1.dota ai命令怎么输入
-wtf,技能无cd不耗魔,纯娱乐的。
-om,只开中路,意思其他路不出兵,这个可以和电脑单中solo
-noherolimit,可以选择任何多的英雄
另外-duomnp是和别人solo时候一般打的指令。
6.59c的地图输入-fun可以选择娱乐英雄
还有dota的imba地图,技能更变态一点,虐电脑很合适,具体指令:
-ar 全体随机英雄 -dm 死亡模式 -sd imba下3选1 -fr 快速复活 -fn 快速刷野。
-sc 每10分钟出攻城傀儡,远古九头怪蛇、恐怖怪鱼什么的
-st 超级塔 ,防御塔会回血,每秒8点。
-ca 在此模式下,所有玩家都是敌对的。
-sa该模式下英雄起始三围总和为60,成长总和为6,即为随机属性模式
-cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化。
-sl 该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。
-ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ac此模式下非英雄单位在游戏开始40分钟后会变得近乎无敌。
-ad此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NM/NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)不能内摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。 AD模式与BB SS AK模式互斥
-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。
-rb 系统会随机BAN掉8个英雄。
-cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
-ra 此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。
-os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。
-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。
-bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。 推荐总模式1:-ardmssstakfefnbbnd,这里这么长的组合其实是很多模式的组合。ar表示全体随机,dm表示死亡竞赛,ss表示技能丢失并且随机分配,以此类推,每个模式具体内容参照上方的模式介绍。此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得,实际是ak与ss的作用),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。
推荐总模式2:-sdstscfefnfrak(ntnb)/(om)/(bb)/(em) (直接输入-hf即可代表-sdstscfefnfrak) 此模式中的sd意味着每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能(ak)。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。加入em可开启简易游戏模式。死亡不会损失金钱,并且反补不会使经验值减半。加入ntnb即为上下路禁兵,而输入om效果一样,不过不刷新野怪。输入bb则为防偷塔。
推荐总模式3:-apstscfefnfrakbb(ntnb/om ) 自选英雄,上下路禁兵模式,关键是ap与ntnb/om
2.DOTA IM AI有哪些指令
DCN米米亚做的IMBA最近貌似要火,写几个地图命令和成就系统,多的物品技能等写不下也写不完,大家玩的时候自己也能看到。
关于命令(仅为IM特有命令,原版dota命令就不写了): -mc超级士兵改 一个改进的超级兵模式。超级士兵从开局4分钟开始出动,每2分钟出动一次. 第一波为恐怖怪鱼. 九头蛇怪将在开局20分钟后才会出现. 40分钟后,将同时出动2只超级士兵. 超级士兵也将出现在同一条道路上。
-st超级塔模式 所有建筑会自动快速回血。 -cn 在该模式下AI英雄的技能不会IM化(目前由于种种情况,基本不会生效) -sl 该模式下英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。
-fe 在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有一定的概率(较低)掉落普通物品。 -re 增加一个可选英雄:肉山(本身只拥有“爷们儿霸气波”一个技能)。
-fn 快速刷野,每到9秒刷新一次 -fe 快速复活,死亡不损失金钱,且复活时间减半 -ss 英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。
-ak 英雄获得一个额外的随机技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。 -rb 系统会随机BAN掉8个英雄。
-cc 此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。
同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。
-ach 此命令用于查询你已获得的所有成就。 -tpu空格数字 通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。
-ay 此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的,同时获得9999999的金钱。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。
此模式主要用于挑战BOSS。 -ox 可以挑战奥妮克希亚。
建议在AY模式下挑战。 -ny 可以挑战灵魂双子。
建议在AY模式下挑战。(据说此BOSS将与下版本取消,并增入新神秘世界BOSS,敬请期待) -os 部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。
在RA,SS,AK模式下不起作用。 -bastion 选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。
-formless 选择隐藏英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。 命令的兼容问题我到现在还没弄清楚,反正输模式时暂停下来慢慢试…… 关于成就: 【第一滴血】:拿下FB; 【早死早超生】:被拿FB; 【位列仙班】:第一次达到holly shit; 【这辈子值了】:第一次击杀肉山; 【这货不是肉山】:第二次击杀肉山; 【不再永恒】:第三次击杀肉山; 【你只是个凡人】:第一次被肉山击杀; 【泉水已经不能阻止我了】:推掉泉水; 【连战连胜】:第一次达到20连杀; 【不朽】:游戏时间(非指示牌时间,下同)前30分钟不死; 【不死之身】:前30分钟不死,且击杀10人或以上; 【这太容易了!】:1秒内击杀两个敌方英雄,并且自身血量高于99%; 【万元户】:金钱数第一次达到10000或以上; 【我有知识我自豪】:智力达到301点或以上; 【救世主】:装备6把狂战斧; 【*户】:捐赠己方建筑10000金币或以上; 【我是传奇】:同时装备群星之怒,逐风之剑,水晶之塔; 【英勇就义】:第一次自杀; 【对不起,我是卧底!】:第一次杀死队友; 【千里之外】:1500码外杀死敌人; 【悄悄滴,打枪滴不要】:在敌人视野之外杀死敌人; 【狗急跳墙】:超鬼后第一次杀死敌人; 【乐极生悲】:超神后第一次被杀; 【你们这是自寻死路!】:第一次暴走; 【急行如风】:速度达到500; 【来啊来啊,你来杀我啊~】:英雄(貌似也英雄的召唤物也行)如果最大生命大于350,在某一时刻血量小于2而且还没死; 【我是希曼!】:力量350以上同时敏捷150以上同时智力150以上; 【一鼓作气】:全队开局后前两分钟(指示牌时间1分59秒以前)推掉对方5个建筑 【我就是来卖萌的~】新成就,目前没有测出条件。
3.求DOTA ai版所有指令
新增命令:
-pa:手选友方AI
-pe:手选敌方AI
-px:取消手选AI
-csXX:察看其他玩家杀兵数
-aid:寻求附近AI的治疗
新增游戏模式:
-supertower(-st):超级塔模式,防御塔会回复生命值。
-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。
-highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币。
-normexp(-ne):普通经验AI,AI将获得和你一样的经验值。
-msupercreeps(-mc):变种超级兵,一个改进的超级兵模式。
-test:测试模式,加入了许多特别的命令。 test测试模式下的命令详解:
命令(XX=玩家编号(01-蓝色玩家, 06-粉色玩家), ##### - 数量):
-gold ##### 获得#####数量的黄金
-goldall ##### 全体获得#####数量黄金
-goldforXX ##### 给编号XX的游戏者#####数量的黄金
-lvlup 提升等级
-lvlupall 全体提升等级
-lvlupforXX 给编号XX的游戏者提升等级
-spawncreeps 立刻再生野怪
-powerup 立刻再生神符
-neutrals 中立生物。我没发现这个命令有什么用啊。
-refresh 更新状态(满血满魔满冷冻)
-refreshall 全体更新状态
-kill 自杀
-kill XX 立刻杀死编号XX的玩家
-noherolimit 玩家不限数量选择英雄
-rechoose 重新选择角色
-fog 打开战争迷雾
-play ## 操纵编号XX的角色
4.dota ai指令 我输入了空格键 有很多英文的指令,看不懂
AI指令,空格就能调出attrack 进攻defend 守家retreat 撤退(已经交火的英雄会出现“无法撤退”)fountain 回家泡温泉change lane 换路(主要用于开局时分路)set mass push lann 设置抱团推塔路线other commands 其他命令(有4个:stay to defend 驻守, attack roshan 全队roshan, turn neutral creeping off 禁止打野,turn auto lane changing off 禁止自动换路)cancel 取消。
5.dota 的ai 是什么意思
AI(Artificial Intelligence,人工智能) 。
“人工智能”一词最初是在1956 年Dartmouth学会上提出的。例如繁重的科学和工程计算本来是要人脑来承担的, 现在计算机不但能完成这种计算, 而且能够比人脑做得更快、更准确, 因之当代人已不再把这种计算看作是“需要人类智能才能完成的复杂任务”, 可见复杂工作的定义是随着时代的发展和技术的进步而变化的, 人工智能这门科学的具体目标也自然随着时代的变化而发展。
而这里的AI则是程序控制下的电脑玩家。