1.OSU如何操作
OSU!的游戏规则(转):
游戏中有三种物件
1.点(circle):只要外为接近的圈圈与点本身最外圈白色的部分重叠时点下去即可
2.滚轮(slider):点法跟点一样,只是不一样的地方时必须点下去=>拉著球到结束才算完成。所以操作上是:点下去压著=>拉到定点后放开(不放开也行)
有倒转标志的话,要回头喔
3.转盘(spinner):只要按住绕著轴心旋转即可,当旁边的计量表及满即通过,再多转的话会加分
操作方法有两种
一、是移动滑鼠对准目标,用滑鼠的左键或右键(功能相同)来点击
二、是移动滑鼠对准目标,用键盘上的ZX键来点击
个人推荐第二种 光用鼠标到后期不好操作 所以一开始就练键鼠吧!
2.pc版的osu怎么玩
进入osu!的设置页面的输入项我们可以看到这样的画面
看到那个按键设置了么?最上面一组表示osu!模式的设置,这里的left click是指鼠标左键,右边的Z是指键盘上的Z键,这个意思是你在osu!模式中按键盘的Z键和鼠标左键是同样的效果,下面的right click和X也是一个意思。其实你在游戏中按这四个键都可以打击那些圈圈。至于鼠标指针的移动,当然是用鼠标了,更高级一点的可以用数位板,那个一对一映射的玩意对osu!这种要求鼠标精确定位的游戏在合适不过了。
综上,圈圈的点击使用鼠标的左右键和键盘上的ZX键(ZX键只是默认设置,这个可以更改),鼠标指针的移动是用鼠标或者数位板完成的,这样两两组合就有了LS给出的几种常见的操作模式。
至于触摸屏,我个人不是十分推荐,因为触屏的灵敏度不高,而且有时会出现偏移等情况,最重要的是,手一去点屏幕就注定会挡住一大片屏幕,如果这时候被挡住的部分出现一些圈圈,必然会影响你的反应速度,然后又看不到被挡住的部分,如此进入恶性循环。
我个人还是推荐移动和打击分别用两只手控制的操作方法,因为一只手操作(一般是纯鼠流)到了后期触图就有些忙不过来,有两只手分担一下压力显然会好一些(当然这并不是说纯鼠流成不了大大,毕竟也有很多靠纯鼠流冲进世界前1000甚至更靠前的存在)。
在这几种操作模式里LZ最陌生的应该是数位板的那种,所以我留一个曲奇的数位板手元的传送门,希望对你有所帮助。
望采纳,谢谢。
bo值将会归于0,但还是不会计算为失误,并且显示100,如果丢失的点过多就会显示50。
(如果球仅仅是在经过slider的末端前松手或者光标移开范围时,得分为100,但combo会少算1个(即尾段的combo不计算,但也不会断开现有的combo))3.转盘(Spinner): 按住按键快速绕圆心转动。大小圈都可,不影响转速。
在转盘结束时没有clear会判为失误,刚好clear为100,转更多的时候为300且会额外加分。clear前每转一圈有100分,clear后每多转一圈会额外奖励1000分。
等级判定:黄金SS:ACC100%无失误。黄金S :获得300的note量>90%,获得50的note量<1%,无失误白银SS:开Hidden或者Flashlight模式,并且ACC%100就可以获得白银S :开Hidden或者Flashlight模式,并且获得300的note量>90%,获得50的note量<1%,无失误。
A :获得300的note量>90%,才能获得A评级B :获得300的note量>80%,才能获得B评级C :获得300的note量>70%,才能获得C评级D :获得300的note量<70%,才能获得D评级注意acc的计算是以每次得分300=100%为准,100分就是1/3,50分为1/6,失误就是0。 水果模式在默认设置里面,左方向键和右方向键控制接水果的小人,在按方向键的时候按住左shift键可以加速移动(此时小人会围绕着白色的光晕)。
当水果下落时,控制小人接住水果,有时水果会突然大范围散落,这时只需要接住尽量多的水果,不需要全接。某些谱面可能加入了在接水果模式里不能接到的大距离节奏,此时游戏程序会自动加快小人的移动速度,并且会在背景显示红色以作提示。
太鼓模式1 - 基本节拍它们会以一个橙色或一个蓝色的圈圈出现。如果是一个橙色的圈圈,您需按下任意属于鼓面的按键(鼠标左键,或者设置的键盘按键)。
如果是一个蓝色的圈圈,那您就按下鼠标右键或者具有同一功能的按键。您需在圈圈到达游戏界面里状态条上,鼓右边的小圈的时候按下按键。
如果是一个大的圈圈,你可以按下全部两个是属于鼓面或者鼓边的按键来获得额外的分数。2 - 鼓的滚动条这个表现为黄色的长条。
您要在这个时候按照歌曲的节奏适当的按下按键来获得较高的分数。3 - 拨浪鼓这个类似于轮盘。
您需要在时间耗尽之前完成按键动作。这时您需要轮流按下属于橙色和蓝色的按键直到时间耗尽。
太鼓模式的默认按键为:橙色圈圈:滑鼠左键,X键,C键;蓝色圈圈:滑鼠右键,Z键,V键。 (下落体模式)osu!mania是2012年10月8日发布的新模式由osu中国玩家woc2006开发主要玩法:游戏通过伴随音乐的旋律、节奏或鼓点来按键的形式进行。
通过利用一个卷轴通道,以落下音符的形式表达这些元素出现的音符种类:游标音符:当音符到达最底端时通过点击相应键位从而获得加分面条音符:当音符下端到达最底端点击相应键位,当音符上端到达最底端时松开相应键位。游戏中可以自定义相应的键位和调节下落速度。
支持4、5、6、7、8键五种模式尽量取得高分吧! CPU:1GHz+ Processor内存:512mb+ RAMMicrosoft .NET Framework (3.5+, 32bit) 1.为什么安装不了游戏?可能该电脑没有安装Microsoft .NET Framework 3.5,下载安装即可。电脑用户名可能需要英文名。
2.为什么注册后玩游戏时不能获得分数?可能该用户还未到邮箱激活账号或分数上传服务器失败。3.为什么打开游戏时出错?一般删除游戏目录中zh文件夹就可。
当本地和服务器之间连接不畅时可能会导致更新失败,同时也会报错。反复尝试更新或取得一份最新的游戏游戏拷贝。
osu!是完全绿色硬盘版游戏,从别处拷贝可直接使用。4.为什么在官网下载不了歌曲或者下载后安装不上?不要用下载工具下载、不能短时间连续下载歌曲、网络不好会导致下载不完整。
下载不完整的安装失败后会将OSZ文件自动转移到SONG文件夹中的FAIL文件夹。5.怎么更换头像?游戏中点击自己的账号,选择change avatar。
或者官网点自己名字旁边的Settings-Profile-Edit avatar,注意不要盗用别人的头像。 头像的图片不能大于128x128 ,大小不能超过 88kb。
6.怎么更换皮肤或删除特定歌的皮肤?在主菜单中点击Options,然后点击右上角的skin下面的皮肤名进入皮肤列表,点击get more skins可下载更多皮肤,或者直接把皮肤文件复制进游戏目录中的skin文件夹。(事实上这个get more skins列表已经长达4年没有更新,几乎没有实用价值,推荐进入官方论坛skin相关板面寻找皮肤或进入贴吧查看相关搬运。)
要删除特定歌的皮肤可进入那首歌所在文件夹删除里面的皮肤。7.为什么不能登陆游戏?游戏版本太旧、服务器维护中,网络不稳定导致暂时断网,由于作弊等行为遭封号。
4.osu怎么使用
osu!》是使用鼠标打击屏幕上随着歌曲节奏而显示的“Beats”,这就像是在任天堂DS屏幕上使用触控笔打击音乐节奏。在屏幕的顶部有一个“Health Bar”(健康条)会不断的消耗,如果玩家打击或清除一个“Beat”,那么健康条会微微增加,反之玩家错过了一个“Beat”,有一大部分健康条则会的减少,当健康条为零时,玩家在这首歌上则宣告失败。
目前游戏里有三种样式的“Beats”:“Hit Circles”(打击圈)、“Sliders”(滑动条)和“Spinners”(押忍盘)。每当玩家打击一个“Hit Circles”或者一个“End Circle”,接触一个“Slider Tick”或者清除一个“Spinners”,那么将计算为1连击,一旦错过任何一个则连击数将变为0。
5.OSU怎么用鼠标
以下个人经验:
1、鼠标移动速度要快,至于快到什么程度呢,简单讲就是快到把手放在鼠标垫上以后就不再移动,只靠手腕控制鼠标就能把鼠标移动到打击范围的任何地方。我的设置是系统鼠标移动速度最快,osu设置里再开2.0倍,就可以完全控制了,再开快反而控制不住。这样在玩快节奏高难度游戏的时候鼠标移动才跟得上,而且难度越高效果越明显。
2、不要用鼠标按键进行点击,要用键盘的相应按键代替(默认左键z、右键x)。鼠标进行移动时还要点击,那一瞬间鼠标必然要停一下,在高难度歌曲里这一瞬间足够让你跟不上了,而且容易把节奏打乱,特别是相同节奏n个连打且不重叠的最容易出错。快速连击时必要时还要左右键交替打击才跟得上。还有用键盘打击节奏可以控制得更稳,绝对超过用鼠标点。
只要这样osu水平会迅速上升的。只是刚开始的一段时间会相当不习惯,鼠标经常移多掉,有时两只手的动作会相互影响。刚开始是常事,只要坚持一段时间,习惯以后就相当好用了。
我刚开始用纯鼠标玩上三星级就开始觉得吃力了,换成独立控制后一部分五星级的歌曲都过得去,四星半的有些可以零失误甚至完美过关。我现在成功率是99.09%,当然我不否认我故意不去碰一些可以过关但肯定要出现失误的曲子,但是只要不是五星级难度,我都会去尝试看是否有可能零失误过关,也会离线尝试高难曲目看看水平如何。
你可以试试。很有用的。
最后弱弱的说一句,楼主的分类应该错了,分在游戏里会更合适一些。
6.OSU如何操作
OSU!的游bai戏规则(转):游戏中有三种物件1.点(circle):只要外为接近的圈圈与点本身最外圈白色的部分重叠时点下去即du可2.滚轮(slider):点法跟点一样,只是不一样的地方时必须点下去=>拉著球到结束才算完成。
所以操作上是:点下去压著=>拉到定点后放开(不放开也行)有倒转标志的话,zhi要回头喔3.转盘(spinner):只要按住绕著dao轴心旋转即可,当旁边的计量表及满即通过,再多转的话会加分操作方法有两种回一、是移动滑鼠对准目标,用滑鼠的左键或右键(功能相答同)来点击二、是移动滑鼠对准目标,用键盘上的ZX键来点击个人推荐第二种 光用鼠标到后期不好操作 所以一开始就练键鼠吧。