1.胶片模拟调色插件dft安装后 怎么用
AE与 premiere的插件安装方法是一样的。
ae 和premiere插件的安装方法有两种: 一种是自带安装程序的,直接运行插件安装文件,就可以了。 二种是把插件文件(AEX格式),直接复制到特效文件夹中,就可以了。
以安装的AE CS4为例,将文件复制到这里就可以了。C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects CS4\Support Files\Plug-ins\EffectsPR则复制到这里:C:\Program Files\Adobe\Adobe Premiere Pro 2.0\Plug-ins\en_US。
2.DFT与FFT变换的原理
无限长的序列也往往可以用有限长序列来逼近。对于有限长的序列我们可以使用离散傅立叶变换(DFT)(公式没法输入,不好意思)。DFT是对序列傅立叶变换的等距采样。是序列傅立叶变换的等距采样。
快速傅立叶变换FFT并不是与DFT不相同的另一种变换,而是为了减少DFT运算次数的一种快速算法。它是对DFT变换式进行一次次的分解,使其成为若干小点数DFT的组合,从而减小运算量。常用的FFT是以2为基数,它的运算效率高,程序比较简单,使用也十分地方便。
FFT的算法基本上可以分为两大类:按时间抽取(DIT)和按频率抽取(DIF)。
先说说这些基本的东西,想要具体了解,百度下,资料一大片的!!
3.FFT什么意思
FFT,即为快速傅氏变换,是离散傅氏变换的快速算法,它是根据离散傅氏变换的奇、偶、虚、实等特性,对离散傅立叶变换的算法进行改进获得的。它对傅氏变换的理论并没有新的发现,但是对于在计算机系统或者说数字系统中应用离散傅立叶变换,可以说是进了一大步。
设x(n)为N项的复数序列,由DFT变换,任一X(m)的计算都需要N次复数乘法和N-1次复数加法,而一次复数乘法等于四次实数乘法和两次实数加法,一次复数加法等于两次实数加法,即使把一次复数乘法和一次复数加法定义成一次“运算”(四次实数乘法和四次实数加法),那么求出N项复数序列的X(m),即N点DFT变换大约就需要N^2次运算。当N=1024点甚至更多的时候,需要N2=1048576次运算,在FFT中,利用WN的周期性和对称性,把一个N项序列(设N=2k,k为正整数),分为两个N/2项的子序列,每个N/2点DFT变换需要(N/2)^2次运算,再用N次运算把两个N/2点的DFT变换组合成一个N点的DFT变换。这样变换以后,总的运算次数就变成N+2(N/2)^2=N+N^2/2。继续上面的例子,N=1024时,总的运算次数就变成了525312次,节省了大约50%的运算量。而如果我们将这种“一分为二”的思想不断进行下去,直到分成两两一组的DFT运算单元,那么N点的DFT变换就只需要Nlog(2)(N)次的运算,N在1024点时,运算量仅有10240次,是先前的直接算法的1%,点数越多,运算量的节约就越大,这就是FFT的优越性。