1.论坛登录器怎么写
加载WebBrowser DLL并打开登录页面然后使用自动填表填入用户名和密码,并点击按钮 这种方法适用于无验证码的登录页。 还有一种方法是打开登录页面后,使用sendkeys 发送按钮信息登录比较简单!
新建一个登录按钮,名称为按钮1
新建一个账号编辑框,名称为编辑框1
新建一个密码编辑框,名称为编辑框2
.版本 2
.支持库 internet
.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 a, 文本型
a = 到文本 (HTTP读文件 (“/handleLogin?r=324925183&qq=” + 组合框1.内容 + “&pwd=” + 编辑框2.内容 + “&toQQchat=true&q_from=&modifySKey=0&loginType=1”, “POST”)).默认返回文本 = UTF8转ANSI (彗星HTTP读文件 (“ /handleLogin?r=324925183&qq=” + 组合框1.内容 + “&pwd=” + 编辑框2.内容 + “&toQQchat=true&q_from=&modifySKey=0&loginType=2”, “POST”)).判断结束.判断循环首 (返回文本 ≠ “”) .判断开始 (寻找文本 (返回文本, “看不清,换一张”, , 假) ≠ -1) QQLogin.SID = 取指定内容 (返回文本, “sid=”, #引号) 输出调试文本 (QQLogin.SID) QQLogin.hexpwd = 取指定内容 (返回文本, “hexpwd” + #引号 + “ value=” + #引号, #引号) 输出调试文本 (QQLogin.hexpwd) QQLogin.logintitle = “手机腾讯网” QQLogin.extend = 取指定内容 (返回文本, “extend” + #引号 + “ value=” + #引号, #引号) 输出调试文本 (QQLogin.extend) QQLogin.r_sid = 取指定内容 (返回文本, “r_sid” + #引号 + “ value=” + #引号, #引号) 输出调试文本 (QQLogin.r_sid) QQLogin.rip = 取指定内容 (返回文本, “rip” + #引号 + “ value=” + #引号, #引号) 输出调试文本 (QQLogin.rip) QQLogin.验证码地址 = 取指定内容 (返回文本, “
5.JAVA编写私服登陆器该如何编写
因为JAVA运行需要虚拟机。
游戏登录器,通常都是使用C/C++来开发的,速度快,性能好。至于代码,这个取决与你的游戏类型,你必须要先了解客户端和服务端的通讯机制。
然后再去写这个登录器比较好。 追问: Flyff。
美国的端,就是不知道该如何制作,所以。还请问。
有没有教程? 回答: 你得先分析它客户端通讯机制,比如,是如何加载服务器列表的?是如何传递账号密码信息的,是通过何种方式载入游戏的。一般来说,有通用登陆器的游戏,客户端源代码都是存在的,要么就是极其傻瓜式的连接。
还有,客户端的配置文件,是如何定义服务器的名称,端口,以及其他信息的,登陆器又是如何获取这些信息,获取的到底是哪几项信息?等等等等。这个你得学,不同种类的游戏,处理方法都不一样。
从软件工程的角度来讲,这个,需要一段时间的C/S架构知识学习。 追问: 噢。
知道了,明白。
6.易语言怎么做登陆器
首先你要了解登录器分为很多种,第一、像QQ登陆界面这一类,比如QQ、YY、百度hi、MSN等等,此类登录器都需要一个账号来登录进入,第二、像大部分游戏登录界面一类,例如诛仙、天龙八部、天下贰、热血江湖等等,此类登录器是不需要账号即可进入(某些也要账号验证,例如腾讯代理的绝大部分游戏以及其他个别厂商代理的游戏)。
其次登录器界面,登录器界面直接影响到用户对你的登录器以及内容的评价和第一感受,操作越简单、功能越丰富越实用,用户就会再次使用。
最后,登录器只是一个引导程序,很多游戏、软件的登录器与主程序是分开的,并不是一个整体文件,登录器只是这个软件或游戏的其中一小部分,难道你看到过有哪个公司做软件靠登录器吃饭的?