1.听说JVM是用C++写的
LZ您好,这样回答你吧,C/C++语言对内存(计算机资源)的掌握度很强,也就是为什么从事C/C++开发会老是遇到死机之类的情况,但这也是优点,好的代码效率很高,使用不当则会出现各种问题。
JAVA是屏蔽掉这些直接认为操作内存的通道,让JVM自己去管理这些内存,好比说垃圾回收,但是JAVA程序的运行是需要到访问计算机资源的,为了提高效率可以适当的使用本地方法(C/C++编写的方法),甚至有些是必须通过使用这些本地方法才能完成需要。小弟也是才看差不多一个星期的JVM,就瞎说点东西,希望你谅解,勿喷~~~。
2.Java JVM怎么学习啊
一、JVM的生命周期 1. JVM实例对应了一个独立运行的java程序它是进程级别 a) 启动。
启动一个Java程序时,一个JVM实例就产生了,任何一个拥有public static void main(String[] args)函数的class都可以作为JVM实例运行的起点 b) 运行。main()作为该程序初始线程的起点,任何其他线程均由该线程启动。
JVM内部有两种线程:守护线程和非守护线程,main()属于非守护线程,守护线程通常由JVM自己使用,java程序也可以标明自己创建的线程是守护线程 c) 消亡。当程序中的所有非守护线程都终止时,JVM才退出;若安全管理器允许,程序也可以使用Runtime类或者System.exit()来退出 2. JVM执行引擎实例则对应了属于用户运行程序的线程它是线程级别的 二、JVM的体系结构 1. 类装载器(ClassLoader)(用来装载.class文件) 2. 执行引擎(执行字节码,或者执行本地方法) 3. 运行时数据区(方法区、堆、java栈、PC寄存器、本地方法栈) 三、JVM类加载器 JVM整个类加载过程的步骤: 1. 装载 装载过程负责找到二进制字节码并加载至JVM中,JVM通过类名、类所在的包名通过ClassLoader来完成类的加载,同样,也采用以上三个元素来标识一个被加载了的类:类名+ 包名+ClassLoader实例ID。
2. 链接 链接过程负责对二进制字节码的格式进行校验、初始化装载类中的静态变量以及解析类中调用的接口、类。 完成校验后,JVM初始化类中的静态变量,并将其值赋为默认值。
最后对类中的所有属性、方法进行验证,以确保其需要调用的属性、方法存在,以及具备应的权限(例如public、private域权限等),会造成NoSuchMethodError、NoSuchFieldError等错误信息。 3. 初始化 初始化过程即为执行类中的静态初始化代码、构造器代码以及静态属性的初始化,在四种情况下初始化过程会被触发执行: 调用了new; 反射调用了类中的方法; 子类调用了初始化; JVM启动过程中指定的初始化类。
JVM类加载顺序: JVM两种类装载器包括:启动类装载器和用户自定义类装载器。 启动类装载器是JVM实现的一部分; 用户自定义类装载器则是Java程序的一部分,必须是ClassLoader类的子类。
JVM装载顺序: Jvm启动时,由Bootstrap向User-Defined方向加载类; 应用进行ClassLoader时,由User-Defined向Bootstrap方向查找并加载类; 1. Bootstrap ClassLoader 这是JVM的根ClassLoader,它是用C++实现的,JVM启动时初始化此ClassLoader,并由此ClassLoader完成$JAVA_HOME中jre/lib/rt.jar(Sun JDK的实现)中所有class文件的加载,这个jar中包含了java规范定义的所有接口以及实现。 2. Extension ClassLoader JVM用此classloader来加载扩展功能的一些jar包。
3. System ClassLoader JVM用此classloader来加载启动参数中指定的Classpath中的jar包以及目录,在Sun JDK中ClassLoader对应的类名为AppClassLoader。 4. User-Defined ClassLoader User-DefinedClassLoader是Java开发人员继承ClassLoader抽象类自行实现的ClassLoader,基于自定义的ClassLoader可用于加载非Classpath中的jar以及目录。
ClassLoader抽象类的几个关键方法: (1) loadClass 此方法负责加载指定名字的类,ClassLoader的实现方法为先从已经加载的类中寻找,如没有则继续从parent ClassLoader中寻找,如仍然没找到,则从System ClassLoader中寻找,最后再调用findClass方法来寻找,如要改变类的加载顺序,则可覆盖此方法 (2) findLoadedClass 此方法负责从当前ClassLoader实例对象的缓存中寻找已加载的类,调用的为native的方法。 (3) findClass 此方法直接抛出ClassNotFoundException,因此需要通过覆盖loadClass或此方法来以自定义的方式加载相应的类。
(4) findSystemClass 此方法负责从System ClassLoader中寻找类,如未找到,则继续从Bootstrap ClassLoader中寻找,如仍然为找到,则返回null。 (5) defineClass 此方法负责将二进制的字节码转换为Class对象 (6) resolveClass 此方法负责完成Class对象的链接,如已链接过,则会直接返回。
四、JVM执行引擎 在执行方法时JVM提供了四种指令来执行: (1)invokestatic:调用类的static方法 (2)invokevirtual:调用对象实例的方法 (3)invokeinterface:将属性定义为接口来进行调用 (4)invokespecial:JVM对于初始化对象(Java构造器的方法为:
若方法不再频繁使用,则取消编译过的代码,仍对其进行解释执行。 五、JVM运行时数据区 第一块:PC寄存器 PC寄存器是用于存储每个线程下一步将执行的JVM指令,如该方法为native。
3.jvm是如何实现的
编程语言和自然语言类似,都是为了交流,自然语言用于跟人交流,程序语言则用于指示机器。
jvm其实也就是一个程序,这个程序能接受你的Java代码,然后根据你的意愿执行一系列操作。
举个例子,你可以写一个这样的程序,这个程序接受用户输入一句话,如果用户输入“beep”则调用机器的鸣叫,如果用户输入“exit”,则关掉本程序。在这个例子中,其实用户写的“beep”和“exit”就充当了程序语言的角色,只不过这门语言过于简单因此不可能普及。而java则具有完善的体系能够支持你表达任何意愿,然后jvm理解你的java语言并执行相应操作,这就是程序语言的原理。
当然java还有优化的方案,它的编译器将你的java语言翻译成字节码,因为jvm执行字节码的速度比直接理解java代码要快很多,后来的版本还引入了JIT技术,实时将字节码再编译成机器码,这样就能让机器直接执行指令而不需要jvm去解释。
至于垃圾收集器,就是jvm维护着每一个对象的引用(可以理解成C++里面的指针),根据一定的算法判断其是否可达,如果这个引用不可达(也就是程序的后续部分已经无法获取这个引用,比如说已超出block范围了)那么就清除这个内存对象。这样的好处是能避免由于程序员的疏忽引起的内存泄露,缺点是内存的清理不够即时,因而无用的对象常常会占据内存很长时间。
你也可以在C++里实现垃圾回收器,思路是写一个用于管理内存的类,然后程序里不再用new来新建对象,而是用这个类来产生对象,类内部拥有这个对象的指针,并在适当的时候delete它,这样就实现垃圾自动回收了,当然要写这样一个类是很困难的事。
4.一段小程序有几种写法,如何评价JVM对其的执行效率
在Java层面讨论这种粒度的细节可能不太合适。
Oracle JDK8 / OpenJDK8里的HotSpot VM里,当被HotSpot Server
Compiler(C2)编译过后,Math.addExact()的overflow检查是用硬件自带的指令完成的,开销极低,比各种显式用运算的方式检查都快多了。
例如在x86上,Math.addExact(int, int)int会被编译为类似:
X86代码
add eax, edx # 普通的32位整数加法
jo throw_ArithmeticException # overflow的话跳到抛异常的逻辑
因为x86上加法指令都会设置EFLAGS/RFLAGS里的OF(overflow flag),要检测有没有overflow只要在后面用jo(jump if overflow)就好了。其它CPU也是类似,很少CPU是没有这种功能的…
这么一来,在没有overflow的时候无论写什么形式的Java代码都不如直接调用Math.addExact()快;在有overflow的时候则不同,因为Java
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API的设计还是太煞笔,只提供了抛异常的版本而没提供别的方式返回是否overflow的版本的API,所以如果经常overflow的话用Math.addExact()未必快,要看情况。
5.jvm有什么用
java是面向对象编程,一切皆对象。这个观念要以后慢慢才能了解,无论怎么样讲都是初学者理解不了的。所以还需要多多练习。
C语言是面向过程编程的。所以没有“类”的概念,而java的类却更符合人类的思维方式,C语言更符合机器的思维方式。
还有就是,千万不要把C语言的一些概念和java混淆,这是两种不同类型的语言,java是纯的面向对像的编程语言,而C是面向过程的。以后的学习中你会发现java比C更有优势。再重申一下,最好不要把C的概念和java做对比。你把java当作一门新的语言来学。 唯一可以借鉴C的就是语法和编程的一些基本概念如数据类型,设计模式之类的。
jvm 是java虚拟机,将java的class字节码文件翻译成二进制可执行程序。
jdk 是java的开发包 java sdk, java的开发工具,包含SUN公司提供的java API,将java源码编译为class字节码文件,通常jdk中就包含了jre。
jre 是java运行时,用于执行java程序。
jse 是java标准开发,jse 就是java开发的一种,标准开发,例如开发桌面程序。
其余的还有 javaEE, javaMe 前者是java的企业应用,后者是java的嵌入式开发,例如java手机程序。
如果netbeans能运行,说明你安装的netbeans已经包含了JDK,而jdk里已经包含了jre和jvm,故以后就可以省心了,至于环境变量的事情,你可以去搜索一下,很简单的配置,有个好消息告诉你,如果你是按照安装向导操作的,向导会自动将环境变量写进去。
java基础类库就是API,而你说的“库”我不太明白是什么意思。
jdk是开发工具包,里面包含 javaSE, JRE, JVM
jdk 把.java文件编译成为.class字节码文件
然后JRE调用JVM将字节码文件翻译成可供机器执行的程序。就这样了啊。
最后说一句: 不推荐使用Netbeans, 现在公司里都用Eclipse,这才是趋势。
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继续补充
angelicdemon 所说的没错,IDE环境会在配置文件里自己写上jdk和jre的路径以便找到他们。
但是经过安装向导安装jdk后确实会自动将java所需要的环境变量写进系统环境变量中。再有,如果使用IDE的话 环境变量没啥用处,只有用命令行模式编译java源码才会有用处。
另外: Eclipse绝对是现在公司的首选,因为公司里的项目用ECLIPSE构建的,源码上传到版本控制系统后,同步后,你用Netbeans打不开,还得重新构建,麻烦吗? 再说了NB和EC还是有相当大区别的。
还有就是,这句话最重要,如果你真的是java初学者,绝对不要用IDE,用记事本+命令行 这样才能真正掌握java的机理。 哈哈 累死我了,就写到这吧
angelicdemon 看来也和这贴干上了。
一会儿这贴成论文贴了
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