏ ┃ ┃┓ ┃ ╯ "); System.out.println("┣┣━━━┫╭━━┻╯ ╮ ┃ ╰┓┃ ┃╯┏━┣━━┓"); System.out.println("┣┣━━━┫┏━━━━┓╭━━┣━┛┗━┻━┻┛ ┃┃ "); System.out.println("┏┣━━━┓┣━━━━┫ ┃ ┃┃┗╮╮┃ ┃┣━╯"); System.out.println(" ┛ ┗╯┗━━━━╯ ┗╯ ╰╰━━┛┛┗━╯╰━┛"); System.out.println(); System.out.println(" 作者:天狐空幻"); System.out.println(); System.out.println("说明:勇者的操作方式为以下所示:"); System.out.println(" 使用攻击需消耗1MP 伤害1HP"); System.out.println(" 使用蓄力可增加1MP 伤害0HP"); System.out.println(" 使用躲闪需消耗0MP 伤害0HP 躲避攻击"); System.out.println(" 使用重击需消耗3MP 伤害2HP 防御无效"); System.out.println(" 恶龙攻击力高, 注意防御是取胜的关键"); System.out.println(" 恶龙MP达到4时可能会放出火焰无法躲避"); System.out.println(" 准备说明完毕,那么让我们来挑战恶龙吧!"); System.out.println("=================================="); //难度选择 System.out.println("请选择难度"); System.out.println("1.娱乐 2.挑战 3.噩梦"); int ND = Nandu.nextInt(); System.out.println("=================================="); while(true) { //HP,MP的显示 System.out.print("勇者: "); System.out.print(" HP "); for(int x=YingxHP;x>0;x--) System.out.print("*"); System.out.print(" "+YingxHP); System.out.println(); System.out.print(" "); System.out.print(" MP "); for(int x=YingxMP;x>0;x--) System.out.print("*"); System.out.print(" "+YingxMP); System.out.println(); System.out.print("恶龙: "); System.out.print(" HP "); for(int y=MogHP;y>0;y--) System.out.print("*"); System.out.print(" "+MogHP); System.out.println(); System.out.print(" "); System.out.print(" MP "); for(int y=MogMP;y>0;y--) System.out.print("*"); System.out.print(" "+MogMP); System.out.println(); System.out.println("=================================="); //胜利判定 if(YingxHP<1) {System.out.println();System.out.println("勇者HP为0! 不..不可能..我怎么会..勇者倒下了。
再接再厉吧!~");System.out.println();break;} if(MogHP<1) {System.out.println();System.out.println("恶龙HP为0! 恶龙绝望的哀鸣中倒了下去。勇者胜利了。
恭喜你挑战成功!!");System.out.println();break;} //角色输入判定 System.out.println("你要做什么:"); System.out.println("1.攻击 2.蓄力"); System.out.println("3.躲闪 4.重击"); System.out.println("____________________"); int Do = Shuru.nextInt(); //敌人输入判定 //娱乐难度 if(ND==1){ for(int i=1;i<3;i++) MogDo = Shiji.nextInt(4);} //挑战难度 if(ND==2){ if(YingxMP==0&&MogMP==0) {MogDo = 0;} else if(MogMP==0){for(int i=1;i<3;i++) MogDo = Shiji.nextInt(2);} else if(YingxMP>2&&MogMP>2) MogDo = 2; else if(MogMP<4) {for(int i=1;i<4;i++) MogDo = Shiji.nextInt(3);} else MogDo = 3;} //噩梦难度 if(ND==3){ if(Do==1) MogDo=1; if(Do==2&&MogMP>0) MogDo=2; if(Do==2&&MogMP==0) MogDo=0; if(Do==3&&MogMP<4) MogDo=0; if(Do==3&&MogMP>=4) MogDo=3;}//变态判定。
//战斗分析 //防御 if(Do==3) {fangyu=1;System.out.println("你灵巧的躲避攻击!");} if(MogDo==1) {fangyu=1;System.out.println("恶龙进行防御!");} //角色判定 if(Do==1&&YingxMP==0) {System.out.println("MP不足!");} if(Do==1&&YingxMP>0) { if(fangyu==0) {MogHP=MogHP-1;YingxMP=YingxMP-1;System.out.println("你发动攻击!");} if(fangyu==1) {YingxMP=YingxMP-1;System.out.println("你的攻击被格挡!");}} if(Do==2) {YingxMP=YingxMP+1;System.out.println("你进行蓄力!");} if(Do==4&&YingxMP<3) {System.out.println("MP不足!");} if(Do==4&&YingxMP>2) {MogHP=MogHP-2;YingxMP=YingxMP-3;System.out.println("你发动重击!");} if(Do> 4) System.out.println("你不知所措。"); //敌人判定 if(MogDo==2&&MogMP==0) {System.out.println("恶龙在发呆!");} if(MogDo==2&&MogMP>0) { if(fangyu==0) {YingxHP=YingxHP-2;MogMP=MogMP-1;System.out.println("恶龙发动攻击!");} if(fangyu==1) {MogMP=MogMP-1;System.out.println("恶龙的攻击被躲开了!");}} if(MogDo==0) {MogMP=MogMP+1;System.out.println(。
4. java编写个小程序,帮帮忙啊
import java.util.*; public class gao { public static void main(String arg[]) { int j=0; while(j==0) { Scanner x=new Scanner(System.in); float i=x.nextFloat(); //System.out.println(i); if(i==1) { System.out.print("这是1月,一共有31天"); j=1; } else if(i==2) { System.out.println("这是2月,一共有28天!"); j=1; }else if(i==3) { System.out.println("这是3月,一共有30天!"); j=1; }else if(i==4) { System.out.println("这是4月,一共有30天!"); j=1; }else if(i==5) { System.out.println("这是5月,一共有31天!"); j=1; }else if(i==6) { System.out.println("这是6月,一共有31天!"); j=1; }else if(i==7) { System.out.println("这是7月,一共有30天!"); j=1; }else if(i==8) { System.out.println("这是8月,一共有31天!"); j=1; }else if(i==9) { System.out.println("这是9月,一共有30天!"); j=1; }else if(i==10) { System.out.println("这是10月,一共有31天!"); j=1; }else if(i==11) { System.out.println("这是11月,一共有30天!"); j=1; }else if(i==12) { System.out.println("这是12月,一共有30天!"); j=1; }else { System.out.println("输入错误,只能输入1-12整数数字,请重新输入!"); j=0; } } }}--------------------------------------import java.util.*; public class gao { public static void main(String arg[]) { Scanner s=new Scanner(System.in); float j=s.nextFloat(); for(int i=1;i 下下来,是不是exe文件 ,还是一个文件夹呢, 你得配置一下你的系统变量 在我的电脑右击属性,打开高级,在里面有一个变量 ,打开,在上面添加一个 名为PATH 值为,你安装的那个目录,下的bin 如: C:\java\bin 这样就可以用了 打开记事本,在里面输入: public class HellowWord{ public static void main(String[]args){ System.out.println("HellowWord!"); } 保存为 HellowWord.java文件 文件名一定要和类名一样 进入Dos 中,并进入到这个文件 的目录 在里面输入: javac HellowWord.java 没有问题的情况下 再次输入: java HellowWord 就OK了 } Employee类如下: class Employee{ private String name ; private int age; private double salary; private int max_num; public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public double getSalary() { return salary; } public void setSalary(double salary) { this.salary = salary; } public int getMax_num() { return max_num; } public void setMax_num(int max_num) { this.max_num = max_num; } public Employee() { super(); } public Employee(String name, int age, double salary) { super(); this.name = name; this.age = age; this.salary = salary; } public String toString() { return "Employee [name=" + name + ", age=" + age + ", salary=" + salary + ", max_num=" + max_num + "]"; }}//mian方法如下: public static void main(String[] args){ Employee[] employees = new Employee[5]; employees[1]=new Employee("张三", 12, 26); employees[2]=new Employee("李四", 13, 27); employees[3]=new Employee("王五", 14, 28); employees[4]=new Employee("赵六", 15, 29); employees[5]=new Employee("田七", 16, 30); for (Employee employee : employees) { System.out.println(employee); } }。 1 键入程序 对大多数计算机语言,包含程序源代码的文件名是任意的,但对于Java 就不行。 关于Java ,你需要知道的第一件事就是源文件的名字非常重要。对这个例子,源程序文件名应该是Example。 java 。下面我们将解释其中的原因。 在Java 中,一个源程序文件被称为一个编译单元(compilation unit )。 它是一个包含一个或多个类定义的文本文件。 Java 编译器要求源程序文件使用。java 文件扩展名。 请注意,文件扩展名长度是4个字符。所以,你的操作系统一定要有支持长文件名的能力。 这意味着DOS 和Windows 3。1 是不支持Java 的(至少在目前是这样)。 当然,它可在Windows 95/98 和Windows NT/2000 下正常工作。 从上述示例程序中可以看出,程序中定义的类名也是Example 。 这不是巧合。在Java 中,所有的代码都必须驻留在类中。 按照约定,类名必须与源程序的文件名相同。 你也应该确保文件名的大小写字母与类名一样,这是因为Java 是区分大小写的。 虽然文件名与类名必须一致的约定似乎有点专制,但是这个约定有助于你轻松地维护及组织程序。2 编译程序 要编译示例程序Example ,须运行编译器程序javac ,并在命令行上指定源程序文件名,格式如下所示: C:\>javac Example。 java 编译器javac 产生了一个名为Example。class 的文件,该文件包含程序的字节码。 前面已讨论过,Java 字节码中包含的是Java 解释程序将要执行的指令码。因此,javac 的输出并不是可以直接运行的代码。 要真正运行该程序,你必须使用名叫java 的Java 解释器。 具体做法是把类名Example 作为一个命令行参数输入,格式如下所示: C:\>java Example 运行这个程序,将输出如下内容: This is a simple Java program。 当Java 源代码被编译后,每个单独的类都被放入自己的输出文件中,并以类的名字加“。 class ”扩展名为其文件名。 这就是为什么Java 源程序文件必须与其中包含的类同名的原因——源程序文件将与“。class ”文件相同。 运行Java 解释器实际上是指定你想要解释器运行的类的名字,它会自动搜索包含该名字且带有。class 扩展名的文件。 如果找到,它将运行包含在该指定类中的代码。 2。 2。3 详细讨论第1个示例程序 尽管Example。 java 很短,但它包括了所有Java 程序具有的几个关键特性。让我们仔细分析该程序的每个部分。 程序开始于以下几行: /* This is a simple Java program。 Call this file "Example。 java"。 */ 这是一段注释(comment )。 像大多数其他的编程语言一样,Java 也允许你在源程序文件中加注释。注释中的内容将被编译器忽略。 事实上,注释是为了给任何阅读源代码程序的人说明或解释程序的操作。 在本例中,注释对程序进行说明,并提醒你该源程序的名字叫做Example。 java 。当然,在真正的应用中,注释通常用来解释程序的某些部分如何工作或某部分的特殊功能。 Java 支持3种类型的注释。在示例程序顶部的注释称为多行注释(multiline comment )。 这类注释开始于“/*”,结束于“*/”。这两个注释符间的任何内容都将被编译器忽略。 正如“多行注释”名字所示,一个多行注释可以包含若干行文字。 程序的下一行代码如下所示: class Example { 该行使用关键字class声明了一个新类,Example 是类名标识符,整个类定义(包括其所有成员)都将位于一对花括号({})之间,花括号在Java 中的使用方式与C或C++ 相同,目前,不必考虑类的细节,只是有一点要注意,在Java 中,所有程序活动都发生在类内,这就是为什么Java 程序是面向对象的。 下面一行程序是单行注释: // Your program begins with a call to main()。 这是Java 支持的第二种类型的注释。 单行注释(single-line comment )始于“//”,在该行的末尾结束。 通常情况下,程序员们对于较长的注释使用多行注释,而对于简短的、一行一行的注释则使用单行注释。 下一行代码如下所示: public static void main(String args[]) { 该行开始于main( ) 方法。正如它前面的注释所说,这是程序将要开始执行的第一行。 所有的Java 应用程序都通过调用main( ) 开始执行(这一点同C/C++ 一样),我们在此还不能对该行的每一个部分作出精确的解释,因为这需要详细了解Java 封装性的特点,但是,由于本书第1部分中的大多数例子都用到这一行代码,我们将对各部分作一个简单介绍。 关键字public 是一个访问说明符(access specifier),它允许程序员控制类成员的可见性。 如果一个类成员前面有public ,则说明该成员能够被声明它的类之外的代码访问(与public 相对的是private ,它禁止成员被所属类之外的代码访问)。 在本例中,main( ) 必须被定义为public 类型,因为当程序开始执行时它需要被它的类之外的代码调用。 关键字static 允许调用main( ) 而不必先实现该类的一个特殊实例。这是必要的,因为在任何对象被创建之前,Java 解释器都会调用main() 。 关键字void 仅通知编译器main() 不返回任何值。你将看到,方法也可以有返回值。 如果这一切似乎有一点令人费解,别担心。所有这些概念都将在随后的章节中详细讨论。 前面已经介绍过,main() 。 import java.util.Scanner;public class TelephoneTest { //截取合适的字符串并用数字追尾 public String setName(String name1,String name2){ int max = 90,min=9; String name = null; //获取首字母 char t1 = name1.charAt(0); char t2 = name2.charAt(0); //首字母大写转换 t1=t1>='a'&&t1<='z'?(char)(t1-'a'+'A'):t1; t2=t2>='a'&&t1<='z'?(char)(t2-'a'+'A'):t2; //截取姓氏 if(name1.length()>5) name1 = name1.substring(1, 5); else name1 = name1.substring(1, name1.length()); name = ""+t2+t1+name1+(min+extractNumber(max)); return name; } //生成随机数 public static int extractNumber(int max){ return (int)(Math.random()*max+1); } //读取姓氏和姓名 public String getName(){ String name1,name2; //创建输入器 Scanner s = new Scanner(System.in); //分别读取姓氏和姓名 System.out.println("请输入您的姓氏:"); name1 = s.next(); System.out.println("请输入您的名字:"); name2 = s.next(); return setName(name1,name2); } //随机生成电话号码 public String makTeleNumber(){ String TeleNumber = ""; String temp = ""; int num =-1; //前三位 while(true){ num = (extractNumber(1000)-1); temp = ""+num; if(temp.indexOf('8')!=-1)continue; if(temp.indexOf('9')!=-1)continue; break; } TeleNumber +=addZero(3,num)+"-"; //中三位 num = (extractNumber(743)-1); TeleNumber +=addZero(3,num)+"-"; //后四位 num = (extractNumber(10000)-1); TeleNumber +=addZero(4,num); return TeleNumber; } //追零占位 public String addZero(int size,int num){ String nums = ""+num; int key = 10; for(int i = 1;i 如下: (1) 一个Java语言开发工具包(Java Devekopment Kit),其中包括Java 编译器和Java运行环境。 (2) 一份Java语言API文档,目前版本的Java语言API文档同样可以免费。 (3) 一个Java语言集成开发环境,能够在其中编辑Java代码,并且进行编译与调试。推荐使用的集成开发环境是JCreator。 建议去找老师让老师 带你做 项目 我这几天正在做的 感觉收获好多的 上课学到的东西其实更本就不够用的 只有实践了 你才能知道自己的差距 转载请注明出处育才学习网 » java怎么写程序程序5. 怎样编写一个最简单的java程序
6. 用java编写一个程序
7. 编写一个Java程序有哪些步骤
8. 用JAVA怎么编写以下两个程序:
9. java语言如何编写程序