1.函数的调用方法是怎样的
如C语言里,先定义一个函数cse,返回值类型为int型,有两个int型参数a和b 有: int cse(int a,int b)//这是函数的原型 { int x; 。
函数体 return x; } 当有一程序调用此函数时,如果此自定义函数写在程序之后,则先在调用函数前先声明: 如: #include int cse(int a,int b);//声明语句 void main() { int m,n,s; s=cse(m,n); printf("the s is %d",s); } int cse(int a,int b)//这是函数的原型 { int x; 。
函数体 return x; } 反之,如果自定义的函数在主函数(也就是你的主调函数)之前,刚不需要在其前面声明了! 如下: #include int cse(int a,int b)//这是函数的原型 { int x; 。
函数体 return x; } void main() { int m,n,s; s=cse(m,n); printf("the s is %d",s); }。
2.C++ 函数调用方法和书写格式.
问题一:普通函数就象你这样直接调用,但要注意,要先申明,在调用.申明格式就是直接在main()函数之前写下要调用的函数的返回值类型,函数名及参数.int max(int x,int y) ;这样就行.而构造函数是系统自己调用的,不需要你去调用,否则会出错.其他系统定义的函数要调用必须要有头文件,
例如:#include<。>
问题二:就是问题一所说的
问题三:构造方法没有返回值,不能重载,可有参数.
问题补充:上例的max()是自定义函数.你要想知道系统定义的函数有那些,上网一查就知道了.
附:你是学java的?我已经学过c++了,现在正学java ,希望以后能优势互补.愿意的话请留下QQ号!
3.java中方法之间是如何调用的
要调用方法void showInfo()就直接在调抄用的地方直接写showInfo();
要调用方法 boolean showInfo()就在调用的地方比如写boolean ect=showInfo();
要调用方法void showInfo(String message)就在调用的地方比如写showInfo("java functions");
有参数袭的括号里面传参数,无参方法的括号不能省.
有返回值的前面要加一个变量接受返回值。
方法之间是如何调用的?2113
比如在程序a行遇到调用方法showInfo()
程序在运行的时候会找到被调用的showInfo()方法所在的区域,如果showInfo方法是有参数的,则把参数传过去(传地址或者5261传值),然后就初始化showInfo方法开始执行,4102当showInfo方法执行遇到return语句或者执行代码结束,如果有return语句则返回一个showInfo方法的声明类型的值到程序行的接受参数变量;此1653时会返回到程序的a行执行。
4.请问这样的input语句是怎用调用方法的,语句中没有method呀,怎么
css样式表里是可以加对标签的事件处理的,比如:
input {
star : expression(
onmouseover=function(){this.style.backgroundColor="#D5E9F6"},
onmouseout=function(){this.style.backgroundColor="#ffffff"})
}你可以往上翻翻它调用的css和js,一般就是在这俩里面定义。当然如果它是引用的框架,比如jquery,也可以做到通过class控制标签,而且比原生处理的更好
5.简要叙述java 调用一个方法的实现步骤
一,非访问修饰符。
1, 抽象类: 凡是用abstract修饰符修饰的类被称为抽象类。抽象类就是没有具体对象的概念类。
抽象类是一种经过优化的概念组织方式:把共同特点抽象出来;其后在描述和处理某一种具体对象时,就只需描述不同的特殊之处。这种组织方式使得所有的概念层次分明,简洁洗练,非常符合人们日常的思维习惯。
由于抽象类是它的所有子类的公共属性的集合,所以使用抽象类的一个优点就是可以充分利用这些公共属性来提高开发和维护程序的效率。 值得一提的是,面向对象技术是要用更接近于人类思维方式的方法来处理实际问题,抽象类的设立就是这种思想的具体体现之一,它是模仿人类的思维模式的产物。
2,最终类: 如果一个类被final修饰符所修饰和限定,说明这个类不可能有子类。 被定义为final的类通常是一些有固定作用、用来完成某种标准功能的类。
如Java系统定义好的用来实现网络功能的InterAddress、Socket等类都是final类。 abstract和final修饰符不能同时修饰一个类,因为abstract类自身没有具体对象,需要派生出子类后在创建子类的对象;而final类不可能有子类。
这样放在一起修饰就没有意义了。 3,有些类的修饰符也可以用来修饰类中的域或方法: (1) 域:是类和对象的静态属性,定义域的操作就是说明变量或创建对象的操作。
<1> 静态域: 用static修饰符修饰的域是仅属于类的静态域。静态域是类中每个对象共享的域。
他们是类的域,不属于任何一个类的具体对象。是一个公共的存储单元,任何一个类的对象访问它时,取到的都是相同的数值。
<2> 静态初始化器: 静态初始化器是由关键字static引导的一对大括号括起的语句组。作用是:在加载时,初始化类的静态域。
与构造函数相同,他们都是用来完成初始化的工作,但是静态初始化器与构造函数有三点不同: ①构造函数是对每个新创建的对象初始化,而静态初始化器是对类自身进行初始化。 ②构造函数是在用new运算符产生新对象时由系统自动执行,而静态初始化器则是在它所属的类加载到内存时由系统调用执行。
③不同于构造函数,静态初始化器不是方法,没有方法名、返回值和参数列表。 <3> 最终域: 用final修饰的域,实际上就是Java中的常量。
用final修饰符说明常量时,需要注意以下几点: ①需要说明常量的数据类型。 ②需要同时指出常量的具体取值。
③因为所有类对象的常量成员,其数值都固定一致,为了节省空间,常量通常声明为static。 <4> 易失域: 如果一个域被volatile修饰符所修饰,说明这个域可能同时被几个线程所控制和修改,即这个域不仅仅被当前程序所掌握,在运行过程中可能在其他未知的程序操作影响和改变该域的取值。
在使用当中应该特别注意。 通常,volatile用来修饰接受外部输入的域。
如表示当前时间的变量将系统的后台线程随时修改,以保证程序中取到的总是最新的当前系统时间,所以可以把它定义为易失域。 (2)方法:是类的动态属性,标志了类所具有的功能和操作。
小括号是方法的标志。 <1> 抽象方法: 修饰符abstract修饰的抽象方法是一种仅有方法头,而没有具体的方法体和操作实现的方法。
使用抽象方法的目的是使所有的子类,对外都呈现一个相同名字的方法,是一个统一的接口。所有的抽象方法,都必须存在于抽象类之中。
<2> 静态方法: 用static修饰符修饰的方法,是属于整个类的类方法,不用的是对象或实例的方法。调用这种方法时,应该使用类名作前缀;这种方法在内存中的代码段将随着类的定义而分配和装载,不被任何一个对象专有;只能处理属于整个类的成员变量。
<3> 最终方法: 用final修饰符修饰的类方法。功能和内部语句不能再更改的方法,不能再被继承。
注意:所有已被private修饰符限定为私有的方法,以及所有包含在final类中的方法,都被缺省地认为是final的。 <4> 本地方法: 用native修饰符声明其他语言书写方法体并具体实现方法功能的特殊的方法。
这里的其他语言包括C/C++/FROTRAN/汇编等。由于native的方法的方法体使用其他语言在程序外部写成,所以所有的native方法都没有方法体,而用一个分号代替。
<5> 同步方法: 如果synchronized修饰的方法是一个类的方法(即static的方法),那么在被调用执行前,将把系统类Class中对应当前类的对象加锁。如果synchronized修饰的是一个对象的方法(未用static修饰的方法),则这个方法在被调用执行前,将把当前对象加锁。
Synchronized修饰符主要用于多线程共存的程序中的协调和同步。 二,访问控制符。
访问控制符是一组限定类、域或方法是否可以被程序里的其他部分访问和调用的修饰符。类的访问控制符只有一个public,域和方法的访问控制符有四个,分别是public、private、protected、private protected,另外还有一种没有定义专门的访问控制符的缺省情况。
1, 公有访问控制符public: Java的类是通过包的概念来组织的,包氏类的一个松散的集合。处于同一个包中的类可以不需要任何说明而方便的互相访问和引用,而对于不同包中的类,则不行。
但当一个类被声明为public时,他就具有了被其他包中的类访问的可能。