1. 描写打斗场景怎么写
用第一人称去描写激烈的打斗场面在于干净、利落,顺便交待角色的思维波动,眼前鲜血四溅,连刀锋砍到骨头的声音都可以拿来细描一番。
这是小巧功夫,写得好自然让读者大呼过瘾,写得不好则味同嚼蜡,丝毫见不到烟火气,所追求的刺激性就无从谈起了。 第一人称单挑的描写,就我个人看来,要写出气势来,需要注意两个方面。
一个是人物性格的刻画,要暴力要血腥,参加打斗的双方就至少要有一方是那种杀气四溢、狠如林冲的硬茬。这种单对单的打斗,也能反过来最好的衬托角色的性格特征; 第二个, 用第一人称去描写激烈的打斗场面是武器的选择。
现在比较常见的单挑,也有那么几种情况。分开来说:战阵之上的厮杀,以长枪、长刀见气势,再不然加上娴熟的马背弓箭术;街头相拼,以砍刀,尤以唐刀、倭刀、朴刀(估计现在不见了)为佳,讲究的就是刀刀见骨,血肉横飞。
盖因“刀为百兵之王”,砍、劈,比挑、刺、撩更狠更辣;武侠类书中则以招式为美,剑为王者。只不过一方必定是剑走轻灵、正大混圆,另一方剑走偏锋,辛辣有余端正不足;还有比较常见的是魔幻类作品中的单挑,斗魔斗法。
但明显这类厮杀的勇猛味缺点火侯。但是,不管是枪或刀,抑或其他更冷峻逼人的利刃,在打斗描写中,千万别学古龙。
即便真要角色一刀制敌,一招致命,也要舍得笔墨写出来。比如说一刀斜劈,就要角色“臂上青筋凸起,眼中闪过冷光,斜劈而下”,对手也得“烈血喷溅,从肩到腹分为两片,直溅得对方满身血污”。
这才叫狠。 此外,像砸成肉饼啊,捣成血泥啊之类的,不妨多想想能有多么残忍。
总之,一切场景或动作的刻画,都要突出一个暴力——前提是:你要写的角色一定要是那种狠辣的主儿,可别弄个文弱书生,如段誉之类的也来这一套,那会把小姑娘给吓坏的。就算吓不坏,吓着花花草草也不好嘛~ 用第一人称去描写激烈的打斗场面的玄幻,构思中的单挑场面,基本上都是刀的天下。
主角选择用唐刀,窄锋、直刃,极具杀伤力。唐刀本身就给人阴冷、狠辣、烈性十足的味道,再配上主角不择手段的处事方式,应该算是比较残酷的一类。
用第一人称去描写参与激烈的打斗场面的群殴:不管是街头的还是战场上的,能把群战的场面写好是一种值得写手自傲的本事。别小看了这点,以为强弓硬箭射住阵脚,或者忽隆隆推着战楼攻城就是大场面。
只及一点不及其余的写法可能很讨巧,但要完美地把握它不是一般人能办到的。群殴的狠要怎么体现,很难说。
如果实在没办法面面俱到地描写出那种惨状来,就从侧面迂回好了。比如学学万人坑,学学白起40万赵兵活埋的先例,应该也是一种办法。
并不是说要写暴力追求血腥就通篇全是“血”啊“红”啊的,这样的东西违禁。在我看来,打杀只是为了推动情节服务的,是为了下一步能更好走。
说白了,这种激烈的、有刺激性的场面,就属于“文武之道,一张一弛”中的“张”。有了张,就得有弛。
如果觉得不好把握,也就是说不知道怎么把握这类文章的节奏,不妨直接用这样的方法:每一章,一万字的篇幅中,设置一张一弛,烈血之后接上柔情,蜜意之后跟着刀兵。这样写起来,不但写手轻松许多,读者读起来也不至于麻木或是不耐烦。
那么,暴力和血腥的场面在整部书稿中应该占到什么样的比例呢?对应着发展,但张的部分还是不能跟弛平分秋色。因为在写书之前,我们都会有一个大的提纲,或者说线索也成,主角或配角都是要一步步完成你分配的历史使命的。
因而,双方的冲突砍杀,都是把情节沿着这条线向前发展的推动力,而绝不是目的。 总之,用第一人称去描写激烈的打斗场面,一定不要忘了为什么打为什么杀。
打完杀完之后该干什么还得接着干什么,别把自己的线索给断掉跑别的路上去就行。 用第一人称去描写激烈的打斗场面时,怎么样引出刀刀见血的对手,这个问题可能比较让人费解,换种说法:在书评区经常看到有读者批评某本书,说主角一步步升级深造,够厉害了,前面厉害的都被他杀了。
怎么突然又冒出一个来,比原来最厉害的还厉害,杀起来挺费劲儿。越到后来越发现,这些厉害的跟再出来的那些相比,简直就是小儿科,这就是问题的关键:不管是网游技能升级类的体系,还是异世界的法力体系,都得有一个度,不能想到哪写到哪。
的确,我们写文的功力不够,不能在一下笔之前就把整体的框架给设计好。所以说,主角一开始的对手可能是小喽罗,也可能是厉害角色,但不能杀完这些厉害角色之后突然又冒出绝不同属一个数量级的对手。
前面的一刀你可以劈成两半,后面的说什么也不应该杀了三天没掉一滴血吧?其实我觉得真要这么写,也可以采用另外的方式:在前面的文中,暗示后面的艰难。比如:一开始的是明面上的,背后还有暗流,清完了明面,暗流出现。
暗流的手段、方式、残忍程度可以上一个档次。或者集团的规模一个比一个大,如此而已。
以上是我对第一人称的小说怎么去描写激烈的打斗场面啊的一点拙见。
2. 描写打架打斗的场景
我自己写的,仅供参考:
1.手中的白虹剑影翻飞,一道道白色的剑气随着舞动四散开来,周围的人稍稍靠近一点便是重伤。而灭绝老尼的倚天剑,果然不愧是一把名剑,森然的寒气一使出便将两人笼罩。剑影光晕下,是两个上下翻飞打斗的身影。两把剑,一把是古代宝剑,一把是当代名剑,任何一把,剑气一出,便是玉石俱焚。
2.张无忌不慌不忙,起身躲过凌厉一剑,绕转身子扬起袖袍,一股劲道抛出。灭绝师太大惊,慌忙调转剑势回身反刺。张无忌上身倒仰从凌厉的剑下划过,此等险招不禁惹来一阵惊呼。张无忌嘴角含笑,眼神冷冽,以快步退到灭绝身侧,双袖挥动,天旋地转,一股强大的气势将灭绝包围。用的正是纯正的九阳神功,刚好化转了倚天的剑势。灭绝运足内力和其相抗,手中倚天剑法使得更加凌厉,剑气陡然大盛,将张无忌包围其中。一时间,千变万化,似有几百把剑同时向他刺来。张无忌不慌不忙,极尽潇洒地将袖袍一摆,右腿前伸,上身后仰,双袖翻飞,如跳舞一般美轮美奂,无形中将所有的剑气捆为一团,如气球一般慢慢膨胀,越来越大。众人大惊,此等武功招式,真是闻所未闻,见所未见。待将剑气收尽,张无忌扬起身,双袖一扫,“哄”的一声,剑团带着一股强大的气势向灭绝飞去。灭绝师太被自己的剑球带起,飞出老远,倚天剑撑住地面,划出一道深刻的裂痕,发出尖锐刺耳的响声。终于,还是被灭绝运足内力,将其炸开,自己一口血喷了出来。
3.张无忌冷笑一声,将我推到一边。扬开袖袍,劲风升起,将一身衣袍鼓动,猎猎作响。刚做好准备,哈齐现双掌已经到前。张无忌敞开胸怀,硬生生地受了这两掌。“砰”地一声,哈齐现的两手贴在张无忌的胸口之上,强大的冲击力让张无忌忍不住后退两步,才险险顿住。而哈齐现虽然看似轻松,但其中之苦只有他自己知道。哈齐现的玄冥神掌击在张无忌的胸口上,却被其浑厚的九阳神功吸住,揉进如波涛一般的劲道里。想攻攻不出去,想撤却又撤不了。两人此时比拼的是内力,若是这样一直下去,必将有一个人耗竭而死。
3. 打斗场面描写
黄昏时分的山岗上,西风瑟瑟秋意正凉,两个约莫十七岁左右年纪的青年男子正激斗正酣,一位使刀大开大合,金刃劈风之声虎虎生威。
一位赤手空拳,闪转腾挪却丝毫未见颓势,于刀光剑影之中游刃有余。使刀青年久战不下心生急躁,刀法渐失精妙,力道却是越来越大。
武学一道最忌气息紊乱,徒手少年自是明白这些道理,眼见对方一个重刀劈出,他不退反进脚下一步便欺进对方身前,使刀少年情知不妙无奈招数已老,只得弃刀后撤,腋下还是挨了对方一肘,结结实实甩出一丈开外,刚想深吸一口气站起来,突然眼前一黑,徒手少年已如大鸟般从天而降……。
4. 打斗场面怎么写
冲天地火光将河岸两旁映射的一片通明。赵琳儿静静的站在那里。当真是如洛神临世一般,仿佛兮若轻云之蔽月,飘飘兮若流风之回雪,远而望之。皎若太阳升朝霞;迫而察之。灼若芙蓉出渌波。
赵琳儿风华绝代。袅袅娜娜而来。举手投足间,尽显优雅脱俗之态。清丽仙颜露出一丝冷笑,道:“你倒会说话。难道让我惜故土之情。而不杀你吗?不要忘记我们是如何来到这里地!”
赵琳儿笑声如银铃。清脆悦耳。但是杀意随之弥漫开来。她冷笑道:“如果没有人间的恩怨。我们可以共处下去,眼下却不可能。留你在海岛之上,等如养虎为患。现在你不过是因为重伤在身,才如此求全而已。如果你此刻身处巅峰之态。恐怕早已无情出手了。”
萧晨已经无话可说,两人都是聪明人,有些事情多说无益,不然只显赘余。
萧晨身体爆发出绚烂的光芒。宛若蛟龙一般腾跃而起,向着密林中飞遁而去。他现在真的无法对抗赵琳儿。王子风最后以魔功崩裂身体,那澎湃地生命元气给萧晨造成了可怕地冲击。虽然退避与防御还算及时。但是也令他身负重伤。
赵琳儿刹那回神。莲步生风,似浮光掠影一般追了下去。她知道这是一个难得的机会,不然等到萧晨恢复功力,她多半就无法压制的住对方了。
赵琳儿身为皇家天女,所学当然是顶级玄功,乃是赫赫有名的彩虹剑诀,周身缭绕着一道亮丽的彩虹,在雨夜中将她衬托的风华绝代,七彩剑芒不断激射而出。
萧晨乱发狂舞,眸若冷电,长剑如虹,以伤体迎战。不过,却无法抗衡,最后被逼再次逃遁而去。
虽然无尽的黑暗笼罩天地间,为他提供了逃跑的机会,但是赵琳儿的身法实在太快了,她修习的乃是“浮光掠影神虚步”,乃是与“一苇渡江达摩轻身功”并列的绝世身法,奔行起来如谪仙一般飘逸,牢牢将萧晨锁定。
无尽的黑暗中,大雨滂沱,萧晨在林间飞奔,喉咙间血水涌了上来,如今伤体已经渐渐不支。但背后的凌厉杀气却越迫越近了,七彩剑芒马上就要触及身体了。
他腾空而起,在空中旋身,挥出一片绚烂的光幕,似点点繁星自星空中坠落而下,光幕斩灭了激射而来的虹芒,化解了杀身之噩。而后长剑挥洒,刺眼的剑芒直冲而起,宛如绚烂的银龙一般,仿佛要与天上劈落而下的闪电连接到一起。
凌厉的剑气逼退了赵琳儿,而后萧晨再次逃遁。在这个大雨倾盆的深夜,百兽都已经蛰伏了起来,除了风雨雷电之外,已经听不到任何兽吼。
5. 描写打斗场面的句子怎么写
描写打斗场面~~~首先分明主题是什么~~
所以你先给个主题~~~
例如:枪战,近身格斗,两军交战,幻想(魔法之类)的PK什么~~~所以请补充一下~~~
幻想为主题啊~~~
OK~~~打斗场面~~~
3~~2~~1~~Action!
“二位。。。找我有事吗?”一个身披长袍,蒙面的男子用颤抖的声音说道
“呀~~没什么事~就是想看看你那张脸,跟这通缉令上的脸像不像”一个全身武装的赏金猎人说道~
此时一旁蒙眼的剑士~~莫名的感到一股杀气。手开始握紧腰上佩戴的短剑。
“开什么玩笑。。。我怎么可能是那个赏金12亿的魔头呢~~别开玩笑了。”说完扔出了一袋钱~
“二位小哥。。。通融一下~~放我走吧~我身上只有这点钱了~~”
“呵呵~~~钱我不感兴趣~~我只想看看你的脸~~。”
“看到的人会带来杀身之祸的~~。”一只赤色的手,不~~不能说那还是手~~~就像抓子一样~~慢慢的脱掉长袍~~
“看样子,你是不想让我们看你的真面目了~~多说无益~~动手吧~~”从腰间取出手枪。。。对准面前这个价值12亿的人头!!
“枪手吗?有趣~~~”赤色的手将遮面的围巾脱下~~随手扔掉了。
小镇的居民都因为这个怪物~~惊慌的逃走了~~~
空旷的小镇将成为这场战斗的背景~~
“那~~~动手吧!!!”枪声响起打破了小镇的寂静~~
“什么~~~!”眼前的目标突然消失~~
“结束了~~~!!!”赤色的手抓住枪手的脸~~将他举起甩了出去~~另一支手瞬间燃烧~~~从火焰中取出一把利刃!枪手撞到了墙上~~马上跳开~~利刃带着邪气已经摧毁了这墙和墙后街道~~
那人开始狂笑起来~~~杀气已经不用再去感受了~
那杀气化作血色的火焰~~烧掉了那人的衣服~~
“狂战士~~~枪!迅速解决战斗!看样子~~再过不久,不该觉醒的要觉醒了!”一旁已经取出短剑的剑士大喊道!
枪手迅速开枪~~~几乎发发命中!最后的几颗还击中了头部!
“去!不痛不痒的!!”中枪的地方燃起血色的火焰!!火焰又马上退去!此时伤口已经完好无损~~
基本就告一段落了~~
小编我~~还算是有点写作水平。
这绝对不是我抄袭的~~
注意幻想!
多看些动漫~~也多看看小说~~
以上了不要就开始打斗~~~
先介绍文章的主题~~
点名中心~~~例如:“我看你不爽~!哦~~是吗?那就开打吧!”
接下来就可以写打斗场面了!
打斗过程中不要出现重复词语
例如:突然!XXXXXX!突然!XXXXXXXX
或 然后 XXXXXXXX 然后 XXXXXXX
另外对于自己不擅长的描写就尽量减少或者不进行描写~~
例如:他手轻轻一抬,气开始向手中凝固~~
形成气弹~~瞬间射了出去!摧毁了整个街道~~
这样简单明了!任何人都看的懂的!
还有人物发技招式时!要有短暂的描写~~不要用一句台词带过!
例如:阿修:“冥王珠!!!”
枪神:“移动射击!!”
双方打了个平局~~
这你看的出来是什么样子的吗?要有描写~~才能让读者充份的想象!
最后是结局!!
如果老是打!读者都累了!一招必杀~要不两败俱伤!要不同归于尽!要不就胜者为王,败者为寇!
例如:我魔人布欧是不死之身!就算变成粉末也能恢复!
我赛3!!可是无限力量的!我要把你打成肉酱!【o(╯□╰)o这样打到猴年马月都没结果!】
不行,这样下去大家都会受不了的!山川,大地,河流,把你们的元气分我一点。
好了完成了!接招元气丹!!!
啊!一声惨叫~~
魔人布欧一个细胞也不剩了~~他彻底的被悟空消灭了!
6. 怎么描写打斗场面
1,首先,交代人物之间的关系,加上环境的描写。
比如:流淌在阴云和黑幕之间的一缕痕迹,缓缓如流星陨落,那支离破碎后的光芒落在了他的肩上。对面的高大俊健的暗影已然拔剑出鞘,誓要他以命相抵。
2,开始打斗的时候,注意对招式和结果描写出来。
比如:他冷哼一线幽幽的恬淡,纵剑御气朝对手快得模糊的影子刺去。而对手则一个闪身避过了此招,以力打力间破碎了他飞舞的袖。他则一手御剑搅起天地间萌生的巨浪,另一手横劈朝对手的太阳穴落下去。
3,最后的结果,需要重点渲染,给人不一样的感觉。
比如:漫天飞雪悠悠落间,一星一点伤痕落在雪原中,像是一场梦境般累积在雪的冰冷里。他缓缓的收起利剑的闪烁归鞘,一步一步地跋涉在寒意逼人的暴风雪中。
7. 小说中的打斗场面怎么写
怎么描写打斗场面?
我来答
怡惜轩
LV.9 2018-09-20
1,首先,交代人物之间的关系,加上环境的描写。
比如:流淌在阴云和黑幕之间的一缕痕迹,缓缓如流星陨落,那支离破碎后的光芒落在了他的肩上。对面的高大俊健的暗影已然拔剑出鞘,誓要他以命相抵。
2,开始打斗的时候,注意对招式和结果描写出来。
比如:他冷哼一线幽幽的恬淡,纵剑御气朝对手快得模糊的影子刺去。而对手则一个闪身避过了此招,以力打力间破碎了他飞舞的袖。他则一手御剑搅起天地间萌生的巨浪,另一手横劈朝对手的太阳穴落下去。
3,最后的结果,需要重点渲染,给人不一样的感觉。
比如:漫天飞雪悠悠落间,一星一点伤痕落在雪原中,像是一场梦境般累积在雪的冰冷里。他缓缓的收起利剑的闪烁归鞘
8. 小说中的的打斗场面怎么写
她的剑一旦出鞘,又会增加多少亡灵。
但他依然直视她的眼睛,仿佛有几分悲伤。
那样的眼神,几乎令她这样一个心早已冰冷如铁的剑客为之一震。
然,不自量力的他还是缓缓拔剑,月光泠泠澈澈的洒下,似乎和他那带有青光的剑容为一体。
两人相隔两丈,那女子只是默默看着他,竟微微笑了起来。
她的笑容中没有一丝悲哀,仿佛一朵开在冷雨中的蔷薇,寂寞,孤独,美丽,而又充满了戒备。
那样的笑容,让他看呆了。没想到这样的女子竟然也会笑!
只是在他怔住的一刹,绯红的剑光从那女子的袖中流出。还不及他提剑反击,那一抹绯红色已经到了他的面前。
足尖点地,急退!
然,即使是他,她也毫不留情,也许是着几年杀戮了太多的缘故,他对于她,也只是普通人了。
青色的剑光终于冲天而起,剑在空中虚虚实实挽了三个剑花,如蛇吐芯一般,直刺向她的眉心。
但只是这一招,几乎达到了他毕生武术的颠峰。而她,只是轻轻点地,竟凭空消失了!待他收剑,后退,她便出现在十丈之外。
但只是千分之一秒,绯色的剑光在他胸口处一闪,又迅速消失。连他也什么都没有看到,便突然感觉到胸口一痛。低头,一行殷红的血流下。
这样快的剑光。。不愧是XX教的教主!
刹时,两人同时出剑,都快如电光。
在两剑还未相交时,两股剑气发生了冲撞,发出“叮”的一声响,青光色的剑竟被震脱出手。
他满眼震惊。
那时他第一次败给别人!
况且对方只是个女子。
9. 如何才能描写激烈的打斗场景
用第一人称去描写激烈的打斗场面在于干净、利落,顺便交待角色的思维波动,眼前鲜血四溅,连刀锋砍到骨头的声音都可以拿来细描一番。
这是小巧功夫,写得好自然让读者大呼过瘾,写得不好则味同嚼蜡,丝毫见不到烟火气,所追求的刺激性就无从谈起了。 第一人称单挑的描写,就我个人看来,要写出气势来,需要注意两个方面。
一个是人物性格的刻画,要暴力要血腥,参加打斗的双方就至少要有一方是那种杀气四溢、狠如林冲的硬茬。这种单对单的打斗,也能反过来最好的衬托角色的性格特征; 第二个, 用第一人称去描写激烈的打斗场面是武器的选择。
现在比较常见的单挑,也有那么几种情况。分开来说:战阵之上的厮杀,以长枪、长刀见气势,再不然加上娴熟的马背弓箭术;街头相拼,以砍刀,尤以唐刀、倭刀、朴刀(估计现在不见了)为佳,讲究的就是刀刀见骨,血肉横飞。
盖因“刀为百兵之王”,砍、劈,比挑、刺、撩更狠更辣;武侠类书中则以招式为美,剑为王者。只不过一方必定是剑走轻灵、正大混圆,另一方剑走偏锋,辛辣有余端正不足;还有比较常见的是魔幻类作品中的单挑,斗魔斗法。
但明显这类厮杀的勇猛味缺点火侯。但是,不管是枪或刀,抑或其他更冷峻逼人的利刃,在打斗描写中,千万别学古龙。
即便真要角色一刀制敌,一招致命,也要舍得笔墨写出来。比如说一刀斜劈,就要角色“臂上青筋凸起,眼中闪过冷光,斜劈而下”,对手也得“烈血喷溅,从肩到腹分为两片,直溅得对方满身血污”。
这才叫狠。 此外,像砸成肉饼啊,捣成血泥啊之类的,不妨多想想能有多么残忍。
总之,一切场景或动作的刻画,都要突出一个暴力——前提是:你要写的角色一定要是那种狠辣的主儿,可别弄个文弱书生,如段誉之类的也来这一套,那会把小姑娘给吓坏的。就算吓不坏,吓着花花草草也不好嘛~ 用第一人称去描写激烈的打斗场面的玄幻,构思中的单挑场面,基本上都是刀的天下。
主角选择用唐刀,窄锋、直刃,极具杀伤力。唐刀本身就给人阴冷、狠辣、烈性十足的味道,再配上主角不择手段的处事方式,应该算是比较残酷的一类。
用第一人称去描写参与激烈的打斗场面的群殴:不管是街头的还是战场上的,能把群战的场面写好是一种值得写手自傲的本事。别小看了这点,以为强弓硬箭射住阵脚,或者忽隆隆推着战楼攻城就是大场面。
只及一点不及其余的写法可能很讨巧,但要完美地把握它不是一般人能办到的。群殴的狠要怎么体现,很难说。
如果实在没办法面面俱到地描写出那种惨状来,就从侧面迂回好了。比如学学万人坑,学学白起40万赵兵活埋的先例,应该也是一种办法。
并不是说要写暴力追求血腥就通篇全是“血”啊“红”啊的,这样的东西违禁。在我看来,打杀只是为了推动情节服务的,是为了下一步能更好走。
说白了,这种激烈的、有刺激性的场面,就属于“文武之道,一张一弛”中的“张”。有了张,就得有弛。
如果觉得不好把握,也就是说不知道怎么把握这类文章的节奏,不妨直接用这样的方法:每一章,一万字的篇幅中,设置一张一弛,烈血之后接上柔情,蜜意之后跟着刀兵。这样写起来,不但写手轻松许多,读者读起来也不至于麻木或是不耐烦。
那么,暴力和血腥的场面在整部书稿中应该占到什么样的比例呢?对应着发展,但张的部分还是不能跟弛平分秋色。因为在写书之前,我们都会有一个大的提纲,或者说线索也成,主角或配角都是要一步步完成你分配的历史使命的。
因而,双方的冲突砍杀,都是把情节沿着这条线向前发展的推动力,而绝不是目的。 总之,用第一人称去描写激烈的打斗场面,一定不要忘了为什么打为什么杀。
打完杀完之后该干什么还得接着干什么,别把自己的线索给断掉跑别的路上去就行。 用第一人称去描写激烈的打斗场面时,怎么样引出刀刀见血的对手,这个问题可能比较让人费解,换种说法:在书评区经常看到有读者批评某本书,说主角一步步升级深造,够厉害了,前面厉害的都被他杀了。
怎么突然又冒出一个来,比原来最厉害的还厉害,杀起来挺费劲儿。越到后来越发现,这些厉害的跟再出来的那些相比,简直就是小儿科,这就是问题的关键:不管是网游技能升级类的体系,还是异世界的法力体系,都得有一个度,不能想到哪写到哪。
的确,我们写文的功力不够,不能在一下笔之前就把整体的框架给设计好。所以说,主角一开始的对手可能是小喽罗,也可能是厉害角色,但不能杀完这些厉害角色之后突然又冒出绝不同属一个数量级的对手。
前面的一刀你可以劈成两半,后面的说什么也不应该杀了三天没掉一滴血吧?其实我觉得真要这么写,也可以采用另外的方式:在前面的文中,暗示后面的艰难。比如:一开始的是明面上的,背后还有暗流,清完了明面,暗流出现。
暗流的手段、方式、残忍程度可以上一个档次。或者集团的规模一个比一个大,如此而已。
以上是我对第一人称的小说怎么去描写激烈的打斗场面啊的一点拙见。