1.dnf注入器怎么写
先建一个窗口 两个按钮 一个加载一个卸载
代码 ↓
.版本 2
.支持库 spec
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 输入法句柄
.程序集变量 目录
.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 输入法, 输入法类
写到文件 (“C:\WINDOWS\system32\SouGoo.ime”, #shurufa)
输入法句柄 = 输入法.安装 (“C:\WINDOWS\system32\SouGoo.ime”, “DNF输入法”)
调试输出 (输入法句柄)
.如果真 (输入法句柄 ≠ 0)
输入法.设置注入 (“C:\WINDOWS\system32\SouGoo.ime”, “D:\My Documents\E\cds.dll”)
延时 (1549)
信息框 (“加载成功” + #换行符 + “请切换输入法呼出外挂” + #换行符 + “呼不出多呼几次”, #信息图标, “请切换输入法呼出外挂”)
.如果真结束
.子程序 _按钮2_被单击
输入法.清除注入 (“C:\WINDOWS\system32\SouGoo.ime”)
输入法.卸载 (输入法句柄)
.子程序 __启动窗口_创建完毕
.如果 (进程是否存在 (“DNF.exe”))
返回 ()
.否
信息框 (“请先到仓库后在开启外挂”, #错误图标, “发现错误”)
结束 ()
我只知道这个输入法注入的写法 也是网上学的 但是这个现在都好用了 TX现在封的太厉害 呵呵 希望对你有所帮助
2.dnf注入器怎么写
先建一个窗口 两个按钮 一个加载一个卸载 代码 ↓ .版本 2 .支持库 spec .程序集 窗口程序集1 .程序集变量 输入法句柄 .程序集变量 目录 .子程序 _按钮1_被单击 .局部变量 输入法, 输入法类 写到文件 (“C:\WINDOWS\system32\SouGoo.ime”, #shurufa) 输入法句柄 = 输入法.安装 (“C:\WINDOWS\system32\SouGoo.ime”, “DNF输入法”) 调试输出 (输入法句柄) .如果真 (输入法句柄 ≠ 0) 输入法.设置注入 (“C:\WINDOWS\system32\SouGoo.ime”, “D:\My Documents\E\cds.dll”) 延时 (1549) 信息框 (“加载成功” + #换行符 + “请切换输入法呼出外挂” + #换行符 + “呼不出多呼几次”, #信息图标, “请切换输入法呼出外挂”) .如果真结束 .子程序 _按钮2_被单击 输入法.清除注入 (“C:\WINDOWS\system32\SouGoo.ime”) 输入法.卸载 (输入法句柄) .子程序 __启动窗口_创建完毕 .如果 (进程是否存在 (“DNF.exe”)) 返回 () .否 信息框 (“请先到仓库后在开启外挂”, #错误图标, “发现错误”) 结束 () 我只知道这个输入法注入的写法 也是网上学的 但是这个现在都好用了 TX现在封的太厉害 呵呵 希望对你有所帮助。
3.易语言怎么写DNF.dll文件注入器
.版本 2
.支持库 shell
.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 输入法句柄
.子程序 __启动窗口_创建完毕, , 公开
热键.注册 (_启动窗口.取窗口句柄 (), , #Home键, &子程序1)
.子程序 输入法注DLL
写到文件 (取特定目录 (10) + “\SouGoo.ime”, #Shurufa)
写到文件 (取运行目录 () + “\feifei.dll”, #Dll)
输入法句柄 = 输入法.安装 (取特定目录 (10) + “\SouGoo.ime”)
.如果真 (输入法句柄 ≠ 0)
输入法.设置注入 (取特定目录 (10) + “\Sougoo.ime”, 取运行目录 () + “\feifei.dll”)
信息框 (“按Home呼出!!!”, 0, )
.如果真结束
.子程序 _按钮1_被单击
.如果真 (进程是否存在 (“DNF.exe”))
输入法注DLL ()
返回 ()
.如果真结束
信息框 (“游戏未运行!”, 0, )
.子程序 子程序1
.局部变量 进程, 逻辑型
进程 = 进程是否存在 (“DNF.exe”)
.如果真 (进程)
输入法.激活 (取句柄2 (“DNF.exe”, , ), 输入法句柄)
.如果真结束
.子程序 _按钮2_被单击
.局部变量 dnf进程, 逻辑型
dnf进程 = 输入法.卸载 (输入法句柄)
.如果 (dnf进程)
信息框 (“关闭成功!”, #信息图标, “系统信息”)
.否则
信息框 (“关闭失败!可能已经关闭!”, #信息图标, “系统信息”)
进程结束 (进程取ID (“DNF.exe”))
输入法.清除注入 (取特定目录 (10) + “\Sougoo.ime”)
删除文件 (取运行目录 () + “\feifei.dll”)
输入法.卸载 (输入法句柄)
结束 ()
.如果结束
输入法.清除注入 (取特定目录 (10) + “\Sougoo.ime”)
删除文件 (取运行目录 () + “\feifei.dll”)
输入法.卸载 (输入法句柄)
结束 ()
.子程序 __启动窗口_将被销毁
输入法.清除注入 (取特定目录 (10) + “\Sougoo.ime”)
删除文件 (取运行目录 () + “\SkinH_EL1.dll”)
输入法.卸载 (输入法句柄)
4.谁能帮我写DNF注入器和自定义技能+源码
把下面的源代码直接复制到你的DLL源码里面编译成DLL,然后注入游戏就可以了,不需要任何模块。
写个时钟调用该子程序就实现自动放技能了,调用方法:自定义攻击(17685772, 1, 1, 1, 500, 20059)'17685772是人物基址0x010DDD0C的十进制,后面的参数自己看说明吧,这个20059技能代码是小范围地震,好像是钝器剑魂的后跳斩的那个冲击波。下面是CALL子程序:.子程序 自定义攻击.参数 人物基址, 整数型.参数 X轴距离, 整数型.参数 Y轴距离, 整数型.参数 Z轴距离, 整数型.参数 伤害值, 整数型.参数 技能ID, 整数型置入代码 ({ 139, 117, 8, 139, 54, 184, 80, 244, 250, 0, 139, 0, 185, 84, 244, 250, 0, 139, 9, 106, 0, 106, 0, 139, 22, 80, 81, 106, 0, 106, 4, 255, 117, 20, 255, 117, 16, 255, 117, 12, 106, 0, 106, 0, 255, 117, 24, 255, 117, 28, 139, 206, 255, 146, 204, 2, 0, 0 })小提示:如果技能代码改成无形态攻击的技能,然后改下范围就实现全屏攻击了,。
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