1.怎样评价炉石传说
作为1名前山口山玩家,以山口山为背景的休闲游戏,马上就吸引了我!之前初中的时候玩游戏王,自己组卡组和他人打,赢了开心,输了继续!(当年我企鹅强弹卡组好强的好不?!)所以自小就喜欢卡片游戏!说说《炉石传说》吧,首先,是有土豪的存在,不过在我看来,就是快点利害和慢点利害的差别,土豪能快点有卡片,我最多就迟1两个月呗~其次制造模式(分解过剩卡片合成自己想要的卡片),这设定很好!非rmb战士可以通过分解自己过剩卡片合成自己想要的,这点就给我等屌丝带来了福音,也解决了老死抽不到理想卡片的问题!对战方面,简单快捷!看到很多人吐槽说运气成份太大、10回合左右结束游戏太快、30张卡片不能全用上,我想说:我ms把牌抽光了,对面还有7.8张牌好么?其实这又回到了卡组组合的问题!卡组如何,完全由你自己决定,这是我最喜欢的!卡组的微调可能影响全局的情况!这也是卡牌游戏最好玩的地方!至于画面精美,对战彩蛋我就不说了!喜欢卡牌游戏,运气与策略就是卡牌游戏的重心!(大顺风被对方1个死亡之翼逆转我会告知你?)希望大家喜欢卡牌游戏~ps谁来与我游戏王企鹅强弹卡组大战3百回合?。
2.怎么评价《炉石传说》
我身边有玩万智牌的,也有玩WOWTCG的,这两个我都是浅尝辄止,抱着研究的目的了解过规则稍微打过2次就没什么深入,有精通万智的同学玩了表示太简化无法帮助万智这类卡牌拓展市场,我觉得有些要求过高了。
线上卡牌类游戏之前玩过的卡牌有PC上的Spectromancer,并慕名玩了它的团队前作品Astral Masters,还有iOS上的Shadow Era、混沌与秩序对决,后面这几个在资源设计和卡牌操作上也是十分简化了,区别可能就是主英雄是否可操作,是否可以构筑卡组之类的。在《炉石传说》里,同样也是尽量地简化各种规则,让玩家易于上手,就这一点上,暴雪做得很好——尤其是魔兽玩家,技能和生物全是各种耳熟能详的名字,稍加理解即可掌握。
当然上面这句话还有一层意思就是对于完全的新人,包括非魔兽玩家和集换卡牌新人来讲,还是显得有些复杂的,需要一些时间和理解的,这是不可避免的。其他方面如操作手感、美术、音乐等方面,品质也都很高(每张卡牌都有艺术家的署名)。
3.如何评价《炉石传说》的诸位主播
1、Amaz Amaz原名Jason Chan,原Team Liquid成员,后富得流油自立门户创建Team Archon。 靠两个技能知名,第一个是:牧师三流的时期,他用牧师上传说;牧师二流的时期,他用牧师赢比赛。
2、Trump Trump和Amaz大概是国服玩家们最能辨识的两位美服选手了。老面孔,并且是亚洲面孔。 原名Jeffrey Shih,纽约大学毕业的高材生,炉石开服前已经是一位热门播客,主要玩星际II。炉石开服之后直播内容就以炉石为主,偶尔也会播单机游戏、桌游、wow。
3. Kripparrian Kripp原名Octavian Morosan,加拿大人士。播客生涯开始时直播wow为主,D3发售后转而直播D3,后又玩了一阵子Path of Exile,乐于尝试新游戏。直到世界上有了炉石,之后再也没播过别的游戏(偶——尔还是有一点点啦)。
4.《炉石传说》有哪些优点与缺点
好的地方在,有出色的卡牌设计和稳定的卡牌强度,每一张卡都取自魔兽题材,卡片本身的平衡性一直到黑石山也都是值得称赞的,就算是基本卡也有可用之地。以冒险模式加入新卡包的方式,即便是收费,也能让体验到闯关的乐趣、结合魔兽的故事,可以让玩家开开心心地掏腰包;竞技模式的出现,很大程度上弥补了人民币玩家和平民玩家的差距,至少在一致的卡池里选牌和打牌,更看重玩家的技术,
最大的缺点就是有青玉德的存在,还有牧狗这种职业,最后还是要说一声gtmd青玉德。这游戏有点贵 不和哪些出了名的氪金游戏而比 这个游戏对学生而言不是很友好 集卡数与游戏时长成正比无可厚非 对学业亦或工作繁忙的人来说另一种方式就是氪金 而除了328和388其余几个低价格的卡包换算下来极其不划算。
5.如何评价炉石传说的竞技
炉石传说是一个竞技游戏。
这游戏只谈输赢,不谈别的。只不过这个游戏的操作门槛比较低,会让很多人甚至在看大型比赛的时候会觉得我上我也行。
只不过充斥着一大帮低水平的玩家,他们连构筑组卡都不会,在对局中都不知道该做什么不该做什么。他们就像自己明明算出三三得八,却还痛斥对面无脑快攻,无脑按费排怪。
殊不知连无脑卡组都打不过不就是他们菜的最佳证明吗,像他们这种人又有什么竞技可以谈的呢,他们活该输。然而他们却在贴吧知乎大肆发帖说,xxx无脑,炉石是一个运气游戏,想退坑。
不去思考如何微调,如何打回来,他们也不会知道怎么做。真正的玩家就会做出应对,狗贼叔叔就租出可以应对青玉的防战,更不用说开发卡组的K神了,人和人的差距就是这么大,这是得承认的。
打游戏不开心只有被别人乱锤这一种可能性吧,如果你一直把别人乱锤,你会不开心?运气只能改变一局的胜负,但不可能一直左右着你的胜负,再说了真正的竞技玩家会会把运气这个变数转变成为常数。运气最烂不过同福,可是瓦娘月月n个传说。
炉石传说是个很好的竞技游戏,只不过低水平玩家不配谈竞技。要不别玩炉石,玩王者怎么样?输了还可以怪队友小学生也不是不行你说呢?希望大家享受竞技,热爱生活。
6.如何评价炉石传说《上古之神的低语》
单个新卡包没什么好评价的,但是暴雪为延长游戏的寿命,做了以下调整:
1、除经典卡包外的新卡包推出2年后都转为狂野模式可使用,冒险模式也一样;
2、修改影响游戏平衡的卡牌,如咆哮德,已被砍成哈士奇。
游戏环境目前较为改善,虽然还是套路化:疯狗萨、T7猎还是横行。克苏恩看起来很美,但是太后期,同样盗贼的传说卡牌——复活这盘游戏所有己方带亡语的随从也是后期。总而言之,本次大更新对回环境是有大意义的,玩后期卡组的人大大增加,快攻依然横行