我的世界怎么用指令附魔(我的世界怎么用指令给物品附魔)

1.我的世界怎么用指令给物品附魔

/enchant [附魔属性] [等级] 用这个命令能给你手里的工具增加一个附魔属性。

如果不写附魔名称则会列出附魔列表。 /enchant 编号 防具 ↓附魔编号0 保护 IV1 防火 IV2 轻盈 IV3 防爆 IV4 防弹 IV 头盔5 氧气 III6 海水性 I 武器16 锋利 V17 不死克星 V18 节肢克星 V19 击退 II20 火焰附加 II21 抢夺 III 工具32 效率 V33 丝绸之触 I34 耐久 III35 幸运 III 弓48 强力 V49 击退射击 II50 燃烧 I51 无限 I 希望采纳/give @r 物品id 数量 0 {ench:[{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级},{id:1,lvl:0}]} “[]”内的“{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级}”可以无限加,只要注意逗号的格式是英文下书写就行。

display:{Lore:[quot;自定义物品名字quot;]}(物品名字设定,加在最后,最外层括号前) Unbreakable:1 (不可破坏,直接加逗号就可以,不用括号,加在最后) 附魔属性ID:0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子)16 - 锋利,Sharpness (剑)17 - 亡灵杀手,Smite (剑)18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)19 - 击退,Knock Back (剑)20 - 火元素,Fire Aspect (剑)21 - 掉落品加倍,Looting (剑)32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)61 - 钓鱼幸运,Luck of the sea (钓鱼竿)62 -诱饵,Lure (钓鱼竿)48 - 力量,Power (弓箭)49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)50 - 火元素,Flame (弓箭)51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭) 物品ID表:注:1,如果是1,8以上版本物品没有数字ID只能使用英文ID2,在这个指令下不止武器可以被附魔,所有物品都可以随意附魔3,如果想把给物品的范围更换,可以将“@r”(给附近玩家)改成“@a”(所有生物,这里是指所有玩家),“@p”(所有玩家),“@e”(所有实体,这里是指所有玩家)。拓展资料 用于附魔的指令有两种:一是enchant指令,这个指令只限于普通附魔;二是give指令,这个指令可以自定义附魔。

首先,我们先了解一下enchant指令。用法:/enchant <玩家> <魔咒ID> [等级] 这个指令是给自己手上的物品附魔,如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。

虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。(x>4) 而且魔咒只能附在相应的物品上,如:保护,火焰保护,爆炸保护只可以附在防具上,锋利,亡灵杀手,节肢杀手只可以附在剑上。

然后,我们再了解give指令。用法:/give <玩家> <物品> [数量] [数据值] [数据标签] 这个指令可以自定义附魔。

自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),首先看一段指令:/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]} 我来解说一下。give:give指令 @p:最近的人,也可以填名字276:钻石剑ID,1,8+的版本必须要用英文ID1:数量,一把就够了,不够还可以调高点0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,耗费了1点耐久度的物品数据值为1,耗费了2点耐久度的物品数据值为2,耗费了3点耐久度的物品数据值为3,以此推类;但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,是因为有些不同的物品会共享一个ID,所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但数据值为0;玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为1;品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为13,ench:附魔的数据标签 id:魔咒ID lvl:等级,这一项最高只能填32767,最低只能填-32767,否则无效 那么这样刷出来的钻石剑就是这样的:附上魔咒ID:0-保护1-火焰保护2-摔落保护3-爆炸保护4-弹射物保护5-水下呼吸6-水下挖掘7-荆棘16-锋利17-亡灵杀手18-节肢杀手19-击退20-火焰附加21-抢夺32-效率33-精准采集34-耐久35-时运48-力量49-冲击50-火矢51-无限61-海之眷顾62-饵钓。

2.我的世界如何用指令给物品附魔

先是本体指令:/give @p minecraft:X 1 0 {ench:[{id:Y,lvl:Z}]}

不想看我解释可以直接看最下面三行

这个指令是给你一个附魔等级为Z的物品X

/give @p是给最近的玩家一个物品(最近的当然就是给你咯)

而minecraft:X就是游戏里物品的名称(具体可以自行百度,比如床就是minecraft:bed)

1 0 就是指一个NBT为0的物品,1是物品数量,0是NBT(NBT为0就是最正常的物品,这个一般不用动)[值得一提的是,当这个物品会因为被使用而损坏时,NBT就是物品的损坏值,比如钻石剑如果NBT是1561的话那么这把钻石剑耐久度就是0,只能砍一下,然后报废]

最后就是{ench:[{id:Y,lvl:Z}]}了

最外边的{}是高级指令框,不用看

中间的ench:就是enchant:的简写,也不用看

[{}]就是ench:的特有格式

id:Y,这个ID是附魔属性ID,你只要百度附魔属性ID把Y替换掉就可以了

lvl:Z就是这个附魔属性的等级(注意Z的范围是0<Z≤32767的,如果Z>32767的话附魔属性无效,而Z<0则会错误)

我个人比较喜欢在用指令附魔的同时给物品加上一个不可破坏,具体只需要把高级指令改成{Unbreakable:1,ench:[{id:Y,lvl:Z}]},这样物品就不会因为使用而损坏耐久

接下来就给一个例子:比如我要一把锋利100,抢夺10的钻石剑,那么指令就是:

/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:100},{id:21,lvl:10}]} 注意[]里的所有{}要用逗号隔开

真的不懂可以私聊问我,手打望采纳谢谢

3.我的世界手机版怎么用指令附魔

附魔指令有两种:一、enchant指令;二、give指令。

一、enchant指令:/enchant <;玩家ID> <;附魔属性>; [等级]

注:附魔属性需要写英文

这个指令只限于普通附魔,是给自己手上的物品附魔,如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。

比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级。

二、give指令:/give <;玩家ID> <;物品>; [数量] [数据值] [数据标签]

这个指令可以自定义附魔。自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔,例如/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}。

give:give指令

@p:最近的人,也可以填名字

276:钻石剑ID,1.8+的版本必须要用英文ID

1:数量,一把就够了,不够还可以调高点

0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,

耗费了1点耐久度的物品数据值为1,

耗费了2点耐久度的物品数据值为2,

耗费了3点耐久度的物品数据值为3,

以此推类,但数据值并不是专门为了耐久度而出现的。

4.我的世界怎么用指令附魔

/enchant 附魔一个玩家的物品。

在指令方块当中直接输入该指令并激活就可以了,不区分大小写,但是小伙伴们一定要看清楚了,输错了任何字母都会使得指令失效没用哦!

对于新手玩家来说,具体操作流程如下:

1.在使用服务器进行游戏的前提之下,获得一个命令方块,/give 你的名字 137 1,这就是我们自己独有的命令方块。

2.接着,在命令方块当中输入指令/enchant 就好了。

我的世界附魔指令

5.怎么使用指令附魔 我的世界OP附魔指令

用于附魔的指令有两种:

一是enchant指令,

这个指令只限于普通附魔;

二是give指令,

这个指令可以自定义附魔。

首先,我们先了解一下enchant指令。

用法:/enchant <;玩家> <;魔咒ID>; [等级]

这个指令是给自己手上的物品附魔,

如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉你:“目标没有拿着任何物品”。

虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,

比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级,

那么在输入[等级]这个值的时候,你就不能超过4级,

如果超过了,则这条指令失效并且告诉你:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。(x>4)

而且魔咒只能附在相应的物品上,如:

保护、火焰保护、爆炸保护只可以附在防具上,

锋利、亡灵杀手、节肢杀手只可以附在剑上。

然后,我们再了解give指令。

用法:/give <;玩家> <;物品>; [数量] [数据值] [数据标签]

这个指令可以自定义附魔。

自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767),

首先看一段指令:

/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}

我来解说一下。

give:give指令

@p:最近的人,也可以填名字

276:钻石剑ID,1.8+的版本必须要用英文ID

1:数量,一把就够了,不够还可以调高点

0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0,

耗费了1点耐久度的物品数据值为1,

耗费了2点耐久度的物品数据值为2,

耗费了3点耐久度的物品数据值为3,

以此推类;

但数据值并不是专门为了耐久度而出现的,

是因为有些不同的物品会共享一个ID,

所以只好用数据值来分辨它们,就拿染色染料来讲:

墨囊的ID为351,英文ID为minecraft:dye,但数据值为0;

玫瑰红的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为1;

品红色染料的ID也为351,英文ID也为minecraft:dye,但数据值却为13。

ench:附魔的数据标签

id:魔咒ID

lvl:等级,这一项最高只能填32767、最低只能填-32767,否则无效

那么这样刷出来的钻石剑就是这样的:

附上魔咒ID:

0-保护

1-火焰保护

2-摔落保护

3-爆炸保护

4-弹射物保护

5-水下呼吸

6-水下挖掘

7-荆棘

16-锋利

17-亡灵杀手

18-节肢杀手

19-击退

20-火焰附加

21-抢夺

32-效率

33-精准采集

34-耐久

35-时运

48-力量

49-冲击

50-火矢

51-无限

61-海之眷顾

62-饵钓

6.我的世界手机版如何用指令附魔

很高兴为您解答

我的世界手机版指令附魔代码如下:

手上拿着要附魔的物品

/enchant @p 附魔英文 附魔等级

该指令限制于铁砧附魔,无法超过原版获得的等级,因为手机版暂时没有NET。

附魔id需要使用英文id,具体英文id如下

00 - 保护————Protection

01 - 火焰保护——Fire Protection

02 - 摔伤保护——Feather Falling

03 - 爆炸保护——Blast Protection

04 - 远程保护——Projectile Protection

05 - 水下呼吸——Respiration

06 - 水下速掘——Aqua Affinity

07 - 荆棘————Thorns

08 - 水行加速——Depth Strider

剑:

16 - 锋利————Sharpness

17 - 亡灵杀手——Smite

18 - 节肢杀手——Bane Of Arthropods

19 - 击退————Knock Back

20 - 火属性———Fire Aspect

21 - 抢夺————Looting

工具:

32 - 效率————Efficiency

33 - 精准采集——Silk Touch

34 - 耐久————Unbreaking

35 - 时运————Fortune

61 - 海之眷顾——Luck of the sea

62 - 钓饵————Lure

弓箭:

48 - 力量————Power

49 - 击退————Punch

50 - 火焰————Flame

51 - 无限————Infinity

希望能帮到您,如果有问题欢迎私信。

7.我的世界给某装备附魔的指令是什么

附魔指令有两种:

1、enchant指令:/enchant <;玩家ID> <;附魔属性>; [等级],这个指令只限于普通附魔。

2、give指令:/give <;玩家ID> <;物品>; [数量] [数据值] [数据标签],这个指令可以自定义附魔。

扩展资料:

1、enchant指令

这个指令是给自己手上的物品附魔。

如果手上没有物品,则这条指令失效并且告诉玩家:“目标没有拿着任何物品”。虽然这条指令非常简单,但是却只能普通附魔,比如说生存模式下保护这个魔咒最高能弄到4级。那么在输入[等级]这个值的时候,玩家就不能超过4级。

如果超过了,则这条指令失效并且告诉玩家:“你输入的数字(x)太大了,它最高只能为4”。而且魔咒只能附在相应的物品上,如:保护,火焰保护,爆炸保护只可以附在防具上,锋利,亡灵杀手,节肢杀手只可以附在剑上。

2、give指令

自定义附魔即附魔等级可以超过普通附魔极限的附魔(最高32767)。首先看一段指令:/give @p 276 1 0 {ench:[{id:16,lvl:32767},{id:17,lvl:32767},{id:18,lvl:32767}]}其中:

@p:最近的人,也可以填名字。

276:钻石剑ID,1,8+的版本必须要用英文ID(diamond_sword下划线也要打)。

1:数量,一把就够了,不够还可以调高点。

0:数据值,没有耗费耐久度的物品的数据值为0。

耗费了1点耐久度的物品数据值为1。

耗费了2点耐久度的物品数据值为2。

耗费了3点耐久度的物品数据值为3。

8.我的世界中国版怎么用指令附魔

1,我的世界给工具和武器附魔后,能大大提高其属性。

2,打开背包,将要附魔的武器拿在手上。

3,按“T”键打开语言栏。

4,输入“/enchant[玩家][附魔属性][等级]”即可给手中的武器附魔。

扩展资料:

附魔属性英文名称:

装备:

防御,Protection

火焰防御,FireProtection

摔伤减半,FeatherFalling

爆炸防御,BlastProtection

远程攻击防御,ProjectileProtection

水下呼吸,Respiration

我的世界怎么用指令附魔

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