安卓怎么写文件

1. 怎么在手机上填写文档

1、找到手机中的应用下载商城,点击进入这个软件。

2、进入到商城的主页面后,浏览商店里面的内容,找到并点击页面的最上方找到的搜索框。

3、随后出现搜索页面,在页面的最上方搜索表格制作软件,进行软件的搜索。

4、搜索完成后将会出现很多的软件,选择需要用来制作表格的软件,点击进行下载。

5、在手机上的主屏幕上,找到刚刚通过应用商场下载好的软件的图标,并且点击进入。

6、进入到软件的主页面后,浏览整个主页面,找到主页面上“+”的选项,并且点击进入。

7、进入到“+”的页面后,同样出现“新建文件”“新建演示”“新建表格”“新建PDF”“新建TXT”等很多选项。

8、选择需要的“新建文档”选项并进入。

9、进入到此页面后,浏览页面中的内容,根据自己的要求选取所需要的选项,进入到文档的制作主页。

10、最后我们就能根据自己所需要制作的文档内容,在此页面中制作出自己需要填写的文档。

2. 安卓手机安装包是什么格式

安卓手机安装包是apk格式。

APK是AndroidPackage的缩写,即Android安装包(apk)。APK是类似Symbian Sis或Sisx的文件格式。通过将APK文件直接传到Android模拟器或Android手机中执行即可安装。

apk文件和sis一样,把android sdk编译的工程打包成一个安装程序文件,格式为apk。 APK文件是zip格式,但后缀名被修改为apk。

扩展资料

手机安装包格式

1、iOS系统格式有ipa,pxl,deb。

IPA是Apple程序应用文件iPhoneApplication的缩写。简单来说,Mac 下的软件就像是 Windows 下的绿色软件一样,解压后即可使用,不需要安装,卸载的话也只用删除程序文件即可。

pxl格式的软件运行时比ipa稳定。苹果软件格式之一,该l格式起源于 Mac 系统上的 pkg 安装包,被广泛应用于1.x固件时代,曾经是 iPhone 平台上唯一的软件安装包。

deb 格式是 Debian 系统专属安装包格式,配合 APT 软件管理系统,成为了当前在 Linux 下非常流行的一种安装包。进入 2.x 时代之后有 Cydia 作者 Jay Freeman(saurik) 移植到 iPhone 平台上,一起的还有 APT 软件管理系统。

2、塞班系统格式sisx。

sisx文件是sis文件的派生,都为symbian手机的软件安装包。 sisx为Symbian手机采用的软件安装包文件的后缀名。可以简单理解为android上的apk文件或者windows系统里面的exe文件一样,在装有symbian OS S60第三版GUI手机上可以安装软件。

参考资料来源:百度百科-IPA

参考资料来源:百度百科-pxl

参考资料来源:百度百科-deb

参考资料来源:百度百科-sisx

参考资料来源:百度百科-apk

3. 安卓手机如何新建文档txt或者word什么的

只编辑和查看2MB以内的txt文档的话,我推荐Jota Text Editor和920文本编辑器,这两款软件是我见过的最棒的安卓平台上的文本编辑器,方便快捷,自带简易的文件浏览功能,两款软件都是800kb左右,运行速度快。但Jota Text Editor的不足是不支持GBK编码,下载的GBK编码的txt文件要转为其它编码Jota Text Editor才能编辑和查看(我一般都用UTF–8的编码),Jota Text Editor的查找替换功能和强大,能查找和替换回车和空格,例如,你想在没有首行缩进功能的阅读器中显示首行缩进2字符的效果,你可以用Jota Text Editor打开txt文档,在菜单中选搜索,“查找”框中粘贴一个回车(直接按回车键没用),在“替换”框中粘贴一个回车和两个全角的空白字符,即“ ”,选全部替换,这样每段前就都加上“ ”了,看起来更舒适。而920文本编辑器的优点是支持的编码更多(包括支持GBK),但查找替换功能不支持识别回车和空格。两款软件都安装能互补。

“办公套件”能打开和编辑doc、xls、ppt、txt文档,且功能比较全,xls文档中粘贴函数,合并单元格都可以。它还能以上几种格式文件互相另存为,另存为txt时还有非常全的编码供你选择。但办公套件有7MB多,运行速度相对较慢。

4. android 怎么写文件日志到SD卡上

android 如何写文件日志到SD卡上..

/**

* 写文件到sd卡上

*

* @param context

*/

public void writeFileToSD(String context) {

//使用RandomAccessFile 写文件 还是蛮好用的..推荐给大家使用。

String sdStatus = Environment.getExternalStorageState();

if (!sdStatus.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {

Log.d("TestFile", "SD card is not avaiable/writeable right now.");

return;

}

try {

String pathName = "/sdcard/";

String fileName = "log.txt";

File path = new File(pathName);

File file = new File(pathName + fileName);

if (!path.exists()) {

Log.d("TestFile", "Create the path:" + pathName);

path.mkdir();

}

if (!file.exists()) {

Log.d("TestFile", "Create the file:" + fileName);

file.createNewFile();

}

RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(file, "rw");

raf.seek(file.length());

raf.write(context.getBytes());

raf.close();

//注释的也是写文件..但是每次写入都会把之前的覆盖..

/*String pathName = "/sdcard/";

String fileName = "log.txt";

File path = new File(pathName);

File file = new File(pathName + fileName);

if (!path.exists()) {

Log.d("TestFile", "Create the path:" + pathName);

path.mkdir();

}

if (!file.exists()) {

Log.d("TestFile", "Create the file:" + fileName);

file.createNewFile();

}

FileOutputStream stream = new FileOutputStream(file);

String s = context;

byte[] buf = s.getBytes();

stream.write(buf);

stream.close();*/

} catch (Exception e) {

Log.e("TestFile", "Error on writeFilToSD.");

}

}

5. android怎么写aidl文件

建立AIDL服务要比建立普通的服务复杂一些,具体步骤如下:(1)在Eclipse Android工程的Java包目录中建立一个扩展名为aidl的文件。

该文件的语法类似于Java代码,但会稍有不同。详细介绍见实例52的内容。

(2)如果aidl文件的内容是正确的,ADT会自动生成一个Java接口文件(*.java)。(3)建立一个服务类(Service的子类)。

(4)实现由aidl文件生成的Java接口。(5)在AndroidManifest.xml文件中配置AIDL服务,尤其要注意的是,标签中android:name的属性值就是客户端要引用该服务的ID,也就是Intent类的参数值。

建立AIDL服务本例中将建立一个简单的AIDL服务。这个AIDL服务只有一个getValue方法,该方法返回一个String类型的值。

在安装完服务后,会在客户端调用这个getValue方法,并将返回值在TextView组件中输出。建立这个AIDL服务的步骤如下:(1)建立一个aidl文件。

在Java包目录中建立一个IMyService.aidl文件。IMyService.aidl文件的位置如图IMyService.aidl文件的内容如下:Java代码:package eoe.demo;interface IMyService { String getValue(); }IMyService.aidl文件的内容与Java代码非常相似,但要注意,不能加修饰符(例如,public、private)、AIDL服务不支持的数据类型(例如,InputStream、OutputStream)等内容。

(2)如果IMyService.aidl文件中的内容输入正确,ADT会自动生成一个IMyService.java文件。读者一般并不需要关心这个文件的具体内容,也不需要维护这个文件。

关于该文件的具体内容,读者可以查看本节提供的源代码。(3)编写一个MyService类。

MyService是Service的子类,在MyService类中定义了一个内嵌类(MyServiceImpl),该类是IMyService.Stub的子类。MyService类的代码如下:Java代码:package eoe.demo;import android.app.Service; import android.content.Intent; import android.os.IBinder; import android.os.RemoteException;public class MyService extends Service { public class MyServiceImpl extends IMyService.Stub { @Override public String getValue() throws RemoteException { return "Android/OPhone开发讲义"; } } @Override public IBinder onBind(Intent intent) { return new MyServiceImpl(); }}在编写上面代码时要注意如下两点:IMyService.Stub是根据IMyService.aidl文件自动生成的,一般并不需要管这个类的内容,只需要编写一个继承于IMyService.Stub类的子类(MyServiceImpl类)即可。

onBind方法必须返回MyServiceImpl类的对象实例,否则客户端无法获得服务对象。(4)在AndroidManifest.xml文件中配置MyService类,代码如下:Java代码: 下面来编写客户端的调用代码。

首先新建一个Eclipse Android工程(ch08_aidlclient),并将自动生成的IMyService.java文件连同包目录一起复制到ch08_aidlclient工程的src目录中,如图所示。调用AIDL服务首先要绑定服务,然后才能获得服务对象,代码如下:Java代码:package net.blogjava.mobile;import net.blogjava.mobile.aidl.IMyService; import android.app.Activity; import android.content.ComponentName; import android.content.Context; import android.content.Intent; import android.content.ServiceConnection; import android.os.Bundle; import android.os.IBinder; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.TextView;public class Main extends Activity implements OnClickListener { private IMyService myService = null; private Button btnInvokeAIDLService; private Button btnBindAIDLService; private TextView textView; private ServiceConnection serviceConnection = new ServiceConnection() { @Override public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) { // 获得服务对象 myService = IMyService.Stub.asInterface(service); btnInvokeAIDLService.setEnabled(true); } @Override public void onServiceDisconnected(ComponentName name) { } }; @Override public void onClick(View view) { switch (view.getId()) { case R.id.btnBindAIDLService: // 绑定AIDL服务 bindService(new Intent("net.blogjava.mobile.aidl.IMyService"), serviceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE); break; case R.id.btnInvokeAIDLService: try { textView.setText(myService.getValue()); // 调用服务端的getValue方法 } catch (Exception e) { } break; } } @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); btnInvokeAIDLService = (Button) findViewById(R.id.btnInvokeAIDLService); btnBindAIDLService = (Button) findViewById(R.id.btnBindAIDLService); btnInvokeAIDLService.setEnabled(false); textView = (TextView) findViewById(R.id.textview); btnInvokeAIDLService.setOnClickListener(this); btnBindAIDLService.setOnClickListener(this); }。

6. android怎么将一个文本文件写入pc机

Android 怎样在应用程序中向文件里写入数据?在AndroidManifestmit();

获取 :sp =getPreferences(MODE_PRIVATE);

String result =spmit(); } } Files从这是第二种方法,可以在设备本身的存储设备或者外接的存储设备中创建用于保存数据的文件。同样在默认的状态下,文件是不能在不同的程序间共享。写文件:调用Context.openFileOutput()方法根据指定的路径和文件名来创建文件,这个方法会返回一个FileOutputStream对象。读取文件:调用Context.openFileInput()方法通过制定的路径和文件名来返回一个标准的Java FileInputStream对象。

(注意:在其它程序中将无法应用相同的路径和文件名来操作文件)另外编译程序之前,在res/raw/tempFile中建立一个static文件,这样可以在程序中通过Resources.openRawResource (R.raw.myDataFile)方法同样返回一个InputStream对象,直接读取文件内容。Databases在Android API中包括了应用SQLite databases的接口,每个程序所创建的数据库都是私有的,换句话说,程序间无法相互访问对方的数据库。在程序中创建SQLiteDatabase对象,其中包含了大部分与database交互的方法,例如:读取数据或者管理当前数据。可以应用SQLiteDatabase和其subClassSQLiteOpenHelper的create()方法来创建新的数据库。对于SQLitedatabase而言,其强大和方便的功能为Android提供了强有力的存储功能。特别是存储一些复杂的数据结构,例如:Android特别为通讯录创建了特有的数据类型,其中包含了非常多的子集而且涵盖了大部分的数据类型 “First Name” “Last Name” “PhoneNumber”和“Photo”等。Android可以通过Sqlite3 database tool来查看指定数据库中表的内容,直接运行SQL命令来快速便捷的直接操作SQLite database。

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