1. 谱曲怎么谱
在作曲行业,先写词后谱曲是一种基本模式,但是也有先出曲子后填词的,但是,这样往往比较困难,理由很简单啊。
第一种,先出词后编曲的,可以根据词的意境去写出相应的旋律,比如,悲伤的。欢快的,幸福的,动感的等等,而且大部分的作曲人都选择这种方式,相对会比较简单。
第二种,先出曲后填词。这种方式也是有的,但是会比较困难。
原因也如我上面说的那样,曲子出来了,就得填与曲子相对应的词,比如抒情的。柔缓的、或者是R&B曲风的。
等等。
这样就不太好固定词的表达意境。因此不提倡。
但是也不是说这第二种方法就不可取,也是有人这样选择的,比如著名作曲家徐沛东先生,他有时就会先出曲子后填词。
不知道你明白了没有, (*^__^*)。
2. 写歌, 难么
浅浅浅浅谈无基础作曲---不妥之处,请大师们指正 专业谱曲需要学习的知识很多,例如:和声学,曲式学,对位法等等。
然后还要根据歌曲需要去芜存菁。也就是说,你学的传统的东西很多是你要懂但平时“用不上”的。
在没有学习这些知识的时候,我们可以用一些简单的方式,基础的知识加上我们平时大量听歌的印象来创作歌曲。 作曲所需最基础最简单最少要懂的乐理知识: 你一最好要先搞懂什么是 唱名1 2 3 4 5 67 ,音程和简单和弦 第一步:方式, 我们要开始制作我们的音乐作品了,作一首歌就像创造一个生命,是长的好看些还是有内涵些?一首歌曲是分旋律和歌词的,好听的旋律就像长的好看的人,美丽的女孩,阳光的男孩,好的歌词就像一个人的内涵,或彬彬有礼或引人深思。
有三种方式: 1先有词再谱曲的,作曲会在一定程度上被歌词限制,作品有时有浓厚口语味,亲切,感情直达,例如:李宗盛先生,小柯先生很多作品很明显是先词后曲,《寂寞难耐》《北京欢迎你》《你说我容易吗》等,写一首抒发某种感觉的歌,建议先把感动的词写出来。 2先有曲再填词的。
这样的作品填词是件技术活,但曲风较自由,甚至有时歌词只是歌曲中的一个音节,往往听歌的人甚至作者记不住歌词。如罗大佑先生大部分作品。
写一首优美的好听的以旋律打动人的歌,先写曲。我在给有些歌手写歌时,会被特意要求歌手既定形象,旋律要易上口,歌词要“白”,不要引人思考感动,只是音节能唱就行。
3词曲同时出现的—--这个基本都是出于一时的感觉出现,不讨论。 第二步:感觉==灵魂 好了,我们要赋予这个生命什么样的灵魂呢?写一个什么样的歌呢?就像写作文要有提纲一样。
简单的谈两种情绪: 1, 开阔,开朗,色彩明亮的,我们要选择大调歌曲,属于雄性,呵呵 2, 忧郁,悠扬,色彩黯淡的,我们要写小调歌曲,属于雌性。呼呼 第三步:节奏==个性 不同的节奏代表了不同的风格,这里没法都介绍到(呵呵,光简单介绍就够一本书了) 2/4拍音乐。
俗称的2步,节奏感强,属于动感族 3/4拍音乐。俗称的3步。
节奏感明显,这类分支较少,一强两弱的拍子有一种特殊的力量感 4/4拍音乐。占据的90%以上的流行歌,它的分类变化是最多的,很丰富多彩。
6/8拍的音乐给人一种行云流水般优美的感觉,6/8拍的歌一般以优美著称。 第四步,和弦==骨架 我已经决定要写的感觉了,那么下面我们要把生命的骨架搭出来,骨架就决定了它基础的模样。
一、大调:有三个最重要的和弦 主和弦是1级和弦,先暂时用C调的: C 不懂和弦的朋友记住这几个字母 主和弦性质是最稳定的,根据它的性质主要作用有4个: 1, 作为歌曲主干,起到稳定作用 2, 一般歌曲总是从无到有,慢慢到高潮,所以开始第一个和弦用它,当然也有例外,凡是不用它开头的歌曲会有一种突然开始,直接进入的感觉。 3, 歌曲的结束需要稳定,用它!!!!也有例外,用别的和弦结尾会有歌曲没完的感觉。
4, 段落,歌曲的一句,一段的结尾和弦,一般有两种情况,这一句感觉是可以告一段落,需要用它。 属和弦是5级和弦,先暂时用C调的: G 属和弦是一个较活跃的和弦,对主和弦有靠拢感。
它在歌曲里除了作为填充和弦外,有两个上天赋予的在乐曲中的使命。 1:用在主和弦前,引出主和弦,常常用在乐曲结尾的倒数第二个和弦,80%到90%以上的流行歌都这么结束。
2:段落,和主和弦不同的是,用它做段落结尾会有一种上扬感,感觉上就很容易接高潮。高潮前非常常用。
下属和弦4级和弦,先暂时用C调的: F 下属和弦很动态,用在结尾会让音乐有没完的感觉,用来挑高潮再好不过了。 好了,这几个是大调歌曲最重要的三个和弦了,我们可以试验着搭一副“骨架”了。
人有四肢,诗写四句,做歌经常是4个或8个小节一句(少一小节叫抢一小节,表现乐句的紧凑,多一小节叫延一小节),4句一段(这个是常用不是必须。
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首先第一个和弦 稳定起:C F(过度) G(引出主和弦) C(这句结束) 好这首歌的骨架就是: C F G C C F G C C F G C C F G C 一、小调:有三个最重要的和弦 主和弦是6级和弦,先暂时用C调的:Am作用同大调C 属和弦是3级和弦,先暂时用C调的:Em作用同大调G 下属和弦4级和弦,先暂时用C调的: Dm 注意:小调歌曲本身的特点是忧郁,悠扬,色彩黯淡,挑高潮是色彩不对的,如果情绪激动起来要高潮还是可以用大调的F和弦代替Dm,其实这时已经算是小调转大调了。Dm还有另一用途,就是它对大调的G和弦有靠拢感,经常用在G和弦前。
同大调,我们小调的骨架也有了 Am Dm Em Am Am Dm Em Am Am Dm Em Am Am Dm Em Am 附:最常见流行歌和弦顺序(供参考): 1:C Am F G,俗称1645,用这个和弦顺序的歌特别的多,满大街都是 2:C Am Dm G俗称1625,用这个和弦顺序的歌也特别的多,满大街都是 3:Am G F E 色彩强烈,摇滚常用 4:C C C C F F C C G F C G 这BLUSE十二小节套子,不过常用的是E调,EEEE AAEE BAEB C B D A E F G 这个圈逆行3 5 7度是好的进行,反之是不好的进行。
这是传统的说法。实际上俺经常不。
3. 怎样谱曲
音程(音的高低),节奏(音的长短)这些都是作曲最基本的要素。在游戏中,我们面对的是键盘和鼠标,那么,如何用键盘和鼠标来表达音乐元素呢?游戏中设置了一些与音程对应的英文字母(C—哆,D—来,E—咪,F—发,G—索,A—啦,B—西),如果你够细心就会发现,这些字母都位于键盘的左边,熟练后完全可以靠左手进行控制。
说完了音程,再说“节奏”,游戏中的节奏是运用了数字的表达方式。全音符为“1”,4分音符为“4”,8分音符为“8”,以此类推,可以推测出16分音符,32分音符和64分音符。
除了这些因素,游戏中还有其他的表示方法,休止符为Rn(n=1~64),音程为On(n=1~6,O4为基价) ,Tempo为Tn(n=32~255,换拍子,T120为基价) ,长度为Ln(n=1~64,只标音高,由没有指定长度的音符决定是几分音符),Note为Nn(n=0~96,把音高指定为绝对价),容量为Vn(n=0~15)。
此外,游戏中还有主旋律与和弦。主旋律用“G”表示,和弦1用“E”表示,和弦2用“C”表示,当你能熟练运用和弦的时候,你会发现,三重奏的音色决不会比你的播放器效果差。