1. 乒乓球比赛的比赛规则怎么写
1 球台1.1球台的上层表面叫做比赛台面,应为与水平面平行的长方形,长274米,宽1.525米,高地向高76厘米.1.2比赛台面不包括球台台面的侧面。
1.3比赛台面可用任何材料制成,应具有一致的弹性,即当标准球从离台面30厘米高处落至台面时,弹起高度应约为23厘米。1.4比赛台面应呈均匀的暗色,无光泽,沿每个2.74米的比赛合面边缘各有一条2厘米宽的白色边线,沿每个1.525米的比赛台面边缘各有一条2厘米宽的白色端线。
1.5比赛台面由一个与端线平行的垂直的球网划分为两个相等的台区,各台区的整个面积应是一个整体。1.6双打时,各台区应由一条3毫米宽的白色中线,划分为两个相等的“半区”。
中线与边线平行,并应视为右半区的一部分。2 球网装置2.1球网装置包括球网、悬网绳、网柱及将它们固定在球台上的夹钳部分.2.2球网应悬挂在一根绳子上,绳子两端系在高15.25厘米的直立网柱上,网柱外缘离开边线外缘的距离为15.25厘米。
2.3整个球网的顶端距离比赛台面15.25厘米.2.4整个球网的底边应尽量贴近比赛台面,其两端应尽量贴近网柱。3 球3.1球应为圆球体,直径为40毫米。
3.2球重2.5克。3.3球应用赛璐璐或类似的材料制成,呈白色,、黄色或橙色,且无光泽。
4 球拍4.1球拍的大小,形状和重量不限,但底板应平整、坚硬.4.2底板厚度至少应有85%的天然木料,加强底板的粘合层可用诸如碳纤维,玻璃纤维或压缩纸等纤维材料,每层粘合层不超过底板总厚度的7.5%或0.35毫米。4.3用来击球的拍面应用一层颗粒向外的普通颗粒胶覆盖,连同粘合剂厚度不超过2毫米;或用颗粒向内或向外的海绵胶覆盖,连同粘合剂,厚度不超过4毫米.4.3.1”普通颗粒胶”是一层无泡沫的天然橡胶或合成橡胶,其颗粒必须以每平方厘米不少于10颗,不多于50颗的平均密度分布整个表面。
4.3.2"海绵胶"即在一层泡沫橡胶上覆盖一层普通颗粒胶,普遍颗粒胶的厚度不超过2毫米。4.4覆盖物应覆盖整个拍面,但不得超过其边缘。
靠近拍柄部分以及手指执握部分可不予以覆盖,也可用任何材料覆盖。4.5底板、底板中的任何夹层、覆盖物以及粘合层均应为厚度均匀的一个整体。
4.6球拍两面不论是否有覆盖物,必须无光泽,且一面为鲜红色,另一面为黑色。拍身边缘上的包边应无光泽,不得呈白色。
4.7由于意外的损坏、磨损或褪色,造成拍面的整体性和颜色上的一致性出现轻微的差异。只要未明显改变拍面的性能,可以允许使用。
4.8比赛开始时及比赛过程中运动员需要更换球拍时,必须向对方和裁判员展示他将要使用的球拍,并允许他们检查。5 定义5.1“回合”:球处于比赛状态的一段时间。
5.2“球处比赛状态”,从发球时,球被有意向上抛起前,静止在不执拍手掌上的一瞬间。到该回合被判得分或重发球。
5.3“重发球”:不予判分的回合。5.4“一分”:判分的回合。
5.5“执拍手”:正握着球拍的手。5.6“不执怕手”:未握着球拍的手。
5.7“击球”,用握在手中的球拍或执拍手手腕以下部分触球.5.8 "阻挡”:对方击球后,处于比赛状态的球尚未触及本方台区也未超过比赛台面或其端线,即触及本方运动员或其穿带的任何物品。5.9“发球员":在一个回合中,首先击球的运动员.5.10“接发球员:在一个回合中,第二个击球的运动员.5.11"裁判员:被指定管理一场比赛的人.5.12“裁判助理":被指定在某些方面协助裁判员工作的人.5.13运动员“穿或带”的任何物品,包括他在一个回合开始时穿或带的任何物品。
5.14球从突出台外的球网装置之下或之外经过,或回击的球越过球网后又回弹过网,均应视作已”超过或绕过”球网装置。5.15球台的“端线”包括端线两端的无限延长线。
6 合法发球6.1发球时,球应放在不执拍手的手掌上,手掌张开和伸平。球应是静止的,在发球方的端线之后和比赛合面的水平面之上。
6.2发球员须用手把球几乎垂直地向上抛起,不得使球旋转,并使球在离开不执拍手的手掌之后上升不少于16厘米。6.3当球从抛起的最高点下降时,发球员方可击球,使球首先触及本方台区,然后越过或绕过球网装置,再触及接发球员的台区。
在双打中,球应先后触及发球员和接发球员的右半区。6.4从抛球前球静止的最后一瞬间到击球时,球和球拍应在比赛台面的水平面之上。
6.5击球时,球应在发球方的端线之后,但不能超过发球员身体(手臂、头或腿除外)离端线最远的部分。6.6运动员发球时,有责任让裁判员或副裁判员看清他是否按照合法发球的规定发球.6.6.1如果裁判员怀疑发球员某个发球动作的正确性,并且他或者副裁判员都不能确信该发球动作不合法,一场比赛中此现象第一次出现时,裁判员可以警告发球员而不予判分6.6.2在同一场比赛中,如果运动员发球动作的正确性再次受到怀疑,不管是否出于同样的原因,不再警告而判失一分.6.6.3无论是否第一次或任何时候,只要发球员明显没有按照合法发球的规定发球,他将被判失一分,无需警告。
6.7运动员因身体伤病而不能严格遵守合法发球的某些规定时,可由裁判员做出决定免予执行,但须在赛前向裁判员说明。7合法还击7.1对方发球或还击后,本方运动员必须击球,使球直接越过或绕。
2. 比赛规则
我猜你需要的应该是比赛过程细则吧! 给你个标准的吧。
我们比赛刚用过的。 单打比赛: 1. 比赛开始前双方猜发球权,获胜者选择发球或接发球,接发球者获得选择场地权,比赛结束前发球场地固定不变; 2. 每一区比赛决出一名优胜者之前采取三局两胜11分制,优胜者之间得比赛采取五局三胜11分制; 3. 发球为两球换发制,当比分达到10:10时采用一球换发制,直至拉开两分得差距决出胜负; 4. 发球时,乒乓球出手即有效; 5. 发球时不得遮挡,并将球抛起; 6. 发球时,乒乓球应先接触发球方桌面,后接触接发球方桌面,未接触桌面者为死球,接发球方得一分; 7. 发球时,乒乓球触网并落在接发球方桌面,发球无效,双方不得分,重新发球; 8. 发球时,乒乓球先接触发球方桌面,没有接触球网,接触接球方桌面边角,为好球,此球有效; 9. 比赛过程中,乒乓球触网为好球,此球有效; 10. 比赛过程中,乒乓球触球架,为死球,对方得一分; 11. 比赛过程中,乒乓球连续触网两次(触网之后没有落到乒乓球桌面上,而再次触网),为死球,对方得一分; 12. 比赛之中以非握拍手接触桌面,对方得一分,此次对抗结束; 13. 比赛之中对方接球之前以身体各部位接触球台使球台移动,对方得一分,此次对抗结束; 14. 当比赛双方达到1:1或者2:2进行决胜局时,任何一方比分达到5分双方交换场地; 15. 每局比赛结束之后休息时间为一分钟; 16. 下一局比赛开始时,双方交换场地与发球权; 17. 比赛规则最终解释权归乒乓球比赛裁判组。
至于混和双打比赛,限于篇幅给你个网址上面也写的很清楚。希望对你有帮助。
3. 比赛的赛制有那些
就是采用循环制,轮流进行对抗最终淘汰选手,产生冠军!比赛循环制主要采用单循环、双循环二种。
1.单循环制 参加比赛的各队之间均相互比赛一次,即为单循环赛。(1)单循环赛的比赛场数计算公式:场数=队数(队数-1)/2(2)单循环赛的比数轮数计算方法:参赛队为奇数时,比赛轮数等于队数;参赛队为双数时,比赛轮数等于队数减1。
(3)单循环赛的编排方法:①一般编排方法。采用“逆时针轮转方法”进行编排,先以阿拉伯数字作为代号,代替队名进行编排。
把队数按U型走向分成均等两边,如遇单数队,最后一位数字补为O成为偶数。第一轮只要在U形相对队数之间划横线,即为第一轮比赛秩序。
第二轮开始固定左上角1数字,其余数字均按逆时针方向移动一个位置,即为第二轮比赛秩序,以后各轮比赛秩序以此类推。遇O队数即轮空队。
例如,有7个队参加比赛,比赛秩序编排如下所示:第一轮 第二轮 第三轮 第四轮 第五轮 第六轮 第七轮1—0 1—7 1—6 1—5 1—4 1—3 1—22—7 0—6 7—5 6—4 5—3 4—2 3—03—6 2—5 0—4 7—3 6—2 5—0 4—74—5 3—4 2—3 0—2 7—0 6—7 5—6采用逆时针轮转法编排的优点,是参赛各队比赛进度一致,编排方法简单,易操作、检查。但当单数队在5个队以上时,抽签为倒数的第二数字队则在第四轮开始每轮均同上轮轮空队进行比赛,如上述的数字6代表的队。
由此产生了球类比赛中的不公平竞争现象。为了解决这一问题,目前的比赛大多采用“贝格尔编排方法”。
4. 乒乓球比赛赛制
16人抽签分成ABCD四组,每组的选手分别编号1、2、3、4。
(1)赛程:
第一阶段小组赛:
第一比赛日(1-4):
A1-A2,A3-A4,B1-B2,B3-B4
第二比赛日(5-8):
C1-C2,C3-C4,D1-D2,D3-D4
第三比赛日(9-12):
A1-A3,A2-A4,B1-B3,B2-B4
第四比赛日(13-16):
C1-C3,C2-C4,D1-D3,D2-D4
第五比赛日(17-20):
A1-A4,A2-A3,B1-B4,B2-B3
第六比赛日(21-24):
C1-C4,C2-C3,D1-D4,D2-D3
第二阶段淘汰赛:
第七比赛日:
四分之一决赛:
(25)A组第一-B组第二
(26)B组第一-A组第二
第八比赛日:
四分之一决赛:
(27)C组第一-D组第二
(28)D组第一-C组第二
第九比赛日:
半决赛:
(29)(25)胜者-(27)胜者
(30)(26)胜者-(28)胜者
第十比赛日:
3、4名决赛:
(31)(29)负者-(30)负者
决赛:
(32)(29)胜者-(30)胜者
(2)小组赛排名原则:
胜一场2分,败一场1分,弃权0分,以积分高低排名
如果积分相等,则比较相互对战成绩,
如果小组赛有3人积分相等,排名原则如下:
3人之间胜负情况;
3人之间净胜局比较;
3人之间净胜分比较;
3人之间比赛的总得分高低;
3人小组赛所有比赛净胜局比较;
3人小组赛所有比赛净胜分比较;
3人小组赛所有比赛总得分高低;
抽签决定名次
(3)每场比赛采取7局4胜制
5. NBA赛制是怎样的
在NBA,篮球比赛包括季前赛、常规赛、季后赛和总决赛。
每个赛季NBA正常的比赛人们通常称之为“常规赛”,每支球队共有82场常规赛。NBA共有东西两个半区,每个半区又分为3个赛区。同一赛区的5支球队打四循环,也就是说每两支球队要打4场比赛,分别是两个主场和两个客场。例如,同在西区西南赛区的火箭队和马刺队在同一赛季常规赛就有4次碰面的机会。同一半区的两支球队要打3~4场比赛,这由NBA总部视比赛的看点来决定。例如马刺队和湖人队虽在西部同一半区,却分属两个不同的赛区,这两支球队就可能碰到3次或4次。不同半区的两支球队打两场比赛,分别是一个主场和一个客场。例如西部的马刺队和东部的活塞队,在常规赛季就只能打两场比赛。
在整个常规赛开赛之前,由于一些球队要进行人员的调整,为便于磨合球队,NBA通常都会安排一些季前赛,相当于我们所说的热身赛,季前赛成绩不计入球队常规赛季的成绩。在常规赛之后,每个半区的前8名再进行季后赛,季后赛采用7战4胜制。本赛季,分别由3个赛区的第1名和常规赛成绩较好的其他5支球队分别进行季后赛,直到决出东西部冠军,最后再由东西部冠军进行总决赛。
6. 请高手帮忙设计我校足球比赛赛制
10支球队:你可以把队伍分成A B两组 一边5队。2边进行循环比赛 (4+3+2+1=10场)取积分前2名进入半决赛 本决赛可以采用淘汰制(2场)胜者进入决赛 共计24场比赛 每队至少3场比赛
16支球队:一样把队伍分成A B两组 一边8队。抽签分别比赛(8场) 胜利的8支队伍进入下1轮。失利的8支球队进入复活赛(4场),复活赛胜利的4支球队和第1轮胜利的8支队伍进入单轮淘汰制比赛(6场)胜利的6支队伍继续第2轮的淘汰比赛(3场)最后剩下的3支队伍进行循环积分赛(3场) 按照积分和净胜球可排出名次 共计24场比赛 每队至少2场比赛
语文不好。。说的可能不太清楚 见谅!