网游怎么写

1. 网游小说怎么写

网络小说的开头一定记住要能足够吸引读者的眼球,来促使他们产生继续跟读下去的想法。除非你是相当有功底,或者是大神一类元老级的人物,否则过于生涩和无趣味的开头会给你的小说带来致命伤。

那我们要如何去吸引读者呢?

说起来很简单,吸引读者就行了。但绝不是去不择手段地去搞,如今的读者不管怎么说都有了一定的素质了。你可以尽快地让主角出场,不在这之前费太多的笔墨去描述其他配角。也可以安排离奇的剧情,然后在后面慢慢揭开谜底,满足读者的好奇心……

这里有几条大忌:过于铺陈啰嗦的介绍。许多作者喜欢在一开始就把整个世界是如何如何,一股脑全部拿出来塞给读者,这样是不讨好的,有的甚至列出表格,这更不可取。这些资料性的材料要在小说的写作过程中潜移默化地展现出来,说的通俗一点,叫偷偷拿出来。

再一条:过于冲动,试图在一开始就将高潮展现出来。小说,就算是快餐小说,也是一点点细嚼慢咽,然后才嚼出其中味道的。如果想一味在开头就想用惊涛骇浪给予读者强大的冲击是不现实的,读者只会觉得莫名其妙,没有经过积蓄的波浪是掀不起风云的。

如果是游戏的话,读者当中可能会有很多不熟知这款游戏的,这样一来你可以选择读者群较小但写作方便或是读者群较大但写作繁琐两条道路了。楼主还是量力而行吧,如果有功底,游戏也好的话,可以考虑后者。

为满意回答。

2. 网游小说如何写

应该是没有问题的。游戏加现实的小说很多。

网游的情节无非是升级、打宝、pk、泡妞,再就是什么帮会战、国战什么的,这些都可以归为pk。

竟然是卖游戏的,在游戏中肯定有优势。不过这个优势要掌握好,太过分了就看着不爽了。

将朋友之义、男女之情穿插在故事中也就差不多了。

小说这东西就是通过情节、故事突出主角的强大。不过不要将反面角色弄的太白痴,这是必须记住的。在强强对决中取得胜利才是真正的强大。

至于现时部分,也就同一般的都市一样,这就太多了,想写太平社会就以一般故事为背景,想写杀伐血腥就以黑帮为背景。这些网上都有的是。不过有点新点子是最好的。否则很难吸引人。这个我就无能为力了。(有新点子、新想法的话,我自己就去写了。)

呵呵,就想到这些。一己陋见,仅供参考!

3. 网游小说怎么写

网络小说的开头一定记住要能足够吸引读者的眼球,来促使他们产生继续跟读下去的想法。除非你是相当有功底,或者是大神一类元老级的人物,否则过于生涩和无趣味的开头会给你的小说带来致命伤。

那我们要如何去吸引读者呢?

说起来很简单,吸引读者就行了。但绝不是去不择手段地去搞,如今的读者不管怎么说都有了一定的素质了。你可以尽快地让主角出场,不在这之前费太多的笔墨去描述其他配角。也可以安排离奇的剧情,然后在后面慢慢揭开谜底,满足读者的好奇心……

这里有几条大忌:过于铺陈啰嗦的介绍。许多作者喜欢在一开始就把整个世界是如何如何,一股脑全部拿出来塞给读者,这样是不讨好的,有的甚至列出表格,这更不可取。这些资料性的材料要在小说的写作过程中潜移默化地展现出来,说的通俗一点,叫偷偷拿出来。

再一条:过于冲动,试图在一开始就将高潮展现出来。小说,就算是快餐小说,也是一点点细嚼慢咽,然后才嚼出其中味道的。如果想一味在开头就想用惊涛骇浪给予读者强大的冲击是不现实的,读者只会觉得莫名其妙,没有经过积蓄的波浪是掀不起风云的。

如果是游戏的话,读者当中可能会有很多不熟知这款游戏的,这样一来你可以选择读者群较小但写作方便或是读者群较大但写作繁琐两条道路了。楼主还是量力而行吧,如果有功底,游戏也好的话,可以考虑后者。

4. 网游小说怎么写

网游小说?基本上都是一个路子

开头要么莫名其妙的被某系统附体,要么就是写未来的年代,出现了类似头号玩家那种游戏头盔,游戏仓什么的,然后就是系统叫你做任务换金币用金币购买道具/进入新手村碰到个美女啥的开始打怪升级

写网游小说,记住,直接进入剧情就好,开头别整什么花里胡哨的,别拖泥带水,也别想着自创门派搞创新,没那种笔力写出来扑街绝对的

玄幻小说你肯定看过吧,差不多的,只不过多了一堆摆出来的数据而已,等级自己要把控好,别太快,别一下子就过于逆天,一级一级来,同时注意爽点

反正通篇记住要点:金手指、装比、美女就完事了

5. 我想写一部 网游小说 要怎么写才吸引人

好强大.网游一般没个100W的字都写不出特色.网游是个很费事的文章.可以凭借自己以前的玩网游经验(虽然咱们还不是带头亏的那种).加入点幽默色彩.搞笑成分 可能会好点 作品相关 如何写好网游小说 乌鸦·乌鸦·叫 发现周围多了很多网游小说,不单是网络上有,就连周围的书店也全是这些书,老人的书都被堆到了角落。

互联网的蓬勃带动了中国网游的发展,网上玩网下写,魔法、武侠,一时间,网游小说让人眼花缭乱,目不暇接。我承认确实看到过一些不错的小说,像链子姐姐的《我的传奇生涯》,不过更多的作品是下面这样的。

原创·原创·少 我指得原创,不止是原创文字,还包括原创的思想和观点、甚至背景。我看过的大部分网游小说的特点是:内容无聊、结构混论、文采没有、语言肤浅、暴力充斥、色情泛滥、背景苍白。

观一而知百,缺少个性鲜明的人物、主线清晰的故事。我可以是大法师,我可以到太空飞翔,我拥有超能力,我身边美女如云,我奇遇接连不断,等等,真的到了连文化快餐都不算,顶多也就是个国产汉堡的地步。

如果这算是网游文学的话,那谁都可以写写试试,不就是一次噫想嘛:造一片大陆,切成几个国家,设定几条关系,乱编一些传说,出场几十个人物,事无巨细,凑满字数为目的,OK,一部原创网游小说诞生了。当然这只是其中的一种模式,还有别的模式可以套用。

主线·主线·乱 也许如今的写手都是意识流派的高手,随心所欲的写,好的呢成了普鲁斯特的《追忆似水年华》,不过更多的呢是一团糟,让人一看就脑袋就嗡一下,读多了真怕把自己的脑子废掉。最怕的是一条主线扯不清楚,又拽过一条来掺和在一起,反正是乱就让它乱到底吧,这条扯不清楚了就换下条,我是作者我怕谁?就像是论坛上的飞机帖,一不小心就跑题还找不回来。

对于他们来说,重要的是如何尽快表现自己的话,才是重要的,至于草稿,就让读者来打吧。 写手·写手·躁 对于一个半路出家的写手,你要清楚文学到底离你有多远。

你的文字其实还很脆弱,经不起推敲,像我所写的。我们并不一定要追求华丽的文字、漂亮的辞藻,最起码你的文字应该有感情。

读者喜欢的并不是文字,而是文字里面和背后的人,漂亮的语言总有看倦的时候,而干净真实的感情可能会永远被大家记在心里,可惜很多写手都看不到这点。媚俗可以是个别的,像当年的卫惠,当这种现象成为一种普遍的时候,就得需要改变了。

可惜现在是只要你需要我就写,可以写春风得意少年游、可以写夜御百女性超人、可以写关公战秦琼,只要有市场就OK了,当然没人会去改,我也不想说。浮躁是写不出安静的东西的。

背景·背景·笑 我喜欢英雄、喜欢传说,所以我看一部网游的时候我总喜欢看她设定的背景,因为游戏或多或少的跟神话传说挂点钩吧。一个不着边的世界,一些变态的种族、一些流着哈喇子的强大的恶心的怪物、一些类似梦呓的传说、一个总有一方面是超人的主角。

你觉得这么拼凑起来的背景能撑得住你毁天灭地的魔法吗?建议你在写网游小说的时候先玩一遍暗黑破坏神,然后弄明白暗黑里面所有装备名称的来历,基本上你就了解了希腊、罗马、北欧的神话故事。必要的时候,可以去看一下《圣经》。

至今扔记得某人描写“诸神黄昏”的故事,“路西发不满上帝的统治,率领天界三分之一的天使在天界西部叛乱,与正规军激战三天三夜后被打败,堕入地狱,《圣经》记为“诸神的黄昏”。”纯TM扯淡。

情色·情色·妙 高中的时候偷看一部三级片都像做贼一样,忐忑不安的。到了大学才发现原来看A片是大学生活必不可少的一部分,但是还仅限于看。

上了网才发现原来情色是网络必不可少的一部分,还要被拿出来把玩。当然,文学也不例外。

如果让你写水浒传,你可能半个字都写不出来。如果让你写105个男人和3个女人的故事,你可能写个百八十章还不罢休。

有人爱写,有人爱看,那好,请继续。 愤青·愤青·我 我是一个愤青? 说实话我还真不愿意当这个,有句话这么说的:“论坛最讨厌的东西,就是愤青。”

我还不想成为大家唯恐避之不及的东西。 我时常对自己说不要拿自己的审美标准和道德标准去要求别人,辱骂和恐吓决不是战斗,而愤怒和绝望的情绪也不会蒙蔽我几近渴望的眼睛。

我期待佳作。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------- (转载自乌鸦·乌鸦·叫 我看网游小说_山东论坛_新浪网。

6. 网游小说怎么写啊

第一,你要是新手的话并且你没有玩网游的经验没有看过多少网游小说,那么你可以照着你读过的网游小说格式写。先练手。

第二,你要是新手的话但是你有玩网游的经验可是没有看过多少网游小说,那么你就照着你玩的网游的设定来写。其中自己做些修改,毕竟,不能和现实一样。

第三,你要是新手的话但你既有玩网游的经验又读了大量的网游小说,那么下一步你就是写,多写,锻炼自己的文采。毕竟眼高手低,有创意不代表能很好的激发出来。

最后,你不是新手而是写过其他种类的小说,那么写网游就不成问题了,遣词造句对你来说不成问题。

7. 怎样写好网游小说

推荐你去红袖添香中文网转转,

那里的小说综合性比较强。

而且会有很这种类型的小说的 。

《死亡游戏之复仇骑士》

亲情、爱情、友情,情深如海,潸然泪下;

忠义、侠义、情义。义薄云天,荡气回肠。

一个孤独的家族,一抹孤独的身影,一声孤独的呼唤,一个并不孤独的故事。上官龙腾,代表着一个家族的图腾,用无数的鲜血来泼墨!

什么是兄弟?什么是爱情?倒下了生死与共的好兄弟,却倒不下永远的友谊!放弃了的爱情不流泪,比流泪的拥有更无价!

苦难的水煮出真情的滋味,战火的窑烧出英雄的本色!坎坷、艰难、困惑、失落和赌咒,铸造了我不老的情怀;时刻关心、深深热爱这部作品的人们,支起了我永恒的信念!!!我要蘸上我的泪,为亲们而写!!!

《红颜江湖》

取名江湖行,但不是传统意义上的江湖,而是虚幻的网游背景的江湖,而且并不局限于某一个现有的网游,而是将本人多年来玩过的所有网游融合起来,所以,你可能会在小说里看到很多网游的影子,玄幻的、武侠的,东方的、西方的……而更多的是自己的虚构。

不错,就是大杂烩,在这样一个大杂烩的江湖背景下,我的主人公们——3个初入江湖的美女玩家,经历了各种江湖纷争、爱恨情仇。

她们爱过、恨过、受伤过……暮然回首,才发现,江湖之路已经越走越远!

平凡或是不平凡,也许各有感触!

8. 怎么写好网游小说

先起个响亮点的名字,别网游之啥啥啥,听了就头疼,然后对各大网游要至少玩过,对职业呀啥的要有所了解,别让玩网游的书友笑话,情节最好不要光是网游,要和主角的现实世界有关联,不然就和穿越小说没区别,世界观要设定好,开头别写什么“你居然不知道xxx?这可是世界上最流行的网络游戏。

全世界服务器。

由最先进的人工智能。

这开头我至少见过十次,你可以参考一下网游排行榜前几的小说,最后说一句,网游小说就是要yy但是要yy的合理。有五年网游小说阅读史的苦逼读者留,望采纳。

9. 网游剧本应该怎么写

志气不错嘛- -我都在编RPGMX- -

哪一类的?我给你提供几类:

射击类:要3D的。名字要好听。要吸引人,像什么武林外传。听了就想试一试,像征途。听他们说也不错。但名字听着我就不想玩。其次内容要好。不要名字好听内容不好玩,再次强调是3D。然后就是地图了。可以像QQ游戏一样的哟。开房间的那种。因为我玩过的射击网游都是开房间的

冒险类:要3D的。名字要好听,任务自己写。如:采取XX。关于XX。新手任务1、2、3、4、5、6、7、8(不要超过10.原因自己理解吧)剩下自己想想吧。我没玩过这一类的。

RPG类:题外话,这类的游戏蛮多的。竞争力很大,如武林外传,天龙八部等- -(说的可能不准确)人物要描写的很生动,脸部也是。不要制作身体脸部就忽略了。编程是个好东西。很好编的。等级的限制和经验要把握好。把握的不好就可能导致游戏倒闭。任务的描述要少。指引要多。任务名字要生动。举几个例子吧:新手任务、小试牛刀、采取XX、街边闹事、琐碎任务、连环任务、特难任务(这个指引要少)人物的头像要多、职业要中等5到10个。如果有分类职业,例如冒险岛。什么法师、冰法师、毒法师等等。哪么就是主职业5到10,小职业10到20.不要太多。转职繁琐了不好!地图是关键。地图要绘制好。水的声音呀。风的声音呀。都不错。天龙八部上面的声音就很生动。(对于编程来说这些都简单)难的就是你说的剧本。我不知道你指的是代码函数还是什么。这个要自己思考了。

益智类:推荐思路:名侦探柯南。目前还没有被开发成为网游。好像连单机游戏都没有。可以以这个名字为题材。可以按照柯南的剧情来发展的哟。你做出来我第一个去玩(期待很久的说)

其他类:空

自己想吧- -

回答完毕。

补充回答:

额- -。。。。。。。。。。从你补充的来看是做一款单机的吧- -,网游的话很庞大低。故事就这么写吧:

一天XX(XX代表角色)在风雨交加的夜晚行走。他昏倒了。被一个姑娘救了回去(回到客栈)第二天醒来发现在一个陌生的屋子。走出去。看到姑娘,执意要走。然后出客栈。有岔路。记住。不论走那一条也要遇见一个老大。比如:贼兵头目。妖怪等。然后又昏了。又被人拖回了客栈。这回在客栈潜心修炼,然后得知救你的姑娘也是江湖之人。姑娘加入队伍。

这个事最老套的开头了。万事开头难。开头给你写了。剩余就看你的文笔了。我的文笔反正不好- -

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