1.如何使用makefile
make工具,只是一个批处理工具。如果只是使用makefile,那么只要有make.exe这个文件就可以了。
make工具会根据makefile里面的信息来编译程序。在makefile里面,一般指定了用什么编译器,用什么程序链接,以及需要那些库的支持,还有一些其它的设置。
如果你没有相应的编译工具和库的支持,make会出错的。所以,你必须要先弄清楚,你拿到的c程序,需要什么样的环境才能编译。一般来说,你看看它C头文件和makefile里面的信息就应该能知道。
2.makefile怎么用
makefile 就是告诉make程序怎么编译文件。比如说要生成可执行程序my_exe.exe.该程序需要三个文件a1.c a2.c 和 a3.c
那么你的makefile文件就可以写为
my_exe.exe: a1.o a2.o a3.o
ld -o my_exe.exe a1.o a2.o a3.o
%.o : %.c
cc -o $@ $<
第一段是说我要生成文件my_exe.exe需要三个.o文件;要是都有就会执行下面的链接命令;;;如果有的.o不存在就会执行下面那段代码。下面的意思是一个.o文件依赖于与它同名的。c要是这个.c文件存在,则编译并成.o,若还不存在就会报错
3.linux中怎么用makefile
一、Makefile的规则在讲述这个Makefile之前,还是先来粗略地看一看Makefile的规则。
target 。 : prerequisites 。
command。
.target也就是一个目标文件,可以是Object File,也可以是执行文件。还可以是一个标签(Label),对于标签这种特性,在后续的“伪目标”章节中会有叙述。
prerequisites就是,要生成那个target所需要的文件或是目标。command也就是make需要执行的命令。
(任意的Shell命令)这是一个文件的依赖关系,也就是说,target这一个或多个的目标文件依赖于prerequisites中的文件,其生成规则定义在command中。二、一个示例正如前面所说的,如果一个工程有3个头文件,和8个C文件,为了完成前面所述的那三个规则,的Makefile应该是下面的这个样子的。
edit : main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.occ -o edit main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.omain.o : main.c defs.hcc -c main.ckbd.o : kbd.c defs.h command.hcc -c kbd.ccommand.o : command.c defs.h command.hcc -c command.cdisplay.o : display.c defs.h buffer.hcc -c display.cinsert.o : insert.c defs.h buffer.hcc -c insert.csearch.o : search.c defs.h buffer.hcc -c search.cfiles.o : files.c defs.h buffer.h command.hcc -c files.cutils.o : utils.c defs.hcc -c utils.cclean :rm edit main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.o反斜杠(\)是换行符的意思。这样比较便于Makefile的易读。
可以把这个内容保存在文件为“Makefile”或“makefile”的文件中,然后在该目录下直接输入命令“make”就可以生成执行文件edit。如果要删除执行文件和所有的中间目标文件,那么,只要简单地执行一下“make clean”就可以了。
在这个makefile中,目标文件(target)包含:执行文件edit和中间目标文件(*.o),依赖文件(prerequisites)就是冒号后面的那些 .c 文件和 .h文件。每一个 .o 文件都有一组依赖文件,而这些 .o 文件又是执行文件 edit 的依赖文件。
依赖关系的实质上就是说明了目标文件是由哪些文件生成的,换言之,目标文件是哪些文件更新的。在定义好依赖关系后,后续的那一行定义了如何生成目标文件的操作系统命令,一定要以一个Tab键作为开头。
记住,make并不管命令是怎么工作的,他只管执行所定义的命令。make会比较targets文件和prerequisites文件的修改日期,如果prerequisites文件的日期要比targets文件的日期要新,或者target不存在的话,那么,make就会执行后续定义的命令。
这里要说明一点的是,clean不是一个文件,它只不过是一个动作名字,有点像C语言中的lable一样,其冒号后什么也没有,那么,make就不会自动去找文件的依赖性,也就不会自动执行其后所定义的命令。要执行其后的命令,就要在make命令后明显得指出这个lable的名字。
这样的方法非常有用,可以在一个makefile中定义不用的编译或是和编译无关的命令,比如程序的打包,程序的备份,等等。三、makefile中使用变量在上面的例子中,先让看看edit的规则:edit : main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.occ -o edit main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.o可以看到[.o]文件的字符串被重复了两次,如果的工程需要加入一个新的[.o]文件,那么需要在两个地方加(应该是三个地方,还有一个地方在 clean中)。
当然,的makefile并不复杂,所以在两个地方加也不累,但如果makefile变得复杂,那么我们就有可能会忘掉一个需要加入的地方,而导致编译失败。所以,为了makefile的易维护,在makefile中可以使用变量。
makefile的变量也就是一个字符串,理解成 C语言中的宏可能会更好。比如,声明一个变量,叫objects, OBJECTS, objs, OBJS, obj, 或是 OBJ,反正不管什么啦,只要能够表示obj文件就行了。
在makefile一开始就这样定义:objects = main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.o于是,就可以很方便地在的makefile中以“$(objects)”的方式来使用这个变量了,于是的改良版makefile就变成下面这个样子:objects = main.o kbd.o command.o display.o \insert.o search.o files.o utils.oedit : $(objects)cc -o edit $(objects)main.o : main.c defs.hcc -c main.ckbd.o : kbd.c defs.h command.hcc -c kbd.ccommand.o : command.c defs.h command.hcc -c command.cdisplay.o : display.c defs.h buffer.hcc -c display.cinsert.o : insert.c defs.h buffer.hcc -c insert.csearch.o : search.c defs.h buffer.hcc -c search.cfiles.o : files.c defs.h buffer.h command.hcc -c files.cutils.o : utils.c defs.hcc -c utils.cclean :rm edit $(objects)于是如果有新的 .o 文件加入,只需简单地修改一下 objects 变量就可以了。四、make是如何工作的在默认的方式下,输入make命令通过makefile编译程序时,具体的内部机制如下:1、make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。
2、如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“edit”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。3、如果edit文件。
4.makefile到底是干什么用的
一个工程(project)中的源文件不计其数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为 makefile就像一个Shell脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。
Makefile 文件描述了整个工程的编译、连接等规则。其中包括:工程中的哪些源文件需要编译以及如何编译、需要创建那些库文件以及如何创建这些库文件、如何最后产生我们想要的可执行文件。尽管看起来可能是很复杂的事情,但是为工程编写Makefile 的好处是能够使用一行命令来完成“自动化编译”,一旦提供一个(通常对于一个工程来说会是多个)正确的
Makefile。编译整个工程你所要做的唯一的一件事就是在shell 提示符下输入make命令。整个工程完全自动编译,极大提高了效率。
如果你使用的是带有图形用户界面的集成化开发环境如VisualStudio,一般用不着手动编写makefile文件,当你需要时,VS可以为你自动生成。
5.如何自己编写Makefile
相信很多朋友都有过这样的经历,看着开源项目中好几页的makefile文件,不知所云。
在日常学习和工作中,也有意无意的去回避makefile,能改就不写,能用ide就用ide。其实makefile并没有想象的那么难写,只要你明白了其中的原理,自己实践几次。
你也可以自己写makefile,让别人对你头来羡慕的目光。 下面本人介绍一下自己的学习成果,初学阶段,欢迎大家多多指正。
简单的说,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至可以在makefile中执行shell脚本。makefile带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。
关于程序的编译和链接 一般来说,无论是C还是C++,首先要把源文件编译成中间代码文件,在Windows下也就是 .obj 文件,UNIX下是 .o 文件,即 Object File,这个动作叫做编译(compile),一般来说,每个源文件都应该对应于一个中间目标文件(O文件或是OBJ文件)。然后再把大量的Object File合成执行文件,这个动作叫作链接(link)。
编译时,编译器需要的是语法的正确,函数与变量的声明的正确。对于后者,通常是你需要告诉编译器头文件的所在位置(头文件中应该只是声明,而定义应该放在C/C++文件中),只要所有的语法正确,编译器就可以编译出中间目标文件。
链接时,主要是链接函数和全局变量,所以,我们可以使用这些中间目标文件(O文件或是OBJ文件)来 链接我们的应用程序。链接器并不管函数所在的源文件,只管函数的中间目标文件(Object File),在大多数时候,由于源文件太多,编译生成的中间目标文件太多,而在链接时需要明显地指出中间目标文件名,这对于编译很不方便,所以,我们要给 中间目标文件打个包,在Windows下这种包叫“库文件”(Library File),也就是 .lib 文件,在UNIX下,是Archive File,也就是 .a 文件。
下面我们开始看看如何自己写出makefile。 Makefile的规则 目标 : 需要的条件 (注意冒号两边有空格) 命令 (注意前面用tab键开头) 解释一下: 1 目标可以是一个或多个,可以是Object File,也可以是执行文件,甚至可以是一个标签。
2 需要的条件就是生成目标所需要的文件或目标 3 命令就是生成目标所需要执行的脚本 总结一下,就是说一条makefile规则规定了编译的依赖关系,也就是目标文件依赖于条件,生成规则用命令来描述。在编译时,如果需要的条件的文件比目标更新的话,就会执行生成命令来更新目标。
下面举个简单的例子说明。如果一个工程有3个头文件,和8个C文件,我们为了完成前面所述的那三个规则,我们的Makefile应该是下面的这个样子的。
edit : main.o kbd.o command.o display.o / insert.o search.o files.o utils.o cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o / insert.o search.o files.o utils.o main.o : main.c defs.h cc -c main.c kbd.o : kbd.c defs.h command.h cc -c kbd.c command.o : command.c defs.h command.h cc -c command.c display.o : display.c defs.h buffer.h cc -c display.c insert.o : insert.c defs.h buffer.h cc -c insert.c search.o : search.c defs.h buffer.h cc -c search.c files.o : files.c defs.h buffer.h command.h cc -c files.c utils.o : utils.c defs.h cc -c utils.c clean : rm edit main.o kbd.o command.o display.o / insert.o search.o files.o utils.o 将上面的内容写入到Makefile文件中,然后执行make就可以进行编译,执行make clean就可以删除所有目标文件。解释一下,也就是说生成最终的目标文件edit,依赖于一系列的.o目标文件,而这些.o文件又是需要用源文件来编译生成的。
需要注意的是,clean后面没有条件,而clean本身也不是文件,它只不过是一个动作名字,其冒号后什么也没有,那么,make就不会自动去找文件的依赖性,也就不会自动执行其后所定义的命令。 make是如何工作的 在默认的方式下,也就是我们只输入make命令。
那么, 1、make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。 2、如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“edit”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。
3、如果edit文件不存在,或是edit所依赖的后面的 .o 文件的文件修改时间要比edit这个文件新,那么,他就会执行后面所定义的命令来生成edit这个文件。 4、如果edit所依赖的.o文件也不存在,那么make会在当前文件中找目标为.o文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成.o文件。
(这有点像一个堆栈的过程) 5、当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 .o 文件,然后再用 .o 文件生命make的终极任务,也就是执行文件edit了。 makefile中使用变量 前面的知识已经足以让你自己完成一个简单的makefile了,不过makefile的精妙之处远不止如此,下面来看看如何在makefile中使用变量吧。
在上面的例子中,先让我们看看edit的规则: edit : main.o kbd.o command.o display.o / insert.o search.o files.o utils.o cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o / insert.o search.o files。.。
6.求makefile的用法
example: main.o myprint.o
gcc -o example main.o myprint.o
main.o: main.c myprint.h
gcc -c main.c myprint.h
myprint.o:myprint.h myprint.c
gcc -c myprint.c myprint.h
clean:
rm example main.o myprint.o
写全了
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