1. 口袋妖怪个体值计算器怎么用啊
个体值计算器会给出你选择的精灵的种族值。你只要输入编号,选好精灵他就出现这个界面。
然后你在等级处输入等级,然后把精灵当前能力值输入到能力值栏,然后如果有练过努力就填上努力值,没有就是0.然后选择性格,或者直接选择性格加什么见什么属性,这两个效果是一样的。
然后他就会帮你计算出当前精灵的个体值。
当然个体是到满级才会100%体现的,实际数据和等级有关,因此他会给出个体值的一个范围,这个范围等级学校越不精确,不过通过多计算2次或者取有代表性的等级比如整十级,就能推算出精确的个体值了。
2. 赛尔号个体值计算器怎么用
进这个网址
种族值是不用管的
你要先输你精灵的级别,然后再选择精灵的性格
你的精灵图片格局应该是这样的
比如:
攻击 138 28 防御 96 27
第一个是能力,第二个是学习力,依次输进去
用左边的个体值计算器,计算结果最多会得出6个个体值(比如31、30、28、31、28、29)。说明你要鉴定的精灵的个体值就在这个范围里(比如28--31)。
然后取最高个体值+1,填入右边的能力值计算器 个体值 一列里,
看计算结果得到的能力值是不是和你要鉴定的精灵能力值相同。
然后把范围里面的个体值都试一次,看能力值是不是有变化。
当填入某个个体值,计算出的能力值,跟你要鉴定的精灵能力值完全相同,而且填入其他个体值,算出的能力值马上有变化,说明你已经计算出了这只精灵唯一确定的个体值。
如果填入几个个体值,计算出的能力值都是相同的没有变化,请你继续升级再计算,才能确定唯一的个体值。
(比如你的精灵是100级,你把刚刚在左边算出的个体值31,填入右边个体值一列里,算出能力值跟你精灵能力值相匹配,说明你精灵的个体值就是31了。)
3. 口袋妖怪个体值计算机怎么算
HP: (种族值*2+个体值+努力值÷4)*等级÷100+等级+10
HP以外: [(种族值*2+个体值+努力值÷4)*等级÷100+5]*性格修正
从这个公式中可以推算出个体值,等级越高,结果越精确
100的族值满的能力就是100*2+31+63+5=299(100级时,无性格修正)
举例的话,譬如LV50练了240点速度努力的心形鱼,然后性格加,现在是152点实际数值.(心形鱼的速度种族97)
[(97X2+个体+240/4)X50/100+5]X1.1=152
(254+个体)/2+5=152/1.1=138.18--->139 (出现小数,只入不舍。正推实际数值是只舍不入)
254+个体=268
个体=14
这么计算只能得到一个最小值,实际上14或者15的个体心形鱼都是这个数值,你可以把实际数值+1(153)同样代入公式,得到一个比最大值大一的结果,从而确定个体范围.
4. 赛尔号个体值计算器怎么用
个体值目前可以根据精灵的性格,种族值,等级,努力值来计算得出来,或者你可以上网下载一个精灵个体值计算工具. 精灵计算器功能介绍:赛尔号精灵计算器是赛尔号各种精灵能力值计算以及个体值计算的软件,通过此赛尔号精灵数据计算器,你可以得出精灵的个体值和相应等级的能力值。
使用方法:用个体值计算器计算最多会得出6个个体值(比如31、30、28、31、28、29),最小个体值--最大个体值(比如 28--31 )是此精灵个体值的取值范围,然后把这些个体值分别填入右边 能力值计算器中计算,其中有一个个体值算出的能力值跟你精灵能力值匹配,则这个个体值就是你精灵的能力值了(比如你的精灵是10级,你把刚刚算出的个体值31填入右边算出的能力值跟你精灵能力值相匹配,说明你精灵的个体值就是31了.楼主,采纳我吧,希望大家别抄袭,积点阴德。
5. 个体值的计算方法
个体值由一个十六进制数(0~F,换算成十进制是0~15)表示,占用4位字段。e68a84e799bee5baa6e79fa5e9819331333361303036在这个时期,每只神奇宝贝存储有攻击、防御、速度和特殊4项个体值,HP个体值通过以下方法计算得出(奇偶均按十进制数计算): 攻击个体值为奇数时,HP个体值+8。 防御个体值为奇数时,HP个体值+4。 速度个体值为奇数时,HP个体值+2。 特殊个体值为奇数时,HP个体值+1。 以上个体值为偶数时,HP个体值+0。 各项个体值均为15的神奇宝贝的出现率是⁄65536。
金银版中,特殊一项涵盖了特攻和特防两项能力值的计算。
与个体值有关的项目 能力值的计算 性别 催醒的属性 闪光的判定 鲤鱼王的身长 未知图腾的形状 捕虫大会的点数判定 个体值由2位十六进制数(00~1F,即十进制下的0~31)表示,占用5位字段。并且每只神奇宝贝的个体值从原来的4项变为6项,即每个能力均有其个体值。而神奇宝贝的性别、闪光状态和一些其他条件改由性格值判定。所谓极品(即全部个体值均为31的神奇宝贝)的出现率为1/32=⁄2=1/1073741824。 在第三世代中,所有的个体值一起存储在一段32位(4字节)字段中,第一位决定了神奇宝贝的特性,第二位决定神奇宝贝是否为蛋的状态(0为否,1为是),接下来的三十位分别是特防、特攻、速度、防御、攻击、HP的个体值。 如果一只神奇宝贝只能拥有一种特性,那么其首位就是0,如果强制变更为1,会导致这只神奇宝贝变成没有特性的状态。这位数值会在第四世代中进化时重新检查,这样保证了拥有捡拾特性的蛇纹熊在通过朋友公园传送到第四世代游戏中的时候不会因其性格值而改变特性,而在进化时,如果第一位数值和其性格值不符,进化后的直冲熊就会变为贪吃鬼特性。 在绿宝石版中,对战开拓区的神奇宝贝中心里,有位被称为神奇宝贝顶尖培育家的个体值判断师会对排在首位的神奇宝贝的个体值作出一定的反应。 在第四世代中,数值存储的方法与之前类似,只是第一位不再标示神奇宝贝的特性,而是标示神奇宝贝是否拥有绰号。在跨语言传送的神奇宝贝进化后,如果没有拥有绰号,其名字就会变成对应游戏版本中神奇宝贝的名字。而在绿宝石时期,进化后是保持原语言名字。 另外在神奇宝贝的状态卡上有一小段话,会大致显示出神奇宝贝个体值最高的那一项,以及可能取的数值。
6. 怎么算个体值
使用方法:
用左边的个体值计算器,计算结果最多会得出6个个体值(比如31、30、28、31、28、29)。说明你要鉴定的精灵的个体值就在这个范围里(比如28--31)。
然后取最高个体值+1,填入右边的能力值计算器 个体值 一列里,
看计算结果得到的能力值是不是和你要鉴定的精灵能力值相同。
然后把范围里面的个体值都试一次,看能力值是不是有变化。
当填入某个个体值,计算出的能力值,跟你要鉴定的精灵能力值完全相同,而且填入其他个体值,算出的能力值马上有变化,说明你已经计算出了这只精灵唯一确定的个体值。
如果填入几个个体值,计算出的能力值都是相同的没有变化,请你继续升级再计算,才能确定唯一的个体值。
(比如你的精灵是100级,你把刚刚在左边算出的个体值31,填入右边个体值一列里,算出能力值跟你精灵能力值相匹配,说明你精灵的个体值就是31了。)