1.怎么用C语言表示积分
代码如下:
f1浮点数(x)
{
返回(1.0+x);
}
f2浮点(浮点x)
{
Return(2.0*x+3.0);
{}floatf3(floatx)return(exp(x)+1);{}浮动f4(浮动x)返回值(pow(1+x,2));
}
f5(Floatx){
返回(pow(x,3));
}
fsimp(Floata,Floatb,Float(*p)(Float))
{
浮动c,s;
C=(a+b)/2;
/6s=(b-a)*(p+4*p(c)(a)+p(b));
返回年代;
}
Intmain()
{
浮动a、b;
Printf(“请输入a:的值”);
scanf (" % f ", & a);
Printf(“请输入上限b:”的值);
scanf(“% f”,& b);
Printf("%f\n",fsimp(a,b,f1));
}
扩展资料:
1.对应一个积分要有一个程序段,你可以改变程序的一小部分来改变所需的积分。
2.除数不可能是0。
3.除以两个整数,结果仍然是整数。
4.如果一个或两个红利都是浮点数,那么结果就是浮点类型的。操作数必须是整数,而不是浮点数。
5.高等数学中的微积分是连续的,cpu是离散系统中按节拍运行的顺序电路,计算机中的dt不能无穷小,但根据算法的执行周期有一个最小值,微分可减可除,积分可加。
2.谁写出程序,积分就给谁
#include
3.麻烦帮看一下,一个求积分的程序,谢谢啊
#include
4.C++中如何编写一个关于足球联赛积分的程序
用C++编一个关于足球联赛积分的程序
问题描述
足球联赛采用主客场双循环赛制,胜一场得3分,平局各得1分,负一场得0分,联赛排名以积分多者在前,当两队(或多队)积分相同时,则净胜球(即进球数与失球数之差)多者在前,若净胜球相同,则进球数多者在前,若仍相同,则抽签或踢附加赛决定名次(这在联赛结束后进行,联赛未结束则两队名次并列,本程序不做这方面要求)。试编一程序统计最近一轮比赛后,各队积分及排名。
基本要求
设积分表结构如下:队名(不超过15个字符),已比赛的场数,赢的场数,平的场数,负的场数,进球数,失球数,积分。积分表放在正文文件中。最近一轮的结果从键盘输入,其形式为:主队名(可用代码),客队名(可用代码),主队得分(即进球数),客队得分(即进球数)。程序应根据此轮结果修改各队的积分和名次,所得的最新记分表仍在原积分文件中并同时在屏幕上显示。
测试数据
可选择我国当年的甲A或甲B联赛的数据输入,并检查与报章公布的数据是否一致。
实现提示
定义一个球队类,每个球队是均是此类的对象。由于联赛中参赛的队伍数是固定的,因此可用对象数组来实现(当然也可以用链表结构)。每输入两个队的比赛成绩,则相应的队的有关数据(比赛场数,赢的场数,平的场数,负的场数,进球数,失球数,积分等)即可进行修改,比赛成绩录入完成,调用联赛排序方法(对象数组作为参数)排出名次并输出。
选做内容
篮球联赛(如NBA)往往采用胜率来决定名次,胜率就是取胜的场数比赛场数之比。若胜率相同,再由净胜球及进球数来决定名次,通过继承性完成上述要求。