1.C语言游戏编程中怎么定义向上的up
C语言的话,其实编些小游戏并不难的。上的定义也没有规定的格式,通常是用宏
比如,
#define move_up 1;
#define move int;
这样定义的。然后就是用开关语句检测了,
switch(move)
{
case move_up:
{
}
}
这样写出来的代码看起来很直观,基本上一眼就能看出来这段代码是用来检测移动的方向并执行相应操作的。
不过,这样写还是需要检测用户的按键。可以写一个函数,在用户输入对应按键以后,返回对应的方向对应的值。
这只是简单的例子,实际中可能为了与普通的数有所区分,而设置一些特定区间的数,比如,100-103分别表示上下左右。
也有用16进制数来表示的,比如0X1000表示上。或许楼主有疑问为什么是用16进制那,而不是10进制。原因就在于,计算机中最终都是要以二进制来表示所有的数据的。而16进制因为是2的倍数,所以更利于机器转化,提高效率。
不过,楼主不需要太纠结于具体使用哪一种方法表示,方法上最合适自己的(当然,效率问题要考虑进去)才是最好的。找到自己喜欢并且效果也不错的方法才是最棒的选择。
2.C语言 怎么写
# include <stdio.h>
int main(void)
{
double s;
printf("请输入你的成绩:");
scanf("%f", &s);
if(s >= 85)
{
printf("Excellent");
}
else if(70 <= s <85)
{
printf("Good");
}
else if(60 <= s <70)
{
printf("Not Bad");
}
else
{
printf("Try Again");
}
return 0;
}
3.怎样提高C语言水平
1.不要看到别人的回复第一句话就说:给个代码吧!你应该想想为什么。当你自己想
出来再参考别人的提示,你就知道自己和别人思路的差异。
2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的,先找本系统的学,很多人用了很久
都是只对部分功能熟悉而已,不系统还是不够的。
3.看帮助,不要因为很难而自己是初学者所以就不看;帮助永远是最好的参考手册,
虽然帮助的文字有时候很难看懂,总觉得不够直观。
4.不要被对象、属性、方法等词汇所迷惑;最根本的是先了解最基础知识。
5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题--他们往往并不那么简单,或者可以引伸
出很多知识点;不会举一反三你就永远学不会。
4.C语言的两个数相加怎么写
int a,b,c;
scanf("%d%d",&a,&b); //输入a,b
c=a+b; //两数相加给c
printf("%d",c); //输出c
C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。
尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。
二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的国际标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。
5.C语言游戏编程中怎么定义向上的up
C语言的话,其实编些小游戏并不难的。
上的定义也没有规定的格式,通常是用宏比如,#define move_up 1;#define move int;这样定义的。然后就是用开关语句检测了,switch(move){ case move_up: { }}这样写出来的代码看起来很直观,基本上一眼就能看出来这段代码是用来检测移动的方向并执行相应操作的。
不过,这样写还是需要检测用户的按键。可以写一个函数,在用户输入对应按键以后,返回对应的方向对应的值。
这只是简单的例子,实际中可能为了与普通的数有所区分,而设置一些特定区间的数,比如,100-103分别表示上下左右。也有用16进制数来表示的,比如0X1000表示上。
或许楼主有疑问为什么是用16进制那,而不是10进制。原因就在于,计算机中最终都是要以二进制来表示所有的数据的。
而16进制因为是2的倍数,所以更利于机器转化,提高效率。不过,楼主不需要太纠结于具体使用哪一种方法表示,方法上最合适自己的(当然,效率问题要考虑进去)才是最好的。
找到自己喜欢并且效果也不错的方法才是最棒的选择。
6.C语言学到哪里什么程度才可以写东西呢
你好,我是一家游戏公司的主程,说起C语言,让我怀念起刚学C语言的情景,那时刚上初一,想想眨眼就过了17年了!
起码你要懂以下几点:
(1)变量、结构体、数组
(2)函数(要知道C语言都有一个主函数main,任何程序都是从主函数开始执行)
(3)语句(最起码要懂分支语句和循环语句,这样才能控制程序的流程)
至于指针可以慢慢来,指针是C语言的利器,也是初学者的难点,在不使用指针的情况下也可以写出一些程序,但如果要更进一步就需要努力学习指针的用法。
以上是最基础的知识,要写好程序还要不断积累算法和模式的经验,希望我的回答可以帮到你!
7.C语言怎么编写开头和结尾
C语言中,通常以#include<stdio.h>;开头,以return 0结束。下面给出具体解释。
#开头的是预处理指令,不是C语句的一部分,以#开头的语句,在预处理阶段,由预处理器处理,例如:#include <stdio.h>。
预处理器会将stdio.h文件的内容加入到当前文件的头部,而#define CONST 10则会将文件中的CONST,用10代替(是直接代替)预处理完毕后,才对文件进行编译。
给个具体例子体会一下:
#include<stdio.h>
void main()
{
float r=1.3;
int h=5;
printf("%f,%d\n",r,h);
return 0;
}
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