1.英雄杀商鞅变法怎么用
1、手捧雷在我方时,在开始摸牌前会有判定,如果不是黑桃2-9的,不需要判定;如果是2-9的黑桃 ,那么雷就要爆了,玩家就得变法,用手里不是黑桃2-9的牌变;
2、画地为牢也有一个判断的过程,如果画住了,还没生效,玩家可以变法,用手里红桃变;如果对方没有牢住,可以用非红桃的牌变法把对方牢住。
3、李逵的复仇判断也可以用红桃变。
4、玉如意成功是红色的牌,失败则是黑色;所以要成功就用红色,失败就用黑色。
扩展资料
英雄杀基本牌
1、杀
每个回合只能使用一张杀(无论此杀是否被抵消;响应锦囊,发动武将技能,发动装备技能不在此限制),默认伤害为1,默认攻击距离为1。
2、闪
如无特殊情况,闪作为闪本身时,不能在自己回合主动打出。标准包15张,斗魂包22张。
3、药
如果没有损失血量,则无法对自己使用药。当一名1血角色被武松醉酒杀中之后,需要使用2个药才能恢复1点血量。1(血量)-2(醉酒后杀的伤害)+2(两个药)=1(当前血量),其他情况同理。标准包8张,斗魂包11张。
2.英雄杀中商鞅变法是怎么用的
就是在判定牌生效前,可以用自己的一张手牌改变出牌人的判定结果。
以在英雄杀中的手捧雷为例,其判定规则是,如果判定牌是黑桃2~9,则雷爆炸,否则不爆炸,商鞅可以根据手捧雷发作的实际时机改变判定结果,如果是对手,可以默认判定结果,如果是队友,可以用自己手牌替换判定牌。
不过使用变法技能时要注意:
1、商鞅发动变法的时候,商鞅不能抽取伤他的角色的判定区里的牌。
2、商鞅发动变法的时候,商鞅抽取的装备区的牌是归为手牌,并不是直接装备进入装备区。
3、在濒死状态下,商鞅不能发动变法技能,除非被救回。
4、发动变法改了判定后,商鞅不能再使用变法修改同一个判定。
扩展资料:
商鞅变法技能的使用细节举例
1、手捧雷:判定的时候只要是黑桃2-9,雷就会炸。可以通过变法控制雷的爆炸。
2、画地为牢:该角色进行一次判定,判定结果为红桃,则不牢;如果为其他花色,也就是被困住了。和上面一样,根据判定结果来变法。
3、玉如意:每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】。变法也根据上面的一样。
4、玉步(赵飞燕):摸牌阶段前,你可以进行判定,如果判定牌是黑色花色的,你就可以继续抓牌,直到判定出红色花色的牌你才不能抓了。
参考资料来源:百度百科-商鞅(英雄杀中的角色)
3.英雄杀商鞅变法怎么用
商鞅《英雄杀》中的角色,技能如下:
1.变法【主动技】
在任意玩家的判定牌生效前(如手捧雷、玉如意、画地为牢、复仇等等需要判定的),你可以出一张牌(手牌或装备区的牌),替代原来的判定牌,从而改变判定为你想要的结果,当然,你手牌或装备区都没有牌的时候就无法改变了。
(例:1.有手捧雷(黑桃2到9为判定生效爆炸,包括2,9 )放出时,当角色判定为黑桃2到9,而你不想炸他,你可以选择变法,将判定牌改变成除黑桃2到9之外的任意手牌或装备牌。反之你想炸他即将判定牌变法为黑桃2到9之间的牌)。2.判定画地为牢生效是为除红桃之外的牌,角色画地为牢判定为红桃牌,你想牢他,即选择变法为方块/黑桃/梅花的花色牌,不想牢就不变。角色画地为牢判定为方块/黑桃/梅花的花色牌,你不想牢他,即选择变法为红桃的花色牌)
2.法家【主动技】
你受到伤害掉血以后可以抽取伤你的角色的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备区的牌。当然,你也可以选择不进行抽取。
注意:
1.商鞅发动【法家】的时候,商鞅不能抽取伤他的角色的判定区里的牌,只能抽取手牌或装备区的牌。
2.商鞅发动【法家】的时候,商鞅抽取的装备区的牌是归为手牌,并不是直接装备进入装备区。
3.在濒死状态下,商鞅不能发动【法家】,除非被救回。
4.变法为同一判定只能发动一次,发动【变法】改了判定后,商鞅不能再使用【变法】修改同一个判定。
4.商鞅变法怎用
手捧雷:黑桃2-黑桃9则bomb
画地为牢:红桃则不被牢
如意:红色则“闪”成功
玉步:黑色则成功,可继续发动玉步
李逵复仇:红桃则复仇失败
成吉思汗抢掠:黑色成功,抽取对方一张牌
下面为商鞅变法细节:
手捧雷:判定的时候只要是黑桃2-9,雷就会炸。如果你想炸谁,轮到那个人判定的时候,判定成功就不说了,判定失败,你就变法打出一张黑桃2-9的牌,反过来这个人不是你想炸的,可是雷要炸了,你就变法打出除了黑桃2-9的任意一张就行。
画地为牢:该角色进行一次判定,判定结果为红桃,则不牢;如果为其他花色,也就是被困住了。和上面一样,根据判定结果来变法。
玉如意:每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】。变法也根据上面的一样。
赵飞燕:抓牌的那个技能叫玉步。
玉步:摸牌阶段前,你可以进行判定,如果判定牌是黑色花色的,你就可以继续抓牌,直到判定出红色花色的牌你才不能抓了。之前所有黑色花色的判定牌均已收入你的手牌。 这个时候商鞅若想让她抓牌,则将红色花牌变法为一张黑色的牌,不想他摸牌你就变法打出一张红色花牌。
李逵的技能是复仇。
复仇:他掉血以后系统进行一次判定,如果为红桃则复仇失败;若不为红桃,伤他的人就必须选择掉1点血或者弃两张牌。 这个时候商鞅若想让李逵复仇成功,就打出一张除了红桃花色的任意花色牌,如果不想他复仇成功就变法打出一张红桃花色牌。
成吉思汗抢掠:黑色成功,抽取对方一张牌
变法同上
5.商鞅变法怎么用
商鞅变法主要针对:
1 、.装备牌----玉如意,如果判定为红色牌玉如意则生效(即视为打出一张闪),黑色牌则失效。
2、锦囊牌-----手捧雷,如果判定为黑桃2-9则生效(即被手捧雷击中,扣除3滴血),其余牌失效。
锦囊牌-----画地为牢,如果判定为红桃牌则失效,其余则生效(即被画地为牢本轮不能出牌)。
3 、英雄-----铁木真强掠,如果你打出的【杀】被闪避,你可以选择进行一次判定,若判定结果为黑色花色的牌,你可以抽取对方的一张牌。(商鞅改判为红色则铁木真不能抽对方的牌。改为黑色牌即相反)
英雄-----赵飞 燕玉步,到你摸牌前,你可以选择进行判定,如果判定牌是黑色花色的牌,就可以选择继续判定,直到判定出红色花色的牌为止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。(如果商鞅打出一 张牌,改变赵飞燕的判定牌;如果商鞅打出的牌为红色,那么赵飞燕的玉步被中止;如果商鞅打出的牌为黑色,那么这张牌归赵飞燕,并且赵飞燕可以继续玉步判定。)
英雄-----西施魅惑,西施魅惑和画地为牢同样道理。
英雄-----李逵复仇,如果判定牌不是红桃牌,那么对李逵进行伤害的角色必须选择掉1点血或者弃掉两张牌。(商鞅打出红桃牌即复仇生效,其它牌则失效。)
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6.商鞅变法怎用
一个一个来解决,要用好商鞅,就要了解手捧雷,画地为牢等这些牌的介绍。
手捧雷:判定的时候只要是黑桃2-9,雷就会炸。如果你想炸谁,轮到那个人判定的时候,判定成功就不说了,判定失败,你就变法打出一张黑桃2-9的牌,反过来这个人不是你想炸的,可是雷要炸了,你就变法打出除了黑桃2-9的任意一张就行。
画地为牢:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段,也就是被困住了。和上面一样,根据判定结果来变法。
玉如意:每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】。变法也根据上面的一样。
赵飞燕:抓牌的那个技能叫玉步。
玉步:摸牌阶段前,你可以进行判定,如果判定牌是黑色花色的,你就可以继续判定,直到判定出红色花色的牌为止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。 这个时候你想他继续摸牌,根据情况变法打出一张黑色的牌,不想他摸牌你就变法打出一张红色的牌。
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