1.LOL中,如何学会自己点天赋
我是这么点的 。
中单AP的通用天赋 。
上单的通用天赋。
ADC的通用天赋. ..
辅助和坦克的通用天赋 。
其他特别英雄就要根据需要了 , 例如上单英雄 , 一般是吃技能CD的 , 对攻击速度要求都不是很高 , 所以主要选缩减 , 中路是缩减和回蓝 。 ADC一般是攻速 ,(不过我个人喜欢减CD的 , 这个看个人喜好了) 辅助低分段一般选防御天赋 , 不过防御天赋现在削弱了 , 也可以选通用 , 如果你选的英雄进攻能力比较强你也可以点攻击天赋 。打野和上单天赋基本一样 .
2.lol怎么学会点天赋
随机点天赋?你是说临时点天赋是吧?
这个就需要你对每个天赋点有一定的认识。
具体要自己去收悉把握,点多了就收悉
不过我大体可以说下
第一栏是攻击天赋(主输出)
AD天赋是第一栏沿左边点下来。直到最后一个,一般点21,然后右边9点点防御天赋
AP天赋同理,沿右点下来到最后一个,也是21-9-0
第二栏防御天赋(主肉)
9-21-0点到第二栏点到最下面那个(那个9看你英雄性质自己点)
第三栏通用天赋(主辅助)
一般0-9-21,就是这样可能你也懂,不过这都是这样。
3.LOL6.16如何学会自己点天赋
基石选择:
上单根据英雄选择带不灭热诚嗜血冥火,持续靠A的AD输出(瑞文等)就可以利用不灭和热诚,如果是前期吸血低的或者生命值越少越强的英雄(疯狗狂战士,鳄鱼,狗头,蛮子等),法师上单基本就带冥火,这样虽然会降低前期压制力,但是在中期游走会占尽优势,总之,上单是发育并且支撑整个队伍的位置,根据对手是谁来选择自己的英雄和基石才是最正确的。
中单基本就可以带雷霆冥火风速,特殊AD可以带热诚嗜血不灭,但是推荐是最好中单近战AD(亚索,瑞文等)在面对远程法师的时候带嗜血或者不灭,会提升前期续线能力。刺客AD(劫,男刀等)中就可以带雷霆来提升输出,但是线上极有可能被压制。刺客瞬间爆发法师就可以带雷霆(乐芙兰,拉克丝,火女等),如果是线上能力比较弱,但是持续伤害强(球女,虚空先知等),就可以带冥火来保证输出更高。其次就是无限发育式英雄(小法),就可以利用风速中,前期即使没用,中期崛起之后,就是追击敌人最好的基石。
打野基本就是时光+绿惩戒,大多数打野(很少数的脆皮打野千珏,老鼠,VN等,他们打野就可以带嗜血或者热诚来提升抓人能力,也可以风速)都可以带时光来提升生命值和后期续野能力。
ADC普遍是嗜血(烬可以带冥火,等等),因为ADC如果输出位置好,即使有其他战士刺客的突袭,即使残血了,在更好的走位和嗜血提供的20%生命偷取下能发挥更好的ADC效果。
辅助如果是前排抗伤害辅助,就推荐带个顽固来为线上adc提供伤害减免,如果是脆皮加血远距离控制辅助,就可以带风语者来提供更高的生命值和护盾疗效。
基础选择:
凶猛篇:在这里,第一栏的基本都清楚,adc选择攻速,法师或者技能战士选择伤害。第二栏开始,除了脆皮辅助或者打野选择揭示弱点外,基本通用选择双刃剑,少部分对线很弱的英雄也可以选择盛宴来提供补刀获得的生命值。第三栏,加偷取的是adc和战士的通用选择,法师或者前期攻击力低的adc可以选择先天,会提升许些线上压制力。第四栏,通用选择持枪凌弱,因为赏金猎人是杀死一个人增加百分之一,杀死同样的人不会增加,也就是杀死3个人以上才会打出效果,并且是杀死,助攻都不行,所以推荐是持枪凌弱。第五栏,AD通用选择护甲穿透,AP选择法术穿透。
诡诈篇:第一栏:第一个可以作为辅助的支援来选择,或者在打野刷野很快的情况也非常有用,打完就刷新,支援速度更快。第二个推荐补刀不行的adc可以选择,亦或者脆皮打野可以选择。第二栏,打野通用选择符文亲和,少部分adc和战士可以选择饼干,打野最好忽略饼干,因为有猎人药水饼干基本无用。刺客中单或者刺客打野(反野)可以选择刺客,会提升solo能力和单杀能力。第三栏,通用选择无情,如果蓝量不够,可以无情2冥想3,如果是辅助,则可以选择冥想。第四栏,辅助和打野通用选择探进手,其外的所有英雄基本通用危险游戏。第五栏,对于一些本来就有护甲穿透和真实伤害的英雄,例如诺手VN等,就可以选择冷却来获得技能冷却的迅速,对线暴力并且伤害高的就可以选择双术穿透来获得更高伤害。
坚决篇:
第一栏,如果你是一个脆皮,不想出肉,那么选择不屈基本没有什么用。例如一个纯输出刺客选择了不屈,那就不如选择愈合来获得线上生命恢复。护甲魔抗的肉或者上单通用选择不屈。第二栏,这2个基本都适合打野,如果是肉打野,就可以采用硬化皮肤,如果是刺客战士AP打野,就可以利用探索者的移动速度来反野和草丛抓人。如果是除了打野以外的选择,则通用选择硬化皮肤。第三栏,通用选择符文盔甲,会获得来自其他人,生命恢复和生命偷取的额外治疗效果,对于一些英雄,星妈,蒙多或者ADC的战争领主嗜血非常有益。老兵伤痕虽然很少见,但是也不是难见。肉装无治疗辅助就可以选择老兵伤痕来获得额外生命值效果。第四栏,辅助可以选择洞悉来减少召唤师技能冷却时间,或者是需要疾步虚弱的英雄可以亦可以选择,会提升被抓和抓人gank能力。耐久可以增加生命恢复,对于蒙多等加血英雄非常有用。第五栏,如果是突进式(不是坦克,但是伤害高)英雄可以选择灵敏来获得移动速度,adc也可以选择灵敏。(adc不会选择坚决基石吧?)坦克和前排,就可以选择传奇卫士来获得额外护甲效果。
总结:选择天赋是看版本和英雄本身技能而选择,在S6基石的选择可以决定胜负,其他小细节天赋也可以决定线上程度,最重要还是版本最强,才是真强,合理利用天赋的搭配和灵活运用,才是最好的。
4.LOL该怎么学会自我去配置符文
告别了繁琐的符文配置与天赋点法,新的符文系统只需快速选择出适合自己英雄的6个符文即可,熟悉之后仅需不到5秒时间即可轻松搞定。
符文的分类与搭配S8赛季的所有符文按照五个系列分类分别是精密、主宰、坚决、巫术和启迪,每一大类都有着不同的效果,适合不同位置、不同特点的英雄使用。
精密系符文:加强英雄的普攻与持续伤害。
主宰系符文:提供更高的爆发伤害和更强的突进效果。
巫术系符文:用来加强技能和技能的施放次数。
坚决系符文:为英雄提供各类防御属性的加成。
启迪系符文:代表着更强的创造性,更加天马行空的加成,打破规则束缚。
每一个系列的符文中又分成四个不同的符文等级(可以理解为是现在天赋系统在每一行的分支),分别是基石符文、大型符文、普通符文1和普通符文2。
全新符文系统需要玩家去选择一个主要的符文路线和一个次要的符文路线。主要路线需要从该系列的基石符文、大型符文、普通符文1和普通符文2中各选择一个符文。次要路线需要从该系列的大型符文、普通符文1和普通符文2中3选2,从选择的2个类别中各选择一个符文。
不同符文系列的搭配会有不同的加成效果,玩家们可以根据自己英雄的需要去创造属于自己的独一无二的玩法。虽然大量的符文看起来比较复杂,但是实际操作起来你就会发现这个系统非常容易上手,可以快速地构建专属于自己的符文点法。
全新符文系统界面帮助大家简单地科普一下全新符文的一些分类和功能之后,我们直接上手新符文系统的界面,这个系统的界面将会出现在客户端的“藏品栏”内。
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