1.易语言登录器命令怎么写
直接复制粘贴进易语言代码框即可。
.版本 2
.程序集 窗口程序集1
.子程序 _按钮1_被单击
.如果真 (编辑框1.内容 = “”)
信息框 (“请输入帐号”, 0, )
返回 ()
.如果真结束
.如果真 (编辑框2.内容 = “”)
信息框 (“请输入密码”, 0, )
返回 ()
.如果真结束
.如果 (编辑框1.内容!="管理员帐号" 或 编辑框2.内容!="管理员密码")'这里是我加的一个备用,可以去掉 开始
信息框 (“帐号或密码错误。”, #错误图标, )
返回 ()
.否则
信息框 (“登录成功!”, 0, )
返回 () ' 这里是我加的一个备用,可以去掉 结束
.如果结束
信息框 (“登录成功”, 0, )
2.易语言登录器命令怎么写
直接复制粘贴进易语言代码框即可。
.版本 2.程序集 窗口程序集1.子程序 _按钮1_被单击.如果真 (编辑框1.内容 = “”) 信息框 (“请输入帐号”, 0, ) 返回 ().如果真结束.如果真 (编辑框2.内容 = “”) 信息框 (“请输入密码”, 0, ) 返回 ().如果真结束.如果 (编辑框1.内容!="管理员帐号" 或 编辑框2.内容!="管理员密码")'这里是我加的一个备用,可以去掉 开始 信息框 (“帐号或密码错误。”, #错误图标, ) 返回 ().否则 信息框 (“登录成功!”, 0, ) 返回 () ' 这里是我加的一个备用,可以去掉 结束.如果结束信息框 (“登录成功”, 0, )。
3.Java怎么编写登录器
我有一个.. 代码如下: import javax.swing.JFrame;import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JLabel;import javax.swing.JPasswordField;import javax.swing.JTextField;import javax.swing.JButton; import java.awt.GridLayout;import java.awt.BorderLayout; import java.awt.event.*; import keyFrame.keyFrame; /** * @author greatwqs * @date 2008年12月6日 */public class loginFrame extends JFrame { public loginFrame() { super("管理系统登陆"); this.setBounds(280, 280, 300, 200); setLayout(new BorderLayout()); //设置登陆界面的宽度和高度 JPanel p1 =new JPanel(); p1.setLayout(new GridLayout(2,2)); p1.add(userL); p1.add(user); p1.add(passwordL); p1.add(password); p1.setSize(150,100); JPanel p2= new JPanel(); p2.add(ok); p2.add(cancel); add("North",p1); add("Center",p2); add("South",cue); //到此为止,登陆的界面基本结束!下面的是为里面的按钮设置具体的事件监听器 cancel.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.exit(0); } } );//设置登陆时的取消按钮,按这个按钮就退出所有的程序 ok.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { if((user.getText()).equals("greatwqs") && String.valueOf((password.getPassword())).equals("greatwqs")) { result = true; hidFun(); // 这里就可以写你自己的一些界面和事件了 } else { cue.setText("你输入的密码错误!"); } } } );//设置ok键的事件监听器,并验证用户名和密码,密码输入错误时提示"您输入的密码错误!" } public boolean isLogin() { return result; } private void hidFun() { this.setVisible(false); } private JLabel userL = new JLabel("用户名"); private JLabel passwordL = new JLabel("密码"); private JLabel cue = new JLabel(); private JTextField user = new JTextField("greatwqs"); private JPasswordField password = new JPasswordField(); private String mycode = "greatwqs"; private JButton ok = new JButton("确定"); private JButton cancel = new JButton("退出"); private boolean result = false; /* * 单个的运行测试已经成功---Greatwqs调试之用 */ public static void main(String[] wqs) { loginFrame oop=new loginFrame(); oop.setVisible(true); oop.(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); } /* * 在整个的程序执行不起作用 */ } 界面如下:。
4.怎么用易语言写一个QQ西游登录器,已经做好登录器外观,但不会写
QQ西游没玩过,不过登录器都是一个道理,取窗口句柄,然后一个字符一个字符的发送账户和密码,给你贴两个关键子程序:
1、句柄取出后发送字符:
.版本 2
.子程序 文本发送
.参数 文本, 字节集
.参数 窗口句柄, 整数型
.局部变量 长度, 整数型
.局部变量 计次, 整数型
长度 = 取字节集长度 (文本)
.计次循环首 (长度, 计次)
SendmessageA (窗口句柄, 258, 文本 [计次], 0)
.计次循环尾 ()
2、如果需要按Tab键或者回车键就用这个子程序,Tab键是9,回车键是13:
.版本 2
.子程序 按键发送
.参数 按键, 整数型
SendmessageA (线程1窗口句柄, 256, 按键, 0)
SendmessageA (线程1窗口句柄, 257, 按键, 0)
这里SendmessageA 是api函数,需要在dll命令里声明,具体声明过程给你举个例子:
.版本 2
.DLL命令 SendmessageA, 整数型, "user32", "SendMessageA", , 调用一个窗口的窗口函数,将一条消息发给那个窗口。除非消息处理完毕,否则该函数不会返回。SendMessageBynum, ; SendMessageByString是该函数的“类型安全”声明形式 由具体的消息决定
.参数 窗口句柄, 整数型, , 要接收消息的那个窗口的句柄
.参数 信息值, 整数型, , 消息的标识符
.参数 参数一, 整数型, , 具体取决于消息
.参数 参数二, 整数型, , 具体取决于消息;
你可以直接复制以上代码粘贴进去,只要你有易语言基础是很容易可以用这两个子程序做出登录器的,祝你成功!
邮件已发送已发送
5.JAVA编写私服登陆器该如何编写
因为JAVA运行需要虚拟机。
游戏登录器,通常都是使用C/C++来开发的,速度快,性能好。至于代码,这个取决与你的游戏类型,你必须要先了解客户端和服务端的通讯机制。
然后再去写这个登录器比较好。 追问: Flyff。
美国的端,就是不知道该如何制作,所以。还请问。
有没有教程? 回答: 你得先分析它客户端通讯机制,比如,是如何加载服务器列表的?是如何传递账号密码信息的,是通过何种方式载入游戏的。一般来说,有通用登陆器的游戏,客户端源代码都是存在的,要么就是极其傻瓜式的连接。
还有,客户端的配置文件,是如何定义服务器的名称,端口,以及其他信息的,登陆器又是如何获取这些信息,获取的到底是哪几项信息?等等等等。这个你得学,不同种类的游戏,处理方法都不一样。
从软件工程的角度来讲,这个,需要一段时间的C/S架构知识学习。 追问: 噢。
知道了,明白。
6.怎么用flash制作密码登录器
第一帧写:stop();
var i=123;
//设置密码为123
建立一个动态输入文本框,在属性里设变量为 shuru
制作一个按钮
按钮代码:
on (release) {
if(shuru==i){
play();
}
到这里就可以实现密码登陆了,为防止用右键菜单中的播放跳过第一帧直接播放,可以在第二帧上写:
if(shuru==i){
play();
}else{
gotoAndstop(1);
}
7.VB登录窗口制作代码和流程
'主窗口为form2, form1为登陆窗口,上面有2个text、1个command控件
Private Sub Command1_Click()
Static n
If Text1 = "119" Then
If Text2 = "911" Then
Form2.Show
Unload Me
Else
MsgBox "密码错误!"
Text2 = ""
Text2.SetFocus
End If
Else
MsgBox "用户名错误!"
Text1 = ""
Text1.SetFocus
End If
n = n + 1
If n = 3 Then Unload Me '错误次数3次
End Sub