1.lol发条怎么玩啊
1.加点:主W副Q,一级E,有大点大。
我先说为什么主W,有人说W费蓝,那要看什么情况,一般我们触发W的时候都是必中的时候,也就是对方在铜球附近的时候我们才按下W,这个费蓝是值得的,因为W的伤害是成吨的。其次若主Q对中期团战没有太大帮助,发条的R大招是吸引对方英雄进圈里,这时候一个W的伤害是非常可观的,要Q没有任何意义,Q只是用来控制铜球的位置,如果前期你主Q磨血,那6级前你很难gank对方的,因为Q磨血的成功率略低,伤害也不可观。
2.连招,发条属于风筝英雄,一般是Q控制铜球,打到英雄后E,磨几次血之后,对方只要半血,你就可以gank,同样等待时机,一是兵线,二是铜球位置,只要Q到了对方英雄,立马R+W,对方不死闪现引燃,A俩下,对方就挂了。这是前期,中后期,一个W就可以打对方adc个半血了。
3.符文天赋:符文用法穿、法强、法回。我用的是固定法回,这样可以最大程度应付前期蓝不足,第一次回家出了圣杯,蓝的问题已经不大了,出成长法回的意义不大,因为等成长法回的效果出来的时候,我已经能拿蓝buff了。
天赋是2109的ap加点。我点了个小饼干,可以加强前期赖线能力。
4。对线技巧:首先发条是很耗蓝的,所以出门装备要买个水晶瓶,2蓝1血,加上身上自带的小饼干,你的赖线能力会非常强的,6级gank一次,对方回城两次你回城一次,我第一次回城的时候都是10-11级,背着3000块钱回家直接出圣杯,先不着急出法穿鞋,太拖经济,因为发条本身就是风筝,你要猥琐打,根本不需要太快的移动速度,何况WE可以让你迅速撤回塔下。
前期对线要以补刀为主,发条的被动导致她是法系里最好补刀的英雄,所以,不要一味的骚扰和对方死拼,你是要消耗他,逼她回城,他回城了你在线上,等他回来他就落你一级,这是等级优势,所以,对线的时候,不要一直打兵,只打兵的最后一下,控制兵线在河道附近,就算对方压过河道也没关系,别到塔下就行,只要他过来就套招耗他血,因为此时你小兵有优势,他要打你,你的小兵都打他,他会很疼,而且你离塔近,随时可以撤回防止其他路前来gank,同样兵线在河道附近,你的队友也能更好前来gank,所以前期不要着急推线,兵推过去未必对你有利。善用E,E可以套盾,还可以对路途击中的敌人造成伤害,这个伤害不算高,但有总比没有好,总之铜球只要移动了,你碰到就有伤害,所以中路当遇到对方用延迟技能打你的时候,比如莫甘娜的沼泽,火男的燃烧,还有提莫的毒箭,你都可以给自己套盾来防止对方磨血。
甚至对方交引燃烧你,你也可以用E保命,发条虽然跑得慢,但发条有W逃跑,比如近战贴身过来突进你,你快速给自己一个E,然后W,给自己加速,给对方减速,我曾经被盖伦追了三条街,仍能全身而退。等我到家的时候,他已经半血以下了,队友过来几下就死了,所以发条很脆,但不要追发条太远,因为就算他残血,他也会随时转头把你弄死。
中路对线的时候,你发现对方突然冲过来打你,你别慌,他可能觉得自己能单杀你或者有队友在草丛支援,所以要迅速把铜球拉回自己身上,如果你操作快,可以先Q一下磨他血,他还过来E给自己盾,又磨他血,他还过来给自己一个W加速,快速撤离,这时候你会发现,你一滴血没费,对方反倒被你磨不少血,他有退意的时候,回头A俩下,A俩下就行了,发条被动只能叠加两次,你再追就没意义,调整好状态和cd,准备继续骚扰他。你铜球速度很慢,所以追单的成功率是不高的。
5.团战技巧:你要善用Q,前面说了,Q只是控制铜球的位置,他并非主要伤害,所以不要纠结Q没Q到对方。你也要善用E,E是护盾没错,但他可以给队友上,给队友上也就意味着,你的铜球变成了“移动式”的,如果这样,配合木木、潘森、皇子那肯定是绝配,把铜球放在皇子身上,他拉过去,抓一个人,附近若有3个以上敌人,你毫不犹豫开大,这时候所有敌人都被吸引到皇子身边,皇子再开一个大,把他们全困住,你再一个E,直接三杀。
所以发条打出4杀5杀是非常容易的。如果你一套招对方没死而只是残血,那没关系,A两下,必死,后期你出了女妖之祸,你的普A也是成吨的伤害哦,或者用Q稍微挪动一下位置,不用挪太大,敌人已经集中在一起了,并且和你的球在一起,所以稍微挪一下就行了,这时候不管EW谁先冷却,优先用E给最前面的队友套上,这样就可以保证你的铜球在最前方,也就能更好的抓住逃跑的敌人。
6.抓单技巧:铜球几乎没有抓单能力,因为铜球的速度很难追上英雄跑的速度,所以你想抓单就要假装害怕对方,等他过来,很多人认为发条很脆很垃圾,但那是他不懂,只要你铜球打到他,他必死。是必死!但不建议发条单独行动,发条是很依赖队友的英雄,就算抓单,若这时候有个赵信也可以,给他个e,在给他个W加速,这样他就能瞬间突突到对方,一套招带走,所以发条抓单往往是拿助攻,你用盒子你会发现,你的数据里,你的总伤害往往是最高的,但人头都被诺克德玛拿去了,这也是正常的,因为有他们在你很难拿到人头,但你要清楚,助攻的钱是杀人的70%,差不了几十块,。
2.DOTA中 发条怎么用
发条地精的优势在于其中期强大的gank能力,能与屠夫相媲美。主要任务就是在中期游走gank,帮队友和自己拿人头。
为什么说中期游走很重要呢?如果他要出飞鞋,心等装备,意味着他整个中期都要farm.浪费中期游走gank的黄金时间,这就无法体现出他的价值了。
这就相当于屠夫和修补匠farm了整场比赛,浪费了他们的gank能力。有些人要说了:“为什么不把他当作一个后期英雄,他有着不错的力量成长,完全可以以farm来代替gank。
这种争议确实存在,然而,发条地精无论从技能上还是定位上都不适合做后期。他的技能反应了他具有出色的gank能力,如果让他farm,那效果甚微。
他的敏捷加成非常低,攻击间隔非常高,不适合做输出。虽然他的力量加成很高,但仍不意味着他适合做肉盾,高力量加成是为了让他适应自己这种自杀性打法(把自己置身于敌群中,并能长时间追击敌人),就像屠夫一样。所以需要骷髅王和半人马这种真正的肉。
所以说,不要被他的初始力量和可观的力量加成所迷惑。他的技能和定位不适应担当一个肉,这就使大多数人所犯的错误。
基本上,照明火箭和弹幕攻击是你主要的gank技能,因此显得尤为重要,弹幕攻击则是最主要的杀人技能。然而,1级的照明火箭可以在开局时就侦查神符,也可以看到WS在丛林中准备拿FB的敌人,所以1级的照明火箭很必要。
如今的争议关于在早期英雄低等级时,为了拿人头,而加一级能量齿轮是否必要,这其实也没有错,但我觉得有几个原因最好不要这样加点。首先,当你有机会拿人头时,你肯定要放能量齿轮,这样也同样把你自己困住,把自己推到了个危险的境地,这无疑是把双刃剑。如果用的时候不幸敌人的队友在周围,无疑是把自己往虎口送,估计会被火女,小小的stun,,巫医的诅咒,山丘的电 蹂虐。。。那时候的你还是非常脆的。
同样,在游戏的早期,由于照明火箭较短的CD,生一级用来侦察是很不错的,要靠其杀人就太难了。
然而,有种情况你可以升能量齿轮,当你发现你的队友在线上很强大,你不用自己往火坑里跳,你就可以升,但如果你面对受折磨的灵魂和巫医时,还是不要用这个技能,原则是,早期是否升能量齿轮要判断你用的时候会不会有很大的风险,如果你对此很清楚,再升个照明火箭,你的前期输出的伤害还是很可观的。
钩爪这技能该用就用,眩晕+高伤害,最虎的是它的距离。。。1级2000,3级3000,最后再升黄点。
所以说,这4个技能都非常有用,低耗魔,CD短,还有本身不错的力量加成,所以最后才升黄点.
早期:
由于没有solo能力,最好跟队友一路,适合和屠夫一路的英雄同样适合你,你和屠夫非常像。全能骑士,骨法,巫妖都不错。fram到6级,如果有机会用弹幕杀人那最好,要不然就乖乖fram,之后有你发挥的,要耐心一点。
中期:
尽量游走gank,与目标保持恰当的距离等待合适机会用钩子和弹幕杀掉他。当你准备开杀前,用照明火箭来提供视野(之后将会说明)。但请记住,虽然你是个强大的杀人机器,但你毕竟不是超人。不要以为你已经无敌了,把自己送到人堆中送死。最好的打法是一个一个的有条不紊地杀,别让自己死得太多。
我们有时候被杀掉是因为对战场形势判断不准确,但不要觉得这理所当然。感觉告诉我们在这一时期,很少有英雄能和你1对1单挑。你拥有高伤害,高血量,法术打断技能,当你发现你的血和魔都比较满时,不用害怕1对1单挑,除非你清楚地意识到你一定会输。
当你gank时,先在目标周围或后面放个照明火箭,打开视野,然后上去放弹幕,最后钩子,如果你升了齿轮,冲上去放,然后跟着他,等待弹幕CD好放。如果发现情况不妙,马上闪。
后期:
到了后期,想要拿人头就不那么容易了,也不要一个人单独行动,呆在你的伙伴旁边,寻求机会杀人。团战中,钩子瞄准对方核心或DPS,,然后用齿轮困住他,等待队友群殴他。虽然你能造成的伤害不再那么明显,但你的技能还是让对方很头疼。
在团战中,尽量多用火箭,照亮高地和周围,roshan,神符,树林。
帮助伙伴组织一次成功的gank.一定要多用,对地图的控制还是非常需要的。
后期的你更像一个辅助型英雄,你的任务就是侦查和团战中困住对方英雄,如果你的中期游走gank得非常顺利,后期团队的优势还是非常大的。
3.请教一下发条该怎么用,出些什么
我是一个菜鸟~我就谈谈我个人的一点想法,还请大家指教啊~
我觉得发条的定位应该是一个gank英雄,他的E、C、T可以说是抓人、留人的利器
先说说出装吧~
个人认为,前期应该保证有的是:瓶子、假腿、先锋/挑战、跳刀。
后期个人感觉:飞鞋、先锋/笛子、A杖、狂战、跳刀,还剩下一个格子,看情况选择辉耀/龙心/BKB
然后根据出装来说说用法吧~
个人觉得有几种用法还算是我这种水平可以用、用的出、也用的较好的。比如:
1、可以先用跳刀跳到对方团控、主力输出身边,用C将对方的主力输出或者团控围住,让他远离他的队友,然后自己T出来再E,这是打团战的时候我喜欢用的方法。
2、T到人身上,C、E开启,用来抓住对方逃跑的英雄,适合在团战结束的时候使用
3、我感觉C是很有用的技能,比E和T都有用,既可以用来打乱阵型,也可以用来堵路,还可以用来留人、消耗对方魔法
对于他的R技能,我还没有什么深刻的体会,觉得除了能看符、看野地、双线刷兵、剩下了眼睛的钱以外,我还没想出有什么更好的用法
以上就是我的一点看法啦~不对的话还请指教咯~O(∩_∩)O哈哈~
4.英雄联盟发条怎么玩 高手进
发条加点一般是主q副w,线上主要用q来收兵以及骚扰,对线时w请不要频繁使用(太耗蓝),一般只有等对面想追上你的时候或者对面试图撤退的时候用qw留住平a1~2下。
出门装可选回蓝牌x2+血瓶x3,或者多兰戒+2血瓶之后第一次回家最好准备钱做出小圣杯,之后开始农兵做大件。核心装是大圣杯,帽子,法穿鞋,法穿棒。
做出来后你输出就很可观了。其实发条是一个在线上很强势的英雄,记得要把球丢到一个可以威胁到对面英雄的位置,你可以在补兵的时候顺便q对面英雄,加上你的被动,补兵对拼都会很容易。
到6j耗到半血左右直接qwr点燃a,一般的ap都挡不住这一套。拿到蓝buff更可以让对面痛不欲生,你的q到4j左右cd只有2~3秒,记住频繁的使用他来帮你补兵or骚扰对手。
打团的时候和你的adc站到同一个位置输出,打眼前的人。你是一个持续型输出ap,记住。
大招你可以把e套在有突进的坦克上让他冲进去让你开大同时秒掉对面的脆皮,如果比较难配合,那就自己q过去大,实在不熟练就把大留着打反手。差不多就这样了,打了好多字好累,求加分。
5.LOL发条怎么玩
在这里谈下个人发条心得。
发条定位是一个发育狂+团战中单法师,万金油型,特点是手长,消耗强,团队作用大。
天赋2109普通的法师天赋就可以了。符文,个人是固定魔抗,固定物抗,红色法穿,大精华用法强。很普通的一套。
出门,多兰+红,
我一般发条出装,是圣杯+帽子,顺风先沙漏,逆风法穿棒,再个冰杖撑血,或者深渊撑法抗。
发条线上就是利用QWE,无脑刷,特别是出了大圣杯之后,QW,就能收后排远程兵,再配合E,来回消耗,发条农兵排联盟前几。
团战,发条非常吃队友,一般的带路就是E在突进的队友身上,比如熔岩,龙女,然后熔岩大过去,发条顺势开大,然后再W,一套伤害非常足,如果突进的队友能突到对面AP,ADC身上,不死也残。但是如果队友没有突进技能,或者都是一群怂蛋,对不起,你还是别玩发条,没队友配合发条发挥不了作用。因此你在比赛经常看到发条无比牛逼,但是路人局,发条基本不见,我排位发条200多把,路人能跟我发条配合起来的,一只手都数的过来。
6.LOL的发条怎么玩,求教,大神大佬来
发条这个英雄的定位就是中后期团战类传统法师,提供伤害+控制+增益(加速减速护盾)
所以从定位上看:
A、团战型,决定了他在线上不需要太过激进,线上不弱但也没有火男、辛德拉等恐怖的压制能力。
B、中后期英雄,决定了你要保证发育,很简单就是补刀和经验,而补刀又需要你少死或者不死,进而需要你稳得住,怂一点说就是狗的主,发育为主,打野来有机会可以配合一下,除非感觉对面太菜,否则不要动杀心,因为动杀心的结果只有两种杀人和被杀,前者锦上添花后者会让你这个发条在应该发力的时候发不了力,打不出效果
C、以上两点是玩发条的思路,对于英雄本身而言,你首先需要保证对R技能的掌握。发育再好空大也没什么卵用,对R的范围R的技能引导时间都要熟悉掌握,这是一个发条最基本的要求,方法自己定义出减CD ,有R就放,慢慢体会。
D、再然后就是高手,或者说对这个英雄精通,那就是小技能和对装备理解,QWE技能组合清兵,QW消耗等等,装备上有面具消耗流,路灯法穿帽子大招流,等等只有对英雄有一定理解才能做到灵活出装
最后说一些知道的小技巧,一级学E去对A,球在身上R闪保证R的稳定性(建议大优势局对方秒不掉你,又或者出了金身在玩,否则比较危险)
7.英雄联盟的发条怎么用啊 买了一个 感觉机动性好差
发条当然不能打刀妹。
你打中路啊,后期你也是打团战的,单挑不是很厉害,关键是看团战能不能大招大中几个人,然后一个QW造成成吨伤害,发条W伤害很高。
开团时就用E套球套在我方突进英雄身上,等他冲到对面C位附近放大招再QW,瞬间成吨AOE。如果你是对线刀妹也不是不能打,1级学E,你是远程而且你有被动增加普通攻击额外魔法伤害,跟他对A,他要越兵线打你肯定是他吃亏,而且还点不过你,打近战AD英雄都可以这样,1级学E,跟他对点。
发条不打团就是拼命刷钱,单杀除非装备差距和有技术差距,否则很少发生单杀的,建议带保命的召唤师技能,这就是个打团的英雄,活下来才能打伤害。不要想什么线上单杀,只要你经济跟得上,打团就是对面的爹。
纯手打,累死了,。
8.英雄联盟发条怎么用
发条属于一个刷线型英雄,适当的支援也是不错的。
发条在线上是很强势,一级的话可以学E来换血对A,对面不2级的话也没有几个会和你A,所以出门先别学技能。在线上可以用E各种换血,这就是盾的恶心之处。
球一般放在后排兵处,打团的时候可以QRWE回来也可以给自己家前排E,最好是多R到几个。如果到了大后期的,你确定你放R能秒一个,就算是辅助也要直接秒。
5打4的机会不要放过。出装:就是圣杯、帽子、沙漏、法穿棒、鞋子,最后一个可以是冰杖或者大面具,看情况了。
等你的装备有成型之后,就可以上下路支援,没有什么固定时间该干什么,主要是看你们自己上下路的对象情况,劣势路,你去游走就会帮助劣势路打开局势,优势路你去游走,会越来越增加你们的优势。
9.机械表怎么上发条
机械表上发条办法:旋转柄头20-30次,使发条初始上弦。
自动表在出柜时一般处于停止状态,收到表后,首先需要上足发条(顺时针旋转表把25圈),之后只要每天佩戴足够的时间,自动陀就能给发条源源补充能量,从而使自动表正常走时。
扩展资料
机械表(mechanical watch )通常可分为下列两种:手动上链及自动上链手表(AUTOMATIC)两种。这两款机械的动力来源皆是靠机芯内的发条为动力,带动齿轮进而推动表针,只是动力来源的方式有异。
手动上链的机械表是依靠手动拧动发条作动力,机芯的厚度较一般自动上发条的表薄一些,相对来说手表的重量就轻。而自动上链的手表,是利用机芯的自动旋转盘左右摆动产生动力来驱动发条的,但相对来讲手动上链手表的厚度要比自动上链的小一些。
参考资料:搜狗百科-机械表