这个主机世代为什么少有高速动作游戏

因为PC的基本配置还没有达到专业游戏机的水准。现在了解的基本国内的情形,国外的玩家用游戏主机的要比PC玩游戏的多得多,而制作游戏尤其是动作游戏的公司绝大多数是外国厂商,所以国内的PC上高速动作游戏很少,基本上都是移植或者多平台发售。

这个主机世代为什么少有高速动作游戏

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为什么巫师3的画面让人很不舒服

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先结论:是引擎和游戏题材的原因导致。一看题主就是喜欢皮克斯动画风格的游戏,比如守望先锋和生化奇兵3。俏皮巫师3这种魔幻史诗类(其中:场景基于现实类)RPG就偏浓重感、色彩强烈、油画式的风景,非常的美,这个引擎REDEngine3是以前做龙腾世纪的

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为什么十几年前产的PSP游戏机玩游戏不发烫

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PSP1000于2004年12月12日正式发售,已停产。它采用4点3寸16比9比例、背光全透式的夏普ASV超广可视角液晶屏幕,屏幕分辨率达到480乘272像素,而且色彩鲜艳亮丽,显示效果一流;拥有介于PS1和PS2之间的3D多边形绘图性能一度超过时下高配置游戏电脑

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为什么游戏一到中国就只能河蟹政府就没有考虑过分级吗

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游戏一到中国就只能河蟹,政府就没有考虑过分级,因为一旦分级,对游戏判决规则就很明确,有的游戏限制级了就必须河蟹,没问题的就必须让它通过,很透彻很明朗,谁都能看到作出判决的原因。这样的话,人为左右的程度很小,微乎其微,所有事情必须都得按规则

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为什么日式RPG玩起来容易迷路

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这和日式RPG的难度设计有关,日式RPG与美式RPG不同,日式RPG的制作人反对快餐化的游戏模式,为了放缓游戏的游玩节奏,日式RPG的制作人会刻意提高游戏的难度,而为了在提高游戏难度的同时又不会降低游戏的可玩性,日式RPG的制作人采用了设计迷宫或者

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为什么玩守望先锋这么卡

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玩守望先锋卡是因为游戏设备内存不足导致,需要清除缓存重新开启游戏。守望先锋是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械

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为什么LOL玩不好

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第一,补兵:LOL需要精准地点掉小兵的最后一丝血,这样才能获得金币,以此购买装备,但对许多玩家来说,这是一项困难的事情;第二,版本更新太快:LOL的更新速度是十分之快的,一般来说,版本更新往往半月就要替换一次,但这也就造就了一个问题是玩家很难快速适

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为什么广告从来不看对方的性别

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首先是对于广告本身而言,广告是是商家的一种宣传手段,通常广告所针对的是有一定特定群体的,但是多数广告是对于大众而言的,对于面向大众的广告而言,广告商不需要太注重对方的性别。其次是广告的效果,广告是为了达到增加产品销量的目的。因此广

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为什么说家里没矿别玩逆水寒

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首先要说的是两种玩家的起跑线都是从“福宅庇佑”开始的,没错这里是免费的,然而随后就出现了“普通资源箱”的道具包,一个道具包一百元宝,每日限使用五个,使用之后家园数量大大增加,升级就会加快,有钱人当然是多多益善,没钱的只能自己吭哧吭哧打

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为什么腾讯wegame界面做的那么丑

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首先,从用户数量来讲,Wegame在集合了原TGP玩家之后,平台中国用户将超过2亿,而国内Steam用户数量仅约2000万人,从用户数量来看,Wegame在单机领域的发展的基础好于Steam。但相对于Steam不足的是,仅仅凭借用户优势,Wegame平台的内容量不足以支撑2亿

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梦幻之星4之后为什么转型动作rpg

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制作人的变迁。都知道那个时段网络正处于发展黎明期,见吉隆夫在这个情况下主要研究的是将网游、交流形态转入到家用机上面,并且将传统键鼠操作优化成手柄操作等等,尤其是当时他精心研究并参考了当时《暗黑破坏神》的游戏形态,包括最基本的“

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暗黑破坏神3划时代的怪物词缀为什么没有被其他优秀游戏模仿呢

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因为词缀系统是一个非常需要谨慎使用的系统,辐射使用了词缀,但限定一个,精英怪的属性略有波动但差距不大,有难对付的,也有好对付的,但不存在能打过好对付的但绝对打不过难对付的。词缀系统的词缀设计需要非常谨慎,在设计之初不能单单只看这个词

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godot引擎下载下来为什么那么小

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Godot是一个开源和免费的2d和3d的游戏引擎。主要功能就是应用一些已编写好的可编辑电脑游戏系统或者一些交互式实时图像,而为游戏设计者提供各种编写游戏所需的各种工具,让游戏设计者能容易和快速地做出游戏程式而不用由零开始。而为什么

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为什么手机游戏要有体力值这种东西

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结合多种原因来解释,防沉迷,网游基本道德底线;控制玩家进度,保持商家对游戏服务器的可控性;饥饿营销,让玩家觉得不够过瘾,从而销售体力,达到盈利,进一步拉开RMB玩家与非RMB玩家的距离;适度娱乐,延长玩家生命周期。

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本人在日本玩冒险岛日服为什么老是提示要日语的代码

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因为《冒险岛Online》是由韩国WIZET和NEXON制作开发的一款2D横版卷轴网络游戏,而日本玩冒险岛日服是需要有日本的IP地址的,因为因特网上的每台计算机和其它设备都规定了一种地址,所以在日本玩冒险岛日服老是提示要日语的代码。

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为什么日本很少有3d动画片

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日本动画从刚起步就一直使用着手绘的制作方式并一直沿用至今,虽然近些年制作方式在慢慢地向数字化转型,然而其核心任然还是手绘。在看惯了手绘动画后,再让观众去接受CG动画,势必会产生抵触情绪,很多观众认为使用CG就等于是放水,成本高昂。制作

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女生真的很少有看火影的吗为什么

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首先,火影就跟所有热血漫一样,拥有奋斗,励志,为了某种目标超越自身的极限;其次,最重要的是,忍者世界有很多痛苦,仇恨,继而引发战争,战争又造成更多的痛和恨,如此连锁反应,永远不会有和平的那一天;人们就不会得到真正的幸福,主人公是不幸的,是仇恨的载

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fate系列作品中为什么很少有人在圣杯战争中召唤科学家

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因为大部分科学家都是近代英灵,神秘度不够,能力面板肯定上不去。伦敦的特斯拉被上了狂化buff,还是老虫这个能篡改召唤系统的老不死的召唤出来的,真正实力不是很可信,阿基米德不算是个正统科学家,出生的挺早的,干出来的功绩也挺少的,实力自然就强

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为什么中文类的书籍小说很少有小尺寸便于携带的

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一个值得关注的新人导演作品,故事的概念很好,叙事方式以及悬念的设置虽然还显得稚嫩,但是能看到与以往华语片不同的地方。正片不到80分钟,却有三个反转,而且每一个反转都算得上有理有据,能做到这样已经很不错了,可惜的是故事头重脚轻,最后落点还

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为什么很少有人去厦门发展

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人才发展机会少:很多人才离开厦门,实际上是因为厦门发展机会比很多大城市要少。厦门发展不好:厦门确实地方比较小,产业发展没有北上广深体量大,成熟度相比也有差距。“而且,厦门知名度高的大型企业、龙头企业还是比较少一些。厦门发展的人才始

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为什么30岁以下的白人极少有特别丑陋的

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这是由于环境原因引起的,白人有立体五官,导致眉骨高,眼眶凹。另外白人皮肤中的黑色素太少,对光的天然防护能力弱,而且白人血液中抗氧化剂胡萝卜素仅仅是黄种人的1/3左右,这也是可能的原因之一。另外基因的不同导致衰老时间不同。

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为什么韩国日本街头很少有垃圾桶

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防止恐怖袭击,首先不得不提安全方面的考虑。自从1995年奥姆真理教沙林毒气恐怖袭击发生后,由于担心犯罪分子在垃圾桶里放入毒瓦斯或炸弹,政府开始逐渐减少街头垃圾桶数量,地铁站以及各个街道的投币式储物柜也在减少。垃圾分类的原因。日本的

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