1. 脱机挂机的脚本具体怎么写
$衣服="战神盔甲(女)"$武器="裁决之杖"$项链="绿色项链"$左手镯="死神手套"$右手镯="死神手套"$头盔="黑铁头盔"$左戒指="龙之戒指"$右戒指="力量戒指"<;全局脚本开始><;全局脚本结束><;挂机脚本开始><;回城>;关闭全局脚本躲避PKER关闭停止战斗走到门点[H004,9,25]到达[H003,87,81]如果[H003,87,81][距离]>200那么使用[随机传送卷]否则跳转到<;总控>;如果[随机传送卷][数量]<1那么走到[H003,87,81]等待[3000]毫秒跳转到<;回城><;总控>;如果[自己][衣服][名称]<>;"$衣服" &&; [$衣服][数量]=0那么调用<;衣服购买>;调用<;衣服修理>;如果[自己][武器][名称]<>;"$武器" &&; [$武器][数量]=0那么调用<;武器购买>;调用<;武器修理>;如果[自己][头盔][名称]<>;"$头盔" &&; [$头盔][数量]=0那么调用<;头盔购买>;调用<;头盔修理>;如果[自己][项链][名称]<>;"$项链" &&; [$项链][数量]=0那么调用<;项链购买>;调用<;项链修理>;如果[自己][左手镯][名称]<>;"$左手镯" &&; [$左手镯][数量]=0那么调用<;左手镯购买>;调用<;左手镯修理>;如果[自己][右手镯][名称]<>;"$右手镯" &&; [$右手镯][数量]=0那么调用<;右手镯购买>;调用<;右手镯修理>;如果[自己][左戒指][名称]<>;"$左戒指" &&; [$左戒指][数量]=0那么调用<;左戒指购买>;调用<;左戒指修理>;如果[自己][右戒指][名称]<>;"$右戒指" &&; [$右戒指][数量]=0那么调用<;右戒指购买>;调用<;右戒指修理>;调用<;杂物购买>;调用<;药品购买><;出发>;系统显示[准备出发]找到NPC[幻三向导,H003,83,83]随机移动[H003,83,83]对话[幻三向导]选择[去]开始战斗开启全局脚本躲避PKER开启<;战斗>;开始战斗跳转到<;战斗><;衣服购买>;系统显示[购买衣服]找到NPC[幻三小贩,H003,89,79]随机移动[H003,89,79]对话[幻三小贩]购买[$衣服]装备到[衣服]返回<;武器购买>;系统显示[购买武器]找到NPC[幻三小贩,H003,89,79]随机移动[H003,89,79]对话[幻三小贩]购买[$武器]装备到[武器]返回<;项链购买>;系统显示[购买项链]找到NPC[幻三小贩,H003,89,79]随机移动[H003,89,79]对话[幻三小贩]购买[$项链]装备到[项链]返回<;项链购买>;系统显示[购买项链]找到NPC[幻三小贩,H003,89,79]随机移动[H003,89,79]对话[幻三小贩]购买[$项链]装备到[项链]返回<;头盔购买>;系统显示[购买头盔]找到NPC[幻三小贩,H003,89,79]随机移动[H003,89,79]对话[幻三小贩]购买[$头盔]装备到[头盔]返回<;左手镯购买>;系统显示[购买左手镯]找到NPC[幻三小贩,H003,89,79]随机移动[H003,89,79]对话[幻三小贩]购买[$左手镯]装备到[左手镯]返回<;右手镯购买>;系统显示[购买右手镯]找到NPC[幻三小贩,H003,89,79]随机移动[H003,89,79]对话[幻三小贩]购买[$右手镯]装备到[右手镯]返回<;左戒指购买>;系统显示[购买左戒指]找到NPC[幻三小贩,H003,89,79]随机移动[H003,89,79]对话[幻三小贩]购买[$左戒指]装备到[左戒指]返回<;返回<;挂机脚本结束>
2. 传奇私服脱机脚本如何编组
广告语可以考虑换非破解版或者脚本里面让你的号疯狂的说话 被系统禁言就Ok了 添加类似:说话[]什么的在全局里面
原理上很简单 我可以告诉你 有2个事实说到前面
第一找人写脚本是很贵的
第二自己写脚本 测试是必须的
原理在于 在出发和回城的时机,主控对被控说话 然后用被控的触发器进行判断 对主控实现跟随出发和回城
至于要自己写脚本的话 建议天骥论坛看看脚本样本 来进行修改了 当前下
没有任何详细信息 怕是没人会给你写了
3. 谁能教我传奇脱机脚本怎么用
$衣服="天之魔甲"$武器="天虎战刀"$项链="天虎项链"$头盔="天虎头盔"$左手镯="天虎手镯"$右手镯="天虎手镯"$左戒指="天虎戒指"$右戒指="天虎戒指"关闭全局脚本 躲避PKER关闭 停止战斗 如果[H003,91,81][距离]>200 那么使用[随机传送卷] 否则跳转到 如果[随机传送卷][数量]那么走到[H003,91,81] 等待[3000]毫秒 跳转到 如果[待存物品][数量]>0 那么调用 调用 调用 如果[自己][衣服][名称]"$衣服" && [$衣服][数量]=0 那么调用 调用 如果[自己][武器][名称]"$武器" && [$武器][数量]=0 那么调用 调用 如果[自己][头盔][名称]"$头盔" && [$头盔][数量]=0 那么调用 调用 如果[自己][项链][名称]"$项链" && [$项链][数量]=0 那么调用 调用 如果[自己][左戒指][名称]"$左戒指" && [$左戒指][数量]=0那么调用 调用 如果[自己][右手镯][名称]"$右手镯" && [$右手镯][数量]=0 那么调用 调用 如果[自己][左戒指][名称]"$左戒指" && [$左戒指][数量]=0 那么调用 调用 如果[自己][右戒指][名称]"$右戒指" && [$右戒指][数量]=0 那么调用 调用 开启全局脚本 躲避PKER开启 开始战斗 跳转到 系统显示[购买衣服] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 购买[$衣服]装备到[衣服] 返回 系统显示[购买武器] 找到NPC[幻境向导,H003,83,83] 随机移动[H003,83,83] 对话[幻境向导] 购买[$武器]装备到[武器] 返回 系统显示[购买项链] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 购买[$项链]装备到[项链] 返回 系统显示[购买项链] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 购买[$项链]装备到[项链] 返回 系统显示[购买头盔] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 购买[$头盔]装备到[头盔] 返回 系统显示[购买左手镯] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 购买[$左手镯]装备到[左手镯] 返回 系统显示[购买右手镯] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 购买[$右手镯]装备到[右手镯] 返回 系统显示[购买左戒指] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 购买[$左戒指]装备到[左戒指] 返回 系统显示[购买右戒指] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 购买[$右戒指]装备到[右戒指] 返回 系统显示[衣服修理] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 如果[自己][衣服][名称]="$衣服" 那么特修[衣服] 否则特修[$衣服]装备到[衣服] 返回 系统显示[武器修理] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 如果[自己][武器][名称]="$武器" 那么特修[武器] 否则特修[$武器]装备到[武器] 返回 系统显示[头盔修理] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 如果[自己][头盔][名称]="$头盔" 那么特修[头盔] 否则特修[$头盔]装备到[头盔] 返回 系统显示[项链修理] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 如果[自己][项链][名称]="$项链" 那么特修[项链] 否则特修[$项链]装备到[项链] 返回 系统显示[修理左手镯] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 如果[自己][左手镯][名称]="$左手镯" 那么特修[左手镯] 否则特修[$左手镯]装备到[左手镯] 返回 系统显示[修理右手镯] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 如果[自己][右手镯][名称]="$右手镯" 那么特修[右手镯] 否则特修[$右手镯]装备到[右手镯] 返回 系统显示[修理左戒指] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 如果[自己][左戒指][名称]="$左戒指" 那么特修[左戒指] 否则特修[$左戒指]装备到[左戒指] 返回 系统显示[修理右戒指] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 如果[自己][右戒指][名称]="$右戒指" 那么特修[右戒指] 否则特修[$右戒指]装备到[右戒指] 返回 系统显示[购买杂物] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 买够[随机传送卷]6个 返回 系统显示[购买药品] 找到NPC[幻境小贩,H003,89,79] 随机移动[H003,89,79] 对话[幻境小贩] 买够[超级金创药]7个买够[超级魔法药]23个返回 找到NPC[仓库管理员,H003,80,87] 随机移动[H003,80,87] 对话[仓库管理员] 自动存物 返回 想要脚本 +我Q 248356141。
4. 如何实现一个脱机脚本多个地图
经常我们在游戏中能遇到这样的情况,就是点击一个进入地图的NPC后,对话框中有很多选项,我们可以选择不止1个以上的地图,但是这些地图有个共同点。
1、基本都是处于同一个阶段的地图;2、地图的地图编号一样。于是,我们在编写天骥脱机脚本的时候,难免会遇到这样的问题,通常我们说的一个脚本一个地图,那么如果都是差不多的地图,还要准备好几个脚本,是不是显得有些不方便呢?今天在这里,天骥官网就给大家带来一种独特的脚本模式,一个脚本进入多个地图。
符合制作这类脚本的地图需具备的一个重要前提是,我们对这个地图的需求,即捡的东西,回收的东西,必须一致。这样我们可以把多个地图整合,方便后期的修改以及维护。
下面我们来说说一个脚本多个地图的方法:1、在脚本开头,通过设置对应的地图编号给每个地图;2、通过自己控制 $地图选择 这个变量,来选择要进入的地图;3、出发之前调用这个变量,以确认需要进入的地图。下面我们就迫不及待来看看吧!!!★欢迎使用<<饿狼>>独家多地图判断功能★$地图1=古老埃及 $地图2=玫瑰庄园 $地图3=王者天下 $地图4=天上人间$地图5=勋章之地 $地图6=四个包厢 $地图7=散人天堂 $地图8=天下神殿$地图9=蛮荒之地 $地图10=降龙禁地 $地图11=毁灭狂暴城============================================================★请根据以上需要,选择要挂机的地图,填写对应编号★$挂机地图=6系统显示[ ╭══════════════════╮] 系统显示[ ║┠精┨ ┠品┨ ┠脚┨ ┠本┨ ║] 系统显示[ ║ ¤╭⌒╮╭⌒╮练级打装备 ║] 系统显示[ ║ ╱◥██◣ ╭⌒╮挂机打元宝 ║] 系统显示[ ║︱田︱田田| ╰ ¤ 游戏伴侣 ║] 系统显示[ ║各种外挂,QQ:9857223 ║] 系统显示[ ║╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬ ║] 系统显示[ ╰══════════════════╯] 系统显示[┏┯┓┏┯┓┏┯┓┏┯┓┏┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┯┓]系统显示[┠游┨┠戏┨┠愉┨┠快┨┠唯一售后QQ:9857223 ┨]系统显示[┗┷┛┗┷┛┗┷┛┗┷┛┗┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┷┛]系统显示[╔┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╗]系统显示[┆专业解决各种传奇私服挂机问题,脚本、策略、插件┆]系统显示[╚┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄╝]系统显示[┏┄┄┄┄┄┄┄┄┄┓┏┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┓]系统显示[┠ 2年品质,信誉第一┨┠作者【饿狼】 QQ:9857223 ┨]系统显示[┗┄┄┄┄┄┄┄┄┄┛┗┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┄┛]触发器:卡位了,开启智能调整功能 跳转到<飞随机> 触发器结束触发器:NPC[*]找不到小退[5] 触发器结束 触发器:在坐标[*]不存在NPC跳转到