1. 怎么用易语言写CF辅助啊
易语言写CF辅助,首先第一点,你得会用CE。当然不是说用CE找动态地址,你表面找出来的那叫动态地址,动态地址你每次重新进游戏都会变更。所以你得找静态基址,静态基址可以通过CE查看是什么访问了那个地址然后深入源头找到静态基址,静态基址除了游戏更新外很少会更改。
第二点你要有一定的易语言基础。就算没有基础也可以向别人请教,当然看些视频还是很好的。网络上有个模块叫“超级模块”,那个模块就有一个程序叫读内存整数型()。这个读内存整数型就相当于用CE直接修改了游戏内存,但比较方便。
以上两点都没问题的话,那就可以准备写拦截或者输入法注入什么的。
当然也有的人习惯用DLL注入或者钩子HOOK什么的,那些也是可以的,但对于新手来说有些难。所以在没有一定的基础的话建议先去学学一些基础好理解那些程序变量等命令。
2. 易语言怎么编写CF辅助 我有基质
需要超级模块4.03
.版本 2
.子程序 __启动窗口_创建完毕
进程ID = 取进程ID (“CrossFire.exe”)
.子程序 _按钮1_被单击
写内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“内存地址”), 到整数 (编辑框1.内容))
写内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“内存地址”), 到整数 (编辑框2.内容))
写内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“内存地址”), 到整数 (编辑框3.内容))
3. 我想自己写cf辅助,一开始怎么起步
零基础学习编程 应从以下几方面入手: 1>.去了解计算机的基本组成,计算机的发展史和编程的发展史,看起来和编程没什么关系,潜在的影响还是十分大的; 2>.选择一门简单的语言作为入门语严; 3>.学会使用搜索引擎; 4>.知道如何看书; 5>.要“像”个高手; 6.>应具备的学习态度; 1>了解这些历史的意义: 了解一些编程的实质远比知道如何编程更有意义,不要在编程是怎么回事的情况下就去学习编程,这样对你的学习是十分不利的,作为一个编程爱好者,知道计算机的工作原理,这应该是一件再正常不过的事。
2>.选择入门语言: 这个问题在入门阶段一直是争议十分大的问题,n多语言,n多推荐,到最后搞到新手一会听说这种语言适合新手,于是学习这种语言,一会又有人会开始推荐你xxx语言,于是新手们又开始学习这种语言,搞到最后,什么语言都没搞懂,时间大把大把的流失,热情消耗殆尽。要解决这个问题,首先要明白一个根本问题,怎样挑选适合入门的编程语言?我推荐从难度这个角度来考虑,这门语言必须简单易学,有趣,而且要有一定的热度,有热度才能有更多的人一起交流讨论,翻开编程语言列表,发现有100多种编程语言,而且这个数还是在不断增加的,这里我们一起来看下2012年5月份的编程语言排行榜,能进排行榜前20的,首先在热度上都已经差不多了,现在要做的就是从排行榜里找到一门简单有趣的语言。
2012年5月编程语言排行 对于上述的语言,这里不可能一个个详细介绍,篇幅有限,最主要的是,这些语言的介绍只需要打开搜索引擎,输入这项语言的名字,搜索一下,就能看到详细介绍了,如果说不会搜索,那么,请返回第一个问题,一般来说,如果你去论坛提问什么语言适合入门,得到最多的结果应该是C语言,没错,就是上述排行榜排行第一的那个,强烈推荐C语言入门的同学如果看到这篇文章可能会很想吐槽,因为这里笔者要推荐的不是C语言,笔者认为,Python语言对于零基础更适合入门,很多人推荐C语言原因我猜测可能有两个,一是全国大部分的高校的编程课C语言是都有开设的,也可以说是学习过C语言的用户基数大,第二是C语言自身的强大,可谓是口碑好。基数大+口碑好,足以让你得到的结果是C语言居多。
笔者是Python语言入门,接触编程时完全是零基础,现在接触了C、接触了C++、JAVA,Visual Basic 6,回味了下,如果让我再次选择一门入门语言,我绝对不会后悔选择Python,建议每位同学去百科搜索下Python,看下是否真的简单易学,并且强大,如果你想快速写GUI(图形用户界面 )的软件,Python有一大把图形库供你选择,不像C语言,半年下来,还是停留在黑框框里,大大打击了初学者对软件开发的信心,对于写游戏,Python也是绝对不会让你失望的,pygame模块为你提供简单快速的游戏开发,Pygame是 跨平台 Python模块,专为电子游戏设计。 包含图像、声音。
虽说没法和Direct X相比,但对于新手来说,独立写个2D游戏也是一件很愉快的事。 对于Python,笔者就不再详细介绍了,只是推荐,具体选择什么语言,决定权还是在你手里,无论是C语言也好,Python语言也罢,下面所介绍的学习方法都是适用的。
3>.学会使用搜索引擎: 之所以推荐使用搜索引擎的目的是培养更好的独立解决问题的能力,通常来说,刚学编程时,可能我们有时候连使用什么软件作为编程环境都不知,或者下载安装了编程环境却不知如何使用,这时搜索就派上大用场了,跑到搜索引擎里输入“xxx 使用教程”,结果就出来了,简直太方便了。 而且,新人都喜欢加很多xx语言的编程群,而且大都是挑人多的加,一旦编程中出现了一点小错误,就立马到群里提问,这是一个很不好的习惯,假如说群里有人在线,为你解决了这个问题,那么你独立解决问题的能力就降低了一分,假如没人在线,你就可能面临着等待,或者把问题放这,不去管它,这样积累的后果你是知道的,最好的方式就是动用搜索引擎,不需要等待,还可以锻炼独立解决问题的能力。
还有一点,许多新人反应说许多知识搜索不到,我很负责任的说,不是搜索不到,是你不会使用搜索引擎,至少我现在在编程上还没有遇到过搜索不到某个知识点的情况,对于搜索的使用技巧,如果你还不知道,去搜索吧。 总之,有问题,就要去搜索。
顺便说句,加很多群不是一个好习惯,群里并不能让你学到太多知识,他的功能在于能找到一群有共同话题的朋友,真实的情况是大多时间都在时一起闲扯一些与编程无关的话题。 4>.知道如何看书: 无论是电子书还是纸做的书,都会有页码,要做好学习的计划,每天看多少页?这倒不是,不要忽略目录这个好东西,先认真看下一本书的前言和目录,了解本书的知识点的分布,这样有利于更快的融入这本书,然后按章节作学习计划,按页来你就不怕把一个知识点切成两半?笔者看书时第一遍喜欢浏览,也就是走马观花的看,花一上午或一下午从头把书悠闲的翻一遍,不求记住知识点,只求记住几个名词,知道书里面有这些东西,给大脑一个模糊的印象。
从第二遍开始认真看,不放过任何一句话,碰到不明白的名词,。
4. 穿越火线怎么作弊
亲爱的朋友,你可被那把绿色的狙击枪所吸引,你可被它雷鸣般的声音所震撼,你可被它强大的杀伤力所征服,又畏惧它难以驯服!让我来带你更加深入地了解它吧,不管你是菜鸟还是老鸟还是骨灰,希望看完我写的东西,你都有收获!(这里讲的狙,一般都是指那把绿色的) --CF里的狙,AWM,在CS里面也叫AWP。
AWM在CF里是一个很受欢迎的枪!记的以前在菜鸟房的时候,打个赛车之城,基本上全是对狙的!可看出AWM是多么受玩家的欢迎! --AWM的打法很多,有卡点狙,跳狙,闪狙,盲狙,连镜!在以后我会分类,细细地给大家讲!狙击手的也分为几种类型:有卡点的死狙,有掩护的辅助狙,也有如冲锋手一般的冲狙!卡点的狙,如果一直在一个地方卡点的话,那就是死狙,这中狙击手应该是最弱的,很容易被别人打了屁股!辅助狙,一般是随大部队冲锋,主要是负责掩护,和清除敌方狙击手!也可断后卡点!这种狙击手是最受欢迎的!时刻把自己和大家的命运练习起来!在比赛中,也是需要的是这中狙击手!冲狙,打冲狙击的人一定是很了解AWP的脾气的,能很熟练的掌握狙的打法,有很好的意识,这种类型的狙击手一旦打高兴了,那么必定是对方的噩梦!但是这种狙击手缺乏团队意识!你属于哪种类型的呢?但是暂时不要把自己划分死了!因为你还要随机应变嘛! --关于里面的切枪,我觉得很多人都把切枪当成了一种习惯,有事没事切枪玩,边切枪边跑!这是个很不好的习惯!狙打完后切枪主要是缩短下一次开枪的时间和换轻武器闪开!切枪有切换刀的,有切换手枪的,有切换手雷的!我强烈建议切换手枪!如果切换刀的话,你有没有发现,打一枪过后,准心会升高很多,再切换AWP才恢复刚才的位置!这样有时候会有错觉!切换雷倒没什么,但是没有切换手枪那没保险!毕竟换了手枪还可以打几枪! --接下来说一下瞄准,说瞄准之前先给大家讲一下鼠标的灵度!一般一个厉害的狙击手鼠标的灵度一定不会很高,在CF里面一般在25以下!那样才够稳。为什么我这里没提到开镜后的鼠标速度呢,其实我认为开镜鼠标速度最好和没开镜的速度一样,或者相差不多!不然打的时候没开镜的时候慢,开了镜后一下又快了!人是很难适应的!然后计算机系统里的鼠标速度最好是默认的,不然你CF里又要调整!鼠标加速也要去掉!如果不知道什么是鼠标加速和怎么去除,请上百度!这样以来,一个良好的鼠标速度,才能成就一个合格的狙击手,在枪法上面! --在单双倍镜里面,要都会,不要只用一种开镜倍数!在一定的情况下,合理的使用开镜的倍数!一般在很近的距离卡点的时候用单倍,人多的时候用单倍,那样视野才开阔!1V1在很远的距离的时候用双倍! --甩枪,顾名思义为很快速的瞄准!甩枪其实说不上是一种技术!那只是一种人的条件反射!谁都可以做到!就像足球里的倒勾一样,只要打多了,就能实现!基本上很多人都不是刻意的联系甩枪的,开始打的时候,一样是慢慢的瞄准的!打多了过后,玩家自己就能很好的把握住,准心移动的力度和位置!能够很迅速的瞄准对方,然后开枪,这就是甩枪!平时自己练习的时候不用刻意的追求,一定要从慢到快!从近到远!可以先在枪上喷个图,然后隔一定的距离,定点甩枪!不久就能加枪这种条件反射神经!并且掌握那种力度和移动的速度! --二、跳狙、闪狙 --如果你很认真的看完了第一节的话,你一定也有所收获吧!现在是提高篇,这节讲解跳狙和闪狙! --跳狙,分为平跳狙,跳蹲狙,连跳狙! --平跳狙,就是从掩体后面,迅速的跳出来,在空中开镜,不管是双倍还是单倍!落地开枪!一定要记住,打狙的时候移动的,或者是在空中的时候开枪,对于AWP这种精度要求很高的枪,要想打中目标,那都是不可能的,除非是撞枪口!这种几率应该很小吧!回到正题!平跳狙,比较稳,基本上跳出去,在空中就把准心移动到了敌人身上!落地开枪!跳蹲狙,是以跳蹲的方式跳出来的,这种方法滞空时间比较长,也是比较稳的!而且人跳出来的时候,脚是收起来的,目标相对比较小!方法是:平移,起跳,同时开镜和按着蹲键!瞄准,落地开枪!这里蹲是一直按着不放的!连跳狙,这种方法比较花哨,表演性强,一般很少用!但是有时候也会有出其不意的效果!特别是对于敌方的打提前量的定点狙!敌方以为你第一次落地就会打他,哪知道还有一次跳!前提是要会连跳,连跳的优点是速度快,连跳的时候基本上第一次落地,再跳的时候脚上没有动作!就像弹簧一样!连跳的关键在于落地的时间和起跳的时间,要在落地的第一时间起跳!那样才会成功。
一般掌握好跳跃的节奏就行了!跳狙有个缺点就是有滞空时间,有均匀的运动轨迹!跳出来的时候容易被机枪手击落!但是对于那些PING很高的敌人!你跳出来,他会认为你是在空中开枪把他打死的!这就是网络延迟! --闪狙,最近被玩家们谈的津津乐道的东西!闪狙是速度比较快的打法!要想把闪狙打好,一定要能够很随意的控制自己闪出来身子的多少!说闪出来三分之一,绝不多闪出一点点!那么叫要用到反向键!那样才能控制好闪出的身位。
5. Cf用易语言肿么做辅助,用到哪些工具
软件名:CE
软件介绍:ce修改器(Cheat Engine)一款专门修改内存修改编辑的游戏工具它包括16进制编辑,反汇编程序,内存查找工具
软件名:OD
软件介绍:Ollydbg 通常称作OD,是反汇编工作的常用工具,该Ollydbg吾爱专版是基于Ollydbg V1.10版本汉化而成,吾爱OD附带了118脱壳脚本和各种插件,功能非常强大,基本上不需要再附加安装其它插件了。
工具就这两个,至于怎么做,得自己去学习咯!
第一个工具是抓包工具 第二个差不多也算是抓包吧!