1.幼儿园好玩的互动游戏介绍几个
1、捉尾巴玩法:幼儿两人一组,各自在后腰带上系上彩绳当尾巴。
游戏开始,四散跑开,每一对幼儿要想办法捉对方的尾巴,同时你要保护自己的尾巴。抓到对方尾巴者为胜。
(只能在圆圈内跑,抓到后快速回到老师处)提出要求后,与幼儿共同游戏。游戏结束后教师针对情况,及时表扬鼓励。
2、捕蛇玩法:一个小朋友尾长绳当蛇,其余的小朋友要争取踩住绳子"捕"到"蛇",要是被绳子碰着了就算是被"蛇"咬了。3、彩绳跳玩法:每人一根一米长的短绳,两手拉紧绳子的两端,双脚踩在绳子的中间部位,两手拉紧绳子,双脚用力向前跳。
2.童年玩过的游戏介绍
丢沙包、滚铁圈、跳绳、角斗士、攻城等等。
1、丢沙包
人数要求:3人以上
场地要求:小型空地
道具要求:沙包
规则说明:打仗扔石头的变种。要三个人玩,非常训练敏捷性。中间的人若被沙包打着算白打,直到能用手抓住“打手”扔过来的沙包,才能“刑满释放”。这是一种很好的运动,及锻炼反应能力,又有较大的运动量。
2、滚铁圈
人数要求:1人
场地要求:任意空地,但不能太小
道具要求:铁圈和推手
规则说明:用竹竿推着铁环在地上转,叫做滚铁环。
简介:滚铁环,旧时传统儿童游戏,在二十世纪六七十年代盛行于全中国。玩家手捏顶头是"U"字形的铁棍或铁丝,推一个直径66厘米左右的黑铁环向前跑。有的还在铁环上套两三个小环,滚动时更响亮。
用铁丝做一个圈,然后再做一个长柄的铁钩子,推着这个铁丝圈滚着走。铁环的动作有一定的难度,需要一定的技巧。个人活动、集体竞赛均可。有50米或100米竞速、有100米障碍(如绕树丛、过独木桥)、4*100米接力等比赛项目。
3、跳绳
跳绳(多人型)
人数要求:3人以上
场地要求:小型空地
道具要求:绳子
规则说明:两个人分别拿着绳子的两端,甩出一个梭形空间,另外一个人找个合适时机钻进去跳,看谁跳得多。这也是一种运动,但是比起单人型,多人型又有了一点游戏的特点,对时机的把握要特别好。
4、角斗士
人数要求:5人以上
场地要求:平滑的墙面,墙面长度不少于4M
道具要求:(无)
规则说明:分为两组,分别站在墙的两侧,由力量较大者往中间开始与对方进行身体对抗,不能用手,单纯以身体力量。双方组员要同时加入,以保持相互之间的公平。中间的人被挤出去之后,人数少于4人时决出胜负,剩余人数多的一方胜利。
5、攻城
人数要求:2人以上
场地要求:比较空旷的平地,”己“字形的对抗划线。
道具要求:无
规则说明:游戏以推,拉等身体对抗为主要手段
规则说明:游戏前约定游戏总人数并分二组;各从大本营出发,以一方脚踩入对方大本营的”三角划线区“为胜。区域划分:我方城池,对方城池,城外。双方队员,不可直接从一方城池进入另一方城池,以脚触地为判定依据,违者,当离开此局,不可再帮助本方人员。
可相互对抗区域:城内对城内,城内对城外。城外的人不可对同处城外的人进行身段对抗。当城外的人与城内的人正处于对抗中,”城外人对城外人不能对抗“的规则失效。从大本营出发到城外,有二个直线位置,是游戏的主要对抗区域。也是游戏中对抗强度比较大的地方。危险度较高。
3.幼儿园游戏怎么玩 幼儿园游戏玩法介绍
.珊蒂
人物介绍:一个很会利用人的女孩,为达目的不择手段。
初始什么都不用带>>;在操场先干掉巴格斯>>;跟珊蒂说话拿口香糖>>;在教室黏莉莉>>;去厕所洗脸>>;跟珊蒂玩家家酒(选合她意的 不然下场很惨)
>>;餐厅跟大妈拿吃的(吃啥都可以)>>;接着跟珊蒂说话(她会要求你找素食)>>;素食可以找蒙地买>>;接着去清洁工的工作室拿血桶>>;游戏区跟珊蒂说话>>;叫莉莉过来把血桶倒在她身上
>>;珊蒂会给你花>>;表演区把花拿出来>>;战力品:花
4.幼儿园游戏主要内容和观察与指导怎么写
观察幼儿的游戏是为了了解幼儿的行为表现,了解其发展特点、能力与需要,了解其个别差异,使教育目标的制定针对性强,可操作性强。只有在观察的基础上做出分析,才能使教师在指导游戏时从客观实际出发,提高教育指导的效果。
观察分为有目的的观察和随机性观察。这两种观察方法在游戏区活动中交互使用。每当投放了新的材料或在近期发现了什么问题需要解决、处理时,都要进行有目的的观察,这种观察的针对性强。除此之外,教师还应随时观察了解幼儿的兴趣和需要,并及时调整自己的教育行为。只有细致的观察游戏中的每个环节,才能促进幼儿的良好发展。
5.幼儿园 游戏
有本幼儿园游戏大全,不过很贵,下面的希望你能找到结合实际的.----------------最近,笔者读了日本《私幼时报》编辑的《1995年全国幼儿教育研究大会资料特辑》及《东京儿玉幼儿园学年教育计划纲要》,对日本幼儿教育的现状有了一些粗浅认识,觉得日本幼儿园组织游戏的经验对我们颇有借鉴作用,现综合其资料简介如下,供我国幼儿园教师参考。
首先,日本幼儿园组织游戏的指导思想和目的均从幼儿发展的实际需求出发,目标明确,要求具体,针对性强。1995年日本幼教研究大会游戏分会研讨的主题为“发掘儿童自己要玩并能玩得入迷的游戏,研究与其相关的教育措施”。
与会者认为,幼儿园应发展和组织这样的游戏,为幼儿生动活泼、健康全面的和谐发展创造条件。例如,儿童待人接物的态度乃是儿童性格培养的重点之一,为此,他们认为在游戏活动中,既要重视孩子们施展本领发挥自己的主动性,又要求孩子们能抑制自己,注意为伙伴着想,发挥别人的作用。
再如,针对有的儿童不愿参加集体游戏,或虽然参加了游戏却玩得不起劲,全靠教师拨拨转转的问题,游戏分会讨论认为这既与家庭教养有关,也是园所教养工作不当的反映(如有的教师不善于启发,不能引导幼儿·自觉进入游戏,而是简单布置任务“要儿童游戏”)。福岛女专附属幼儿园在会上介绍了他们的经验。
该园的教养目标是:知,会开动脑筋学习;情,天真活泼,纯朴诚恳;意,坚强韧性,不怕困难;健,身体健康,精力充沛。他们十分重视游戏在实现以上目标中的作用,重视游戏的趣味性,注重在游戏中发展幼儿的个性与主动精神,注意在活动交往中促进幼儿之间的感情交流。
为此,他们既重视实践性游戏(如种甘薯,煮甘薯,做粘糕,做咖喱饭等),又注意配合节日开展社会性游戏及其它多种形式的自选游戏。 其次,日本幼儿园游戏活动的安排,在总目标之下的阶段性教育目标较明确,与各科作业活动及大、中、小班之间联系较密切。
例如,东京儿玉幼儿园4岁幼儿10月份的教育计划、各科作业都以秋季运动会为中心。各科的教育要点分别为:《认识社会》是遵守规则,爱护用具,友谊竞赛等;《自然》是运动器械的制作、使用与维护;《计算》课是认识速度快慢、位置先后等;《语言》是学习竞赛公约与竞赛用语;《音乐》是学习运动会歌,配合体操进行曲做律动练习;《美工》是学习制作运动会用品,如彩旗等。
绘画则以表达运动会印象的自由画为主;《体育》与户外游戏则围绕运动会进行预备练习(如练习运动前后洗手、喝水、吃东西、脱放衣服等,或做竞赛模仿游戏)。在阶段性和年龄差异方面,他们注意根据季节特点和各个年龄阶段的儿童的心理状况开展游戏活动。
例如,4月份刚入园的3岁幼儿,主要是开展积木、秋千、滑梯、攀登架、沙场、小皮球等玩具游戏,同时他们组织观看《金太郎的故事》《快乐的郊游》等卡通片,借以培养幼儿对入园后新生活的兴趣。他们对这些心情不安的新入园幼儿,在游戏方式上并不要求天天一律搞整班活动,而是围绕玩具或娃娃家主题,邀请大、中班的个别小朋友参加搞些小组游戏。
例如,交朋友游戏,要求彼此告诉和记住姓名,拉着手玩或合用玩具,促成大与小的幼儿互助友爱,以逐步加深对集体的感情。待游戏结束后,教师与大、中、小班幼儿一起收拾玩具。
排队洗手也作为联络和培养感情的教育方式。进入6月,增加过拱桥、捉迷藏、滚球、淋浴等活动。
7月,再由淋浴过渡到下游泳池,开始水深10至15公分,等逐渐适应后,再逐步加深。8月初第一学期结束,迎接暑假。
9月开学后要汇报假期生活,回忆上学期学会了什么,是否养成每天用餐前、游戏或便后洗手及游戏结束后收拾玩具、场地的好习惯。12月入冬,除组织幼儿开展行动机敏、遵守规则的防灾(火灾、地震等)练习活动与日常安全教育外,还组织幼儿观察霜露、大雪、冰柱等,并适当增加了室内游戏,例如玩积木、看小人书、丢手帕、摸瞎子及买卖物品、开小火车等“娃娃家”游戏。
还有圣诞节活动、生日联欢会、迎接春节、学期结业式等。4岁幼儿增加了参观动物园、开展爱鸟日活动,并适当开展手工制做、赛跑、投掷、跳绳、相扑、跳箱、平衡木、垫上体操、自行车赛等简单技能性游戏活动。
要求幼儿结合游戏,数秋千摆动次数、跳绳次数,认识前后、左右、快慢等,对远足旅行的要求则更高。5岁幼儿的远足活动,添加了采集红叶、植物标本、海贝、彩石子、昆虫等,对采集的物品要集中展览。
再者,他们的游戏活动充满“人情味”,十分重视游戏对幼儿情感、意志、品德等的陶冶与熏染。例如,刚入园的新朋友在交朋友的小组游戏或迎新晚会上可以得到大班儿童赠送的一片红叶、一个小贝壳等小礼品,听到大班小朋友活泼感人的欢迎词和看到大班儿童逗引情趣的的文娱表演。
在小型聚会上,讲完了故事,听者说者都要发言谈感受,借机交流感情,加深理解和友谊。小班幼儿的生日晚会要请全班小朋友、家长、教师、大中班代表参加,内容主要有歌舞表演、祝贺发言、赠送小纪念品等。
小班幼儿在愉快的气氛中接受祝贺,这对稳定他们的情绪,加强。
转载请注明出处育才学习网 » 幼儿园游戏介绍怎么写