1.怎么用TCP协议通过外网连接服务器
首先你要明白路由是不是共享式NAT上网的,也就是说router port nat出去的数据是一直堆叠或者持续变动的,而不做端口映射基本没有实现的可能!
当然如果是静态NAT,那么直接做静态NAT就可以了!
如灰鸽子,是直接通过本地服务端(中灰鸽子端)连接广域网客户端(控制端),然后服务端和建立的联系。如通过80端口出数据,穿透防火墙等等。
你可以尝试修改数据包出去的port,同时在两个端进行修改!
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抓取到数据包的时候注意地址段,关键在于让路由到router nat到数据包的时候,能找到你的主机A或者W。
你可以参照一些三层更新之类的软件。
有通过路由器,那就在路由器中设置端口映射,要求是电脑在路由器中获取一个固定的内网IP。由于家用宽带一般禁用了80和21这些常用端口,所以需要的是通过外网访问时,端口就不能是被禁用的端口,另外,家用宽带都是48小时更换一次IP,所以你就需要DDNS,比如花生壳动态域名。
已经设置的动态域名,如:dongtai.ddns.net
设置端口映射,需要通过远程链接访问家里的计算机(10.0.1.201),则在路由器中设置端口映射为远程访问端口(如:3390),目标计算机IP(10.0.1.201),目标计算机端口(3389,3389是远程桌面的端口)。最后你通过其他计算机远程桌面家里的电脑的时候,就只需要在远程桌面窗口输入:dongtai.ddns.net:3390就可以了
最重要的是你要有一个公网IP。
可能逻辑上有点混乱,对于映射,不同的路由器设置方式都是大致相同的,具体的那就自己查查自己的路由器怎么设置咯。
2.Socket编程如何搭建一个外网可以访问的服务器
搭建外网访问,首先你要有一台外网可访问的服务器,有以下几种方法可以实现。
一、购买外网服务器。由于服务器端使用JAVA语言开发,所以外网服务器操作系统可以是Linux或Windows,这个需要你花钱购买。如果只是测试,你可以选择购买阿里云的云服务器,非常便宜。
二、还有一种方法就是你通过花生壳之类的软件进行映射你的网络,但花生壳对长城宽带之类的网络支持不是特别好,如果需要很好的支持,那也需要花钱购买。
三、如果你是通过路由器上网,并且可以操作路由器权限且使用的是电信或者是联通的网络,那可以直接在路由器里面做端口映射,这个你可以百度一下,有很多文章讲的非常清楚,这里篇幅限制,就不贴了。
四、如果你是直接通过猫上网且使用电信或联通宽带,那可以直接使用本机外网IP访问你的程序。
以上四种方法中,最稳定的还是购买外网服务器,其它都会有各种问题,你可以选择其中适合你的一种方法。希望能帮助到你
3.外网TCP/IP通迅测试,怎么建立连接.
TCP/IP通信过程,简单为,三次建立,四次断开。具体如下:
三次建立:
主机A发送SYN(seq=x)报文给主机B,主机A进入SYN_SEND状态 ;
主机B收到SYN报文,回应一个SYN(seq=y)ACK(ACK=x+1)报文,主机B进入SYN_RECV状态;
主机A收到主机B的SYN报文,回应一个ACK(ACK=y+1)报文,主机A进入established状态。
三次握手完成,主机A和主机B已经建立连接。
四次断开:
某个应用进程先调用close,称该端执行“主动关闭”(active close)。该端的TCP发送一个FIN分节,表示数据发送完毕;
接收到这个FIN的对端执行“被动关闭”(passive close),这个FIN由TCP确认。
一段时间的等待后,接收到这个文件结束符的应用进程将调用close关闭它的套接字,所以它的TCP也发送一个FIN。
接收到这个最终FIN的原发送端TCP(主动要求关闭连接的那一端)确认这个FIN。
因为每个方向都需要一个FIN和ACK,所以断开需要4个次连接。
4.C# TCP/IP中的客户端和服务器在局域网或外网怎么通信呀
这是我以前在学校的时候做的一个c/s系统里面的类似qq聊天工具 你看看。
这是客服端的代码:using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Threading;using System.Net;using System.Net.Sockets;namespace demo2{ public partial class frmTouchWe : Form { Thread a; //发送IP跟端口 private UdpClient udp = new UdpClient("127.0.0.1",9000); //接收端口 private UdpClient udpSend = new UdpClient(8000); private IPEndPoint ip = new IPEndPoint(IPAddress.Any,0); public frmTouchWe() { InitializeComponent(); Form. = false; } private void frmTouchWe_Load(object sender, EventArgs e) { //定义线程开始 a = new Thread(new ThreadStart(Run)); a.Start(); }private void linkLabel1_LinkClicked(object sender, e) { //客服接收信息。
弹出窗体 frmAnswerInfo answerInfo = new frmAnswerInfo(); answerInfo.Show(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //在自己的信息栏中显示自己的信息 lsbInfo.Items.Add(txtInfo.Text); //用户信息内容 string Mes = txtInfo.Text; //用户信息 string mes = "用户:"+Program.user.id+"("+Program.user.name+")"+" " + time; //转换成字节 byte[] b = UTF8Encoding.UTF8.GetBytes(Mes); byte[] bb = UTF32Encoding.UTF8.GetBytes(mes); //发送信息 udp.Send(bb, bb.Length); udp.Send(b, b.Length); txtInfo.Text = ""; } //循环接受客服发来的信息 private void Run() { while (true) { byte[] b = udpSend.Receive(ref ip); string mes = UTF8Encoding.UTF8.GetString(b); lsbInfo.Items.Add(mes); } } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { this.Close(); } private void button3_Click_1(object sender, EventArgs e) { //清空所有项 lsbInfo.Items.Clear(); } }}下面是服务器端的代码using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.Threading;using System.Net;using System.Net.Sockets;namespace demo2{ public partial class frmAnswerInfo : Form { //定义一条线程,用来循环接收客户发来的信息 Thread a; //定义另一条线程,用来升起窗体 Thread b; //发送到信息的地址 private UdpClient udpSend = new UdpClient("127.0.0.1",8000); //接收端口 private UdpClient udp = new UdpClient(9000); private IPEndPoint ip = new IPEndPoint(IPAddress.Any,0); public frmAnswerInfo() { InitializeComponent(); Form. = false; } //循环接收信息 private void Run() { while (true) { byte[] b = udp.Receive(ref ip); string mes = UTF8Encoding.UTF8.GetString(b); lsbInfo.Items.Add(mes); } } private void frmAnswerInfo_Load(object sender, EventArgs e) { //设置窗体的位置属性(窗体加载时候慢慢从右下角升上来~类似qq广告~~) this.Top = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height; this.Left = Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width - this.Width; //设置窗体的名字 a = new Thread(new ThreadStart(Run)); b = new Thread(new ThreadStart(run)); //开始线程 a.Start(); b.Start(); } //用户点击谈话时显示该窗体 private void run() { while (true) { this.Top = this.Top - 10; Thread.Sleep(100); if (Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height - this.Height >= this.Top) { break; } } } //发送按钮编码 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //获取当前时间 DateTime time = DateTime.Now; //在自己的信息栏中显示自己发出去的信息 lsbInfo.Items.Add("在线客服:"+time); lsbInfo.Items.Add(txtInfo.Text); //在客户端显示自己的信息标题 string mes = "在线客服:"+time; //信息内容 string Mes = txtInfo.Text; //发送信息标题 byte[] b = UTF8Encoding.UTF8.GetBytes(mes); //发送信息内容 byte[] bb = UTF8Encoding.UTF8.GetBytes(Mes); udpSend.Send(b, b.Length); udpSend.Send(bb,bb.Length); txtInfo.Text = ""; } private void button2_Click(object sender, EventArgs e) { this.Close(); } private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { //清除所有项 lsbInfo.Items.Clear(); } }}这个可以跑的。
我以前就用过的。
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