脱机脚本怎么写

1. 脱机挂机的脚本具体怎么写

$衣服="战神盔甲(女)"$武器="裁决之杖"$项链="绿色项链"$左手镯="死神手套"$右手镯="死神手套"$头盔="黑铁头盔"$左戒指="龙之戒指"$右戒指="力量戒指"<;全局脚本开始><;全局脚本结束><;挂机脚本开始><;回城>;关闭全局脚本躲避PKER关闭停止战斗走到门点[H004,9,25]到达[H003,87,81]如果[H003,87,81][距离]>200那么使用[随机传送卷]否则跳转到<;总控>;如果[随机传送卷][数量]<1那么走到[H003,87,81]等待[3000]毫秒跳转到<;回城><;总控>;如果[自己][衣服][名称]<>;"$衣服" &&; [$衣服][数量]=0那么调用<;衣服购买>;调用<;衣服修理>;如果[自己][武器][名称]<>;"$武器" &&; [$武器][数量]=0那么调用<;武器购买>;调用<;武器修理>;如果[自己][头盔][名称]<>;"$头盔" &&; [$头盔][数量]=0那么调用<;头盔购买>;调用<;头盔修理>;如果[自己][项链][名称]<>;"$项链" &&; [$项链][数量]=0那么调用<;项链购买>;调用<;项链修理>;如果[自己][左手镯][名称]<>;"$左手镯" &&; [$左手镯][数量]=0那么调用<;左手镯购买>;调用<;左手镯修理>;如果[自己][右手镯][名称]<>;"$右手镯" &&; [$右手镯][数量]=0那么调用<;右手镯购买>;调用<;右手镯修理>;如果[自己][左戒指][名称]<>;"$左戒指" &&; [$左戒指][数量]=0那么调用<;左戒指购买>;调用<;左戒指修理>;如果[自己][右戒指][名称]<>;"$右戒指" &&; [$右戒指][数量]=0那么调用<;右戒指购买>;调用<;右戒指修理>;调用<;杂物购买>;调用<;药品购买><;出发>;系统显示[准备出发]找到NPC[幻三向导,H003,83,83]随机移动[H003,83,83]对话[幻三向导]选择[去]开始战斗开启全局脚本躲避PKER开启<;战斗>;开始战斗跳转到<;战斗><;衣服购买>;系统显示[购买衣服]找到NPC[幻三小贩,H003,89,79]随机移动[H003,89,79]对话[幻三小贩]购买[$衣服]装备到[衣服]返回<;武器购买>;系统显示[购买武器]找到NPC[幻三小贩,H003,89,79]随机移动[H003,89,79]对话[幻三小贩]购买[$武器]装备到[武器]返回<;项链购买>;系统显示[购买项链]找到NPC[幻三小贩,H003,89,79]随机移动[H003,89,79]对话[幻三小贩]购买[$项链]装备到[项链]返回<;项链购买>;系统显示[购买项链]找到NPC[幻三小贩,H003,89,79]随机移动[H003,89,79]对话[幻三小贩]购买[$项链]装备到[项链]返回<;头盔购买>;系统显示[购买头盔]找到NPC[幻三小贩,H003,89,79]随机移动[H003,89,79]对话[幻三小贩]购买[$头盔]装备到[头盔]返回<;左手镯购买>;系统显示[购买左手镯]找到NPC[幻三小贩,H003,89,79]随机移动[H003,89,79]对话[幻三小贩]购买[$左手镯]装备到[左手镯]返回<;右手镯购买>;系统显示[购买右手镯]找到NPC[幻三小贩,H003,89,79]随机移动[H003,89,79]对话[幻三小贩]购买[$右手镯]装备到[右手镯]返回<;左戒指购买>;系统显示[购买左戒指]找到NPC[幻三小贩,H003,89,79]随机移动[H003,89,79]对话[幻三小贩]购买[$左戒指]装备到[左戒指]返回<;返回<;挂机脚本结束>

2. 传奇私服脱机脚本如何编组

广告语可以考虑换非破解版或者脚本里面让你的号疯狂的说话 被系统禁言就Ok了 添加类似:说话[]什么的在全局里面

原理上很简单 我可以告诉你 有2个事实说到前面

第一找人写脚本是很贵的

第二自己写脚本 测试是必须的

原理在于 在出发和回城的时机,主控对被控说话 然后用被控的触发器进行判断 对主控实现跟随出发和回城

至于要自己写脚本的话 建议天骥论坛看看脚本样本 来进行修改了 当前下

没有任何详细信息 怕是没人会给你写了

3. 谁能教我传奇脱机脚本怎么用

$衣服="天之魔甲"$武器="天虎战刀"$项链="天虎项链"$头盔="天虎头盔"$左手镯="天虎手镯"$右手镯="天虎手镯"$左戒指="天虎戒指"$右戒指="天虎戒指"关闭全局脚本 躲避PKER关闭 停止战斗 如果[H003,91,81][距离]>200 那么使用[随机传送卷] 否则跳转到 如果[随机传送卷][数量]那么走到[H003,91,81] 等待[3000]毫秒 跳转到 如果[待存物品][数量]>0 那么调用 调用 调用 如果[自己][衣服][名称]"$衣服" && [$衣服][数量]=0 那么调用 调用 如果[自己][武器][名称]"$武器" && [$武器][数量]=0 那么调用 调用 如果[自己][头盔][名称]"$头盔" && [$头盔][数量]=0 那么调用 调用 如果[自己][项链][名称]"$项链" && [$项链][数量]=0 那么调用 调用 如果[自己][左戒指][名称]"$左戒指" && [$左戒指][数量]=0那么调用 调用 如果[自己][右手镯][名称]"$右手镯" && [$右手镯][数量]=0 那么调用 调用 如果[自己][左戒指][名称]"$左戒指" && [$左戒指][数量]=0 那么调用 调用 如果[自己][右戒指][名称]"$右戒指" && [$右戒指][数量]=0 那么调用 调用 开启全局脚本 躲避PKER开启 开始战斗 跳转到 系统显示[购买衣服] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 购买[$衣服]装备到[衣服] 返回 系统显示[购买武器] 找到NPC[幻境向导,H003,83,83] 随机移动[H003,83,83] 对话[幻境向导] 购买[$武器]装备到[武器] 返回 系统显示[购买项链] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 购买[$项链]装备到[项链] 返回 系统显示[购买项链] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 购买[$项链]装备到[项链] 返回 系统显示[购买头盔] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 购买[$头盔]装备到[头盔] 返回 系统显示[购买左手镯] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 购买[$左手镯]装备到[左手镯] 返回 系统显示[购买右手镯] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 购买[$右手镯]装备到[右手镯] 返回 系统显示[购买左戒指] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 购买[$左戒指]装备到[左戒指] 返回 系统显示[购买右戒指] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 购买[$右戒指]装备到[右戒指] 返回 系统显示[衣服修理] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 如果[自己][衣服][名称]="$衣服" 那么特修[衣服] 否则特修[$衣服]装备到[衣服] 返回 系统显示[武器修理] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 如果[自己][武器][名称]="$武器" 那么特修[武器] 否则特修[$武器]装备到[武器] 返回 系统显示[头盔修理] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 如果[自己][头盔][名称]="$头盔" 那么特修[头盔] 否则特修[$头盔]装备到[头盔] 返回 系统显示[项链修理] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 如果[自己][项链][名称]="$项链" 那么特修[项链] 否则特修[$项链]装备到[项链] 返回 系统显示[修理左手镯] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 如果[自己][左手镯][名称]="$左手镯" 那么特修[左手镯] 否则特修[$左手镯]装备到[左手镯] 返回 系统显示[修理右手镯] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 如果[自己][右手镯][名称]="$右手镯" 那么特修[右手镯] 否则特修[$右手镯]装备到[右手镯] 返回 系统显示[修理左戒指] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 如果[自己][左戒指][名称]="$左戒指" 那么特修[左戒指] 否则特修[$左戒指]装备到[左戒指] 返回 系统显示[修理右戒指] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 如果[自己][右戒指][名称]="$右戒指" 那么特修[右戒指] 否则特修[$右戒指]装备到[右戒指] 返回 系统显示[购买杂物] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 买够[随机传送卷]6个 返回 系统显示[购买药品] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 买够[超级金创药]7个买够[超级魔法药]23个返回 找到NPC[仓库管理员,H003,80,87] 随机移动[H003,80,87] 对话[仓库管理员] 自动存物 返回 想要脚本 +我Q 248356141。

4. 如何实现一个脱机脚本多个地图

经常我们在游戏中能遇到这样的情况,就是点击一个进入地图的NPC后,对话框中有很多选项,我们可以选择不止1个以上的地图,但是这些地图有个共同点。

1、基本都是处于同一个阶段的地图;2、地图的地图编号一样。于是,我们在编写天骥脱机脚本的时候,难免会遇到这样的问题,通常我们说的一个脚本一个地图,那么如果都是差不多的地图,还要准备好几个脚本,是不是显得有些不方便呢?今天在这里,天骥官网就给大家带来一种独特的脚本模式,一个脚本进入多个地图。

符合制作这类脚本的地图需具备的一个重要前提是,我们对这个地图的需求,即捡的东西,回收的东西,必须一致。这样我们可以把多个地图整合,方便后期的修改以及维护。

下面我们来说说一个脚本多个地图的方法:1、在脚本开头,通过设置对应的地图编号给每个地图;2、通过自己控制 $地图选择 这个变量,来选择要进入的地图;3、出发之前调用这个变量,以确认需要进入的地图。下面我们就迫不及待来看看吧!!!★欢迎使用<<饿狼>>独家多地图判断功能★$地图1=古老埃及 $地图2=玫瑰庄园 $地图3=王者天下 $地图4=天上人间$地图5=勋章之地 $地图6=四个包厢 $地图7=散人天堂 $地图8=天下神殿$地图9=蛮荒之地 $地图10=降龙禁地 $地图11=毁灭狂暴城============================================================★请根据以上需要,选择要挂机的地图,填写对应编号★$挂机地图=6系统显示[ ╭══════════════════╮] 系统显示[ ║┠精┨ ┠品┨ ┠脚┨ ┠本┨ ║] 系统显示[ ║ ¤╭⌒╮╭⌒╮练级打装备 ║] 系统显示[ ║ ╱◥██◣ ╭⌒╮挂机打元宝 ║] 系统显示[ ║︱田︱田田| ╰ ¤ 游戏伴侣 ║] 系统显示[ ║各种外挂,QQ:9857223 ║] 系统显示[ ║╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬ ║] 系统显示[ ╰══════════════════╯] 系统显示[┏┯┓┏┯┓┏┯┓┏┯┓┏┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┓]系统显示[┠游┨┠戏┨┠愉┨┠快┨┠唯一售后QQ:9857223 ┨]系统显示[┗┷┛┗┷┛┗┷┛┗┷┛┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛]系统显示[╔┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╗]系统显示[┆专业解决各种传奇私服挂机问题,脚本、策略、插件┆]系统显示[╚┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╝]系统显示[┏┄┄┄┄┄┄┄┄┄┓┏┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┓]系统显示[┠ 2年品质,信誉第一┨┠作者【饿狼】 QQ:9857223 ┨]系统显示[┗┄┄┄┄┄┄┄┄┄┛┗┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┛]触发器:卡位了,开启智能调整功能 跳转到<飞随机> 触发器结束触发器:NPC[*]找不到小退[5] 触发器结束 触发器:在坐标[*]不存在NPC跳转到触发器结束触发器:指定的地图不可到达跳转到<回城>触发器结束 触发器:你的宝宝被*杀害了使用技能[召唤神兽]触发器结束触发器:你被*杀害了小退[2]触发器结束触发器:数十年一度,出现在海底遗迹深处冥府的王者,冥海龙女出现在跳转到<战斗>触发器结束触发器:* ←全服召唤系统跳转到<战斗>触发器结束$职业=[自己][职业]$等级=[自己][等级]$性别=[自己][性别] $防御=[自己][防御] $魔御=[自己][魔御] $攻击=[自己][攻击] $魔法=[自己][魔法] $道术=[自己][道术]$血量=[自己][血量]$魔力=[自己][魔力]$经验=[自己][经验]$背包=[自己][背包]$负重=[自己][负重]$腕力=[自己][腕力]$命中=[自己][命中]$躲避=[自己][躲避]$武器=[自己][武器][名称]$衣服=[自己][衣服][名称]$头盔=[自己][头盔][名称]$项链=[自己][项链][名称]$马牌=[自己][马牌][名称]$左手镯=[自己][左手镯][名称]$右手镯=[自己][右手镯][名称]$左戒指=[自己][左戒指][名称]$右戒指=[自己][右戒指][名称]$毒符=[自己][毒符][名称]$腰带=[自己][腰带][名称]$靴子=[自己][靴子][名称]$宝石=[自己][宝石][名称]-------------------------自定义区开始----------------------$v="QQ9857223(饿狼)"$药品名称="疗伤药"$药品名称包="疗伤药包"$红毒名称="黄色药粉(大量)"$绿毒名称="灰色药粉(大量)"$符名称="护身符(大)"$符名称包="打捆护身符"$个=个**************************************************请根据地图情况设置自动更换的装备*QQ9857223*饿狼**************************************************$自动装备=1$挂机武器=""$挂机衣服男=""$挂机衣服女=""$挂机头盔=""$挂机项链=""$挂机勋章=""$挂机手镯=""$挂机戒指=""$挂机腰带=""$挂机靴子=""$挂机宝石=""*****************************************$新手武器="银蛇"$新手衣服男="灵魂战衣(男)"$新手衣服女="灵魂战衣(女)"$新手头盔="道士头盔"$新手项链="竹笛"$新手勋章=""$新手手镯="道士手镯"$新手戒指="降妖除魔戒指"$新手腰带=""$新手靴子=""$新手宝石=""******************************************请根据需要设置下面的参数*QQ9857223*饿狼******************************************$自动找怪=1-------------------------自定义区结束----------------------<全局脚本开始>IF [当前地图名]=3 || [当前地图名]=0159跳转到<回城>ENDIFIF [1元宝][数量]>0使用[1元宝]ENDIFIF [2元宝][数量]>0使用[2元宝]ENDIFIF [5元宝][数量]>0使用[5。

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