1. 求解上古卷轴5NMM怎么用
下载完的mod一般有data文件夹,文件夹里面有如下文件(当然技能mod可能有sound文件夹,有些会有esm和bsa 但是比较基础的mod一般就是这三个) 把其中meshes和texture这两个文件夹和 。
esp后缀的那个文件(。esm等等) 复制黏贴到游戏目录下 复制完之后 请打开nmm 就是上面这玩意,注意是先复制那些文件 再打开nmm, 随后能看见选项 其中skyrim。
esm 和update。esm都是已经打上勾的 剩下的选项 都和你刚才复制到游戏目录里的。
esp文件同名 但是没打勾 请把这些都打上勾 随后点击nmm右上角那个蓝色的箭头(就是刷新nmm)选择skyrim 检查。esp文件是否都打上勾了 检查好了就直接打开游戏 按照mod的要求 弄到装备(比若说锻造 代码 等等。
) 注意 1.nmm请务必更新 2. 游戏里的变化要看mod的功能, 装备可能要打造, 身体和皮肤还有发型请输入showracemenu自行改动(要先保存) 技能要看看入手条件, 房子和任务有时候要先触发。
仔细看下载说明里面的入手方法。
2. 上古卷轴5nmm如何使用
NMM有汉化版 PS我不是说0.2.0或者之前的0.41.0 搜下幻冰汉化之后所谓的覆盖后挂载,其实就是解压后把DATA里的东西丢进游戏目录里的DATA文件夹里PS:esp esm文件 也一起丢进去之后启动NMM软件便会自动检测出文件夹内的esp esm文件 之后勾选挂在即可。
但是覆盖的话也不是不可以但是不安全,有时MOD或许覆盖后游戏会蛋疼,所以一般建议用NMM挂载挂在方法和你说的一致添加解压包之后去读之后去挂在esp esm文件 但是有时候MOD有密码或者压缩包内不是直接就是DATA文件夹虽然我不知道NMM是否会认这类压缩包MOD所以一般我会解压之后把esp esm文件和压缩包内的文件夹一般为MESHES INTERFACE SCRIPTS SEQ STRINGS TEXTURER VIDEO这类文件直接丢在新建的Data文件夹内之后在自己压缩切记esp esm文件 就丢在Data文件夹内不丢在Data里面在里面的文件夹。之后还有记住文件夹大小写不然不会覆盖。
还有的mod是类似于可选的MOD只是替换一笑部分的这类的话一般会在帖子或者压缩包内备注,备注叫你丢那里就丢那里,这类我一般不用NMM挂载,理由么一般他是DATA内的文件夹的文件夹的文件夹。..但是一般这类MOD下载后只是一个文件或者只是DATA内的子文件夹的子文件的子子文件夹,我也懒得把文件夹创这么细在压缩挂载,再来这类MOD一般就一两个文件,备份下也很快基本就是这样有不懂在提问!纯手打!!!!!。
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