1.如何制作Flash游戏
第一步:对flash界面了解,对软件了解。同时思考为什么选择用FLASH来制作游戏而不选择JAVA语言或其他。你需要熟练操作flash软件并能进行动画制作。
第二步:目前flash游戏开发需要用到Actionscript3.0语言,如果你已经有其他程序设计经验最好,如果没有,请先尝试学习面向对象的概念,多看看编程的书。然后学习AS3.0语言。多看flash的帮助文档。
第三步:当你能用as3.0进行动画控制时,去网上一些资源站点下载flash源码分析源码,然后自己动手做。买书是必要的。现在开始学flash就直接用flash cs3或cs4版本,语言用as3.0不要再用as2.0的语言。
flash入门书籍随便买,入门后可以再看《flash actionscript 3.0殿堂之路》或者其他书籍。可以尝试学习Flex软件,也是基于actionscript开发的。
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2.怎么用最简单的方法来写FLASH小游戏代码
var CustomMenu:ContextMenu = new ContextMenu(); CustomMenu.hideBuiltInItems(); var CMI001:ContextMenuItem = new ContextMenuItem("==== =轻轻松松学五笔= ====", Fuc_Menu1); var CMI002:ContextMenuItem = new ContextMenuItem("+- 切换到上一页(←键) -+", Fuc_Menu2); var CMI003:ContextMenuItem = new ContextMenuItem("+- 1.认识英文字母 -+", Fuc_Menu3); var CMI004:ContextMenuItem = new ContextMenuItem("+- 2.打字指法 -+", Fuc_Menu4); var CMI005:ContextMenuItem = new ContextMenuItem("+- 3.关于五笔输入法 -+", Fuc_Menu5); var CMI006:ContextMenuItem = new ContextMenuItem("+- 4.五笔拆字方法 -+", Fuc_Menu6); var CMI007:ContextMenuItem = new ContextMenuItem("+- 5.五笔输入规则 -+", Fuc_Menu7); var CMI008:ContextMenuItem = new ContextMenuItem("+- 6.字根表助记歌详解 -+", Fuc_Menu8); var CMI009:ContextMenuItem = new ContextMenuItem("+- 7.学习五笔经验总结 -+", Fuc_Menu9); var CMI010:ContextMenuItem = new ContextMenuItem("+- 8.后 记 -+", Fuc_Menu10); var CMI011:ContextMenuItem = new ContextMenuItem("+- 9.轻松一刻-双低金句 -+", Fuc_Menu11); var CMI012:ContextMenuItem = new ContextMenuItem("+- 切换到下一页(→键) -+", Fuc_Menu12); var CMI013:ContextMenuItem = new ContextMenuItem("广东科学技术职业学院学生论坛", Fuc_Menu13); var CMI014:ContextMenuItem = new ContextMenuItem("一些事一些情官方网站", Fuc_Menu14); var CMI015:ContextMenuItem = new ContextMenuItem("====小鸟精神 服务社群====", Fuc_Menu15); CMI002.separatorBefore = true; CMI003.separatorBefore = true; CMI010.separatorBefore = true; CMI013.separatorBefore = true; CMI015.separatorBefore = true; CMI001.enabled = false; CMI002.enabled = false; CMI015.enabled = false; CustomMenu.customItems.push(CMI001); CustomMenu.customItems.push(CMI002); CustomMenu.customItems.push(CMI012); CustomMenu.customItems.push(CMI003); CustomMenu.customItems.push(CMI004); CustomMenu.customItems.push(CMI005); CustomMenu.customItems.push(CMI006); CustomMenu.customItems.push(CMI007); CustomMenu.customItems.push(CMI008); CustomMenu.customItems.push(CMI009); CustomMenu.customItems.push(CMI010); CustomMenu.customItems.push(CMI011); CustomMenu.customItems.push(CMI013); CustomMenu.customItems.push(CMI014); CustomMenu.customItems.push(CMI015); function Fuc_Menu1() { // } function Fuc_Menu2() { if (_root._currentframe>3) { _root.prevFrame(); CMI012.enabled = true; } else if (_root._currentframe == 3) { _root.prevFrame(); CMI002.enabled = false; } } function Fuc_Menu3() { _root.gotoAndStop(3); } function Fuc_Menu4() { _root.gotoAndStop(4); } function Fuc_Menu5() { _root.gotoAndStop(7); } function Fuc_Menu6() { _root.gotoAndStop(9); } function Fuc_Menu7() { _root.gotoAndStop(11); } function Fuc_Menu8() { _root.gotoAndStop(15); } function Fuc_Menu9() { _root.gotoAndStop(18); } function Fuc_Menu10() { _root.gotoAndStop(19); } function Fuc_Menu11() { _root.gotoAndStop(21); } function Fuc_Menu12() { if (_root._currentframe?content=Part2_AS2_LangRef_1.html
ActionScript 3.0
/zh_CN/ActionScript/3.0_ProgrammingAS3/
5.flash怎么制作游戏
对于大多数的Flash学习者来说,制作Flash游戏一直是一项很吸引人,也很有趣的技术,甚至许多闪客都以制作精彩的Flash游戏作为主要的目标。不过往往由于急于求成,制作资料不足,数据获得不易,使许多朋友难以顺利进行Flash游戏设计。即使自己下定决心,也是进展缓慢,乃至最终放弃。所有这一切都不是因为制作者的技术水平的问题,而是在于游戏制作前的前期设计与规划没有做好造成的,所以这里我们主要来谈一下Flash游戏制作流程与规划这个方面,希望能对大家的游戏制作有一定的启发作用。
构思
不管大家学习Flash已有多才多长时间,现在大家心里想的都是同一件事,就是做出精彩的、能让玩家一玩就不想停下来的游戏。但是要想让玩家可以在游戏中玩得尽兴,说起来简单,真正做起来并不轻松。因为要制作一个好的Flash游戏必须要考虑到许多方面的因素。
在着手制作一个游戏前,你必须先要有一个大概的游戏规划或者方案,要做到心中有数,而不能边做边想。就算最后完成了,这中间浪费的时间和精力也会让人不堪忍受。虽然制作游戏的最终目的是取悦游戏的玩家,通过他们的肯定来得到一定的成就感,这也是激励游戏制作者继续不断创作的重要因素。
要想让游戏的制作过程轻轻松松,关键就在于不要让工作的内容太过繁琐或困难重重,要想使整个制作过程变的轻松,关键是要先制定一个完善的工作流程,安排好工作进度和分工,这样做起来就会事半功倍,不过在制定任何工作计划之前,一定要在心里有个明确的构思,以及对于游戏的整体设想。充满想象力的幻想,的确有助于你的创作,但是有系统的构思,要绝对优于漫无边际的空想。
游戏的目的
制作一个游戏的目的有很多,有的纯粹是娱乐,有的则是想吸引更多的访问者来浏览自己的网站,还有很多时候是出于商业上的目的,设计一个游戏来进行比赛,甚至把通过游戏的关卡当作是奖励的奖品。
所以在进行游戏的制作之前,必须先确定游戏的目的,这样才能够根据游戏的目的来设计符合需求的作品。
6.怎么用flash做一个小游戏
你需要一个Macromedia Flash,目前的最新版本是8,不过它的体积很大。你可以使用Flash5或者FlashMX(不是MX 2004)。这是目前功能最全且体积还可以令人接受,而且市场上针对这两个版本的图书也是最多的
另外,编写小游戏还需要一些ActiveScript知识。ActiveScript是一种类似于JavaScript的语言。Flash中就是利用这种语言来进行用户交互作用。ActiveScript的资料可以Flash帮助文件中获得,或者你也可以自行购买图书。
Flash小游戏完成后,可以通过网页发布,也可以编译成EXE文件运行(不需要任何的运行库)
FLASH可以做到你意想不到的游戏,只要你有这能力,
你可以用RPG MAKER XP,RPG MAKER VX来试试做,
这个你可以去"幻想森林论坛"看看.
另外还有专门制作格斗游戏的,3D游戏的软件等等
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