1.怎么写游戏脚本
TC简单开发是款非常不错的脚本制作工具
TC简单开发是国内首款免费多线程的图形界面脚本制作开发工具软件,支持中英文双语言编写脚本程序,可以说TC开脚本界先河 ,是免费脚本开发制作工具的首选。通过制作脚本,可以让TC简单开发代替您的双手,自动执行一系列鼠标键盘动作。
制作脚本:支持多种脚本功能语句,包括键盘按键动作、鼠标点击动作、鼠标移动动作、控制动作、输入字符串动作、延迟动作等 。
动作循环:每个动作都可以进行循环,你可以定义热键中止动作的循环,也可以自己定义循环的次数或者循环的时间 。
2.如何写游戏脚本
目前像我的话,用得是TC简单开发这款游戏脚本制作软件,也学习这款软件差不多有一个月了,基本上算是掌握了,可以写出我自己想写的功能脚本,还做了好几个功能比较强大的游戏脚本卖了点小钱花。因为是新出的,不像按键那样被游戏封杀,所以用起来也放心,个人推荐你学习这个游戏脚本制作软件。
TC简单开发简介:TC简单开发是国内首款免费多线程的图形界面脚本制作开发工具软件,支持中英文双语言编写脚本程序,可以说TC开脚本界先河 ,是免费脚本开发制作工具的首选。
3.游戏里的挂机脚本一般都是怎么写的
写过一些简单游戏的挂机脚本,比如宝宝斗场挂机脚本,赚了一点小钱,不敢在这高手云集的地方称大虾,仅仅是想和大家交流。
自己写脚本一开始很痛苦,不过写多了以后,很多游戏的子程序、函数都是可以借鉴的,甚至可以直接复制粘贴过来使用,所以后面越写越快。最后就是设计思路和编程习惯了,良好的编程习惯对脚本运行的流畅程度、降低BUG发生率有很大影响。好了说说我的体会
1、多用函数,少用子程序,模块化:如果一个游戏是频繁的点击鼠标操作,那么需要建立一些函数来进行这些操作。我比较喜欢用函数而不用子程序。为什么呢?因为函数有返回值,子程序没有。我可以让电脑做一项操作,但是操作的结果如何我不知道,这就需要返回值。比如找图,找到了没有呢?这个任务完成没有呢?等等
2、关于找图,每个图用两个以上函数判断。因为游戏经常会改动的,有些游戏会经常对图色做细微的修改,肉眼看不出来,但是找图就找不到了,这个方法可以尽量减少出错。
3、尽量少用死循环,坚决不用GOTO。我建议死循环只用在大的地方,如整个主线程,整个子线程。局部尽量用for x代替或者do while。如果局部一定要写死循环,一定多加一些退出循环的判断,同时加上运行循环的时间限制(循环开始前用t1=time记录时间,然后在循环里用datediff判断循环消耗的时间)。
4、记录:用ini文件记录发生的事件,包括任务是否完成,脚本运行情况,是否出错方便以后查找修改。记录鼠标点击坐标,因为大家喜欢用一种分辨率以后不会经常调的,一次成功找图后鼠标点击坐标会记录下来,下次如果找不到图了可以尝试调用原来记录的坐标进行点击(不管你图怎么改,我还是有办法),并且鼠标坐标周围适当范围予以截图保存,方便以后处理。
5、监控:可以让按键精灵向邮箱发邮件,也可以用teamview等远程控制软件,有钱的话也可以考虑买ip kvm(我目前的愿望,但是没米)。
6、销售:如果脚本不是很完善或者游戏更新很快,一定要勤快一点。不要对游戏更新感到烦人,只要函数写的好,更新游戏只要加点图,改几条语句就可以了,而你的客户需要经常依赖你,不管你收钱不收钱,他需要长期与你保持联系,这样你的生意自然会越来越好。
4.怎样才能写游戏辅助
没做过辅助,抛砖引玉网页游戏数据传输进程:玩家操作~客户端做出响应~发送指令给服务器~服务器处理指令~返回数据给客户端~客户端响应。
针对不同的阶段,辅助(外挂)可分3种:第1种,修改客户端。这类功能最强,可以控制玩家的操作,可以控制客户真个动作,也能够控制客户端发的指令,游戏运营商只剩服务器这个壁垒了。
(固然它也能够盗你的号x.x)第2种,修改客户端和服务器之间的网络数据。这类功能也很强,有时候通过修改指令以实现1些人操作没法实现的功能。
它也能够把通过改数据来修改玩家的操作,但是客户端内部逻辑控制不了第3种,代替玩家进行操作和计算,这个通经常使用按键精灵就能够实现了(计算需要获得网络数据但是不修改)。这类相当于请了1个反应很快(数学很强)的人帮你玩游戏,不过最多让你到达神经病玩家的水平(手速快,计算精,不睡觉)。
这类外挂功能最少,好处是1般不会被封。接下来讲说怎样写:第1种,通常你需要拿到该游戏的客户端源码(1般是非法途径买到),然后自己修改。
根据《计算机信息网络国际联网安全保护管理办法》第6条,背法。第2种,掌握抓包技术、内存分析技术。
只看不改不背法,改了同上第3种,学习按键精灵和脚本,这个没事,还能享受自动化给人类带来的便捷。