1.万智牌 旅法师 到底杂用
现在叫“鹏洛客”……使用很简单的,就是这么几点:它的异能刚放进场就可以用,但每回合只能选择一种使用一次;异能只能在使用法术的时机下使用;忠诚点数不够就不能使用异能;使用异能导致的忠诚点数的增减不进入堆叠(因为那是费用),所以不能说响应你使用异能闪电击打它3点让他点数不够使不出来,这是不可能的。
关键是怎么干掉他是吧……1、生物进攻:每个生物在宣告进攻时就必须决定是攻击某个旅法师还是对方牌手本身。不同的进攻生物可以分头进攻不同目标。
对方还是照样阻挡,没挡住的就造成战斗伤害。2、咒语或异能:当你使用可以指定牌手为目标的、造成伤害的咒语时,你就选择对方牌手为目标(注意不是旅法师,除非那咒语上写着可以指定目标旅法师怎样怎样,目前好像还没有这样的咒语),然后当咒语成功结算时,你可以决定这伤害由哪个由该牌手操控的旅法师承受。
注意整个过程不用指定旅法师为目标,即使旅法师具有反色保护或帷幕之类异能也无效(当然这种情况极少,毕竟旅法师不是生物)。还有,即使旅法师具有“不能被毁坏”,当它忠诚为0时一样进坟场(貌似)。
这个我没问过,不过如果还在场不是太bug了……不能毁坏的生物防御减为0了也死掉的说……。
2.万智牌 旅法师 到底杂用
现在叫“鹏洛客”……
使用很简单的,就是这么几点:它的异能刚放进场就可以用,但每回合只能选择一种使用一次;异能只能在使用法术的时机下使用;忠诚点数不够就不能使用异能;使用异能导致的忠诚点数的增减不进入堆叠(因为那是费用),所以不能说响应你使用异能闪电击打它3点让他点数不够使不出来,这是不可能的。
关键是怎么干掉他是吧……
1、生物进攻:每个生物在宣告进攻时就必须决定是攻击某个旅法师还是对方牌手本身。不同的进攻生物可以分头进攻不同目标。对方还是照样阻挡,没挡住的就造成战斗伤害。
2、咒语或异能:当你使用可以指定牌手为目标的、造成伤害的咒语时,你就选择对方牌手为目标(注意不是旅法师,除非那咒语上写着可以指定目标旅法师怎样怎样,目前好像还没有这样的咒语),然后当咒语成功结算时,你可以决定这伤害由哪个由该牌手操控的旅法师承受。注意整个过程不用指定旅法师为目标,即使旅法师具有反色保护或帷幕之类异能也无效(当然这种情况极少,毕竟旅法师不是生物)。
还有,即使旅法师具有“不能被毁坏”,当它忠诚为0时一样进坟场(貌似)。这个我没问过,不过如果还在场不是太bug了……不能毁坏的生物防御减为0了也死掉的说……
3.dare 怎么用的
dare,敢于。
1) dare用作实义动词,此时其后的动词不定式可带to也可不带to,且dare有人称和数以及时态的变化。例如:
I dare to jump down from the top of the wall. 我敢从那墙头上跳下来。
She doesn\'t dare (to) meet her teacher\'s eyes. 她不敢与老师对视。
2) dare用作情态动词,后跟动词原形,主要用于疑问句、否定句和条件句中。例如:
How dare she do things like that to me? 她怎么敢对我做那种事?
-Dare you catch the mouse? 你敢去抓那只老鼠吗?
-I daren\'t do that. 我不敢抓。
If you dare say that to our teacher, I would vote for you. 如果你敢向我们的老师说那件事,我就投你一票。
4.万智牌旅法师对决2014新手怎么玩
《万智牌旅法师对决2014》是威世智公司所推出的万智牌电子游戏的单机最新版本,其中的设定就如同实体卡牌一般,玩家于游戏中的身分是能够在多元宇宙之间自由旅行的Planeswalker(译为旅法师),并能透过由不同的自然元素所产生的五色法力(Mana):平原(白)、海岛(蓝)、沼泽(黑)、山脉(红)与树林(绿),来召唤生物或是施展各种魔法进行作战。
对于首次接触万智牌的玩家,《万智牌旅法师对决2014》很贴心地准备了循序渐进的教学课程,让玩家能够快速熟悉整个对局的流程以及手边牌组的操作方式。玩家首先必须要选择一副游戏中已经预设好的牌组来进行对局,虽然一开始能够选择的牌组仅有一副,不过只要玩家在游戏中击败其他的旅法师,就能够解锁该名旅法师的牌组并加以使用或更改,此外只要玩家获得了胜利,还能够替当前正在使用中的牌组解锁更多可以使用的卡牌。
每一副牌组的取向都不同,但一开始能够选择的牌组类型并不多然而要注意的是,玩家在游戏中并没有办法去构筑专属于自己的牌组,你唯一能做的变更就是将牌组内的卡牌与已经解锁的卡牌互相替换,但基本的构筑方向与架构则完全无法更动。这样的好处是能让玩家单纯地享受对局的过程,但相对而言却少了自己构筑牌组的乐趣与自由性。
赢得对局后就有机会解锁新的卡牌新的卡牌会直接放进牌组中,因此为了牌组的平衡,最好是每一场对局前都能事先调整击败同为旅法师的对手后,就能够解锁新的牌组一副牌组的构成可以分为:地牌(Land)、生物(Creature)、巫术(Sorcery)、瞬间(Instant)、结界(Enactment)与神器(Artifacts),玩家在对局中的基本流程就是要扩展自己的地牌数量以取得魔法力源(有如可动用的资产一般)上的优势,并利用这些地牌所产出的魔法力源召唤出各种不同的生物,像是攻防俱佳的大点数生物、或是拥有强力异能(Ability)的生物等等来打击对手,并且与巫术、瞬间、结界以及神器相互配合,看是要强化自己的生物来给予对手更大的伤害,或是施展诡计消灭对手的生物以扰乱他的节奏等等。每一个回合仅能从手上使用一张地牌万智牌中的五个魔法力颜色,所组出来的牌组都拥有各自的特色与战术,例如一开始给玩家们使用的绿色牌组,就主打以体质优良的生物群,辅以其他能够强化 生物的手段来给予对手压力,单纯的取向算是相当适合新手入门的牌组。
而除了五个纯色牌组之外,游戏中还有其他以两种颜色为主题的双色牌组,结合了两种颜色 的特性进而产生的不一样的化学效应,玩家们请务必要解锁尝试看看。累积了足够的地牌之后,就能够产出大量的魔力来召唤强力的生物每一个玩家的头像之下都有一个计时条,当玩家需要思考或是出牌回应对手时,可以使用暂停的功能率先将对手的20点生命值归零的玩家就能取得胜利Magic 2014 - Duels of thePlaneswalkers《万智牌旅法师对决2014》是一款相当引人入胜的策略对战游戏,虽然少了能够自由构筑牌组的要素,但是以单机游戏而言,在内容上已经算是相当丰富,除了单人模式中战役与挑战模式之外,玩家还可透过网路连线进行多人对战,在多人对战中甚至还有数种特殊的游戏方式。
而游戏的介面与画面依然跟以往一样颇为精致,此外在本作中某些代表性的卡牌,上面的生物图像甚至有使用简单的动画来呈现,着实让人感到惊艳。
5.旅法师营地这个网站如何
说营地就必须提到多明。
假设说多明是前互联网时期的万智牌网站,那末营地就代表着web2.0时期的社交万智。多明最火的时候,网上交易远没有现在这样发达,视频网站远没有现在这样多。
所以玩家们用的交换方式,现在看来,很原始。但是1点也不复杂。
多明就像街头巷尾的茶社,热烈而温馨。不知道营地站长大白当初是抱着怎样地理想建立营地的,我也不去揣测。
从结果看,营地很成功,完全符合了“卡牌门户”这个目标。这1点,magicts没有做到,多明也差那末1点。
从论坛到新闻站,各种外联活动,直播,比赛视频的翻译和集合,移动端口。他们随着这个时期的前端在行进。
炉石出来以后,很多资源分配给了这个板块,和网站合作也多了,流量也更大了。就好像中国的万智牌玩家群体1样。
营地马上要3周年了,今年又被誉为卡牌游戏的大年。随着炉石、冠军对决正式走入大众玩家的视野,卡牌游戏马上要被正名了。
相信营地会越办越好。
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