1.先看表象:挡刀和悍跳都是玩家在发言阶段(或其它玩家发言阶段),依靠语言与动作传递自己的“真实”身份信息,从而影响游戏胜负;
2.看本质中:挡刀和悍跳的目的是截然不同的,挡刀的目的是为了让狼人相信自己是某种身份,从而在夜里替某身份抗刀(舍己救人),补充一下,不要忽略神为民挡刀的情况(虽然少见,但是这也是一种重要的技术),悍跳的目的有两个,其一,迷惑大众,从而获得额外利益(比如多活一轮),其二,读身份,读状态,其中包括他悍跳的身份以及其他玩家的身份(可以通过表情读其它玩家),这里状态就是指这个人的心态,可以为狼人下一步战术做打算,对比挡刀和悍跳的目的,我们可以发现,挡刀是为了迷惑狼,悍跳是为了迷惑好人,所以,如果玩家的操作目的是迷惑狼人就属于挡刀,反之则为悍跳。
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