1.首先把长方体和三角体的位置摆放,根据你想长方体的哪个位置上挖一个倒三角的槽,就摆好位置;
2.选择长方体,在控制面板上选择复合对象,在选择布尔,然后点击拾取操作对象,这个时候再去点击你要拾取的对象,比如这个倒三角体。值得注意的,你要操作是交集还是差集合,再你拾取操作对象之前就要选择好,这里选择差集就可以了;
3.然后长方体上面就挖出来一个倒三角的的槽了。如图所示,为了方便看,复制出一个;
4.综上所述,这是一个布尔运算的建模方法。举一反三,想要什么的形状都可以。
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