1.rotate在xml文件中怎么写
动画结束时角度 pivotX,pivotY不太清楚,看效果应该是定义旋转的圆心的 -->1.scale.xml 缩放效果:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
fromXScale,fromYScale,动画开始前X,Y的缩放,0.0为不显示,1.0为正常大小 toXScale,toYScale,动画最终缩放的倍数,1.0为正常大小,大于1.0放大 pivotX,pivotY动画起始位置,相对于屏幕的百分比,两个都为50%表示动画从屏幕中间开始 startOffset,动画多次执行的间隔时间,如果只执行一次,执行前会暂停这段时间,单位毫秒 duration,一次动画效果消耗的时间,单位毫秒,值越小动画速度越快 repeatCount,动画重复的计数,动画将会执行该值+1次 repeatMode,动画重复的模式,reverse为反向,当第偶次执行时,动画方向会相反。restart为重新执行,方向不变 -->。
2.flash调用外部图片的xml怎么写
写在xml里面
<?xml version="1.0" encoding="GBK"?>
<slider>
<item href="访问地址" title="标题" imageurl="图片路径" />
<item href="访问地址" title="标题二" imageurl="图片路径" />
<item href="访问地址" title="标题三" imageurl="图片路径" />
</slider>
3.rotate在xml文件中怎么写
动画结束时角度 pivotX,pivotY不太清楚,看效果应该是定义旋转的圆心的 -->1.scale.xml 缩放效果:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
fromXScale,fromYScale,动画开始前X,Y的缩放,0.0为不显示,1.0为正常大小 toXScale,toYScale,动画最终缩放的倍数,1.0为正常大小,大于1.0放大 pivotX,pivotY动画起始位置,相对于屏幕的百分比,两个都为50%表示动画从屏幕中间开始 startOffset,动画多次执行的间隔时间,如果只执行一次,执行前会暂停这段时间,单位毫秒 duration,一次动画效果消耗的时间,单位毫秒,值越小动画速度越快 repeatCount,动画重复的计数,动画将会执行该值+1次 repeatMode,动画重复的模式,reverse为反向,当第偶次执行时,动画方向会相反。restart为重新执行,方向不变 -->。
4.用flash调用xml文件里的图片,每个图片都带有链接,代码怎么写
假设xml格式
<xml>
<pic url="图片地址" linkurl="连接地址"。。。>
</pic>
</xml>
//图片容器
public class PicClass extends Sprite{
private var link_url:String;
private var pic_url:String;
private var loader:Loader;
public function PicClass(){
loader = new Loader();
addChild(loader);
}
public function init(xml:XML):void{
this. pic_url = xml.@url;
this.link_ulr = xml.@linkurl;
loader.load(this.pic_url);
}
}
//主类
public class Main extends Sprite{
public function Main():void{
var loader:URLLoader = new URLLoader();
loader.addEventListener(Event.COMPLETE, onl oadedxml);
loader.load(new URLRequest("xml地址"));
}
private function onl oadedxml(evt:Event):void{
var xml:XML = new XML(evt.target.data);
for(var i:int = 0;i < xml.pic.length();i ++){
var pic:PicClass = new PicClass();
pic.init(xml.pic[i]);
pic.x = i*(pic.width + 10);
addChild(pic);
}
}
}
简略介绍:通过主类加载xml,通过xml创建图片,并通过图片容器类初始化内容
5.FLASH动态文本框如何读取、显示XML文件里的内容
如果没要求或者不会GIS的haunted,可以考虑用flex来做吧,生成的swf也能达到这种效果,而且比单纯使用flash简单多。
首先把整个地图用ps按照老师给的地图切割成多个图片,每个图片取个id,和你xml中的city字段来对应,然后通过Httpservice将xml中的内容读取出来,将数据存储在flex的dictionary中 如mapDic["weihai"]=item (每个item转成object)
然后在flash builder中将所有的地图拼接好,给每个市的地图添加一个鼠标移上去的监听rollover,监听回调函数中,mapDic[(event.currentTaget as Image).id]=xxxx 将获得之前解析的那个item,得到item后再生成文本框,item.menu内容用字符串切割,得到里面每个字符串,再通过List +Itemrenderer就可以达到所要的效果。
6.flash调用外部图片的xml怎么写
actionScriptSystem.useCodepage = true;var myXML:XML = new XML(); //定义一个xmlmyXML.ignoreWhite = true; //消除xml空格myXML.onLoad = function(success) { //xml 加载判断 if (success) { //如果加载成功 trace(this); //输出 该xml 内容//具体的图片排列和鼠标动作代码 }};myXML.load("xml文件名"); //xml 加载 xml文件。
7.FLASH 外部调用XML 代码怎么写
一、建立XML对象: var myXML = new XML(); 二、引用XML文件: myXML.load("data.xml"); 三、忽略空格: myXML.ignoreWhite = true;//默认的为false 四、处理XML对象的函数: myXML.onLoad = function(success) { statements; } 五、data.XML文件的内容:
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