1. 双扣怎么
积分计算】
名次的决定: 按照出完牌的顺序决定名次,当双扣的情况按照出牌顺序排定第三名和第四名。 当一队的两个玩家都先将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则为双扣。 当一队有一个第一名出完,一个第三名出完,则为单扣。 当一队有一个第一名,一个第四名,为平扣。
基本分得分表
第一名
第二名
第三名
第四名
双扣
4
4
-4
-4
单扣
2
-2
2
-2
平扣
1
0
0
1
翻倍的计算:
胜方在游戏过程中如果出过以下的牌型,则可以相应的将基本分翻倍(负方也翻倍),如果重复出现翻倍条件则只计算一次最大的翻倍。
胜方有 5 星级基本分* 2
胜方有 6 星级基本分* 4
胜方有 7 星级基本分* 8
胜方有 8 星级以上基本分* 16
贡献分的计算:
不论输赢,只要游戏过程中打出过以下的星级牌型,则即时给玩家相应的加分或者减分。
六星牌型:本家加 6 分,其他玩家各加- 2 分。
七星牌型:本家加 12 分,其他玩家各加- 4 分。
八星和以上牌型:本家加 18 分,其他玩家各加- 6 分。
游戏最后得分应该是:基本分*翻倍数+贡献分 。
【等级设定】
等级 称号 积分
1 包身工60
2 短工 60
3 长工 140
4 佃户 300
5 贫农 720
6 渔夫 1400
7 猎人 2000
8 中农 3000
9 富农 4500
10 掌柜 6200
11 商人 8000
12 衙役 12000
13 小财主 17000
14 大财主 22000
15 小地主 28000
16 大地主 40000
17 知县 60000
18 通判 90000
19 知府 140000
20 总督 300000
21 巡抚 450000
22 丞相 600000
23 帝王 1000000
4
2. 双扣怎么玩
双扣游戏规则
“双扣”主要流行于江浙一带,游戏规则类似普通的“争上游”。游戏打两副牌。对家配合,游戏的方法是配合的两方要尽快将手中的牌出完,注意配合。当配合的双方都将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则叫双扣成功了了。如果一方有一个第一名出完,一个第三名出完,则扣住了一个。如果一方有一个第一名,一个第四名,则为双方打和。
发牌:当四方全部开始后,服务器直接发牌。
第一个出牌的权力:第一盘随机由四家中的一家出牌,开始后,如果上一盘双扣成功,则还是随机由四家中的一家出牌,如果是和或者单扣,则由上盘的第一名首先出牌。
出牌过程:游戏者依次轮流出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如没有可以弃权(Pass); 如果其他游戏者都Pass,则最后出牌的一方可以出新的牌型; 直到某个游戏者手中牌全部出完。
牌的大小:本游戏的牌点由大到小排列为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3;
牌形的大小:单张、对、三同张、连对(必须在3连队以上可以出)、连三同张(必须在3连三同张以上)、顺子(2不能出现在顺子中)牌型,直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同;炸弹,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大; 炸弹大于任何其它非炸弹的牌型,天王炸弹最大。
牌型:
单张:可以是手中的任意一张牌;
对:两张牌点相同的牌,两张牌的花色可以不同;
连对:三对或三对以上相连的牌,如:33 44 55,JJ QQ KK AA。注意:2 不可以在连对中。
三同张:三张牌点相同的牌,三张牌的花色可以不同; 连三同张,三个或三个以上相连的三同张牌, 注意:2不可以在连三同张中;
顺子:五张或五张以上牌点连续的牌,花色不限。例如:3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K等。注意:2不能出现在顺子中。
炸弹:四张或四张以上牌点相同的牌,如:4444,77777,JJJJJJJ;
天王炸弹:四张王牌,构成天王炸弹,这时游戏中最大的牌型。
接风:双扣的特色,当某个人最后一手牌出了后,一圈内如果没有人要。则下一手的出牌权力是他的同伴。
记分方法:双扣成功,则胜利方获4乘以基础分,单扣获2个基础分,和局双方不记分。
炸弹倍数
翻倍:
游戏中如果本队出过以下的牌型且获胜,则得分可以翻倍:
5张牌的炸弹:得分*2
6张牌的炸弹:得分*3
7张牌的炸弹:得分*4
8张牌的炸弹:得分*5
天王炸弹(四个王):得分*5
翻倍取可能翻的最大倍数,效果不能叠加。
逃跑的处理:逃跑者扣15倍分,另三个人不变。
3. 双扣怎么玩
而另外一方的两家都没有出完;如果之前的位置不是对家,抓到另外一张同样的牌的玩家,则位置不变,和先出牌的玩家成为对家发牌时每一局随机选择一张明牌。
当一队的两个玩家先将牌出完,抓到此牌的玩家得到先出牌的权利,如果另一张同样的牌在先出牌的玩家手里,则为双方打和,则要和拿到另外一张牌的玩家交换位置,则为单扣,一个第三名出完,再开始游戏,当双扣的情况下按照出牌顺序排定第三名和第四名。
当一队有一个第一名,一个第四名,则为双扣。
按照出完牌的顺序决定名次。
当一队有一个第一名出完,为平扣
4. 双扣怎么打
【游戏规则】
1. 基本规则
玩家人数:4人
组队:对家的两人为一队
牌数:两幅牌共108张牌
2. 出牌顺序
如果上一局是单扣或平扣,则从上一局最先出完牌的玩家开始出牌。
如果是第一局、新局、上局双扣结束或者上局非正常结束(逃跑)的情况,则随机选择一个玩家先出牌。
3. 牌型
单张:任意一张单牌
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌,2和王不能出现在顺子中
对子:任意两张点数相同的牌
连对:三对或三对以上点数相连的牌,如:556677。2和王不能出现在连对中
三张:任意三张点数相同的牌
连三张:三个或三个以上点数相连的三张牌,如:555666777。2和王不能出现在连对中。
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:66666。
天王炸弹:四张王牌。
4. 牌型的比较
点数的大小:
从大至小以次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3
牌型的大小:
单张、顺子、对子、连对、三张、连三张的牌型,直接根据牌型中最大牌的点数比较大小,但要求牌型和牌数量必须相同。
炸弹:
炸弹大于任何其他非炸弹的牌型。
同为炸弹的牌型,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大。
天王炸弹最大。
5. 接风
当某玩家出完手上的牌后,如果其他玩家都放弃。则下一轮的任意出牌权是他的对家。
【积分计算】
名次的决定:
按照出完牌的顺序决定名次,当双扣的情况按照出牌顺序排定第三名和第四名。
当一队的两个玩家都先将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则为双扣。
当一队有一个第一名出完,一个第三名出完,则为单扣。
当一队有一个第一名,一个第四名,则为双方打和,为平扣。
积分计算表:
第一名
第二名
第三名
第四名
双扣
4
4
- 4
- 4
单扣
2
- 2
2
- 2
平扣
0
0
0
0
翻倍:
游戏中如果本队出过以下的牌型且获胜,则得分可以翻倍:
5张牌的炸弹:得分*2
6张牌的炸弹:得分*3
7张牌的炸弹:得分*4
8张牌的炸弹:得分*5
天王炸弹(四个王):得分*5
翻倍取可能翻的最大倍数,效果不能叠加。
5. 双扣怎么玩
一、游戏介绍
双扣由争上游演变而来,规则相似,广泛流传于江浙一带。双扣使用两副完整的扑克牌,由对家配合。在竞技过程中,主要考验配合双方的默契程度。
二、游戏规则
玩法:
发牌:当玩家全部按开始后,服务器自动发牌。
出牌权:在第一局和双扣以后,系统在发牌过程随机指定一张牌(比如:方五),当任一家拿到这张牌后即获得出牌权。若是单扣或者打和,则由最先出完牌的玩家获得出牌权。
换位:为体现玩家的真正水平,在第一局或者双扣成功后将进行换位,具体方法是:当任何二方拿到系统随机指定的牌(比如方五),则分配为一对;而当一个人单独获得这两张牌时则维持当前的位置不变。
出牌过程:
①按逆时针方向依次出牌,后面出的牌必须比前面的大,若没有则只能放弃本轮出牌。
②若一方出牌后其余三方都放弃,则允许这方出新的牌型。
③重复上面的过程,直至一方出完所有的牌。
胜负判定:当配合的双方都将手上的牌出完,而其余两家都没出完,则双扣成功;如果一方第一名出完,另一方第三名出完,则为单扣;如果一方是第一名而另一方是最后一名,则为打和。
接风:双扣的特色。当一方出完最后一手牌后一圈内,其余几方都不要,则下一手的出牌权力是他的同伴。
计分:双扣积2分,单扣积1分,打和不计分。
牌型大小:
牌型比较:天王炸>炸弹>其他牌型。
数字比较:大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
花色比较:不论花色
牌型说明和范例:(允许的牌型)
牌型
说明
范例
单张
任一张牌。
A
对子
二张牌点数相同的牌。
AA
连对
三对或三对以上相连的牌
33 44 55
三张
三张牌点数相同的牌。
AAA
连三张
三个或三个以上相连的三张。
333 444 555
蝴蝶
连三张 + 连对。
333 444 555 66 77 88
顺子
5张或5张以上相连的单张,以最大的单张比大小。
910JQKA
炸弹
4张或4张以上相同的牌,张数越多则越大。
5555 66666
天王炸
四个王组成,为最大的牌型。
注意:2不能出现在连对、连三张、蝴蝶和顺子中。
逃跑处理:
当有人逃跑时,判敌方胜,扣除二倍的双扣分平分与敌方,对家不扣分
6. 这么学会打双扣
第一级 新手级
此等级的朋友可以说连火拼双扣的规则也没看清楚,以为和普通双扣一样,把大王都单张打掉,有的甚至把三连炸,都拆掉打,在火拼刚推出来的时候我就看到有比较多的朋友这么玩,或许这些朋友没有玩过火拼的原因吧,可更有甚者还老是炸对家,他们也不是作弊,而是有个别以前没玩过任何双扣,连有对家的事都不知道吧.我也碰到过几次,有时候会把人晕死呵呵.不过第一级到第二级还是比较容易的.
第二级 入门级
此等级的朋友已经知道了大王可以当任何牌,三王就是6线,也知道有三连炸等,反正规则是很清楚了,但是此类朋友还不怎么知道和对家配合以及算牌,如果这样的二个朋友在一起和新手级的两个朋友在一起玩,位置不变的情况下,基本赢的还是这一等级,除非新手级的朋友牌太好了,还有在一些时候,大王单打或三连炸拆掉也是一种赢牌的手段.牌类只要牌好,技术再好的输给新手也是有可能的,在我们这里还流行这样一句话:不会打牌的一般牌摸的都比较好.从第二级到第三级需要一定时间的磨练。
第三级 初级
此等级的朋友不单规则了如指掌,而且还会注意对家和算牌,如这盘摸了7线,但是打7线一定出不了,打6线赢的机会很大,他们一般就会拆了打.当对家需要什么牌的时候他们也会尽量打对家需要的牌,让对家先出,如果对家是第1家了,在没有6线以上的牌的情况下就赢了.如果别家有6线,而打出去是更加重要的事了.而如果给对家送了好几手牌的时候,觉得自己牌还有希望出去的情况下,一般也会自己打出去.第三级到第四级那是很有难度.
第四级 中级
此等级没有上W盘的磨练下去是很难到达的,此等级的人脑袋很好使,牌在10以上的都能掌握了,此等人很会注意对家,打牌也不是纯粹为了分数了,以前我在别的平台玩的时候看见有人10几W分,他们不在乎分数,把8线拆了当6线打出去.自己分数和8线拿着打不出去差不多,对对家的分数增加很有帮助.我还没到底这境界写有难度哈,以后那位朋友到达了这境界可以写下哈,也可以让我更好的了解这一境界的朋友.第四到第五也还是考磨练.
第五级 高手级
此等级的人,打牌速度极快,你别以为他们没考虑,其实别人打的牌都在他的脑子中了,一般你打个10几张后,他就能清楚你剩下的牌了,虽然不能说完全知道,但是也基本清楚了.而且此等级的人可以用走火入魔来形容了,一天除了吃饭,睡觉。大部分时间在玩牌,更有甚者已经达到了这一境界而开始成为职业玩家.要想练到此等级那是难呀,没有几年的磨练加上高手的对决那是不可能达到的.
7. 怎么打好双扣
第一级 新手级
此等级的朋友可以说连火拼双扣的规则也没看清楚,以为和普通双扣一样,把大王都单张打掉,有的甚至把三连炸,都拆掉打,在火拼刚推出来的时候我就看到有比较多的朋友这么玩,或许这些朋友没有玩过火拼的原因吧,可更有甚者还老是炸对家,他们也不是作弊,而是有个别以前没玩过任何双扣,连有对家的事都不知道吧.我也碰到过几次,有时候会把人晕死呵呵.不过第一级到第二级还是比较容易的.
第二级 入门级
此等级的朋友已经知道了大王可以当任何牌,三王就是6线,也知道有三连炸等,反正规则是很清楚了,但是此类朋友还不怎么知道和对家配合以及算牌,如果这样的二个朋友在一起和新手级的两个朋友在一起玩,位置不变的情况下,基本赢的还是这一等级,除非新手级的朋友牌太好了,还有在一些时候,大王单打或三连炸拆掉也是一种赢牌的手段.牌类只要牌好,技术再好的输给新手也是有可能的,在我们这里还流行这样一句话:不会打牌的一般牌摸的都比较好.从第二级到第三级需要一定时间的磨练。
第三级 初级
此等级的朋友不单规则了如指掌,而且还会注意对家和算牌,如这盘摸了7线,但是打7线一定出不了,打6线赢的机会很大,他们一般就会拆了打.当对家需要什么牌的时候他们也会尽量打对家需要的牌,让对家先出,如果对家是第1家了,在没有6线以上的牌的情况下就赢了.如果别家有6线,而打出去是更加重要的事了.而如果给对家送了好几手牌的时候,觉得自己牌还有希望出去的情况下,一般也会自己打出去.第三级到第四级那是很有难度.
第四级 中级
此等级没有上W盘的磨练下去是很难到达的,此等级的人脑袋很好使,牌在10以上的都能掌握了,此等人很会注意对家,打牌也不是纯粹为了分数了,以前我在别的平台玩的时候看见有人10几W分,他们不在乎分数,把8线拆了当6线打出去.自己分数和8线拿着打不出去差不多,对对家的分数增加很有帮助.我还没到底这境界写有难度哈,以后那位朋友到达了这境界可以写下哈,也可以让我更好的了解这一境界的朋友.第四到第五也还是考磨练.
第五级 高手级
此等级的人,打牌速度极快,你别以为他们没考虑,其实别人打的牌都在他的脑子中了,一般你打个10几张后,他就能清楚你剩下的牌了,虽然不能说完全知道,但是也基本清楚了.而且此等级的人可以用走火入魔来形容了,一天除了吃饭,睡觉。大部分时间在玩牌,更有甚者已经达到了这一境界而开始成为职业玩家.要想练到此等级那是难呀,没有几年的磨练加上高手的对决那是不可能达到的.
8. 扑克双扣怎么玩
扑克双扣的玩法:
一、基本规则
两副牌共计108张牌,玩家为4人,对家的两人为一对搭档,并且采用的“双明”(搭档间的牌是相互可看见的)。
二、出牌顺序
发牌时每一局随机选择一张明牌,抓到此牌的玩家得到先出牌的权利,抓到另外一张同样的牌的玩家,和先出牌的玩家成为对家;如果之前的位置不是对家,则要和拿到另外一张牌的玩家交换位置,再开始游戏,如果另一张同样的牌在先出牌的玩家手里,则位置不变。
三、牌型介绍
单张:任意一张单牌。
顺子:任意五张或者五张以上点数相连的牌。
对子:任意两张点数相同的牌。
连对:三对或者三对以上点数相连的牌,如:667788 。 2 和小王不能出现在中。
三张:任意三张点数相同的牌。
连三张:三个或者三个以上点数相连的三张牌,如:666777888 。
注意:2和小王不能出现在顺子、连对中。
炸弹:四张或四张以上点数相同的牌,如:8888。
三王炸弹:任意三个王的牌型。
天王炸弹:四张王牌。
X 相炸弹: X 张一样的牌组成的炸弹( 4<=X<=8 )。比如:333333( 6 相炸弹)。
X 相 Y 连环炸弹: Y 组点数相连 (3<=Y<=6) 且牌数同为 X 的炸弹。如 333334444455555( 5 相 3 连环炸弹) 2 和小王不能出现在此牌型中。
扩展资料
扑克双扣按照出完牌的顺序决定名次;
当一方的两位玩家都先将牌出完,而另外一方的两家都没有出完,则为双扣。当一方有一位第一名出完,一位第三名出完,则为单扣。
当一方有一位第一名,一位第四名,则为双方打和,为平扣,为了鼓励争做头家(第一位出完手里所有的牌),第一名(头家)和第4名每人得一分,第二名、第三名各负一分。
参考资料来源:搜狗百科——双扣(温州扑克游戏电脑版)