1.在ps里怎么用通道
一 通道是什么 当你看到这个题目的时候,如果感到头疼的话,那么----这是帮你你彻底掌握通道的一个好机会,或许是你最后一次感到头疼了。
无论是在各类电脑杂志,还是网络媒体中,有关photoshop通道的各类文章可谓层出不穷,可依然有那么多人如堕五里雾中? 那么,通道是什么?可以这么说,通道就是选区。 听起来好象很简单(其实就这么简单),无论通道有多少种表示选区的方法,无论你看过多少种有关通道的解释,至少从现在开始,它就是选区。
千万不要告诉我你从来不需要通道。当你用任何选择工具做了一个选择,试一下那个你应该很明白的存储选区命令,现在,是否意识到你已经成**的建立了一个通道?不接触通道,你不可能改动图象中的任何部分,这是我把通道列为这个专题最开始的原因。
只有弄明白通道,你才能离开初学者的行列,向高手的境界前进。 当然我不会仅仅告诉你这些,那只是我为了下面的内容做的铺垫而已,毕竟任何方面的高手都不能只看到事物的表象。
但不管你接着看到些什么内容,请时刻记住我上面告诉你的话。还记得是什么吗?没错,通道就是选区。
二 通道可以做什么 在通道中,记录了图象的大部分信息,这些信息从始至终与你的操作密切相关。具体看起来,通道的作用主要有: ⑴ 表示选择区域,也就是白色代表的部分。
利用通道,你可以建立头发丝这样的精确选区。 ⑵ 表示墨水强度。
利用Info面板可以体会到这一点,不同的通道都可以用256级灰度来表示不同的亮度。在Red通道里的一个纯红色的点,在黑色的通道上显示就是纯黑色,即亮度为0。
⑶ 表示不透明度。其实这是我们平时最乐于使用的一个**能。
或许你曾经看到过一座高山渐隐融入到水中的图片?是不是也曾羡慕不已?那么,就记住通道吧,你爱它,它就会帮你。 ⑷ 表示颜色信息。
不妨实验一下,预览Red通道,无论你的鼠标怎样移动,Info面板上都仅有R值,其余的都为0。 三 通道的分类 通道作为图象的组成部分,是与图象的格式密不可分的,图象颜色、格式的不同决定了通道的数量和模式,在通道面板中可以直观的看到。
在photoshop中涉及的通道主要有: ⑴ 复合通道(Compound Channel) 复合通道不包含任何信息,实际上它只是同时预览并编辑所有颜色通道的一个快捷方式。它通常被用来在单独编辑完一个或多个颜色通道后使通道面板返回到它的默认状态。
对于不同模式的图象,其通道的数量是不一样的。在photoshop之中,通道涉及三个模式。
对于一个RGB图象,有RGB、R、G、B四个通道;对于一个CMYK 图象,有CMYK、C、M、Y、K五个通道;对于一个Lab模式的图象,有Lab、L、a、b四个通道。 ⑵ 颜色通道(Color Channel) 当你在photoshop中编辑图象时,实际上就是在编辑颜色通道。
这些通道把图象分解成一个或多个色彩成分,图象的模式决定了颜色通道的数量,RGB模式有3个颜色通道,CMYK图象有4个颜色通道,灰度图只有一个颜色通道,它们包含了所有将被打印或显示的颜色。 ⑶ 专色通道(Spot Channel) 专色通道是一种特殊的颜色通道,它可以使用除了青色、洋红(有人叫品红)、黄色、黑色以外的颜色来绘制图象。
因为专色通道一般人用的较少且多与打印相关,所以我把它放在后面的内容中讲述。 ⑷ Alpha通道(Alpha Channel) Alpha 通道是计算机图形学中的术语,指的是特别的通道。
有时,它特指透明信息,但通常的意思是“非彩色”通道。这是我们真正需要了解的通道,可以说我们在 photoshop中制作出的各种特殊效果都离不开Alpha通道,它最基本的用处在于保存选取范围,并不会影响图象的显示和印刷效果。
当图象输出到视频,Alpha通道也可以用来决定显示区域。如果你曾经稍微深入到After Effects这类非线性编辑软件中去过,就会更加清楚。
⑸ 单色通道 这种通道的产生比较特别,也可以说是非正常的。试一下,如果你在通道面板中随便删除其中一个通道,就会发现所有的通道都变成“黑白”的,原有的彩色通道即使不删除也变成灰度的了。
四 通道的编辑(大部分情况下是特指Alpha通道) 对图象的编辑实质上不过是对通道的编辑。因为通道是真正记录图象信息的地方,无论色彩的改变、选区的增减、渐变的产生,都可以追溯到通道中去。
对于特殊的编辑方法,在此不做介绍,看看常规的有哪些吧! 首先还要说明的是,鉴于通道的特殊性,它与其他很多工具有着千丝万缕的联系,比如蒙板。 言归正传,让我们一起来操作通道: ⑴ 利用选择工具 photoshop 中的选择工具包括遮罩工具(Marquee)、套索工具(Lasso)、魔术棒(Magic Wand)、字体遮罩(Type Mask)以及由路径转换来的选区等,其中包括不同羽化值的设置。
利用这些工具在通道中进行编辑与对一个图象的操作是相同的,你所需的仅仅是一点点勇气。 使用选择工具可以完成一些最基本的操作。
⑵ 利用绘图工具 绘图工具包括喷枪(Airbrush)、画笔(Paintbrush)、铅笔(Pencil)、图章(Stamp)、橡皮擦(Eraser)、渐变(Gradient)、油漆桶(Paint Bucket)、模糊锐化和涂抹(Blur、Sharpen、Smudge)、加深减淡和。
2.ps中通道如何使用
通道有二种,一种是记录颜色信息用的,一种是记录选区用的。
先说第一种,每种格式的图片,它的通道数量也不一样。如,我们常见的RGB格式,他有四个通道,分别是1RGB通道,记录所有颜色,即下面三个通道共同作用的效果;2红通道,记录红色的通道;3绿通道,记录绿色的通道;4蓝通道,记录蓝色的通道。每个通道里有黑白灰三种色,越白表示对应颜色越多,越黑表示对应颜色越少。
为了方便你理解,你看图。
看到红、绿、蓝通道的白色的位置吧,跟图一比较你就明白了。当然,图还有CMYK,灰度等模式,它们的通道又不一样。
再说第二种,除了上面的基本通道后,还有一种中叫Alpha通道,它的作用跟蒙板一样,用来控制选区。如下图:
Alpha1这个通道是由白到黑的渐变,如果我们按ctrl后点一下这个Alpha1的缩略图,就会出现选区,越黑表示选区越透明。为了看到效果,回到图层中,为图层添加蒙板,就看出来了。
此时的图是不是从左到右变透明了。
如果帮到你,请采纳。如果看不懂,建议你找视频学一下。
3.PS中通道怎么用啊
在新的或现有的 Alpha 通道中,可以将任意选区存储为蒙版。
可以编辑 Alpha 通道,添加或删除其中的颜色,并且可为蒙版颜色和不透明度指定设置。
通俗的说就是上图时作透明效果的。 一般alpha值取0~1之间。
通道分为三种通道。也就是有三个作用。
1、主通道。
就是那四个自带的通道。以RGB颜色模式为例。所有的色彩都是通过红绿蓝三种颜色组成的,所以在RGB存储颜色信息的时候就会针对每个象素点的RGB颜色进行存储,也就是存储每个象素点的RGB值。这样说来,也就是每张图片可以拆分成三张图片(红色一张、绿色一张、蓝色一张)。这张张图片也就是RGB三个主通道。另一个就是三个加在一起的总通道了。
2、专色通道。
专色通道也就是除RGB三个颜色之外的用户自己添加的颜色。和主通道一样,也是用来存储颜色信息的。只不过要记得,作完效果之后要合并到主通道里面。
3、普通通道。
普通通道不是用来存储颜色信息的。而是用来存储选区的。在PS里面,有时候画出一个选区是比较困难的事,当你画好了这个选区,第一次用完了,下回再用的时候还要再画,这样用起来就非常不方便。有了普通通道,这个问题就解决了。还有,在选择菜单中的存储选区,就是通过这个原理来工作的。你试试吧,你存储一个选区,在通道中就可以看到你存储的选区的相关通道了。
还有,有些教程是用通道来做字,学到这里对通道不熟悉的朋友就更头大了。没想到通道有这么大威力啊。其实用通道来做字最主要的就是用PS的渲染这个功能,因为渲染可以选择通道,并且出来的效果有非常好的光泽效果,那种效果是渐变所达不到的。
4.PHOTOSHOP中通道怎么用
在PHOTOSHOP中通道的使用很多,总的来说,通道的作用主要有以下这么几个: . 存储选区,如alpha通道、临时蒙板产生的临时通道; . 保持不透明度,如由蒙板产生的通道; . 显示颜色信息,如不同色彩模式下的不同颜色通道; . 储存专色信息,如专色通道; 以下,将对通道的各种功能逐一讲解。
一. 通道的选区存储作用 在所有不同种类的通道里,我们编辑和使用频率最多的要算是alpha通道。alpha通道的重要功能既是——编辑和存储选区。
在使用菜单中“选择/保存选区”命令之后就会产生这样的通道。当然,直接在通道面板下方点击新建按纽也是可以的。
在这种通道里,因为通道里只有位的灰度级,所以在选区通道中,黑色表示非选择区域,白色表示选择区域,灰色表示 部分选择或部分未选择区域。 在alpha通道里,你可以使用滤镜来编辑,还可以使用画笔、橡皮、加深等工具来绘制,用曲线、色阶等命令来调整,用魔 棒等工具来选择。
所以很多特效都会通过alpha通道来制作。 当制作完成后,可以使用“选择/载入选区”命令或者按住CTRL键的同时直接单击通道即可将通道所存储的选区调出来。
以下是利用alpha通道存储和加工选区来制作特效的例子: . 打开一张照片,并新建透明图层。 . 在通道调板里点击新建按纽,新建alpha1通道。
这时画面为黑色状态显示。 . 绘制椭圆形选区,填充纯白色。
. 高斯模糊。(关于数值大小的设置,这里就不介绍了。)
. 使用“滤镜/像素化/晶格化”。 . 使用“图象/调整/反相”[或者CTRL+I]。
. 使用“选择/载入选区”[或者鼠标左键单击通道同时按住CTRL键]选中alpha1通道。 . 在图层中填加颜色。
这种效果怎么样? 三. 显示颜色信息的颜色通道 不同的色彩模式,其颜色通道数量和性质也是不同的。 RGB模式的通道有三个, CMYK的有四个, LAB的有三个,灰度、位图、单色调、双色调等仅有一个颜色通道。
CMYK、RGB删除其中的一个或多个颜色通道则为多通道模式。多通道模式一般以青、品、黄、黑四色命名。
LAB模式删除其中一个通道后,其余通道便为alpha通道。 四. 专色通道的作用 专色通道可以保存专色信息。
它具有alpha通道的特点,也可以具有保存选区等作用。每个专色通道只可以存储一种专色信 息,而且是以灰度形式来存储的。
专色的准确性非常高而且色域很宽,它可以用来替代或补充印刷色,如烫金色、荧光色等。专色中的大部分颜色是CMYK 无法呈现的。
除了位图模式以外,其余所有的色彩模式下都可以建立专色通道。也就是说,即使是灰度模式的图片,你也可以使之呈现 出彩色图像效果——只要你给他加上专色。
建立专色通道的方式有很多种,下面我就介绍几种建立专色通道的方法: 第一种,也是最直接的一种--在点击通道面板旁边的三角,就会弹出一个菜单。 选中“新专色通道”后,会出现一个对话框。
输入专色通道的名称,然后设置颜色与实色数值即可。(实色表示专色的透 明度也称为硬度) 在通道中,白色位置表示没有颜色,黑色即专色油墨。
第二种,双击alpha通道会出现一个对话框。在色彩指示中选择专色,并选择相应的颜色即可。
(这其实就是把alpha通道转 变成了专色通道) 在通道调板中选中专色通道后,从调板菜单中选取“合并专色通道”则专色合并为颜色通道。但是CMYK油墨无法重现专 色通道的色彩范围,因此色彩信息会有所损失。
最后把文件存储为DCS2.0 EPS格式的文件就大功告成了。 题外话: 在专色的设置过程中会有关于陷印的问题。
在建立专色的同时为了把重要信息显露出来,要把专色的某部分挖空。但由于 印刷精度的问题,专色板和四色板并不能很好的重合在一起,在挖空部分的边缘有可能会出现白边,因此在挖空时把理论 范围的选区缩小-2个像素,使专色部分与印刷色部分有-2个像素左右的重合。
5.PS中的通道怎么用
使用通道调色板 利用通道调色板,能够很方便地对通道进行编辑修改*作。 (1) 打开一个RGB或CMYK模式图像。 (2) 执行Window→Show Channels命令,以调出通道调色板(图3)。 ①标题条:拖动标题条可以将通道调色板移到屏幕上的任一位置; ②舒卷按钮:单击舒卷按钮可以收缩或展开通道调色板。在需要的时候将调色板展开,不需要的时候再将它“卷起”,这样能有效地节约拥挤的屏幕资源; ③关闭按钮:单击关闭按钮可以隐含通道调色板; ④显示图标:显示图标为一眼睛图标,当一个通道前显示眼睛图标时,表示该通道是可见的,反之,当单击显示图标使眼睛消失时,则该通道被隐含起来,如果需要再一次调用,可执行Window→Show Channels命令即可; ⑤通道略图图标:这个图标显示各个通道颜色的亮度值略图; ⑥通道名称:显示通道的名称; ⑦工具图标:在通道调色板的底部共有四个工具图标。单击第一个工具可在当前图像上调用一个颜色通道的灰度值并将其转换为选取区域;如果当前图像上已有选取区域,则第二个工具为可激活状态,单击这个工具可将这个选取区域保存到一个Alpha通道中;单击第三个工具将在当前图像中创建一个新的Alpha通道;第四个工具为垃圾桶图标,当把一个通道拖放到垃圾桶里时,这个通道将被删除; ⑧滚动条:一个图像,除了缺省的颜色通道外,我们还可以创建24个Alpha通道,当通道调色板不能全部显示时,可拖动滚动条来浏览; ⑨弹出式菜单:单击右上角的三角按钮,将出现一个弹出式菜单,菜单里提供了一些通道*作命令,如:New Channels(创建新通道)、Duplicate Channels(复制通道)、Delete Channels(删除通道)等。 使用Alpha通道 下面的例子中,我们将运用Alpha通道功能,为图像增加特殊效果,这使得图像看起来意趣横生。 (1)打开一个图像文件; (2)调出通道调色板; (3)单击通道调色板底的第三个工具图标(创建新通道),则在当前图像上创建一个新的Alpha通道,此时,Alpha通道为当前通道,图像全为黑色; (4)用矩形选取框工具在Alpha通道上选取一个长方形区域;将前景色设置为白色,然后执行Edit→Fill命令,使选取区域填充为白色; (5)按下<Ctrl>+<D>;键去掉选取框; (6)执行Filter→Distort→ZigZag命令调出ZigZag对话框,设置如图5所示; (7)完成后单击<OK>;则得到效果; (8)执行Filter→Stylize→Diffuse命令,调出Diffuse对话框,设置如图7所示,完毕后单击<OK>; (9)单击通道调色板上RGB合成通道,回到RGB状态,然后执行Select→Load Selection命令,调出Load Selection对话框; 单击Channels框右侧的下拉箭头,选中“Alpha 1”项,然后单击<OK>; (10)这时,Alpha1通道里的白色和灰度渐变部分以选取区域状态出现在图像上,执行Edit→Copy命令; (11)执行File→New命令创建一个新图像,然后使用喷桶工具将图像涂上黑色背景;
通道作用:1.分离颜色:将RGB CMYK等颜色模式进行以黑白灰形式分离2.alpha通道:存储选区3.专色通道:金色 银色
6.Photoshop通道怎么用
Photoshop的通道应该分几部分来说:
1.通道是保存信息的地方,通道是按照8位来存储信息的,而PS的图层是24的,这样按照存储格式PSD是很占硬盘空间的,而用通道保存信息的话,那就可以少占用硬盘空间。同时许多标准图像式如:TIF、TGA等均可以包含有通道信息,这样就更大方便了不同应用程序来进行信息共享了。
2.通道层实际是图像层选择区域的映射,完全为黑色的区域表明完全没有选择,完全为白色的区域表明完全选择,灰度的区域由灰度的深浅来决定选择程度。现在网上流行的透明GIF图像,实际上就是包含了一个通道,用来告诉应用程序(如IE浏览器)那些部分需要透明,那些部分不需要透明。
3.通道还可以进行图像层的计算合成,从而产生很多特效。另外真正的图像处理专家通过通道来精确的对图像进行调整。通道不管是在R、G、B、还是在C、M、Y、K图像中所显示的都是黑、白、灰三种。所以可以单独把通道分离出来对每张图像进行精确的色彩调整。
7.怎么用PS通道调图
1.先打开原图,图像-模式来-多通道,在点图片里的通道,如下图。
2.点中洋源红通2113道,CTRL+A,全选5261,ctrl+c,复制 洋红通道。
3.CTRL+V 粘贴,黄色通道,效果4102如下。
4.点中洋红/青色/黄色全部的眼睛,感觉有点偏红,点1653中洋红通道,CTRL+M。
5.在微调青色通道,黄色通道。
6.再转回RGB模式,选用曲线进行微调,效果完成:
8.ps如何用通道扣图
我们是把一个图片中的树抠出来,放在别一个背景上。
树叶的琐碎不容易用一般的抠图工具处理,这里就用到了通道。一、抠图准备 打开一个需要处理的文件如图,或ctrl+o 如图示:这里我们要把这棵树从图片上抠出来,树的枝叶很稀疏,很多的细小的地方,很难用单一的抠图方法处理的舒服,那么我们用通道来试一下,你就会感觉不一样了。
注意看图示。Ctrl+J把背景层复制一层。
我们现在就把图中的树利用PS的通道抠出来。二、进入图片通道 如图所示:进入通道之后会看到红、绿、蓝三色通道,这是RGB颜色模式下的通道,所有RGB的图片都是由红、绿、蓝通过一定的算法形成,具体RGB成像原理可参看,百度百科的RGB词条。
三、分别进入红、绿、蓝通道查看图像质量 红通道:绿通道:蓝通道:在通道选择颜色通道时,一定要一个一个选择,如图所示,不要点选了蓝又显示红,那样颜色不会是黑白色的哦。通道抠图,就是在颜色通道里观察,要抠取的图像与周围图像的对比度是否清晰,越清晰说明越容易抠出,这就是看颜色通道质量的基本要求,有时候可能对比的不明显,我们还要借助色阶、蒙版等工具进行通道黑白的对比调整。
四、复制通道并调整对比度 这里我们经过对比,看到蓝色通道中,要抠取的图像树呈黑色,而要其它的背景与树有比较明显的对比,我们就选取蓝色通道为抠图的通道。然后就要复制一层蓝通道,不要在RGB各个颜色通道上修改,那样会破坏原来图像的颜色,而复制通道,形成了颜色专用通道,会较小的改变原来的图像颜色,正常情况下观察不出来原来图像颜色的变化,所以我们复制蓝色通道咯。
如图所示。在蓝通道上右键,复制:蓝通道复制成功后,选中蓝通道副本,按Ctrl+l调出色阶,来调整树与背景的对比程度,你也可以通过菜单-图像-计算来完成这一步,一般用色阶会更快的调整对比度,但各有各的优势,用计算会最大限度的降低杂色。
这里我们用色阶处理。调整色阶:让树与背景呈现出最大的对比,然后用画笔工具把树涂黑,把其它颜色涂成白色,把握不准里可以借助钢笔工具建立选区。
涂白后如图所示:五、通道细节修正 我们可看到树与草地的接触的地方没有很好地把握好,那么我们再进入RGB颜色通道,看下树与草地的对比,那个通道里对比更明显。相对来讲红通道的树与草地对比比较明显,所以我们通过色阶进行调整,具体和蓝通道一样,复制调整,上图。
1、复制红色通道,来修正树与草地之间对比不明显的细节2、同蓝通道副本一样,通过色阶来处理红通道副本 如上图所示,注意树与背景的分离之处哦。进一步用画笔处理。
处理后:看到红副本专色通道样子如图:六、建立树的蓝副本选区 红通道副本选区 先ctrl+左键,把红色副本载入选区,再回到RGB颜色模式。保持图层1选区,隐藏背景,在图层1建立黑色蒙版,如图所示:把蓝色的不干净的地方用黑色画笔轻轻地修正一下。
或者用颜色范围把蓝色选中,替换成绿色。主要看你是怎么样的思路了。
处理后如图:再回到颜色通道,同理把蓝色副本通道也建立选区,回到图层一,并保持选区。在图层1蒙版上填充黑色。
(保持选区时选中的是白色,而我们需要的是选区的相反的颜色-黑色,所以要把蓝副本的选中颜色在蒙版中涂掉)如图所示:7、观察抠出来的效果,进行细节微处理 我们看到树的形象不明显,没有把浓密的树叶突显出来,树的边沿部分基本可以了。我们就把背景层再复制一层,再把蓝色通道单独载入到背景副本中,用同样的方法,把蓝通道载入选区,回到RGB图层建立黑色蒙版,再操作一次。
如图所示:重复一次之后,基本就差不多了,有杂色的部分,建立用颜色范围把杂色载入选区,并替换成绿色。8、大功告成,找个背景试下效果吧 我们随便填充一下背景色来展示一下我们通道抠图的效果。
9、找个海边的场景,效果图 海边的场景图:移入我们抠出的树,之后的替换展示图:如果你看后,对如树叶、毛发、头发、透明物体抠图还处理不好,建议多看几次,加深对通道抠图的理解,当然你也可以通过百度联系我取得帮助。