1. 3dmax里的倒角设置在哪里
1、打开3d max软件左键单击面板的【样条线】按钮,选择【星形】,在透视图上,拖动绘制一个星形线条出来,并更换颜色为粉红色 2、接着鼠标左键选择【星形】后,在右边的【修改器】面板上,拖动下拉选项,选择倒角命令 3、然后,在透视图中,可看到星形图形发生了改变,但并没有出现倒角,这需要修改倒角面板上的参数 4、接着,修改倒角命令面板上的倒角值参数,级别一,修改高度为20,轮廓为5,这样在透视图,可看到星形变为立体几何体了 5、还可以修改倒角级别2,在右边的【倒角命令】面板上,选择级别2的倒角,高度输入10,轮廓输入5。
6、最后渲染透视图,鼠标左键单击【渲染】按钮,就可以看星形样条线通过倒角命令,修改参数后的效果图了 。
2. 3dmax中如何使用倒角剖面
材料/工具:3dmax软件 1、打开3dmax,在前视图绘制一个矩形。
2、在顶视图也绘制一个矩形。 3、再绘制两个圆形,如图所示。
4、将其中一个图形转换为可编辑样条线。 5、然后附加另外两个图形。
6、选择样条线级别,选择修剪命令。 7、修剪成如图所示的形状。
8、选择顶点级别,将顶点全部选中。 9、选择焊接命令,将其焊接成一个图形。
10、回到前视图,选择先前绘制的矩形。然后选择修改器里的倒角剖面。
11、然后点击拾取剖面。 12、选择剖面级别,或者选择第一个图形的样条线级别。
13、对剖面进行旋转,缩放等操作,直到达到自己需要的效果。 14、选择线段级别,删除一条线段,可以使图形封闭。
15、一个相框就做好了。 16、贴上材质贴图看一下。
3. 3dmax中倒角怎么用
1.选择样条线,在顶视图中创建矩形
2.选中矩形,添加倒角修改器,适当调节三个级别参数
3.倒角后结果