一千台电脑可以有1千种不同的cpu、显卡,而游戏机不存在这个问题。让1个游戏程序不加修改就可以运行在不同的电脑上,虽然技术上没有任何问题,但是这样做会造成严重的中间件开消,这就使得,在1台游戏机和与其配置相同的电脑上运行同1款游戏时,电脑上的运行效果常常不及游戏机的1半。但是同时期的电脑和游戏机在配置上是不可能有多大差距的,所以只要寻求极致游戏画面的人永久存在,那么游戏机就永久不会消失。
转载请注明出处育才学习网 » 为什么电脑无法取代游戏主机
一千台电脑可以有1千种不同的cpu、显卡,而游戏机不存在这个问题。让1个游戏程序不加修改就可以运行在不同的电脑上,虽然技术上没有任何问题,但是这样做会造成严重的中间件开消,这就使得,在1台游戏机和与其配置相同的电脑上运行同1款游戏时,电脑上的运行效果常常不及游戏机的1半。但是同时期的电脑和游戏机在配置上是不可能有多大差距的,所以只要寻求极致游戏画面的人永久存在,那么游戏机就永久不会消失。
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因为steam上的csgo有两种形式,一种是国服版本,一种是国际服版本,而免费的是完美代理的国服,付费的是国际服,皮肤通用,国服版本虽然是免费的,但是其中对游戏有诸多的限制,会给玩家在游戏过程中带来极大的不便,因此免费的csgo可以说不完全是steam。
因为很多人认为认为文禄庆长之役只是属于战国历史中的一段插曲,很多国内的历史教科书都用丰臣秀吉为了平息国内土地不足分封的问题,决定出兵攻打明朝。因此秀吉向朝鲜国提出“假道入明”的请求,却遭到朝鲜国王拒绝,使秀吉决定先并吞朝鲜,再并
首先,暴雪强大的游戏开发实力与宣传投资,让《守望先锋》想不火都难。暴雪出品,必属精品。在暴雪的金字招牌下,在《星际争霸》、《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》这三大传统世界观之外,暴雪凭借自己丰富的设计经验、强大的开发能力与对细节的注重
首先,有人要求让英雄的时候他并不了解你的水平,基于他对自身的了解,他认为他玩这一个英雄可能更能赢得这场游戏,另外,低端局刚入游戏的坑,对新英雄都不怎么熟练,几乎指定只会玩一个英雄,有时候手速慢没抢到,就会要求队友让英雄给他,都是为了在比赛
开宝箱有很大的随机性能抽到特别好的东西,即使只有一点希望也还是很吸引人。这些道具本来是在相关游戏网站上明码标价的,属于虚拟商品,而以开箱子的方式获取,大大提升了道具获取的不确定性,游戏厂商往往以一些稀有、限定、绝版道具放入开箱活
一是只有正版才可以打开,盗版完整版无法连接服务器,二是登不上服务器的可以先打开其他游戏中uplay后再退出,然后再打开起源就可以,有加速器的打开游戏,选择全境封锁加速,或直接在启动游戏修改host文件,实在不行可等待人少的时候在上游戏。
因为脾气差,所以分段才低,这些人遇事容易情绪化,稍微顺一点就开始浪,稍微不顺就骂队友,而且很多时候在选人阶段就已经起了矛盾,带着情绪玩,更容易被一点点负面情绪引爆,最后只能是恶性循环,分段越来越低,脾气越来越差,帮脾气差的人聚在青铜分段,使这
精神不够集中引起失误,感觉变菜玩游戏是很费精力的,而人的精力有限,当劳累时注意力不集中会导致失误。注意是心理活动对一定对象的指向和集中。是伴随着感知觉、记忆、思维、想象等心理过程的一种共同的心理特征。人在清醒的时候,每一瞬间总
一般来说,游戏中手持物代表角色的攻击属性,无论是法系还是物理系;鞋子代表角色的移动属性;衣服代表角色的防御属性;饰品代表角色的特异效果和灵能。裤子是衣服中的一种,但优先级低于上衣,因为其在视觉优先级上低。进攻型装备繁多,而且涉及到的属
一个梦想进入武府圣地的普通少年,追求极致武学。然而面对竞争激烈的考核,又有世家子弟的借势压人,小小平凡少年如何立足?宗门传承严格保密,核心功法概不外传,在功法传承如此难得天衍大陆,即便进了武府和宗门,想学到顶级武学又谈何容易?来自神域的
因为任天堂有自己的主机和掌机设备,也有自己的游戏生态圈,包括在线的App市场WiiWare,不想进入苹果的生态圈受别人控制。任天堂是硬件公司,是卖游戏机的,它做游戏只是为了让自己的游戏机更好卖,不是靠游戏赚钱,就算太阳打西边出来也不可能把游戏
两款游戏的出发点不一样,gta是在沙盒的构架上进行剧情,看门狗为剧情构建一个世界。gta的世界是与现实大致一样,剧情也是现实生活中可能发生的。当然在模组的制作上也比较容易。比如钢铁侠,比如变形金刚,这些漫画也都是架构与现实世界上的。而
许多游戏主播经常把自己玩炸的原因有:首先在直播领域,如果主播不进取则会被人遗忘;很多人都说,英雄联盟凉了,吃鸡火了,于是乎很多主播转战吃鸡,不为别的,只因为观众老爷们爱看什么就播什么,没有观众、没有礼物就没有直播这样就会导致没有收入,这是
因为版权问题,甄嬛是出自于《甄嬛传》,出甄嬛会被告侵权,即使历史上有甄嬛这个人物,需要费事去找证据,时间金钱上耗费比较大。容嬷嬷同理,出自于《还珠格格》,历史上也不好考证,万一被起诉了很麻烦,琼瑶可是起诉过于正的。总之,天美都是挑历史人物
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因为玩手游是自身主动想要做的事情,所以玩手游听歌时比较专注,而学习并不是自身自愿学习的,而且学习需要用脑子思考,玩游戏就不需要,相比较而言,多大数人比较喜欢玩手游听歌,这就决定了在玩游戏是脑子专注,不受外界干扰,再加上游戏的场景本身就吸
首先,排除机战参战外EVA既存的游戏无非两大类:角色为主和假想剧情延伸,前者的例子就是几位主角人物的“补完计划”育成游戏,采用类似美少女梦工厂系列的属性培育方式影响“补完”后新生世界中主角的新的未来,比如凌波和明日香可以与(游戏)主角
有三个原因是:投入大、效益低、积累不多。首先是投入大,像这种3A大作的平均成本在4000万美金左右,折合成人民币的话就是两亿多,肯拿出两亿多的钱来研发这种游戏的公司,在国内才有多少?无非就是腾讯、网易这几个巨头。但是这些巨头手上有赚钱的
因为过年期间,每个人都是比较忙碌的状态,家里经常客人来访或者需要帮忙之类的事情,都会打扰玩家对游戏的投入状态,并且过年期间是相对比较轻松的生活环境,玩家的心情比较放松,在游戏过程中就会习惯随心所欲,对游戏的胜利欲望比较低,对待游戏就不
锁区是商家为了多赚钱。因为不同区价格是不一样的。比较典型的情况是,同样的游戏,美国可能是9.99USD,欧洲则是9.99EUR,要是美国人把美版的带到欧洲去,欧洲卖游戏的店就不好卖。如果欧洲游戏店开不下去,最后吃亏的,会是开发商。所以会有锁区这种
结合多种原因来解释,防沉迷,网游基本道德底线;控制玩家进度,保持商家对游戏服务器的可控性;饥饿营销,让玩家觉得不够过瘾,从而销售体力,达到盈利,进一步拉开RMB玩家与非RMB玩家的距离;适度娱乐,延长玩家生命周期。
因为词缀系统是一个非常需要谨慎使用的系统,辐射使用了词缀,但限定一个,精英怪的属性略有波动但差距不大,有难对付的,也有好对付的,但不存在能打过好对付的但绝对打不过难对付的。词缀系统的词缀设计需要非常谨慎,在设计之初不能单单只看这个词