cs1.6控制台文件怎么写

1.cs1.6控制台的指令大全

玩家用参数 adjust_crosshair。

..每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!! ah 1。

..设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导) cl_allowupload 1。

..允许用户方上传自己的资料如logo cl_allowdownload 1。

允许用户方自动下传sever的资料如map cl_download_ingame 1。

.允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map cl_cmdrate 30。

..modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50 cl_lw X。

..有无武器的动画,最好设x=1 cl_lb 0。

..此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度 cl_lc 1。

..和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 cl_hidefrags 1。

.设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 cl_observercrosshair 1。

.设定在观察员模式的时候是否要开起准星 cl_updaterate 20。

..上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设 25,modem=15,Lan=50 con_color 255 155 50。

.HUD的颜色(RGB) dm 1。

..设定1来开启游戏开始时的讯息介绍 drawradar。

显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也 没用) fastsprites 0。

..烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy fps_max X。

x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72 有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善 hideradar。

关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk) hud_centerid 0。

.设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下 角。

hud_fastswitch 0。

..快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标 keys。

..显示自己的CD-KEY信息(CS没效???) kill。

..自杀!!死定的时候……了断自已吧… lefthand 0。

..设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 listmaps。

..显示server的地图排程 listplayers。

..显示大家的编号与姓名 maps 开头。

列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地 图) max_shells 50。

..子弹的最大显示数量(太多会lag。)0-500 max_smokepuffs 50。

.烟雾弹的最大显示数量,0-500 name 新名字。

.换名字,活着的时候才能用 nightvision。

.开关夜视镜 r_speeds 0。

..以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info?? r_speeds 0。

..强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!?? rate 2500。

从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 setinfo ah 1。

是否提供自动说明的功能 setinfo dm 1。

.换地图后开启地图的简介 setinfo ghosts 0。

..观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助 setinfo lefthand 0。

设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 setinfo vgui_menus 1。

.图形化选单开关 sizedown。

.缩小屏幕 sizeup。

放大屏幕 timeleft。

.让你知道还有几分钟换地图 version。

..显示版本信息 vote 编号。

对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行 votemap 地图名。

玩家可以投票投下一张地图 sensitivity X。

..鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) zoom_sensitivity_ratio。

..设定使用狙击镜时鼠标移动速度 ping。

显示Server ping client值 pingservers。

显示Client ping server值 net_graph x。

.打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps net_graphpos x。

.工具的位置 x=1,2,3 net_graphwidth 192。

工具的大小 volume 0.8。

..调整音量大小,实际音量为(volume/hisound) hisound 1.000000。

..设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound) bgmvolume 1.000000。

背景音效音乐之音量大小 disconnect。

.离开游戏,保持在CS console状态 exit。

离开游戏,关闭CS,回到桌面 quit。

..离开游戏,关闭CS,回到桌面 reconnect。

不离线直接重组联机 retry。

.离线并重新联机 connect IP。

..联机到指定Server ===================================================================================== console本身 developer X。

..X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开 使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(游戏中讯息会干扰雷达) cmdlist。

列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令) clear。

..清除console上的文字 scr_conspeed 600。

设定console文字卷动速度 ===================================================================================== 注意:以下部分为增加图象质量,如欲提高显示速度请使用相反设置 命令 默认值 建议更改值 说明 cl_himodels 0。

..0,使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度 gl_playermip 2。

.0,渲染质量,越高数字质。

2.cs1.6控制台的指令大全

cs命令大全 Server专用 banid 几分钟 #编号 kick。

.踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1。

开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30。

.玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号。

..踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile mapcycle.txt。

..选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1。

..睡死和TK三次后自动被系统踢掉 mp_autoteambalance 1。

.自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! mp_buytime 1.5。

.以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 mp_c4timer 45。

..设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0。

..设定观察员模式的玩家只能跟在别人的P股 mp_consistency 1。

..限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现。 mp_decals 250。

..贴图分辨率,降低可减少lag mp_fadetoblack 1。

..这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 mp_falldamage 1。

会不会摔伤 mp_flashlight 1。

开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 mp_footsteps 1。

.开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 mp_forcechasecam 0。

死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 mp_forcerespawn 0。

.死后立即重新出发 mp_freezetime x。

每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0。

..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0。

.设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 mp_ghostfrequency 0.1。

鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag mp_hostagepenalty 13。

.杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteams 2。

队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) mp_logfile 1。

开不开纪录文件(那要怎么存盘???) mp_logmessages 0。

..控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效 mp_lowlag 0。

.子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 mp_mapvoteratio 0.6。

..票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 mp_roundtime 5。

.设定每回合的时间。(只能3~15分钟) mp_tkpunish 1。

..TK者下回合会自杀 mp_weaponstay 0。

保留落下的武器 nightvision 1。

..夜试镜能否使用 pauseble 0。

..可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) status。

列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0。

.加速 sv_aim 0。

.自动瞄准头部 sv_airaccelerate 10。

..空中移动的速度 sv_airmove 1。

可否在空中移动&转向 sv_bounce 1。

.各种奖励金开启??? sv_cheats 0。

可不可以使用内定秘技 sv_clienttrace 1。

可能是有关网络封包的设定。

sv_clipmode 0。

Server端切换是否允许Client端穿墙? sv_clipmode 0。

..应该是对象是否用3D表示。

like mp5。? sv_friction 40。

.3D画面方面的东东 sv_gravity 800。

.控制重力,800是正常重力,-999到999999 sv_maxrate 0。

.限制网络传输的资料最大值 sv_maxspeed 320。

最大速度 sv_minrate 0。

限制网络传输的资料最小值 sv_password 0。

..进入游戏的密码 sv_restartround 0。

.设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效。

) sv_sendvelocity 0。

.设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server sv_stepsize 18。

.脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧。

sv_waterfriction 10。

..水中的阻力。

users。

.列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) changelevel 地图名。

立刻换地图,所有USER不会离开游戏 map 地图名。

..立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X。

.X→几回合之后换地图 mp_winlimit X。

..任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 mp_timelimit 45。

.每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0") sv_rcon_maxfailures 5。

.试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN sv_rcon_minfailuretime 30。

单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了 sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN sv_rcon_banpenalty 0。

..指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远 玩家用参数 adjust_crosshair。

..每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!! ah 1。

..设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导) cl_allowupload 1。

..允许用户方上传自己的资料如logo cl_allowdownload 1。

允许用户方自动下传sever的资料如map cl_download_ingame 1。

.允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map cl_cmdrate 30。

..。

3.CS1.6控制台命令大全

adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色 ah 1 设定是否开始自动说明 cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的数据如logo cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的数据如map cl_download_ingame 1 允许用户方在game中自动下传sever的数据,如logo,map cl_cmdrate 30 modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50 cl_lw X 有无武器的动画,最好设x=1 cl_lb 0 此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度 cl_lc x 和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 cl_hidefrags 1 设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 cl_observercrosshair 1 设定在观察员模式的时候是否要开起准星 cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,如果在比较多人的站设25, modem=15,Lan=50 con_color 255 155 50 HUD的颜色(RGB) dm 1 设定1来开启游戏开始时的讯息介绍 drawradar 显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用 fastsprites 0 烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy fps_max X x=1~100,游戏输出给显示卡的最大fps数,内定为72,有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把他设低会有很大的改善 hideradar 关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk) hud_centerid 0 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。

否则会出现在画面的左下角。 hud_fastswitch 0 快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标 keys 显示自己的CD-KEY信息 kill 自杀!! lefthand 0 设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

listmaps 显示server的地图排程 listplayers 显示大家的编号与姓名 maps (字母) 列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图) max_shells 50 子弹的最大显示数量(太多会lag。)0-500 max_smokepuffs 50 烟雾弹的最大显示数量,0-500 name 新名字 换名字,活着的时候才能用 nightvision 开关夜视镜 rate 2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 setinfo ah 1 是否提供自动说明的功能 setinfo dm 1 换地图后开启地图的简介 setinfo ghosts 0 观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助 setinfo lefthand 0 设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。

setinfo vgui_menus 1 图形化选单开关 sizedown 缩小屏幕 sizeup 放大屏幕 timeleft 让你知道还有几分钟换地图 version 显示版本信息 vote 编号 对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行 votemap 地图名 玩家可以投票投下一张地图 sensitivity X 鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) zoom_sensitivity_ratio 设定使用狙击镜时鼠标移动速度 ping 显示Server ping client值 pingservers 显示Client ping server值 net_graph x 打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps net_graphpos x 工具的位置 x=1,2,3 net_graphwidth 192 工具的大小 volume 0.8 调整音量大小,实际音量为(volume/hisound) hisound 1.000000 设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound) bgmvolume 1.000000 背景音效音乐之音量大小 disconnect 离开游戏,保持在CS console状态 exit 离开游戏,关闭CS,回到桌面 quit 离开游戏,关闭CS,回到桌面 reconnect 不离线直接重组联机 retry 离线并重新联机 connect IP 联机到指定Serve。

4.CS1.6中控制台的各种指令

多试几个 有时有的不行 CS1.6命令大全(含OP命令) banid 几分钟 #编号 kick。

.踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远 deathmatch 1。

开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30。

.玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号。

..踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile mapcycle.txt。

..选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 mp_autokick 1。

..睡死和TK三次后自动被系统踢掉 mp_autoteambalance 1。

.自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! mp_buytime 1.5。

.以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 mp_c4timer 45。

..设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0。

..设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 mp_consistency 1。

..限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现。 mp_decals 250。

..贴图分辨率,降低可减少lag mp_fadetoblack 1。

..这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 mp_falldamage 1。

会不会摔伤 mp_flashlight 1。

开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 mp_footsteps 1。

.开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 mp_forcechasecam 0。

死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 mp_forcerespawn 0。

.死后立即重新出发 mp_freezetime x。

每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0。

..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0。

.设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 mp_ghostfrequency 0.1。

鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag mp_hostagepenalty 13。

.杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteams 2。

队伍最大相差人数,太多人便不能再加入 (如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) mp_logfile 1。

开不开纪录文件(那要怎么存盘???) mp_logmessages 0。

..控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中, 此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效 mp_lowlag 0。

.子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 mp_mapvoteratio 0.6。

..票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 mp_roundtime 5。

.设定每回合的时间。(只能3~15分钟) mp_tkpunish 1。

..TK者下回合会自杀 mp_weaponstay 0。

保留落下的武器 nightvision 1。

..夜试镜能否使用 pauseble 0。

..可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) status。

列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0。

.加速 sv_aim 0。

.自动瞄准头部 sv_airaccelerate 10。

..空中移动的速度 sv_airmove 1。

可否在空中移动&转向 sv_bounce 1。

.各种奖励金开启??? sv_cheats 0。

可不可以使用内定秘技 sv_clienttrace 1。

可能是有关网络封包的设定。

sv_clipmode 0。

Server端切换是否允许Client端穿墙? sv_clipmode 0。

..应该是对象是否用3D表示。

like mp5。? sv_friction 40。

.3D画面方面的东东 sv_gravity 800。

.控制重力,800是正常重力,-999到999999 sv_maxrate 0。

.限制网络传输的资料最大值 sv_maxspeed 320。

最大速度 sv_minrate 0。

限制网络传输的资料最小值 sv_password 0。

..进入游戏的密码 sv_restartround 0。

.设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效。

) sv_sendvelocity 0。

.设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server sv_stepsize 18。

.脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧。

sv_waterfriction 10。

..水中的阻力。

users。

.列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) changelevel 地图名。

立刻换地图,所有USER不会离开游戏 map 地图名。

..立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X。

.X→几回合之后换地图 mp_winlimit X。

..任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 mp_timelimit 45。

.每隔多少时间换一次地图 (以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0") sv_rcon_maxfailures 5。

.试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN sv_rcon_minfailuretime 30。

单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了 sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN sv_rcon_banpenalty 0。

..指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远 adjust_crosshair。

..每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!! ah 1。

..设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导) cl_allowupload 1。

..允许用户方上传自己的资料如logo cl_allowdownload 1。

允许用户方自动下传sever的资料如map cl_download_ingame 1。

.允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,。

5.CS1.6 控制台的命令

控制台命令大全 banid 几分钟 #编号 kick。

.踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远 deathmatch 1。

开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30。

.玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号。

..踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile mapcycle.txt。

..选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 mp_autokick 1。

..睡死和TK三次后自动被系统踢掉 mp_autoteambalance 1。

.自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! mp_buytime 1.5。

.以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 mp_c4timer 45。

..设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0。

..设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 mp_consistency 1。

..限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现。 mp_decals 250。

..贴图分辨率,降低可减少lag mp_fadetoblack 1。

..这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 mp_falldamage 1。

会不会摔伤 mp_flashlight 1。

开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 mp_footsteps 1。

.开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 mp_forcechasecam 0。

死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 mp_forcerespawn 0。

.死后立即重新出发 mp_freezetime x。

每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0。

..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0。

.设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 mp_ghostfrequency 0.1。

鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag mp_hostagepenalty 13。

.杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteams 2。

队伍最大相差人数,太多人便不能再加入 (如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) mp_logfile 1。

开不开纪录文件(那要怎么存盘???) mp_logmessages 0。

..控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中, 此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效 mp_lowlag 0。

.子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 mp_mapvoteratio 0.6。

..票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 mp_roundtime 5。

.设定每回合的时间。(只能3~15分钟) mp_tkpunish 1。

..TK者下回合会自杀 mp_weaponstay 0。

保留落下的武器 nightvision 1。

..夜试镜能否使用 pauseble 0。

..可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) status。

列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0。

.加速 sv_aim 0。

.自动瞄准头部 sv_airaccelerate 10。

..空中移动的速度 sv_airmove 1。

可否在空中移动&转向 sv_bounce 1。

.各种奖励金开启??? sv_cheats 0。

可不可以使用内定秘技 sv_clienttrace 1。

可能是有关网络封包的设定。

sv_clipmode 0。

Server端切换是否允许Client端穿墙? sv_clipmode 0。

..应该是对象是否用3D表示。

like mp5。? sv_friction 40。

.3D画面方面的东东 sv_gravity 800。

.控制重力,800是正常重力,-999到999999 sv_maxrate 0。

.限制网络传输的资料最大值 sv_maxspeed 320。

最大速度 sv_minrate 0。

限制网络传输的资料最小值 sv_password 0。

..进入游戏的密码 sv_restartround 0。

.设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效。

请零!!! sv_sendvelocity 0。

.设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server sv_stepsize 18。

.脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧。

sv_waterfriction 10。

..水中的阻力。

users。

.列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)changelevel 地图名。

立刻换地图,所有USER不会离开游戏 map 地图名。

..立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X。

.X→几回合之后换地图 mp_winlimit X。

..任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 mp_timelimit 45。

.每隔多少时间换一次地图 (以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0") sv_rcon_maxfailures 5。

.试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN sv_rcon_minfailuretime 30。

单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了 sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN sv_rcon_banpenalty 0。

..指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远 ========================================================================= 玩家用参数 adjust_crosshair。

..每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!! ah 1。

..设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导) cl_allowupload 1。

..允许用户方上传自己的资料如logo cl_allowdownload 1。

允许用户方自动下传sever的资料如map cl_。

6.cs1.6控制台的指令大全

cs命令大全 Server专用 banid 几分钟 #编号 kick。

.踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远deathmatch 1。

开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30。

.玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号。

..踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile mapcycle.txt。

..选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档mp_autokick 1。

..睡死和TK三次后自动被系统踢掉 mp_autoteambalance 1。

.自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! mp_buytime 1.5。

.以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 mp_c4timer 45。

..设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0。

..设定观察员模式的玩家只能跟在别人的P股 mp_consistency 1。

..限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现。 mp_decals 250。

..贴图分辨率,降低可减少lag mp_fadetoblack 1。

..这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 mp_falldamage 1。

会不会摔伤 mp_flashlight 1。

开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 mp_footsteps 1。

.开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 mp_forcechasecam 0。

死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 mp_forcerespawn 0。

.死后立即重新出发 mp_freezetime x。

每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0。

..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0。

.设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 mp_ghostfrequency 0.1。

鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag mp_hostagepenalty 13。

.杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteams 2。

队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) mp_logfile 1。

开不开纪录文件(那要怎么存盘???) mp_logmessages 0。

..控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中,此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效 mp_lowlag 0。

.子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 mp_mapvoteratio 0.6。

..票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 mp_roundtime 5。

.设定每回合的时间。(只能3~15分钟) mp_tkpunish 1。

..TK者下回合会自杀 mp_weaponstay 0。

保留落下的武器 nightvision 1。

..夜试镜能否使用 pauseble 0。

..可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) status。

列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0。

.加速 sv_aim 0。

.自动瞄准头部 sv_airaccelerate 10。

..空中移动的速度 sv_airmove 1。

可否在空中移动&转向 sv_bounce 1。

.各种奖励金开启??? sv_cheats 0。

可不可以使用内定秘技 sv_clienttrace 1。

可能是有关网络封包的设定。

sv_clipmode 0。

Server端切换是否允许Client端穿墙? sv_clipmode 0。

..应该是对象是否用3D表示。

like mp5。? sv_friction 40。

.3D画面方面的东东 sv_gravity 800。

.控制重力,800是正常重力,-999到999999 sv_maxrate 0。

.限制网络传输的资料最大值 sv_maxspeed 320。

最大速度 sv_minrate 0。

限制网络传输的资料最小值 sv_password 0。

..进入游戏的密码 sv_restartround 0。

.设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效。

) sv_sendvelocity 0。

.设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server sv_stepsize 18。

.脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧。

sv_waterfriction 10。

..水中的阻力。

users。

.列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) changelevel 地图名。

立刻换地图,所有USER不会离开游戏 map 地图名。

..立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X。

.X→几回合之后换地图 mp_winlimit X。

..任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 mp_timelimit 45。

.每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0") sv_rcon_maxfailures 5。

.试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN sv_rcon_minfailuretime 30。

单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了 sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN sv_rcon_banpenalty 0。

..指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远 玩家用参数 adjust_crosshair。

..每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!! ah 1。

..设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导) cl_allowupload 1。

..允许用户方上传自己的资料如logo cl_allowdownload 1。

允许用户方自动下传sever的资料如map cl_download_ingame 1。

.允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map cl_cmdrate。

7.CS1.6中的控制台的基本使用方法

SERVER(服务器)用指令集 指令名称 建议设置值 说明 banid 时间 #编号 kick 踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间=0即永远 deathmatch 0 开启混战模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30 玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号 踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile 文件名 选择地图切换的文档,预定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 mp_autokick 1 设定是否自动踢人 mp_autoteambalance 0 是否自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数 mp_buytime 1.5 设定可回基地购买武器的时间,单位是分钟 mp_c4timer 45 设定C4炸弹的爆炸时间。

最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0 是否固定观察员的镜头 mp_consistency 1 是否限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现 mp_decals 250 贴图分辨率 mp_fadetoblack 0 死后屏幕是否变黑 mp_falldamage 1 会不会摔伤 mp_flashlight 1 是否使用手电筒 mp_footsteps 1 是否有脚步声 mp_forcechasecam 0 设定观察模式,0自由模式,1只能跟着自己队友走动,2尸体视线留在原地 mp_freezetime 3 每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0 设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0 设定是否会杀伤队友 mp_hostagepenalty 3 杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteams 2 队伍最大相差人数,太多人便不能再加入 mp_logfile 1 开不开纪录文件 mp_logmessages 0 控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中 mp_lowlag 1 是否有弹孔效果 mp_mapvoteratio 0.6 投票人数比率达到多少换地图(0.6即60%) mp_roundtime 3 设定每回合的时间 mp_tkpunish 1 队友杀手下回合是否会自杀 mp_weaponstay 0 武器落下是否消失 nightvision 0 夜试镜能否使用 pauseble 0 是否可以在战斗中按暂停(我看最好不要开) status 列出玩家IP编号等 sv_aim 0 是否自动瞄准 sv_airaccelerate 10 空中移动的速度 sv_airmove 1 可否在空中移动&转向 sv_bounce 1 是否开启各种奖励金 sv_cheats 0 可不可以使用内定秘技 sv_password 密码 进入游戏的密码 sv_stepsize 18 脚步大小(也许越大爬坡越快吧) sv_waterfriction 10 设置水中的阻力大小 users 列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) changelevel 地图名 立刻换地图,所有玩家不会离开游戏 map 地图名 立刻换地图,但所有玩家会离开游戏 mp_maxrounds X X→几回合之后换地图 mp_winlimit X 任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 mp_timelimit 45 每隔多少时间换一次地图 特别说明:以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0" sv_rcon_maxfailures 3 试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN sv_rcon_banpenalty 0 指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远 --------------------------------------------------------------------------------- Client(客户端即玩家)指令集 指令名称 建议设置值 说明 adjust_crosshair 每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧 ah 1 是否开始自动说明 cl_allowupload 1 允许用户方上传自己的资料如logo等 cl_allowdownload 1 允许用户方自动下传sever的资料如map等 cl_download_ingame 1 作用同上 cl_lw 1 是否有武器的动画 cl_lb 1 设置血渍的表现,设1比较真实,但会减低速度 cl_lc 1 和网络相关的设置 cl_cmdrate 30 网络相关设置,modem用户设30,宽带设40~50,Lan=50 cl_hidefrags 0 是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 cl_observercrosshair 1 设定在观察员(就是你还没有投胎的时候)模式的时候是否要开起准星 cl_updaterate 20 上传速度,如果是宽带设30~40,modem用户就设15,局域网就可以设为50 con_color R G B 无 控制台的文字颜色(R、G、B就是相对应的RGB颜色值) fps_max 72 游戏输出给显示卡的最大fps数,如有不顺或鼠标一动就滑来滑去的情形时,把它设低会有很大的改善 hideradar 关闭雷达 hud_centerid 1 设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。

否则会出现在画面的左下角 hud_fastswitch 1 是否使用快速切换武器 kill 自杀!! lefthand 0 设定玩家是用左手,还是用右手 listmaps 显示server的地图排列顺序 listplayers 显示所有玩家的编号与姓名 maps 搜索地图,*为所有地图 max_shells 50 子弹的最大显示数量0~500 max_smokepuffs 50 烟雾弹的最大显示数量0~500 name 名字 换名字,活着的时候才能用 nightvision 开关夜视镜 r_speeds 0 以文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info rate 2500 从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 setinfo dm 1 换地图后是否显示地图的简介 setinfo ghosts 0 观察模式时是否有鬼魂 setinfo vgui_menus 1 是否使用图形菜单 sizedown 缩小屏幕 sizeup 放大屏幕 timeleft 让你知道还有几分钟换地图 version 显示版本信息 votemap 玩家可以投票投下一张地图 sensitivity 10 设置鼠标速度0~20 zoom_sensitivity_ratio 10 设定使用狙击镜时鼠标移动速度 ping 显示Server ping 。

8.CS1.6中控制台的各种指令

多试几个 有时有的不行 CS1.6命令大全(含OP命令) banid 几分钟 #编号 kick。

.踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远 deathmatch 1。

开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30。

.玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号。

..踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile mapcycle.txt。

..选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 mp_autokick 1。

..睡死和TK三次后自动被系统踢掉 mp_autoteambalance 1。

.自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! mp_buytime 1.5。

.以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 mp_c4timer 45。

..设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0。

..设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 mp_consistency 1。

..限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现。 mp_decals 250。

..贴图分辨率,降低可减少lag mp_fadetoblack 1。

..这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 mp_falldamage 1。

会不会摔伤 mp_flashlight 1。

开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 mp_footsteps 1。

.开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 mp_forcechasecam 0。

死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 mp_forcerespawn 0。

.死后立即重新出发 mp_freezetime x。

每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0。

..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0。

.设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 mp_ghostfrequency 0.1。

鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag mp_hostagepenalty 13。

.杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteams 2。

队伍最大相差人数,太多人便不能再加入 (如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) mp_logfile 1。

开不开纪录文件(那要怎么存盘???) mp_logmessages 0。

..控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中, 此项设定必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效 mp_lowlag 0。

.子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 mp_mapvoteratio 0.6。

..票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 mp_roundtime 5。

.设定每回合的时间。(只能3~15分钟) mp_tkpunish 1。

..TK者下回合会自杀 mp_weaponstay 0。

保留落下的武器 nightvision 1。

..夜试镜能否使用 pauseble 0。

..可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) status。

列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0。

.加速 sv_aim 0。

.自动瞄准头部 sv_airaccelerate 10。

..空中移动的速度 sv_airmove 1。

可否在空中移动&转向 sv_bounce 1。

.各种奖励金开启??? sv_cheats 0。

可不可以使用内定秘技 sv_clienttrace 1。

可能是有关网络封包的设定。

sv_clipmode 0。

Server端切换是否允许Client端穿墙? sv_clipmode 0。

..应该是对象是否用3D表示。

like mp5。? sv_friction 40。

.3D画面方面的东东 sv_gravity 800。

.控制重力,800是正常重力,-999到999999 sv_maxrate 0。

.限制网络传输的资料最大值 sv_maxspeed 320。

最大速度 sv_minrate 0。

限制网络传输的资料最小值 sv_password 0。

..进入游戏的密码 sv_restartround 0。

.设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效。

) sv_sendvelocity 0。

.设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server sv_stepsize 18。

.脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧。

sv_waterfriction 10。

..水中的阻力。

users。

.列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生) changelevel 地图名。

立刻换地图,所有USER不会离开游戏 map 地图名。

..立刻换地图,但所有USER会离开游戏。

mp_maxrounds X。

.X→几回合之后换地图 mp_winlimit X。

..任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 mp_timelimit 45。

.每隔多少时间换一次地图 (以上三个只能选一个,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0") sv_rcon_maxfailures 5。

.试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN sv_rcon_minfailuretime 30。

单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了 sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN sv_rcon_banpenalty 0。

..指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远 adjust_crosshair。

..每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!! ah 1。

..设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导) cl_allowupload 1。

..允许用户方上传自己的资料如logo cl_allowdownload 1。

允许用户方自动下传sever的资料如map cl_download_ingame 1。

.允许用户方在game中自动下传sever的资料,。

cs1.6控制台文件怎么写

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